位元組雪球

位元組雪球

位元組雪球(Byteball)是一個去中心化的系統,允許任意數據的防篡改存儲,包括可轉移價值的數據,例如貨幣,產權,債務,股份等。這些存儲單元彼此連結,每個存儲單元包括一個或多個早期存儲單元的散列值,既用於證實早期的單元又用於確立它們的偏序關係。連結單元之間形成DAG(定向非循環圖)。沒有管理或協調新單元進入資料庫的單一中心實體,允許每個人添加新的單元,只要他簽署並支付的費用等於添加數據位元組的大小。其他後來用戶通過自己單元內的散列值來確認早期單元,並收取費用。隨著新單元的添加,每個早期單元,包括其中的散列值,直接或間接的接收越來越多後來單元的確認。

基本信息

簡介

被稱為“bytes(位元組幣)”的內部貨幣,用於支付將數據添加到去中心化資料庫中的費用。其他貨幣或資產也可以通過任何人自由發行,來代表產權,債務,股票等。用戶彼此可以同時傳送bytes和其他貨幣,以支付商品/服務或交換貨幣種類,轉移價值的交易將作為存儲單元添加到資料庫。如果兩筆交易嘗試使用相同的輸出(double–spend雙重支付)並且它們之間沒有偏序關係,則兩筆交易都被允許進入資料庫,但只有在全序(Totalorder)中較早的一筆交易被認為是有效的。全序通過選擇一條單鏈建立在DAG(主鏈)上,吸引由被稱為見證人的已知用戶簽署的單元。在主鏈上較早包含散列值的單元被認為在全序上較早。用戶通過在每個存儲單元中命名用戶信任的證人來挑選見證人。見證人是具有現實世界身份的信譽良好的用戶,這樣命名他們的用戶期望他們永遠不要嘗試雙重支付(double-spend)。只要大多數見證人表現得如預期的那樣,所有的雙重支付嘗試會被及時檢測到並且被標記。作為見證人–在用戶的單元之後積累匯總被創作的單元,當用戶單元的總次序被認為是最終不可更改時,存在確定性(非機率)的標準。
用戶將其資金存儲在可能需要多個簽名的地址上(multisig多重簽名技術)。支出還可能需要滿足其他條件,包括通過查找由其他用戶(oracle)發布到資料庫的特定數據來評估的條件。
用戶可以發布新資產並定義以管理其可轉移性規則。規則可以包括支出限制,例如每個轉移的要求由資產的發行者聯合簽署,這是金融機構遵守現行條例的一種方式。用戶還可以發行其未傳輸至資料庫的資產,因此對第三方是不可見的。相反,有關傳輸的信息在用戶之間私下交換,並且只有這筆交易的散列值和支出證明(以防止雙重支付)被發布到資料庫。

推廣

Byteball旨在推廣比特幣
比特幣是第一個引入防篡改記錄的系統,專門用於跟蹤被稱為比特幣的電子貨幣單元的所有權。在比特幣中,貨幣的所有轉移都被表示為由當前幣的所有者數字簽名的交易,交易被捆綁成塊,然後塊被連結到由工作量證明機制(PoW)擔保的鏈(區塊鏈)上,確保大量計算資源投入鏈的建設當中。因此,任何企圖重寫鏈中任何內容的行為,將需要消耗比已消耗計算資源更大的計算資源。
比特幣出現後不久,它逐漸讓人們意識到這不僅僅是一個去信任化的P2P電子貨幣。它的技術成為解決其他問題所需要的新思路來源。同時,比特幣的不足和局限性也同樣變得清晰。Byteball旨在推廣比特幣,以成為任何數據的防篡改存儲,而不僅僅是單一電子貨幣的轉移,並消除阻礙比特幣更廣泛採用和增長的一些最緊迫的缺陷。

區塊

在比特幣中,交易被捆綁成塊,然後塊被連結到單鏈中。由於塊是線性連結的,他們的時間間隔和大小使得節點之間的近同步性(near-synchrony)最最佳化,所以節點可以彼此共享一個新的塊,比通常生成新塊的速度快的多。這確保了節點最可能將相同的區塊視為最後一個塊,並且被孤立的可能性最小化。隨著比特幣的增長,塊變得越來越笨拙。它們或者被限制大小,在這種情況下增長也同樣被限制,或者它們傳播到網路的所有節點花費時間過長,這樣的話對於哪個塊是最後一個,就存在更大的不確定性,並且更多的資源被浪費在擴展將被孤立的鏈上。在Byteball中,沒有塊,交易是他們自己的塊,他們不需要連線到單鏈。相反,交易可以連結到多個先前的交易,並且整套交易不是鏈而是DAG(定向非循環圖)。基於DAG的設計最近備受關注。

成本

比特幣交易是安全的,因為重做創建於交易之後的塊中包含的所有PoW是非常昂貴的。但這也意味著,有必要對建立強大到足以抵禦任何攻擊者的合理PoW進行支付。這筆款項用於支付建造PoW所需的電力。此處需要注意的是,這些錢從比特幣生態系統流出到能源公司-意味著比特幣持有者作為一個整體的社區,其資本正在失血。在Byteball中,沒有PoW,而是使用另一種基於“在比特幣之前就已知的舊想法”的共識算法。

終結

終結(finality)
比特幣的交易終結是機率性的。對於你何時能說一個交易永遠不會被逆轉,沒有嚴格和直觀的標準。相反,你只能認為,隨著更多的塊被添加,交易被逆轉的機率呈指數衰減。雖然這個概念對於那些精通數學的人來說是很清楚的,但是對於一個習慣在金錢所有權問題上期待黑白分明(ablack-or-whitepicture)的普通人來說,這可能會是一次困難的銷售。事情進一步複雜化,交易的終結也取決於其數量。如果金額很小,你可以合理地確信沒有人會試圖對你進行雙重支付。然而,如果股權金額大於區塊獎勵(在寫作時為12.5BTC),您可能推測,付款人可以臨時租用哈希算力(hashpower)來挖掘不包含支付給您的交易的另一區塊鏈。因此,在確定高價值交易是最終交易之前,您必須等待更多確認。在Byteball中,一個交易何時被認為是最終的,有一個確定性的標準,無論它有多么的大。

匯率

比特幣價格的非常不穩定是已知的。更大的問題是,這個價格不僅是波動的,它還不受任何約束。股票和商品價格也很不穩定,但它們背後是有著一定基礎原則的。股價主要是公司盈利,收入,債務資本比率等的函式。商品價格除其他因素外,還取決於與不同供應商的生產成本。例如,如果石油價格長期低於一些供應商的生產成本,這些供應商最終將關閉,減少生產,並導致價格上漲。這存在著一個負反饋迴路。在比特幣中,沒有基礎原則,沒有負反饋。一個比特幣500美元的價格不比5萬美元或5美元更合理。如果比特幣價格從現在的位置發生變動,這一變動不會創造任何推動價格回升的經濟力量。它只是處於狂熱狀態。在Byteball中,基本貨幣位元組幣(bytes)用於支付將數據添加到Byteball資料庫中的費用。您添加1Kb的數據需要支付1,000位元組幣。它是衡量此資料庫中存儲效用的度量,並且實際用戶將對什麼是它的合理價格有他們的主張。如果位元組幣的價格高於你認為合理的價格,你會發現存儲更少位元組幣的方法,因此你需要買更少的位元組幣,需求減少,價格下降。這是負反饋,常見的所有商品/服務的需求都是由需求驅動,而不是投機。除了用位元組幣支付外,人們也可以發行其他資產並將其用作支付手段。這些資產可能代表例如以法定貨幣或自然單位為表示的債務(例如千瓦時-電功計量單位或油桶-石油計量單位)。這些資產的價格自然與基本貨幣或商品有關。

隱私性

所有的Bitcoin交易和所有的地址餘額在區塊鏈上都可見。雖然有辦法混淆一個人的交易和餘額,但這不是人們從一種貨幣中所期望看到的。Byteball中的位元組幣(基本貨幣)同樣可見,但有第二種貨幣(blackbytes,黑位元組幣),是明顯較難追溯的。

合規性

比特幣被設計成一種人們對金錢有絕對控制權的匿名貨幣。這個目標已經實現;然而,這使得比特幣不符合現有的法規,因此不適合在金融業使用。而在Byteball中,可以如比特幣一般用任何規則發行資產來控制其可轉移性,從沒有任何限制,對每筆交易都需要由發行人簽署(例如銀行)或限制為有限的白名單用戶。

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