傳奇永恆

傳奇永恆

《傳奇永恆》是盛大遊戲北斗工作室採用虛幻3引擎打造的PK客戶端網路遊戲。遊戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰鬥模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的遊戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰鬥體驗。《傳奇永恆》的故事發生在傳奇大陸上一個充滿英雄和戰爭的時代,那些曾經被斬殺的半獸人頭目在神秘力量的驅使下紛紛復活,被驅逐到世界邊緣的半獸人大軍捲土重來,作為龍衛心法傳承者的玩家需要在那些“命中注定的夥伴”的幫助之下,抽絲剝繭,一步步查明事情的真相,扛起戰爭的大旗,守衛人類的領土。

基本信息

遊戲簡介

盛大遊戲北斗工作室自研力作《傳奇永恆》是採用虛幻3引擎精心打造的次世代強PK網遊。遊戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰鬥模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的遊戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰鬥體驗。

《傳奇永恆》的故事發生在傳奇大陸上一個充滿英雄和戰爭的時代,那些曾經被斬殺的半獸人頭目在神秘力量的驅使下紛紛復活,被驅逐到世界邊緣的半獸人大軍捲土重來,作為龍衛心法傳承者的玩家需要在那些“命中注定的夥伴”的幫助之下,抽絲剝繭,一步步查明事情的真相,扛起戰爭的大旗,守衛人類的領土。

雖然遊戲本身將提供給玩家層次豐富的劇情體驗,但自由度極高的任務系統設計徹底避免了使玩家陷入無盡的任務中疲累不堪的狀況,全程語音和劇情動畫的結合使遊戲過程更加流暢。

遊戲採用世界頂尖的引擎之一:Unreal 3 ,帶來強大的畫面效果,如論是材質的表現還是光影的實時變化都非常真實,玩家還可在場景中體驗到物理碰撞帶來的快感:如摧毀物品時真實的飛散效果、戰鬥時目標遭受不同技能打擊時的表現等(擊飛、碎裂、拖拽、魔法效果殘留等)。

場景設計上,力求為玩家提供更加豐富的野外體驗,加入了大量陷阱、奇遇、資源爭奪區域的設計,玩家完全可以按照自己想要的方式得到能力的提升,每個人都將擁有屬於自己的傳奇故事。

遊戲背景

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距離傳奇之城的城主“龍相君”登基不

過短短數十載,這標誌著傳奇大陸已然和平昌盛的時代就匆匆結束了,曾經被五龍衛親手斬滅的邪惡首領“沃瑪教主”再度復生,而跟此前不同的是,這次他不僅帶來了百萬半獸人大軍還有一條毀天滅地的火龍,將傳奇大陸上的人們再度拉入了當年那個血與火的年代。

這一切都來的太過突然,無論是沃瑪教主的死而復生,還是如同平地里忽然生出的半獸人大軍,一個又一個巨大的謎團撲面而來,身在極北之地的五龍衛來不及細想再次回到傳奇大陸,誓要從火龍肆虐的烈焰中救下傳奇之城,然而,他們卻不知道自己已經陷入了又一個圈套。

世界地理

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當五龍衛翻越雪山來到傳奇大陸彼端的冰天

雪地時,他們才發現人類對於這片大陸的了解知之甚少。最初的冒險者止步於高聳入天的巨大雪山,最南端則是一片無望的荒原,中部的森林地帶資源最為豐富,正是傳奇之城的所在地,森林和雪山之間被一片廣袤的戈壁和沙漠隔開,由於船隻的缺乏,人們最遠到達的陸地是一彎形同半月的島嶼。

然而,當冰霜帝國的冰龍和扛著巨錘的泰坦撞碎雪山峰頂,造成一場狂暴的雪崩,埋沒了成片的人類村落後,五龍衛驚訝的發現,這片大陸的奧秘遠遠不止於此,世界形成之初的浩然靈氣不僅孕育出“四界靈台”這樣的福地,並由此錘鍊出人類所有的法術和學問,也凝聚成如同泰坦這般古老的巨靈,以及巨龍這般強大的生物,而能將這些龐然大物凝聚起來聽從指揮的正是冰霜帝國,迄今為止人們從未到達的地方,那裡終年籠罩著神秘的寒霜白霧。

關於時代

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在傳奇大陸上,人類和半獸人幾乎是相伴相生的,

人們剛剛從茹毛飲血的時代蛻變為部落文明的時候,經常遭到半獸人部落的屠殺,他們更加強壯,渾身蠻力,這些磨難使先民更加堅韌,他們沒有退縮,而是在族長的帶領下不斷尋找能夠使自己更加強大的方法,直到他們領悟到“靈氣”和“修煉”對身體錘鍊的重要性,藉由大陸靈脈的滋養,幾位“聖者”脫穎而出,從此人類的武學和魔法一路昌盛,代代相傳,最終形成了當今的五大武學宗派。

而半獸人的發展則是另外一種景象:半獸人擁有遠超人類的壽命,力氣更是數倍於人類,但智力卻相當有限。高等半獸人歸攏在三大邪教之下:沃瑪教、虹魔教和祖瑪教。在從來自異界的惡魔那裡獲得神秘的法力之後,三大教的教主變得更加邪惡,為徹底毀滅人類不擇手段前仆後繼。他們在傳奇大陸各地修建各自的寺廟和殿堂,這些地方往往成為半獸人教眾的聚集地,血腥殘暴的勾當在這裡從未停止。

關於惡魔的加入一直是個迷,起初人們傳聞這些妖魔來自深深的地底,後來又有傳聞它們是半獸人邪教召喚出來的契約邪魔,直到被稱作“法神”的聖者發現了通往異界的傳送門,這些傳送門如同現世空間裂開的血盆大口,邪魔之氣不斷飛速溢出,邪惡的黑霧凝聚成形時便是大小不等的惡魔生物,其中最大的一個裂縫便是在赤月峽谷中。很顯然,惡魔同人類和半獸人都不是同一種生物,但他們卻有操控心靈的能力,他們能將恐懼、噩夢和絕望撒播到世間的各個角落,直到第一代傳奇之城的老城主在瘋狂和迷亂的狂吼中死去時,人們才清醒的認識到這種蠱惑心靈的力量有多么邪惡,擺在眼前更大的災難是:惡魔和半獸人的勾結已經將人類逼入絕境。

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在這種尖銳的矛盾之下,最初的五位聖者組成了守衛傳奇大陸的第一支精銳力量,這批人類大軍主要由跟隨聖者習武的弟子們組成,也是由那時開始,聖者有了正式的封號:龍衛,此後五大門派中武學造詣最深厚者沿襲這一稱號。

在經歷了“英雄之戰”、“虎衛之戰”和“封魔之戰”三次大的戰役之後,人類終於平滅半獸人三大教主,殘部被驅趕到名為“放逐之地”的遙遠荒漠,惡魔的頭領“赤月”也被五龍衛合力斬殺。從那之後,人類進入了相對和平的盛世,那座歷經磨難,見證無數英雄史詩的傳奇之城被建造的更加雄偉。

當新任城主“龍相君”滿懷豪情壯志,打算為自己的子民開疆拓土的時候,冰霜帝國的神秘面紗被一場雪崩掀開了一角,這個新的巨大威脅擺在人類的面前,五龍衛義不容辭再次踏上征途,然而更糟糕的事情卻接踵而至,像是一個永遠也擺脫不了的噩夢輪迴:已死的半獸人教主再度復生!懷揣著巨大謎團的五龍衛不得不率領弟子返回故鄉,重新面對自己的老對手:沃瑪教主。

勢力介紹

1、天下盟:

很久以前,在對惡魔的聖戰中,雖然絕大多數惡魔都被人類擊敗,並逐一封印。但仍有不少狡詐的惡魔逃脫了制裁,他們退守魔龍城,並時不時游竄出來威脅人類的安危。在這種情況下天下盟應運而生。

不同於龍衛隸屬於龍城,天下盟是民間自發的組織,也相對更隱秘和自由。他們遍布於整個大陸,暗中保護人民的安全,同時進行一些神秘的研究,在天下盟中有很多聞名於世的高人,譬如大法師玲雅。

2、鑄劍谷:

在上古戰場中,垂死之龍自天空墜落,將高山砸成深谷,留下的龍血變成臥龍澗。居住在此地的居民在龍氣的影響下,骨骼和體質逐漸改善,擁有了更多的法力和長久的生命。他們發現,用臥龍澗的水打造兵器,出現神兵利器的機率極高,鑄劍谷的鐵礦也比別的地方更為珍稀。慢慢的,鑄劍谷鑄劍世家的名聲傳開了。

無數上門來求造神兵的人讓鑄劍世家不堪其擾,在天下盟的幫助下,他們施展法術,隱藏了鑄劍谷的入口。其後百年,一直隱居世外,只有偶爾走出鑄劍谷的鑄劍弟子,將數不盡的神兵利器帶往人世間。

3、蟲師部族:

千百年來,戰亂不斷,人類和半獸人都有過大規模死傷,這些死靈無法釋放的怨氣會聚集在某些山谷和沙丘低地之中無法釋放,漸漸的這些地方,身體較小的昆蟲首先遭受污染,最終演化為肆虐恐怖的“魔蟲”。

起初,人們只是想要以武力解決這些害人的魔化生物,但在此過程中人類不斷的損兵折將,直到生活在叢林中的原住民遷徙至北方戈壁以西的山谷地帶,並為當地的守軍展示了自己高超的“操蟲”技巧,不僅是普通的昆蟲,就連兇殘肆虐的魔蟲都在這些操蟲師面前俯首帖耳,人們不僅不再需要同這些魔蟲戰鬥,還可以將其收服作為自己抵禦半獸人的武器。

隨著戰爭的推進,操蟲師一族的發展也越來越興旺,其中最富盛名的是摩庫索家族。在聖戰結束後,聖戰龍衛將魔刀屠龍封印在封魔殿,為了封印的安全,他叮囑摩庫索家族守護此地。

4、暗月魔族:

很久,龍骨荒漠和風暴沙漠曾是連成一片的泗水綠洲。隨著通往異界的傳送門被惡魔打開,這裡成為了赤日魔族盤踞的地區,這一魔族不斷汲取陽光和火焰的能量,而這片綠洲也在這一過程中漸漸化為一片無際黃沙。

其後,武尊在龍族的幫助下,打敗赤日魔族,斬殺魔君,令魔族陷入了內亂,魔君之子因血統不純而不被部下承認,王子和大將軍兩派斗得你死我活。人類和半獸人聯軍趁虛而入,打敗魔軍,將地面上所有赤日魔族的宮殿全部沉入地底,讓他們陷入永恆的沉睡。

聖戰龍衛將屠龍刀封印在此地,屠龍刀的魔氣逐漸增生,破壞了封印。沉睡的惡魔們逐漸甦醒,並在地底的宮殿繼續他們邪惡的侵蝕。為了記住曾被人類關押地底的恥辱,他們改命為‘暗月魔族’。

5、海族:

海族是母系社會。在半獸人中算比較羸弱的一支,她們在與人類的戰爭中節節敗退,為了追求力量而投靠赤月惡魔,通過獻祭將自己半魔化。

數百年後,魔化海族終於被人類打敗,人魚女皇也被龍衛斬殺。法神在海石村建立了三個巨大的封印陣,將全部海族塵封在深海底下。沃瑪教主為了得到海族的生命寶珠,而以石目大法師為中介,向被封印的海族交易:交出生命寶珠,沃瑪教主將替她們解開封印。

6、坦崗沙賊:

在沙漠盜賊團中,盤踞在風暴沙漠的坦崗沙賊是一夥嚴密的組織。他們的首領曾是刺坦護衛軍中一名戰功赫赫的軍長,為人精明而又暴虐。自稱’沙漠之主‘,號令部下劫財劫物,還四方搶劫絕色女子供自己享用。

職業介紹

戰士

職業背景

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戰士是人類最早的戰鬥職業,從人類和半獸人的戰爭開始,戰士便一直奮戰在最前線,保衛人類的安危。在千百年艱苦卓絕的鬥爭中,戰士的力量得到更大的提升。如有需要,他們將會化身為堅不可摧的壁壘,指揮並鼓舞著同伴的前進。

所有通過勇者試練的戰士都是人類的精英,他們有堅定的信仰,這種信仰來自於對敵人的仇恨和對勝利的渴望。這種信仰鼓舞著他們頑強戰鬥,無畏強敵,直到獲得最終的勝利。

戰士是‘力’的極致體現,他們奮戰在第一線,用武勇守護著人類的尊嚴。他們能通過不斷戰鬥提升士氣,直接沖入戰場的關鍵處,一舉制敵。真正的戰士會抓住身邊任何一個戰鬥機會,生命不止,戰鬥不息。

能量體系:怒氣

怒氣是戰士永不枯竭的力量源泉,它在戰士受到傷害或品嘗敵人鮮血時提升,但也會隨著長久的非戰鬥而消退。於是戰士會勇於衝鋒陷陣,讓自己保持最佳的戰鬥狀態。

戰鬥風格:

守護:單持揮砍類武器+盾,防禦力極強,能有效的支援戰友,起到肉盾的角色。

蠻戰:並持短/長柄重型類武器,擅長範圍作戰,瞬間爆發力極強,不容小覷。

決鬥:雙持重型武器,以戰鬥續航力為優勢,在危機四伏的戰場上更利於生存。

勇士宣言:

《瑪法聖典·武之卷》中記載:引導戰士手中武器的,是心靈而不是肌肉。只有真正的勇者,才能駕馭屠龍寶刀。桃花終將凋零,而我也將屈服於死亡,但在那之前,讓我先贏取勝利吧!

法師

職業背景

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法師之力被相傳為源於古老的龍靈,也有人說是人類先祖們參拜天地而領悟的智慧。身為法師者必須具有高深的智慧和無窮的耐力,以抵抗修行過程中的漫長歲月。

身為法師者必定擁有過人的天賦和強大的力量,他們用匕首戰鬥,並能快速切換能量,施展毀天滅地的法術打擊。如有必要,他們還能能吟詠古老的咒語,召喚異界生靈以毀滅敵人。

法師彬彬有禮,但舉手投足間都能牽引天地間的力量,撕裂時間與空間的桎梏,行走與諸位面之中。法師可以通過吟唱凝聚法力,將自然元素具化為毀天滅地的能量。

能量體系:魔力

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魔力是一種能快速恢復的能量。這使得法師具有很強的持久力和爆發力,但強力爆發也意味著一段時間的脆弱。法師持續向目標傾瀉技能,同時也應掌握合理的爆發節奏。

戰鬥風格:

元素:法杖類武器,擅長元素攻擊,通過融合和疊加元素能量,製造大範圍的高傷害

靈魂:單持短兵類武器,通過詛咒影響敵人的行動,動用異界的力量奴役死者,令人不寒而慄

能量:單持敲打類武器,通過異界能量控制敵人,並可以使用武器直接打擊敵人

勇士宣言:

一個人擁有的法力越強大,將越難克制自己的欲望。《瑪法聖典·法之卷》中記載:神若要毀滅一個人,必先使他瘋狂。比法力更強大的是人的意志,能戰勝自我的人,才有可能克敵制勝。

刺客

職業背景

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人類與半獸人的戰鬥漫長而嚴酷,因為家園毀滅和親人被殺引起的仇恨,在人們心中逐漸滋生,發酵,最終長成參天大樹,刺客信奉‘以血還血’,他們用仇恨的力量來對抗邪惡,並堅信自己的意志能駕馭仇恨。

所有刺客都將進行殘酷的訓練,以幫助自己堅強內心。他們為了實現目的會不擇手段,但心性堅毅,絕不會墮落黑暗。刺客是如此矛盾的存在,正如最明亮的光芒才能照出最黑暗的影子。

刺客的生活宛如在刀鋒邊緣行走,他們的一舉一動無處不詮釋著精巧與平衡。沒有誰比刺客更明確自己想要什麼,他們有執著的追求,堅韌的意志,招招進逼將敵人逼入絕境。

能量體系:陰陽

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陰陽是一種平衡的、永不枯竭的能量。當刺客消耗陰性能量時,這部分能量就會對等的轉換成陽性能量,反之亦然。等額轉換,生生不息,這就是陰陽平衡的特質。

戰鬥風格:

武道:並持長柄類武器,通過快速連擊打亂敵人的陣腳,具有強大的精神力量以控制敵人

暗殺:雙持短兵類武器,擅長毒藥和從背後攻擊,出其不意而重創敵軍

魔道:雙持鏈刃類武器,通過陰影與惡魔能力的結合,讓敵人隨時處於不可提防的恐懼之中

勇士宣言:

刺客的存在並不是為了宏偉的目標,你沒法讓一個正常人為到達目的而犧牲。仇恨,刺客立足於此,它是殺手的空氣和血液,離了它便是死亡——你告訴我,如何讓刺客學會微笑?

弓手

職業背景:

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弓手來源於上古時期的獵人,他們心性自由,更願意遠離人群,聆聽大自然的法則和訓導。叢林、大漠和雪原中處處留有他們的足跡,他們領悟自然之力,對造物的認知和使用達到出神入化的地步。

然而,人類和半獸人百年征戰的戰火,也波及到了這一群孤獨的行者。他們紛紛走出山野,加入人類的軍隊,並在戰場上所向披靡,讓敵人望而生畏。

弓手的一舉一動都讓人出其不意,對自然造物和人工器物的認知更是達到出神入化的地步。他們追求冒險與刺激的生活,常常獨自深入險地,尋找敵人的蹤影。

能量體系:專注

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無論是布置機關、陷阱或發射箭矢,弓手都需要依賴於專注。專注是一種穩定增長的能量,弓手需要有節奏地去使用這種能量,以達到生生不息的力量。

戰鬥風格:

漫遊:雙持手弩類武器,自然親和力,能控制動物進行攻擊,專注於靈活的技巧。

鷹眼:弓類武器,擅長控制對手,以超強的爆發力震懾全場,並佐以陷阱和遠程控制術。

工程:弩類武器,通過魔能火藥製造超高傷害,絕對火力壓倒性的重創對手。

勇士宣言:

記住‘弓箭手’的含義,我們既非戰士也非醫者,我們將永遠遊走在戰場的邊緣,以響箭和火銃彈奏永恆的戰歌。我們是殺手也是守望者,因此我們始終孤獨,並逐漸被這世間遺忘。

怪物介紹

半獸人統領

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《傳奇永恆》中比奇一戰,

沃瑪教主戰敗逃走。他手下來不及逃跑的半獸人戰士們,便分散隱匿在城外森林、山谷里,靠打劫行人為生。他們往往高達數丈,孔武有力,全身被厚實的鐵甲包圍著。按照半獸人的習俗,將自己的戰利品——人骨骷髏系在腰間,骷髏頭的多少代表著半獸人統領在族中的地位。當你在野外遇到這樣兇殘的怪物時,千萬不要掉以輕心。

難度係數:★★★☆☆

裝備產出:★★★☆☆

出沒地點:沃瑪森林

特殊技能:致命投擲;火焰地裂斬

怪物評價:半獸人統領比半獸人戰士有更高的攻擊力,強大的遠程攻擊力使其在任何距離上都是可怕的對手。

黃泉教主

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骨魔的首領黃泉教主,

曾經是蒼月島上一個令人畏懼的存在。然而在白日門主率領虎衛將之驅逐後,他不得不四處流亡,最終在沃瑪森林中蟄伏起來,為了復仇不惜與沃瑪教主聯手,頻頻襲擊人類。他有著常人所沒有的,無與倫比的耐心和冷靜,他暗中積蓄力量,發誓終有一日要重返蒼月島,向白日門主復仇。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:沃瑪森林

特殊技能:瞬影打擊;黃泉顫抖;惡骨噬魔;黃泉咆哮

怪物評價:黃泉教主的瞬影打擊使得遠程單位很難站定輸出,需要有選擇的調整攻擊對象,控制戰鬥節奏。

祖瑪教主

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祖瑪教是瑪法大陸上古老的三大宗教之一,

在祖瑪教主指揮興建的祖瑪遺蹟中,無數虔誠的信徒已經在此盤踞多年。當龍衛軍團來到這片平原,屢戰屢敗的祖瑪教徒不得不蜷縮到遺蹟深處,祖瑪教主帶著怒火在黑暗中蟄伏,暗暗籌備自己的軍隊,妄想有一日能擊潰人類,一雪前恥。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:祖瑪遺蹟

特殊技能:邪惡根源;祖瑪教義;祖瑪涅槃

怪物評價:祖瑪教主可以隨時號令手下忠心的衛士們自爆,來殺死入侵的敵人。而殺死的人又會重生成祖瑪戰士,成為祖瑪教主源源不斷的力量。

沃瑪教主

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半獸人三大教之一,

便是在瑪法大陸上具有漫長傳承的沃瑪教。教主正面牛首人形,背後生有巨大蝠翼的沃瑪教主。他的確切年紀已經不為人所知,只是每隔數百年,教眾們會在沃瑪寺廟中舉行一次獻祭,用數千虔誠信徒的血,讓沃瑪教主重煥新生,並獲得更強的力量。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:沃瑪寺廟

特殊技能:虛無之環;生死之間;紅色雷罰

怪物評價:沃瑪教主的移動速度相當快,但它更願意使用法術折磨對手。當敵人越多時,戰鬥也會變得更有趣。

邪惡鉗蟲

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當魔龍嶺的邪惡勢力再次入侵瑪法時

,蜈蚣洞的鉗蟲也不可避免的受到侵染。和普通鉗蟲相比,這些腐化後的生物起碼是原來的兩倍大,那遍布全身的倒刺劇毒無比,僅僅是細微擦傷就能瞬間放倒一頭蠻牛。刀劍也許對它束手無策,但值得慶幸的是,法術對邪惡鉗蟲總能造成毀滅性的打擊。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:蜈蚣洞

特殊技能:惡臭氣息;毒蟲製造;坦克猛衝

怪物評價:遠距離的物理攻擊無法穿透邪惡鉗蟲的護甲,而魔法攻擊又會被它吸收,只有貼近它的身體用武器猛擊才有機會對它造成傷害。

赤月惡魔

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赤月惡魔是瑪法大陸上最古老的惡魔之一

,擁有強大到可怕的魔力,和妄圖統治一切的野心。它長年潛伏在赤月峽谷的深處,將邪惡的念頭緩慢植入半獸人三大教中,秘密培植屬於自己的勢力。從赤月魔穴中僥倖逃生的人們這樣描述它:"沐浴血月之光輝,死亡與惡魔如影隨形,在毫無徵兆的襲擊中突然降臨。"

難度係數:★★★★★

裝備產出:★★★★★

出沒地點:血魔洞

特殊技能:惡魔降臨;恐懼之光

怪物評價:赤月惡魔是邪惡之源,它會化身成幾種邪惡生物,讓人體會不同的打法。

屍王

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比奇礦洞曾經人聲鼎沸,

無數優質鐵礦從此開採。然而,不知從何而起,死氣從礦洞深處蔓延開來,來不及逃出的礦工們都被感染,化為殭屍。有人說,每當月圓之夜,礦洞中會傳出悽厲的哀嚎,伴隨砰砰棺材開合的聲音,那是殭屍之王在徵集他的屬下。而他,又在密謀著什麼?

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:比奇礦洞

特殊技能:瘟疫光環;死亡墓碑;炮製屍體

怪物評價:屍王防禦力極高,主要的攻擊節奏在於不斷移動攻擊,隨時掙脫QTE,隨時切換目標攻擊小殭屍。

火龍

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瑪法大陸曾受神龍守護,安寧而祥和。

但在長期與惡魔的戰爭中,強大的火龍卻受蠱惑而墮落,轉而進攻人類。《傳奇永恆》中比奇一戰,它張口噴出烈焰猶如岩漿,巨大的死亡之翼仿佛遮蔽整個天空。在五龍衛的聯手進攻下,火龍負傷飛走,不知所終,但它留下的瘡痍和恐懼,並沒有隨著時間而淡忘。

出沒地點:祖瑪遺蹟

特殊技能:龍車;召喚流星;火柱攻擊

怪物評價:龍車經常性的俯衝,讓所有職業無法站樁輸出。進行固定位移,讓龍動起來尤其重要。

觸龍神

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觸龍神並非龍族,

而是蜈蚣洞中遭到黑暗侵蝕,而膨脹變異的邪惡蜈蚣。當超過二十丈高的龐然大物突兀地破土而出,百足揮舞,猙獰之狀讓天地為之變色。觸龍神的存在,給闖入蜈蚣洞尋寶的英雄們增添了更大的困難,法術對它造成的傷害微乎其微,幸而戰士的刀斧尚能大顯神威。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:蜈蚣洞

特殊技能:恐懼咆哮;飛行毒蟲;群蜈亂舞

怪物評價:觸龍神會快速地回復生命,需要配合持續性和DOT效果來抵消或中斷其回復。

虹魔教主

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他曾經是名震瑪法的英雄人物,

卻受到黑暗力量的誘惑,將靈魂和半獸人的軀殼結合,成為了令人恐懼的惡魔。由他一手創立的虹魔教,和沃瑪教、祖瑪教並稱半獸人三大教派。五龍衛的崛起讓虹魔教主暫時隱退,在幽深的石墓地穴中,他狂熱的收集神兵利器,密謀再次掀起血雨腥風。

難度係數:★★★★☆

裝備產出:★★★★☆

出沒地點:石墓

特殊技能:火焰煉獄;地獄咆哮

怪物評價:虹魔教主具有能撕裂空間的能力。

重要NPC介紹

1、千岳將軍

鎮守比奇城的城防將軍,人稱‘飛將軍’。是一位作風嚴謹,武藝不凡的人物。他妻子早喪,獨自帶著兒子小飛長大。而長期軍旅的生活,也使得他忽視了對兒子的教育,兩人並不親密。

當比奇礦洞大爆炸時,千岳將軍奉令前往調查,卻在洞穴深處遭遇沃瑪教主。為了保護他手下的將士,他勇敢與沃瑪對戰,據之後逃回來的人說,沃瑪教主抓住了將軍,生死不明……

2、小飛

千岳將軍的獨子,因為母親早喪,父親常年在外征戰而疏於教育,平時都是一副愣頭愣腦的中二青年形象,因為父親重視手下兵士而忽略自己感到忿忿不平。直到聽聞父親失陷礦坑生死未明時,他才明白父親對自己的重要性,於是整理裝備勇闖礦坑,決心找到父親的下落。

3、副將飛虎

千岳將軍手下最信任的副官,和他經歷多次征戰,情比金堅。他平時沉默寡言,擅長分析和積累情報。在將軍生死未明時,接過指揮重任,然而他不僅不派人進洞營救將軍,更下令所有人撤出礦坑,堅守在入口出不準任何人靠近礦區。為此,他和千岳將軍之子小飛爆發了激烈的衝突。

4、龍相君

上一任比奇城主的長子,溫和而睿智,被受封為‘銀月將軍’。在城主戰死後,眾望所歸被推舉為繼任城主。他的弟弟石目則是鏡子的相反面:青春期的孤僻和偏執,讓石目經常和哥哥發生爭執,並在火龍之役中一意孤行加入戰鬥,最終下落不明。如今龍相君開出了高額懸賞,尋找弟弟的下落。

5、玲月

她沒有父親,在未滿周歲時母親又被祖瑪教主所殺。幸而被道士玲雅收養,教授法術。她天性早熟,立誓修習法術為母報仇。為防夜深睡去,功課不及,玲月連冬夜時也赤腳盤坐在地上,借著刺骨寒意警醒自己。

因為母親被殺,玲月對半獸人深惡痛絕,在成年後她拜別師父玲雅,想要斬妖除魔,順便尋找自己從未謀面的父親,玲雅自然應允。其後玲月四處斬殺半獸人,並和阿九相識,成為好友。

6、玲雅

【天下盟】玲雅具有龍族血脈,優雅而高貴。她師從最早一任天尊龍衛,擁有極其精湛的醫術和淨化之力。在主角遭遇火龍猛烈吐息命將不保時相救。

玲雅生性好潔,絕對不能容忍世間任何的罪惡,於是行走天下,斬妖除魔。她在比奇城外誅殺半獸人時救下落魄孤女,羸弱但目光堅定不屈。玲雅對此女一見投緣,於是收為徒弟,喚名玲月。

7、阿九

【鑄劍谷】十五歲的少女,外表看起來堅強,大大咧咧,實際心裡很細膩。她是鑄劍世家的唯一傳人,喜愛蒐集兵器,具有能感知魔刀碎片的能力。

阿九從小聽著夜麟影狐的事跡長大,對她最是仰慕,因此過了成人禮之後就離開村莊,想拜她為師。在尋找影狐的過程中,她認識了孤兒玲月並結成好友。她們一起遊歷天下,並尋找她家傳《兵器譜》上失落的七件神兵。

8、夜麟影狐

【鑄劍谷】武尊的親妹妹,感情深厚。寶刀屠龍就是由她打造。武尊和惡魔一戰,用自己的身體封印了惡魔。影狐和哥哥的感情深厚,在他死後悲痛欲絕,離開村莊並發誓再也不打造兵器。之後鑄劍谷被虹魔豬妖所毀,影狐救了唯一的倖存者阿九,並在她的死乞白賴下勉強答應收她為徒,但她並不熱衷於教導這個小徒弟,時常遊歷天下,蹤跡難尋。

9、武尊

【鑄劍谷】人類最初的領袖,曾經是天下武學集大成者,五龍衛之首,在人魔的最終決戰中用自己的身體封印了毀滅魔王,然而最終卻被魔王的邪惡之力反噬。魔龍山脈結界的鬆動最終會引起白龍使聖白羽的注意,武尊的靈魂最終能否從封印中解放出來是一道難題。

配置要求

性能指標 最低配置 推薦配置
CPU Intel E8400 雙核及以上 I7-950 四核 及以上
GPU NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce gtx 750
顯存 1G 2G
記憶體 4GB 8GB
硬碟 20G空餘空間 20G空餘空間
作業系統 win7 64位系統 Win7 64位系統
遊戲解析度 1280 x 800 (視窗化) 1920 x 1080 (全螢幕)

以上內容來自:

特色系統

煉刀系統

煉刀,顧名思義,淬鍊刀刃,進而提升攻擊力,是武器屬性提升的唯一途徑。《傳奇永恆》擯棄了傳統遊戲寶石鑲嵌、強化升星等坑爹模組,煉刀系統在兼顧屬性平衡的同時,一定程度上滿足玩家對更優秀武器的追求。在城鎮中,NPC七仔會為玩家提供這一功能,玩家可以隨時體驗煉刀系統帶來的改變。

煉刀需要消耗一定數量的黑鐵、金幣和一定時間,過程中武器暫存在NPC處不可使用,升級成功後將收到系統郵件,玩家可通過NPC取回武器並通過擊殺怪物進行試刀。煉刀所消耗的材料均為遊戲內的怪物、BOSS產出,是提升角色能力的良性途徑,也深受玩家的歡迎和喜愛。

強者之路

傳奇永恆傳奇永恆

強者之路集合了多種玩法的提示,在內容上採用章節式劃分,又細分為劇情、殺怪、成就、Boss等多類提示,點開每個分類可以看到詳細的提示內容。遊戲還細心地在分類名的旁邊放置了代表著推薦度的星星。星星越多,推薦度越高,也就越能快速提升角色實力。而章節名下方的細長條則為進度條,完成細分類下的事件可以獲得進度值,當進度條滿時,就可以獲得豐厚的獎勵。點擊NPC頭像,還會出現NPC,他們會提供一些練級建議,又或者講述一些瑪法大陸上的八卦趣事。

輔助系統

技能設定

傳奇永恆傳奇永恆

戰士技能:

刺殺特效:刀刀都有刺殺的特效表現

自動烈火:在烈火的冷卻時間到達時,自動使用烈火劍法技能

逐日劍法:在逐日劍法的冷卻時間到達時,自動使用逐日劍法

法師技能:

自動開盾:在法師的魔法盾消失後,立即使用魔法盾技能,開啟魔法盾

道士技能:

自動隱身:在道士脫離隱身狀態後,立即使用隱身術進行隱身

而自動練功則可以設定打怪過程中,你想要施放的技能間隔。如戰士每隔4秒就施放技能野蠻衝撞。

拾取設定

對於想要拾取的物品,可以通過設定要拾取的物品類型來設定,也可以通過搜尋來設定。

挖礦系統

傳奇永恆傳奇永恆

挖礦,是傳奇里的一個經典設定。傳奇里挖出來的礦既可以拿來升級武器,又能賣錢。《傳奇永恆》里的礦石種類豐富,包括金礦、銀礦、銅礦、鐵礦以及黑鐵礦石等。而且每次挖出來的礦石純度也不是都一樣的,純度越高意味著礦石的價值越高。在這些礦石中,有一個特別的存在:黑鐵礦。它不僅可以賣錢,還能升級武器。純度越高升級武器也就越容易成功。

所獲榮譽

2014年度中國優秀遊戲製作人大賽(CGDA)獲最佳遊戲原畫美術設計獎和最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎

2014年度CGWR年度最具創新獎

2015年度十大最期待客戶端網路遊戲

遊戲評價

作為盛大旗下最重要遊戲品牌的傳承之作,《傳奇永恆》的整體表現具有一定水準,但仍有許多極為明顯的改進空間。酣暢的戰鬥體驗和出色的技能機制可以滿足大眾用戶的需求,單一的升級模式和野蠻的道具搶奪機制又直白的宣明遊戲主題——簡單粗暴又暢快肆意的相互攻襲,足以使傳奇系列老玩家欣喜。在經歷過首次測試之後,《傳奇永恆》向著經典版本的致敬意味已經越發明顯,無論是地圖的調整還是職業的修正,都可以看做是開發組追尋昔日榮光的努力。(新浪遊戲評)

《傳奇永恆》無論是畫面和音效的表現還是戰鬥方式的設計都比一般MMORPG要優秀不少,特別是無鎖定戰鬥模式和強制PK等刺激的打法,非常適合追求自由度和操作技巧的玩家。至於遊戲對平台的需求,建議使用台式機為好,並且保證記憶體足夠使用。(太平洋遊戲網評)

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