劫掠者[遊戲Minecraft中的一種生物]

掠奪者(Pillager)是在Minecraft中裝備弩的敵對生物,是災厄村民‎‎的一個變種。它出現版本是1.14版本。生命值24,攻擊3,掉落物弩,綠寶石,箭等。

生成

掠奪者可以在災厄巡邏隊、掠奪者前哨站或襲擊中生成。

災厄巡邏隊

在Java版中,掠奪者會生成於災厄巡邏隊。災厄巡邏隊最多生成五隻掠奪者且是在距離村莊200個方塊的距離內方塊亮度為0-8,天空亮度為10-15的草方塊或沙子上。無論晝夜災厄巡邏隊都會自然生成,但是只會在5個遊戲日(1小時20分鐘)之後生成。災厄巡邏隊是獨立於村莊和掠奪者前哨站等建築生成(即可以在主世界“非建築”位置生成)。

在基岩版中,掠奪者會生成於災厄巡邏隊。一個災厄巡邏隊包含2到5個成員。在簡單和普通難度下,災厄巡邏隊的成員都是掠奪者,而在困難難度下80%是掠奪者,20%是衛道士。掠奪者會在距離玩家24-48個方塊的距離遠生成。在簡單模式下,他們只能在關照光等級為0到7的地方生成,而在普通和困難難度下,他們可以在遊戲日5天后在任何光照等級下生成。

掠奪者前哨站

掠奪者前哨 掠奪者前哨

掠奪者可自然生成於掠奪者前哨站內或其周圍。

襲擊

掠奪者可以作為襲擊的一部分生成且襲擊生成的怪物中大部分都是掠奪者。當帶著不祥之兆的玩家進入村莊時就預示著襲擊開始了,不祥之兆可以通過殺死在掠奪者前哨站或災厄巡邏隊中的襲擊隊長獲得。

掉落物

掠奪者死後掉落:

•0–2
箭,受搶奪魔咒的影響,最多掉落5根‌‌。

•其手持的
弩有8.5%的幾率掉落,每增加1級搶奪魔咒增加12%掉落率(搶奪I時為20.5%,搶奪II時為32.5%,搶奪III時為44.5%),擁有隨機耐久度,無論它生成時是否帶有附魔,掉落時都有可能帶有5-19級的附魔。

•5
經驗球,當被玩家或已馴服的狼殺死時。

•1災厄旗幟,該掠奪者是巡邏隊隊長時才會掉落。災厄巡邏隊隊長和掠奪者前哨站隊長總會在生成時頭頂一個災厄旗幟並且總會在被殺死後掉落災厄旗幟。

在基岩版中,如果掠奪者生成在襲擊中,他們會掉落:

•0-1
綠寶石

在基岩版中,還會根據難度,額外的幾率掉落其中一項(簡單和普通時是65%,困難時是80%):

•0-1
綠寶石(⁄或12.8%的幾率)

•2-3
綠寶石(⁄或25.6%的幾率)

•4-5
綠寶石(⁄或5.1%的幾率)


附魔書(⁄或5.1%的幾率)


鐵劍(⁄或6.4%的幾率)


鐵頭盔(⁄或6.4%的幾率)


鐵胸甲(⁄或6.4%的幾率)


鐵護腿(⁄或6.4%的幾率)


鐵靴子(⁄或6.4%的幾率)


鐵斧(⁄或6.4%的幾率)


鐵鎬(⁄或6.4%的幾率)


鐵鍬(⁄或6.4%的幾率)

注意一下

•掠奪者掉落的鐵器具有50%的幾率被隨機附上5-19級的附魔。

•掉落的鐵器將是嚴重受損。

•這些掉落也受搶奪的影響。

•綠寶石即是常規掉落也是額外掉落。

•附魔書會有30級附魔,也可以是寶藏級附魔。

行為

當掠奪者發現敵人時,他們會疾跑以靠近目標。掠奪者持有一把弩並且通過用它射出箭來攻擊距他們16個方塊內的敵人:玩家、鐵傀儡、村民‌‌、成年村民‌‌和流浪商人。他們每3秒朝6個方塊外射一支箭。當射出的箭射錯目標時,掠奪者可能與其他生物作戰,不過掠奪者永遠不會互相攻擊。掠奪者可以騎乘劫掠獸。它們在襲擊中會以村民為攻擊目標而村民會逃離掠奪者。如果有實體在掠奪者的射程內擊中它們,掠奪者會改變目標。掠奪者完全在水中時會轉而使用近戰攻擊。掠奪者沒有武器時不會攻擊。

慶祝

在襲擊中,如果災厄村民殺死了村莊中的所有村民,掠奪者將會開始通過在村莊中跳躍和大笑來慶祝他們的勝利。

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