侍魂零

侍魂零

《侍魂·零》(サムライスピリッツ零),美版稱《侍魂5》(Samurai Shodown V)是SNK復活後第一個打著SNKP旗號的遊戲,YUKI公司也參與了製作,PS2平台著名格鬥遊戲,承襲了《侍魂》系列傳統的設定,具備像是怒氣計量表,超必殺武器擊飛技等設定,而本代中還加入了劍氣計量表的新系統,代表角色的攻擊力,此計量表會隨著玩家的出招而逐漸下降,受攻擊時則慢慢回復。在滿值的情況下會有令人驚異的攻擊力。最有特色的部分就是在街機版中玩家無法使用的BOSS級角色,隱藏角色將可以被隨意選用,這些特殊角色們將有PS2版所特有的原創劇情和路線。

基本信息

基本內容

該作中的必殺技等基本動作與系列基本一致,不過在操作以及系統上都將有極大不同,A鍵和B鍵是弱砍和中強度砍,同時按AB就是重刀。C鍵為踢,當配合搖桿時就可以撞擊對方。D鍵則有多種功能,按一次則出現新出現的“冥想”動作,配合搖桿方向還進行短跳、滾地、蹲伏等動作。經典的“怒”系統依然健在,不過有更強的進化之處,例如可以儲存“怒氣”並進入更強的“enlightenmentmode”,在這種模式下,遊戲將進入慢動作狀態。遊戲中還將有“劍力”系統,這樣砍殺敵人的強度大小就要看殘餘多少劍力了,每砍擊對方一次都將損耗劍力,不過劍力也將慢慢自動恢復。

與以往的“侍魂”遊戲不同,該作中將不會有“修羅”和“羅剎”模式。本作主角為徳川慶寅,角色共有24人:首斬破沙羅、黑河內夢路、風間火月、橘右京、牙神幻十郎、莉姆露露、羅剎丸、夏洛特、緋雨閒丸、塔姆塔姆、娜可露露、柳生十兵衛、花諷院骸羅、風間蒼月、萬三九六、服部半蔵、蕾娜、劉雲飛、真鏡名彌娜、覇王丸、炎邪及水邪等...

基本操作

按鍵:

A:輕斬B:中斬AB:重斬C:踢D:特殊動作

侍魂零侍魂零

特殊操作:

D:冥想

←D:下段迴避

→D:前方小跳

↙D:後滾(可任意取消必殺)

↘D:前滾

↓D:伏身

防禦破壞:接近←/→+C(防崩中按斬鍵,即可使用特定的[防禦破壞斬])

下段踢:→+C掃腿:↘+C(不少人的↘+C命中對手後可以立即↑B+C用取消)

不意打:B+C倒地追擊:

↘B+C倒地追擊(大):

↑B+C(緋雨閒丸的大追擊落空後可以用必殺取消)

→→前沖

←←疾退

移動起身=倒地中←或→

快速起身=倒地中↑

快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬間再次起跳

彈刀:↓↙←→·D

空手入白刃:(武器脫手後)↓↙←→·D

自殺:←→↘↓·START(增加部分怒氣,而不再是怒氣全滿)

挑撥:START×3

撿刀:當失去武器時,站在已方武器上按A/B可以撿起脫手的武器(撿刀取消:站在已方武器上“推人”時A/B,不出現破防的硬直。

取消撿刀:緋雨、千兩站在已方武器上出A/B必殺可以不出現撿刀動作)。

怒氣爆發:A+B+C

無之境地:↓↙←·C+D(必須先輸一局)

一閃:(無之境地中)B+C+D武器擊飛奧義:

超殺:↓↘→·C+D(全員通用,不過某些人有第二超殺)

特殊系統說明:劍氣系統:血槽下面是綠色的劍氣槽,出刀攻擊會消耗劍氣,打中對手後也會消耗劍氣,不攻擊時劍氣會回復,劍氣越多攻擊力越高(滿跟不滿威力差距是不小的)。

怒氣爆發:屬於特殊模式之一,受到攻擊時也可以爆發,並可以破掉對手的攻擊!發動後之後時間計時暫停,角色立即轉入怒的狀態(怒的狀態下,劍氣槽變為平時1.25倍,怒爆發後劍氣槽為平時的1.5倍),劍氣瞬間加滿!爆怒槽隨時間減少,結束後,怒槽消失。和侍魂4最大區別是是怒爆發中取消連續斬,也不能在爆發中使用一閃。

無之境地:本作新追加的模式,發動條件是有怒時用D鍵“冥想”(冥想是在你被打加怒後,但又沒怒滿前,原地按住“D”來蓄)使體力計上方的冥想浮標到達體力值前方(也就是血比箭頭處更低,空手也可以發動喔),但“冥想”動作需要消耗怒氣值,條件符合後體力計轉為藍色,輸入↓↙←+CD就可以發動“無之境地”。此時對手的動作大大變慢(浮空追擊成為可能),並我方可使用“一閃”,使人可以洞悉對方的破綻進而一發逆轉。和怒爆發一樣,藍色的計量槽隨時間減少,結束後怒槽消失。由於怒爆發和無之境地都是每回對決只能使用一次的模式,且二者只能選用其一,所以要慎重考慮再使用。

角色和出招表

(○特殊技能◎空手也可出#彈返飛道技★超殺)

德川慶寅YOSHITORA

○揀刀有攻擊判定

遊戲出招表圖遊戲出招表圖

一之太刀撫子↓↘→·斬

二之太刀白百合→↓↘·斬

三之太刀牡丹(空中)↓↘→·斬

四之太刀椿←↓↙·斬

五之太刀朝顏↓↙←·斬

六之太刀夕顏(近距離)→↓↘·C

七之太刀游蝶花(前六式都打出相應“花”後)→↘↓↙←→·BC(條件達到的當局可無限使用)

★葵:↓↘→·CD

霸王丸HAOHMARU

奧義鏇風裂斬↓↘→·斬

遊戲出招表圖遊戲出招表圖

奧偽鏇風裂斬↓↘→·C

奧義弧月斬→↓↘·斬

奧義疾風弧月斬(前沖中)→↓↘·斬

烈震斬←↓↙·斬

#酒壺擊↓↙←·C

◎斬鋼閃→↘↓↙←→·AB

★天霸封神斬:↓↘→·CD

橘右京UKYO

殘像踏前斬↓↘→·斬

秘劍燕返(空中)↙↓↘→·斬

秘劍細雪↓↙←·斬

◎非劍細雪↓↙←·C

★燕六連:↓↘→·CD

真鏡名彌那MINA

三角跳可能

○颱風(跳躍中)↓·C

地弓心←(蓄)→·斬

天弓心←(蓄)→·C

死神的誘惑←↓↙·A(可3次)

死神的歡迎(上式後)←↓↙·B

死亡的嘆息→↓↘·斬

查布魯過來↓↙←·B

查布魯晚安↓↙←·C

★火神之怒:↓↘→·CD

遊戲系列

侍魂(1993年)

侍魂零侍魂零

幕府末年,天地異變,疾病戰亂天災,世界一片混亂,就在此時,出現了一個身懷特異之功、傳播邪教的男子——天草四郎時貞,渾身散溢著妖氣的他,在日本迅猛地擴散自己的勢力。正義的武士們,紛紛拿起了刀。自第一部作品就已經全部出場了。此外,赤手空拳的攻防戰、飛濺的血沫、劈成兩截的屍體,這些慘烈的場面,更加刺激了玩家精神。

真侍魂之霸王丸地獄變(1994年)

從幕後操縱天草四郎時貞的黑暗神,未能實現自己脫離魔界、重歸現世復活計畫。一天夜晚,霸王丸正在趕路,突然遭人偷襲,他閃身躲過來招,反手擰住了來者的手腕,那人說道“復活”,此語一出令霸王丸猛醒。原來,黑暗神也向其他劍士伸出了魔爪,霸王丸有難。

新增加了武器破壞必殺技,還增加了前轉、後轉、伏地、下段躲避、受身反擊等躲避系統。

侍魂之斬紅郎無雙劍(1995年)

壬無月斬紅郎站在大道上,他要讓屍體堆滿眼前的這條路,一進村,魔鬼就迎面遇到了懷抱嬰兒的女人。他揮刀殺死了女人,卻留下了嬰兒的性命,拂手而去。從此以後魔鬼再不濫殺無辜,而只對帶劍的的武士懷有深深的敵意。遭到魔鬼襲擊的村莊,留下了一群嬰兒。霸王丸見到這些失去母親的孩子,暗下決心要懲治魔鬼。

從這部作品開始,出現了雙向選擇修羅、羅剎劍質的系統。此外,還增加了武器破壞必殺技、見切等招數,級別選擇經過改進分成了三級。

侍魂之天草降臨(1996年)

天明八年,島原落下了一團天火,周圍景物隨之大變。數日過後,島原城變了模樣,人們都改稱它為“天草城”了。這座魔城之主,就是從魔界復甦的天草四郎時貞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想創造一個理想王國。武士們再次察覺情況有變,出發趕往島原。

新增加了派生一閃和連斬的怒爆發系統。此外,還增加了連續斬、出現了多種打擊力強大的連續技,和跌倒反擊等。

侍魂64(1997年)

窺著魔界和陽界的黑暗神,據說只要將半陽之男、半陰之女、及無邪的胎兒三者合為一體,就能降生到世上。為了獵獲到能經受這一磨難的胎兒。各地頻繁發生胎兒失蹤事件,壞帝也四下尋找復活黑暗神所必需的完全體男女。陽世間,出現了一個半陰之女“色”的身影,死死纏住了霸王丸。

畫面3D化,令人耳目一新,連續技中增加了能夠防禦和躲避的S·C·S,和“一閃的極”等。還新設了跑動衝撞、體力槽、橫向移行等項目。

侍魂之阿斯拉斬魔傳(1998年)

壞帝重獲生命,他要做的事就是利用半陽之男和半陰之女,將現世與魔界合二為一,為黑暗神的復活建造一個理想之鄉,為了創造基礎,化作人形的壞帝,開始了血腥的殺戮。就在這時,一個名叫阿斯拉的男子回到了魔界,他身穿黑色緊身衣,揮動著魔手,要向壞帝討回血債。從此,波及現世和魔界的復仇行動開始了。

修羅和羅剎的性能和視覺效果都有了很大差異,另外,還區分了不能恢復的軀體打擊和一定時間內能夠恢復的肢體打擊,追加了反彈,受身,低跳等招數。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們