光學掃描率

光學掃描率是指滑鼠的光頭在1秒鐘所接收到的光反射信號並將其轉化為數位訊號的次數。光頭每1秒所能接收的掃描次數越多,滑鼠就越能精確地反映出移動的位置,其反應速度也就越靈敏。

定義

光學掃描率是指滑鼠的光頭在1秒鐘所接收到的光反射信號並將其轉化為數位訊號的次數。光頭每1秒所能接收的掃描次數越多,滑鼠就越能精確地反映出移動的位置,其反應速度也就越靈敏。

滑鼠工作原理

滑鼠內部的發光二極體發出光線,通過滑鼠底部的接觸面折射到光學感測器上,然後再由數位訊號處理器(DSP)對信號進行分析處理,最後把結果傳送到計算機系統中並在螢幕上顯示。光學掃描率是滑鼠的光頭在1秒鐘所接收到的光反射信號並將其轉化為數位訊號的次數。光頭每1秒所能接收的掃描次數越多,滑鼠就越能精確地反映出移動的位置,其反應速度也就越靈敏。這是非常重要的一點,也就是光電滑鼠跟機械滑鼠最大的區別。 假如在一定時間(例如1秒鐘)內光反射信號收集的次數越多,那么轉化的數位訊號次數也就越多,並且最終出現在螢幕上的定位結果也就越準確,收集次數的多少就是光學掃描率。在玩遊戲時快速移動滑鼠,螢幕上的滑鼠指針偶爾會出現亂擺動的現象,則說明這個滑鼠短時間內收集到的信號次數不夠多,這個就是我們俗稱的丟幀。丟幀現象在競技類遊戲中出現得比較多。在《魔獸爭霸3》的大地圖上,你需要迅速移動滑鼠從A營地到B營地,卻發現滑鼠移到了其他地方,這就是由於移動太快,光頭接收的掃描次數比移動的速度低,而出現了丟幀現象。 光學掃描率的單位是次/秒,也就是1秒鐘光頭能夠掃描多少次信號。一般情況下掃描率達到了2500次/秒以上,就不容易出現丟幀的現象了。現在稍好一些的滑鼠都是6000次/秒的光學掃描率,專用遊戲滑鼠達到9000次/秒,只要大於6000次/秒光學掃描率的滑鼠就已經能夠應付CS這類需要精準定位指針的遊戲了。

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