動畫分鏡頭技法

動畫分鏡頭技法

《動畫分鏡頭技法》是由譚東芳所著,京華出版社出版的圖書。

基本信息

內容簡介

動畫分鏡頭技法

《動畫分鏡頭設計》是高等院校動畫專業的必修專業課程。動畫分鏡頭設計(或分鏡頭台本創作)是動畫前期製作的關鍵環節,是整部動畫作品製作的藍圖和依據。本書用豐富的例圖和範例、通俗易懂的語言,生動、直觀地講解了動畫分鏡頭的基本原理、規則和技法,是作者數年一線教學和實踐經驗的結晶。

本書由7章組成。第一章介紹動畫分鏡頭的基本概念、要用到的工具和素材、製作流程和步驟、與漫畫和電影分鏡頭的區別等基礎知識;第二章講解分鏡頭中的獨角戲、對手戲、群戲的表演技巧,關鍵動作的設定及提高表演技巧的建議等;第三章介紹分鏡頭中的各種透視變化規律與操作方法;第四章講解視聽語言在鏡頭中的套用,包括鏡頭的構圖、軸線、連貫性、場面調度、蒙太奇、開頭結尾和中間鏡頭的插入技巧、時間與節奏的掌控方法等;第五章講解不同客群群體、不同製作工藝、不同傳播媒介和不同題材動畫分鏡頭的特點、方法和技巧;第六章以片長3分種的動畫短片《打劫》作為課堂實踐練習,讓學生親自體味動畫分鏡頭的前期、中期和後期工作全過程;第七章講解當下流行的電子分鏡頭製作技法,包括最熱門的Flash和Toon Boom Storyboard Pr0電子分鏡頭軟體的使用方法等。

本書按照教學大綱的要求編寫,內容豐富、全面、實用,理論與實踐緊密結合,重點突出,易教易學。通過動畫短片和電子分鏡頭實踐,讓學生在課堂同樣體味動畫公司一線製作動畫的樂趣,大大地降低了學習難度,激發學生的學習興趣和動手創作的欲望,為今後直接進行專業動畫創作打下好基礎。

本書多採用雙色印刷。分鏡過程中用到的符號、人物關係、表情、對白和技巧等用彩色線條表示,有助於讀者快速掌握動畫分鏡頭創作技巧。

配套《動畫分鏡頭實訓》則是各章核心知識和技能的延伸全真實戰,方便教學,對於啟迪讀者的智慧、勇於創新大有益處。

作者簡介

譚東芳 中國傳媒大學南廣學院動畫系專業教師 2004年畢業於中南大學地學與環境工程學院 2008年就讀於中國傳媒大學動畫學院,攻讀碩士學位 2005年擔任365集卡通片《蟲蟲》人分鏡導演,該片曾獲得國家“星光獎”優秀電視動畫節目獎,且被廣電總局推薦為2005年全國首批優秀國產卡通片。 2006年擔任26集卡通片《海貝貝》的分鏡導演,該片被譽為中國版“櫻桃小丸子”,由炫動卡通頻道向全國播出。

目錄

第一章 動畫分鏡頭基礎。

第一節 動畫分鏡頭基本概念

第二節 繪製分鏡頭的準備工作

第三節 動畫分鏡頭的製作流程(步驟)

第四節 動畫分鏡頭與漫畫、電影分鏡頭的異同

本章小結

本章作業

第二章 角色造型——分鏡頭中的人物表演

第一節 表演風格的確定

第二節 分鏡頭中的關鍵動作

第三節 人物情緒的直觀體現——表情

第四節 獨角戲、對手戲、群戲的表演技巧

第五節 如何提高表演技巧

本章小結

本章作業

第三章 虛擬空間架構——分鏡頭中的透視套用

第一節 繪製分鏡頭需掌握的透視原理

第二節 視角改變後的透視變形

第三節搖鏡頭中的背景透視變形

本章小結

本章作業

第四章 獨特的藝術形態——視聽語言的分鏡頭套用

第一節 鏡頭的基礎知識

第二節 鏡頭的內容

第三節 鏡頭的構圖技法

第四節 鏡頭中的軸線法則

第五節 鏡頭的連貫性

第六節 鏡頭中的場面調度

第七節 鏡頭中的蒙太奇

第八節 鏡頭的組接技巧

第九節 鏡頭的時間掌握和節奏控制

本章小結

本章作業

第五章 有的放矢——不同類型的動畫分鏡頭創作方法

第一節 不同客群群體的動畫分鏡頭創作方法

第二節 不同製作工藝的動畫分鏡頭創作方法

第三節 不同傳播媒介的動畫分鏡頭創作方法

第四節 不同題材的動畫分鏡頭創作方法

本章小結

本章作業

第六章 動畫短片《打劫》分鏡頭實戰

第一節 前期素材準備

第二節 編寫文字分鏡頭

第三節 場面調度設計

第四節 分鏡頭小草圖設計

第五節 具體分鏡頭作品及解析

本章小結

本章作業:

第七章 電子分鏡頭製作技法

第一節 Flash軟體製作電子分鏡頭

第二節 Toon Boom Storyboard Pm軟體製作電子分鏡頭

本章小結

本章作業

附錄動畫專用術語表/動畫分鏡頭圖形示意表

試讀章節

第一章 動畫分鏡頭基礎

第一節 動畫分鏡頭基本概念

二、分鏡頭製作的表現手法

1.傳統手繪分鏡頭

最常見的傳統手繪分鏡頭形式,就是在分鏡頭紙上用鉛筆繪製鏡頭草圖並配合相應的文字說明。一些電影版動畫為了將前期做的更精細、更直觀,還會製作彩色版的分鏡頭,強調光影和色彩的套用 烘扦氣每

2.電子分鏡頭或真人擺拍分鏡頭

近年來隨著電腦的普及,在電腦中配合相應的分鏡頭繪製軟體使用手寫板直接繪製分鏡頭也是一種趨勢(或稱為電子分鏡頭)。當然也有使用真人擺動作拍照來做分鏡頭,或用poser等三維軟體中自帶的人物模型、場景和虛擬攝影機來調整好鏡頭角度和人物動作後導出圖像,通過後期剪輯合成製作分鏡頭,但都不是分鏡頭製作的主流。

三、分鏡頭的製作周期

一集分鏡頭的製作周期根據製作日程的不同而有長有短,平均26分鐘的動畫分鏡頭一般需要三個星期完成。分鏡頭畫稿並不需要將人物造型畫得細膩,只要能讓之後的製作人員看得懂就可以了。也就是說,分鏡頭繪製的關鍵在於其精確的指導性,以及高超的鏡頭和動作設計。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們