僵死進程

僵死進程,計算機術語,定義為一個進程在調用exit命令結束自己的生命的時候,其實它並沒有真正的被銷毀,而是留下一個稱為 殭屍進程(Zombie)的 數據結構(系統調用exit,它的作用是使進程退出,但也僅僅限於將一個正常的進程變成一個殭屍進程,並不能將其完全銷毀)。

產生

怎樣產生 殭屍進程的:

一個進程在調用exit命令結束自己的生命的時候,其實它並沒有真正的被銷毀,而是留下一個稱為 殭屍進程(Zombie)的 數據結構(系統調用exit,它的作用是使進程退出,但也僅僅限於將一個正常的進程變成一個殭屍進程,並不能將其完全銷毀)。在Linux進程的狀態中, 殭屍進程是非常特殊的一種,它已經放棄了幾乎所有記憶體空間,沒有任何 可執行代碼,也不能被調度,僅僅在進程列表中保留一個位置,記載該進程的退出狀態等信息供其他進程收集,除此之外,殭屍進程不再占有任何記憶體空間。它需要它的 父進程來為它收屍,如果他的父進程沒安裝SIGCHLD信號處理函式調用wait或waitpid()等待子進程結束,又沒有顯式忽略該信號,那么它就一直保持殭屍狀態,如果這時父進程結束了,那么init進程自動會接手這個子進程,為它收屍,它還是能被清除的。但是如果 父進程是一個循環,不會結束,那么子進程就會一直保持殭屍狀態,這就是為什麼系統中有時會有很多的 殭屍進程。

清除

怎樣來清除 殭屍進程:

1.改寫 父進程,在子進程死後要為它收屍。具體做法是接管SIGCHLD信號。子進程死後,會傳送SIGCHLD信號給 父進程,父進程收到此信號後,執行waitpid()函式為子進程收屍。這是基於這樣的原理:就算 父進程沒有調用wait,核心也會向它傳送SIGCHLD訊息,儘管對的默認處理是忽略,如果想回響這個訊息,可以設定一個處理函式。

2.把 父進程殺掉。 父進程死後,殭屍進程成為"孤兒進程",過繼給1號進程init,init始終會負責清理殭屍進程.它產生的所有殭屍進程也跟著消失。

在Linux

在Linux中可以用

ps auwx

發現 殭屍進程

a all w/ tty, including other users 所有視窗和終端,包括其他用戶的進程

u user-oriented 面向用戶(用戶友好)

-w,w wide output 寬格式輸出

x processes w/o controlling ttys

在 殭屍進程後面 會標註

ps axf

看 進程樹,以樹形方式現實進程列表

ps axm

會把 執行緒列出來,在linux下進程和執行緒是統一的,是 輕量級進程的兩種方式。

ps axu

顯示進程的詳細狀態

killall

kill -15

kill -9

一般都不能殺掉 defunct進程

用了kill -15,kill -9以後 之後反而會多出更多的 殭屍進程

kill -kill pid

fuser -k pid

可以考慮殺死他的parent process,

kill -9 他的parent process

一個已經終止,但是其父進程尚未對其進行善後處理(獲取終止子進程的有關信息、釋放它仍占用的資源)的進程被稱為僵死進程(Zombie Process)。

避免zombie的方法:

1)在SVR4中,如果調用signal或sigset將SIGCHLD的配置設定為忽略,則不會產生僵死子進程。另外,使用SVR4版的sigaction,則可設定SA_NOCLDWAIT標誌以避免子進程僵死。

Linux中也可使用這個,在一個程式的開始調用這個函式

signal(SIGCHLD,SIG_IGN);

2)調用fork兩次。程式8 - 5 實現了這一點。

3)用waitpid等待子進程返回.

zombie進程是僵死進程。防止它的辦法,一是用wait,waitpid之類的函式獲得

進程的終止狀態,以釋放資源。另一個是fork兩次

defunct進程只是在process table里還有一個記錄,其他的資源沒有占用,除非你的系統的process個數的限制已經快超過了,zombie進程不會有更多的壞處。

可能唯一的方法就是reboot系統可以消除zombie進程。

任何程式都有殭屍狀態,它占用一點記憶體資源(也就是進程表里還有一個記錄),僅僅是表象而已不必害怕。如果程式有問題有機會遇見,解決大批量殭屍簡單有效的辦法是重起。kill是無任何效果的

fork與zombie/defunct"

在Unix下的一些進程的運作方式。當一個進程死亡時,它並不是完全的消失了。進程終止,它不再運行,但是還有一些殘留的小東西等待 父進程收回。這些殘留的東西包括子進程的返回值和其他的一些東西。當 父進程fork() 一個子進程後,它必須用 wait() 或者 waitpid() 等待子進程退出。正是這個 wait() 動作來讓子進程的殘留物消失。

自然的,在上述規則之外有個例外: 父進程可以忽略 SIGCLD 軟中斷而不必要 wait()。可以這樣做到(在支持它的系統上,比如Linux):

main()

{

signal(SIGCLD, SIG_IGN); /* now I don't have to wait()! */

.

.

fork();

fork();

fork(); /* Rabbits, rabbits, rabbits! */

}

現在,子進程死亡時 父進程沒有 wait(),通常用 ps 可以看到它被顯示為“”。它將永遠保持這樣 直到 父進程wait(),或者按以下方法處理。

這裡是你必須知道的另一個規則:當 父進程在它wait()子進程之前死亡了(假定它沒有忽略 SIGCLD),子進程將把 init(pid 1)進程作為它的父進程。如果子進程工作得很好並能夠控制,這並不是問題。但如果子進程已經是 defunct,我們就有了一點小麻煩。看,原先的 父進程不可能再 wait(),因為它已經消亡了。這樣,init 怎么知道 wait() 這些 zombie 進程。

答案:不可預料的。在一些系統上,init周期性的破壞掉它所有的defunct進程。在另外一些系統中,它乾脆拒絕成為任何defunct進程的 父進程,而是馬上毀滅它們。如果你使用上述系統的一種,可以寫一個簡單的循環,用屬於init的defunct進程填滿進程表。這大概不會令你的系統管理員很高興吧?

你的任務:確定你的 父進程不要忽略 SIGCLD,也不要 wait() 它 fork() 的所有進程。不過,你也未必 要 總是這樣做(比如,你要起一個 daemon 或是別的什麼東西),但是你必須小心編程,如果你是一個 fork() 的新手。另外,也不要在心理上有任何束縛。

總結:

子進程成為 defunct 直到 父進程wait(),除非父進程忽略了 SIGCLD 。

更進一步, 父進程沒有 wait() 就消亡(仍假設父進程沒有忽略 SIGCLD )的子進程(活動的或者 defunct)成為 init 的子進程,init 用重手法處理它們。

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