七宗罪[角色扮演遊戲]

遊戲介紹

很多影片或者遊戲都是藉助於某些哲學源出的某種世界做背境,如同電影《七宗罪》的成功一樣,恰好利用觀眾對玄學的神秘感和不理解,劍出偏鋒的講述一個連環謀殺的故事。奧斯卡影帝布拉德皮特(BradPitt)和摩根弗里曼(MorganFreeman)主演的“七宗罪”相信不少玩家都看過,這部影片是由大衛芬奇(DavidFincher)所執導,他把關注的焦點投向人性與社會的黑暗之處,影像風格則是強有力和震動人心的。
在西方宗教的聖經里,“7(Seven)”是一個神秘的數字,這一點在舊約中有最充分的表現。到十六世紀後,基督教更直接用撒旦的七個惡魔的形象來代表七種罪惡-“七宗罪”(thesevendeadlysins):傲慢(Pride),嫉妒(Envy),暴怒(Wrath),懶惰(Sloth),貪婪(Greed),暴食(Gluttony),以及淫慾(Lust)。無處不在的“7”似乎在暗示我們,它是宿命的罪與罰。不知是否由於影片的影響力太大,MonteCristo公司決定將在今年年底推出一款名為《7Sins》的作品,不同於以往照搬熒幕上的故事情節的遊戲,MonteCristo公司為這款遊戲的所量身定造的故事內容更是大膽創新,這是一部灰色題材的遊戲,它不再是延續影片殺手以基督教中七宗罪為綱領的為期七天的恐怖謀殺行動,而是以如何儘量使壞作惡作為遊戲方式,作惡多端的風格模式很類似於“地獄鄰居”系列,這樣獨特的遊戲觀不得不說是當今遊戲界的一大創舉。

遊戲劇情

《7Sins》的舞台場景架設在虛擬的蘋果城,這是一個繁華喧鬧且充滿了邪惡的都市,蘋果城劃分為20個不同的區域,依照現實社會一樣的模式來構造,這些區域裡也會有富人區和貧民區的等級劃分。每個區域都有各自鮮明的特色和有趣的設定,玩家在不同的區域地段也會有不一樣的人生體驗。遊戲的細節化也做的非常的詳盡,虛擬的蘋果城中,玩家可以在不同區域見識到數以百計的各具特色的居民,他們的喜怒哀樂,興趣和能力等都各有不同。玩家在同他們相處時會發生很多事情,這一幕幕的活話劇將構成生動的遊戲進程,帶領你區探索不一樣的罪惡。遊戲進程將圍繞七種罪惡來展開7關60餘個任務的劇情延伸,玩家在這個都市中所要做的就是充分利用七種罪惡的手段,四處尋找和開發利用一切可用的人脈關係和資源,不斷的提升自己的各項能力值,達到成功的目的。遊戲所設定的任務是非線性的,玩家擁有非常高的自由度,可以隨意去任何的區域地段,也可以同看順眼的NPC交談,甚至可以隨心所欲做你想做的事情,沒有任何的條款規定約束你的行為,這對那些一天到晚高舉“自由萬歲”的玩家而言,可謂是爽翻天了!此外,遊戲還設計了兩名玩家競技的挑戰模式(ChallengeMode),譬如:在面對同一個中意的女孩時,兩名玩家可以公平競爭,看誰會最終獲得女孩的芳心;當然,也可以在金錢或者物質上進行一系列的較量,最終的勝利者將會享有蘋果城最無上的尊榮。

遊戲測評

《7Sins》的遊戲畫面感覺很類似《模擬人生II》,似乎採用了同一個遊戲框架,就連遊戲開始時,選擇人物類型,自由決定人物的外貌,膚色,髮型等等都如出一轍,唯一不同的也是最關鍵的是,《7Sins》可以挑選人物的心裡特徵,例如:羞怯或者易怒,小心或者內向等等。另外,遊戲的圖像引擎也不遜色於《模擬人生II》,此遊戲光影效果做的相當不錯,建築和家居的設計也十分的精巧,玩家可以購買200多種物品來裝飾宅邸。在遊戲中,玩家可以採用全景俯視角度來瀏覽周圍的一切,也可以採取局部細節放大或鏇轉觀看模式來觀察每個細節。《7Sins》的英文名字是“模擬人生”系列的“Sim”中的M變為N,因此可以稱為“黑色版的模擬人生”,邪惡化的一面體現在遊戲的每個角落,比如:玩家選取的角色很邪惡,則可以強迫別人提供或者偷竊來獲取想要的物品等。
在音樂和音效方面,遊戲製作者精心的為背景音樂和聲效做了大量的配合效果,特別在人物情緒化波動時更為明顯,如果玩家在遊戲中獲得勝利,情緒激昂時,興奮的背景音樂會適時響起。反之,當玩家在遊戲中遭遇挫折,情緒低落時,哀怨的背景音樂也會適時的響起,以襯托出此時此刻玩家的心境。

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