《PRO ENGINEER WILDFIRE 3.0裝配與產品設計教程》

《PRO ENGINEER WILDFIRE 3.0裝配與產品設計教程》

《PRO ENGINEER WILDFIRE 3.0裝配與產品設計教程》,PTC工程師系列叢書,作者是韓玉龍,2006年12月由清華大學出版社出版。

《PRO ENGINEER WILDFIRE 3.0裝配與產品設計教程》《PRO ENGINEER WILDFIRE 3.0裝配與產品設計教程》
出版社 :清華大學出版社
系列名 :PTC工程師系列叢書
作者:韓玉龍/

瀏覽次數:929次
出版日期:2006年12月
版別版次:2006年12月第1版2006年12月第1次印刷
國標編號:ISBN7-302-14154-1
條形碼 :9787302141549
字數:534千字印張:22.5
印數:1-5000冊頁數:349
開本:185*260
本書以Pro/ENGINEERWildfire3.0中文版為解讀對象,通過一系列精彩的實例,向讀者展示了利用Pro/ENGINEERWildfire3.0進行產品裝配與設計的技術。.全書共11章,內容涵蓋:組件的創建元件的創建組件的常用操作組件的視圖表示2D布局在組件設計中的套用、骨架模型與自頂而下的產品設計、組件常用元件的替換、組件的處理計畫、組件設計的工程圖套用、套用機構模組進行產品運動仿真、組件檔案的輸出與網路發布等精彩內容。..
本書全力突出產品裝配與設計這一主題,詳細地介紹了在Pro/ENGINEERWildfire3.0中的操作方法,並對新版本出現的新功能也作了詳細介紹。書中大量結合實際產品的範例不但能在讀者系統的學習中起到循序漸進、舉一反三的作用,而月可以學以致用,在實際工作中做到理論和實際相結合。本書層次清晰、實例豐富、講述具體,不僅適合初級用戶由淺入深、循序漸進地全面掌握和套用Pro/ENGINEER從事產品設計,也適合高級用戶學習Pro/ENGINEERWildfire3.0的使用方法和技巧。...

目錄

第1章如何進行產品裝配.
1.1創建產品設計組件並正確選擇單位
1.2組件環境中的界面變化
1.3組件的構成
1.4在組件中添加元件
1.4.1放置元件的約束條件
1.4.2使用附加約束
1.4.3在裝配中對元件的操作
1.5創建組件的套用範例
1.5.1創建組件的套用範例1:搖臂風扇模型
1.5.2創建組件的套用範例2:玩具車前車轆
1.5.3創建組件的套用範例3:玩具火車驅動轆架
1.6包裝組件
1.6.1包裝組件的套用範例1:電路板模擬排位
1.6.2包裝組件的套用範例2:在已建立的組件中實現元件的包裝
1.7在組件中快速裝配元件的技巧
1.7.1利用“重複”命令裝配元件的範例
1.7.2利用陣列裝配元件的範例
1.7.3利用複製命令添加元件範例
1.7.4利用界面技術實現元件自動裝配
1.8思考與練習
第2章在組件中創建元件
2.1在組件中創建零件
2.1.1.在組件中創建實體零件的套用範例
2.1.2在組件中創建相交零件的套用範例
2.1.3在組件中創建鏡像零件的套用範例
2.2建立子組件
2.2.1在組件中創建子組件的套用範例1:用模板建立子組件
2.2.2在組件中創建子組件的套用範例2:建立鏡像子組件
2.3建立骨架模型
2.4建立主體項目元件
2.4.1建立主體項目元件套用範例1:建立主體零件模板
2.4.2建立主體項目元件套用範例2:在組件中建立塗漆主體項目
2.5建立撓性元件並裝配
2.5.1為零件定義撓性
2.5.2裝配撓性零件的套用範例:裝配不同狀態的彈簧
2.5.3撓性零件配合關係式的套用範例:訂書機圖釘與壓縮彈簧的變化
2.6思考與練習
第3章組件的操作
3.1頂級組件的操作
3.1.1組件的保存.保存副本.重命名.備份和刪除
3.1.2組件打開及搜尋技巧
3.1.3組件的信息檢索
3.1.4綜合套用範例
3.2頂級組件中元件的操作
3.2.1重新定義元件的裝配
3.2.2修改元件的裝配尺寸
3.2.3對元件進行重新排序
3.2.4隱含和恢復元件
3.2.5隱藏元件
3.2.6重新定義元件的參照
3.2.7利用模型分析檢查組件
3.2.8綜合套用範例
3.3在組件中建立特徵
3.3.1在組件中創建切剪特徵
3.3.2在組件中建立族表的範例
3.3.3合併特徵的創建與主控制項技術在產品設計中的套用
3.3.4切除特徵的套用範例:容器美觀線的建立
3.3.5在組件中建立特徵的套用範例:鏈條裝配
3.4在組件中修改零件特徵和添加新特徵
3.4.1激活需要修改的零件
3.4.2綜合套用範例
3.5思考與練習
第4章組件的視圖表示..
4.1強大的視圖管理器
4.2建立組件的不同顯示樣式
4.3建立組件的不同分解狀態
4.4組件的簡化表示
4.4.1建立最基本的簡化表示
4.4.2在簡化表示中使用替換零件代替複雜組件的範例
4.4.3利用包絡替代元件建立簡化表示的範例
4.4.4利用區域創建組件簡化表示的範例
4.4.5創建外部簡化表示的範例
4.5組件剖面的創建
4.5.1創建平面單一剖面
4.5.2創建組件偏距剖面的範例
4.5.3創建基於組件陣列特徵的剖面
4.6關於組件視圖的其他一些問題
4.6.1如何有效提高組件的顯示效率
4.6.2如何使組件中單個零件顯示為透明狀態
4.7思考與練習
第5章2D布局在組件設計中的套用
5.1建立布局檔案
5.2把裝配的零件聲明到該布局檔案
5.3在組件中利用聲明的零件實現自動裝配
5.4布局套用範例:後車軲轆整體的自動裝配
5.5思考與練習
第6章標準骨架模型與自頂而下的產品設計
6.1骨架模型在箱體設計中的套用
6.2骨架模型在曲柄滑塊結構中的套用範例
6.3骨架模型在圓錐滾子軸承中的套用範例
6.4思考與練習
第7章替換元件
7.1通過族表替換元件的範例
7.2通過互換組件中功能來替換元件的範例
7.3通過參照模型替換元件的範例
7.4通過布局替換元件的範例
7.5通過複製替換元件的範例
7.6程式化工具Pro/Program在元件替換中的套用
7.6.1套用範例1
7.6.2套用範例2
7.6.3套用範例3
7.7思考與練習
第8章組件的處理計畫
8.1創建組件的處理計畫
8.2建立工程裝配指導檔案
第9章組件設計的工程圖套用
9.1創建ISO標準工程圖一些常用的參數控制
9.2在組件工程圖中增加不同元件及控制零件顯示的套用範例
9.3在組件工程圖中創建投影視圖及增加頁面的套用範例
9.4在組件工程圖中自動創建BOM表及零件球標的套用範例
9.5如何管理大型組件工程圖及實例操作
9.6思考與練習
第10章套用機構模組進行產品運動仿真
10.1運動仿真的一些概念
10.1.1建立連線
10.1.2建立伺服電動機
10.1.3連線機構
10.1.4運動環境設定
10.1.5運動分析
10.1.6回放分析結果
10.2產品運動仿真的範例
10.2.1產品運動仿真範例1:搖臂風扇
10.2.2產品運動仿真範例2:曲柄活塞結構
10.2.3產品運動仿真範例3:轉動導桿機構
10.2.4產品運動仿真範例4:齒輪.齒條傳動
10.2.5產品運動仿真範例5:差速齒輪傳動機構
10.2.6產品運動仿真範例6:外嚙合槽輪機構
10.2.7產品運動仿真範例7:震盪凸輪
10.2.8產品運動仿真範例8:小球的自由落體運動
10.2.9產品運動仿真範例9:手機蓋開合機構
第11章組件檔案的輸出
11.1輸出為IGS檔案
11.2輸出為VDA檔案
11.3輸出為中性檔案
11.4創建收縮包絡檔案...
11.5輸出為VRML檔案實現Pro/E檔案的網路發布

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