冰山棋

冰山棋

冰山棋,原版名ZèRTZ,是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於2000年推出的兩人棋類,遊戲方式融合西洋跳棋。此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為‘棄’。

概述

冰山棋(ZèRTZ)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於2000年推出的兩人棋類,遊戲方式融合西洋跳棋。此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為‘棄’。

棋具

棋盤為可分離的圓形棋座所組成的六角形。棋座可有六個方向與其他棋座相連。

棋子雙方共用,為六顆白珠、八顆灰珠、十顆黑珠。初始布置為棋盤只有棋座,棋珠皆在棋盤外。

規則

基本規則

棋盤有三十七個棋座,每邊四個棋座。

每方回合會進行兩種動作之一:

當兩棋珠緊密相連時,必須強迫跳吃,吃後若還有棋珠相連,則重複此動作。如西洋跳棋的吃法。俘虜的棋珠放在己方側,作為勝利點數。

沒有棋珠可吃時,則挑選任一棋珠放入,並且拿取一個至少有兩邊連續沒有其他棋座相連的棋座。拿取棋座後,若使棋盤分為兩群。某群棋座皆有棋珠,則皆取走作為勝利點數。若已無棋珠可放入,就必須從自己俘虜的棋珠挑選一枚放入。

雙方吃掉棋珠數量若滿足以下四者之一皆可獲勝。

四顆白珠。

五顆灰珠。

六顆黑珠。

白珠、灰珠、黑珠各三顆。

進階規則

在原本每邊四個棋座的六角形棋盤上,一半的外圍加上十一個棋座而成為有四十八個棋座的不等邊六角形。其餘規則照基本玩法。

競賽規則

有六十一個棋座,組成每邊五個棋座的等邊六角形。其餘規則照基本玩法。

抽象策略遊戲(二)

抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。

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