《華夏》

《華夏》

《華夏》是一款由深圳市網域計算機網路有限公司開發,與騰訊公司聯合運營的遊戲。《華夏2》以神、人、魔、幽冥四界之間的紛爭和有情世間的恩怨情仇為主線,再現了《山海經》、《淮南子》等古書中記載的傳奇故事,玩家可以通過獨創的雙面職業、騎龍探險、過關挑戰副本、自由PK、休閒牧場、3國城戰、中國式結婚、七十二變等內容感受到原汁原味的華夏文化,並充分體驗到華夏民族的創造力和想像力。

基本信息

故事背景

一.紛爭緣起:天地之初,茫茫然無所從來,不知過了多少歲月,而有了世界之分。仙、魔兩界並立,有情眾生依附而生其間,雖能力不可以以數計,卻自有其存在的道理。塵囂迷環:創世時宇宙間有一股本源之力,待世界有成而消失殆盡,只余殘數在宇宙中飄忽無定。星辰匯聚,這股本源之力居然到了有情世間,隱於其中的某一大陸之下,得名塵囂迷環。仙界早於魔界發現此情形,遂創出若干生靈以做守護,自身則吸取迷環中的能量。不過以魔界之能,不久便知道了個七七八八,自然不肯甘休,紛爭由是而起。仙魔大戰:仙魔兩界並立,本來勢均力敵,誰也奈何不了對方,當此而有可藉機立於上風的寶物,其結果如何可想而知。一場大戰下來,仙界得益於塵囂迷環的效力,終將魔界趕出了有情世間。不過勝也只能說是慘勝,雙方均已無力再有什麼大的舉動,隨後封印塵囂迷環的五個缺口,也令仙界費盡了力氣,幽冥界趁勢而生。此後仙魔兩界達成協定,塵囂迷環的能量大家共享,但是雙方均不得插手有情世間之事。

有情世間的生靈在經此大難之後,原本的許多部族也消亡的差不多了,剩下的由於沒有了約束,得以隨意發展。在經過了無數歲月,有情世間已變得豐富多彩,而那塊還算完整的大陸,也被稱為華夏大陸

《華夏》《華夏》遊戲場景

二.世間萬象
崑崙仙境:華夏大陸的極西之地,綿延千里的群山中有座崑崙山,層層疊疊共有九重,高一萬一千里。山上有一擎天巨柱,撐持著天庭。山下是得名弱水的深淵,四周環繞炎火火山,熊熊火光發出一片燦爛的光輝,照耀得崑崙山莊嚴輝煌。仙界由是將崑崙山作為了在有情世間的一處落腳點,時不時的蒞臨於此。若干年後,人們仰慕、尊敬仙的高貴和神通廣大,漸漸地聚集在崑崙山下,並依山修建了一座大城,命名為崑崙城。在山兩側,分別由神農族和部分華夏族人守護,他們嚴格控制著通往崑崙山的通道,以免眾仙被打擾。
海外魔域:仙界偶爾會蒞臨崑崙山,魔界也一樣,在有情世間也有個落腳點。因為魔界本身陰暗的性格,所以他們選擇了一處幻化莫測、兇險無比的地方,取名作幻魔島,此處乃是一個很大的海島,在華夏大陸東方的暗洋之中。幻魔島常年被一片愁雲慘霧所籠罩,在海上飄忽不定,四面是方圓百里巨大海流形成的鏇渦,島上山崖嶙峋險惡異常,可謂是寸草不生。
魔在此處也有自己的守衛,那是遠古便一直綿延至今的蠻荒猛獸窮奇,窮奇以島中的怪石元晶為食,平日裡多酣睡不止,只有魔蒞臨此處才會甦醒。

九地地府:有情世間的生靈不管活多少年,軀體總是要死的,死了之後的魂魄統統歸於幽冥界。幽冥界在九地之下,所以又叫地府。地府終年不見一絲光線,可謂是鬼氣森森,令人不寒而慄。地府自有一套規矩,依有情界裡的種種善惡,分十八層,層層景象不同;另有十殿閻羅,分管各層,每層設鬼帥鬼將若干,等級非常嚴密。居於幽冥界的魂魄均不得擅自離開,否則將會魂飛魄散。三界殊途,幽冥界自成一體,仙界的神仙和魔界的魔頭輕易是不會去幽冥界的,因為幽冥界的禁制很怪異,足以讓神仙和魔頭法力大為減弱。地府的唯一通道就是死亡通道,所以沒有哪個生靈能活著穿越,除了被允許的亡靈。
有情世間:有情界在天庭之下,地府之上。有情世間是最豐富多彩、最紛繁複雜的一界,各種各樣的生靈填充著大地和海洋,它不象仙、魔兩界和幽冥界,有自己唯一的主宰。單是人類就有許許多多的種族和部落,他們有各自的生活地域、文化習俗和信仰,他們之間也從未停止過掠奪、聯盟和征戰,當然也有過短暫的和平妖族相對而言,同類之間的戰爭算起來要少了很多;獸族則依據本性遍布整個世界;再有就是許多的異族,長的相對於人而言千奇百怪,性格也各有區別。眾多的部落種族間形成了錯綜複雜的關係,自然也少不了爭鬥。有情世間的生靈念頭複雜且善變,所有的想法以及情感都包含在內,所以得名——有情世間。

遊戲操作

《華夏》《華夏》遊戲場景

行走左鍵點擊您要去的地方,即可實現移動,也可壓下左鍵停留兩秒鐘,角色就會跟隨滑鼠的指向而移動。

拾取物品地面有掉落的物品時,走到物品旁邊,滑鼠右鍵點擊物品,選擇全部拾取即可拾取。

聊天要輸入信息,只需按“Enter鍵”,在輸入框內輸入文字即可,再次按下“Enter鍵”,即可將信息發出,同時切換為非輸入狀態。輸入框上方可選擇信息發出的範圍。

組隊交易想與另一個角色進行交易,走近該角色,使用滑鼠左鍵盤點擊該角色,便會在自己角色圖示的右邊出現該角色的圖示。再使用右鍵點擊該角色的頭像,即可出現選單,在選單中可選擇相應的交易或者組隊功能,待對方同意後就可以進行交易或者組隊。

遊戲職業技能

東夷戰士:在多年的狩獵生活中,東夷族對武器的使用技巧益發嫻熟,再加上與生俱來的強健體魄,東夷族擁有了整個有情世間最為強大的戰士力。

東夷戰士熟悉各種近戰武器的使用,並配備了最為堅固的鎧甲、盾牌。同時,經年的戰鬥還讓他們掌握了靈活的戰術技巧,一個敏銳的東夷戰士可以在戰鬥中不斷的切換防禦、攻擊姿態,以達到自己盾與矛的角色轉換。戰士,戰場永遠的主宰;戰鬥永遠的核心。

種族背景:東夷族,源自古夷族,主要分布在大陸的東部。他們逐水而居,以漁獵為生,常年下來練就了強健的體魄。他們遵奉自然神力和祖先神靈,族內擁有最高權威的是“巫老”,由巫老主持儀式與自然和祖先神靈交流,並通過特定的卜卦和儀式,來確認族長的歸屬,但是他卻不能幹預除了祭祀以外的具體事宜。

《華夏》《華夏》

在無憂無慮的生活了三千年後,一次異變使古夷族的生活發生了巨大的轉變。一天清晨,人們驚奇地發現天空中居然出現了十個太陽……其時的巫老莫離祭祀天地祖先後告訴族長后羿,上天命令后羿把多出的九個太陽射下來。對莫離深信不疑的后羿用特地打造出的射天弓、落日箭,花費了九年的時間,從東到西踏遍整個大陸,追逐中將多出的九個太陽射了下來。

后羿射日,在為古夷族贏得了短暫的聲望後,便讓他們陷入了一場前所未有的危機,在天帝的授意下,太陽再也沒有升起過,大地從酷熱中一下子掉進了嚴寒,雪山居然也出現在了中原。包括華夏族和神農族在內的眾多部族,對古夷族的不滿乃至怨恨日漸強烈。更有甚者,一個自稱祝融的異族之人,居然跑到古夷族來鬧事。聲稱后羿射日之時,一根金烏的羽毛掉落下來,把他們部族的領地砸成了一個深坑,變成了一片火海,族人也死傷殆盡。祝融的種種無理舉動終於激怒后羿,盛怒之下后羿打跑了祝融,但村子也被祝融的烈火燒的七零八落……

為平息眾怒,后羿離開了大陸,而祭司莫離則舉火自焚,后羿與莫離的舉動終於換回了太陽的重新升起,可是古夷族仍然被其他部族所歧視。為了不再受歧視排斥,部分古夷族人遠離中原,定居在蠻荒之地。剩下的古夷族人在繼任的族長夷陽,和巫老百暮的帶領下,頑強地生活下來。

可是好景不長,華夏族因為原來的居所已無法生存,而被迫向東遷徙,與古夷族不可避免地碰撞在一起。兩族生活方式的不同,再加上以前的一些宿怨,終於爆發了戰爭。古夷族戰敗,夷陽為了不至於遭受滅族之禍,不得已帶領族人離開中原,一直走到了東北的濟東半島才安定下來。自此,古夷族被稱為東夷族。

《華夏》《華夏》

寂幻法師:性情溫和的寂幻族人在一場災難中因禍得福,學到了一些不羈山的法術。雖然在能力方面與修真者還存在差距,但不斷的研習,卻讓他們成為了整個大陸最為人矚目的部族。寂幻法師通常並不太願意濫用法術,但蔓延的戰火,卻時常使得希望置身事外的他們捲入其中。雖然在戰鬥中,羸弱的寂幻法師幾乎無法承受任何來自正面的攻擊,但傲人的範圍殺傷能力以及多樣的攻擊方式,仍使他們成為戰場中最令人膽寒的對手。

種族背景:后羿射日後,大地陷入了一片嚴寒,大陸上最強大的華夏族同樣加入了對古夷族的聲討。但是,作為華夏五大長老之一的夏庚,卻對眾人的憤怒大不以為然,認為這純屬過河拆橋之舉。夏庚的冷嘲熱諷以及之前的種種行為,終於引發眾怒,直接被逐出了長老會。隨後,在華夏族東遷的時候,夏家在夏庚的率領下,堅持留在了西北高原

《華夏》《華夏》遊戲場景

夏庚在華夏族原有的村落四周,用籬笆和泥土建築了最初的城市,經過數百年的發展逐漸地繁榮起來。但是,在繁榮的表面下,卻隱藏著前所未有的危機。一年冬天,村里來了位不羈山的修真者季修,他通過卜噬和觀察天象,測算出“塵囂迷環”將在近一、兩年中發生一次前所未有的異動,首當其衝的,就是夏家所在的村落。

因為恰好遇到節日,季修受到了盛情款待。節日過後,季修向時任家長的夏康表明身份,並勸說夏康帶領族人遷往別處,但對故土的眷戀,讓夏康只肯帶領族人在附近的山上避難。季修此時和大家的感情已極深厚,並且還要抓緊時間通知其他的部族,為了把傷亡降到最低,權衡再三,季修傳授了夏家一些很簡單的保命法術,隨後前往其他部族。季修後來因為違反不羈山的規定,私自向外界傳授法術而遭囚禁。

這次的異動如此之強烈,丘陵塌陷海水倒灌,西部乾旱之地居然出現了一片沼澤,黃土高原持續隆起,最終被冰雪覆蓋成了雪原。夏家因為學習了法術,在災難後大部保存了下來,可惜家園已被山石黃土掩埋。在夏康的帶領下,大家在廢墟的上面重建家園,而且規模比以往更為龐大。
經過數代人的努力和積累,他們的法術越來越豐富完善,儘管和修真界還有很大的差距,但也足以讓他們成為整個大陸最矚目的一族。因為他們性情溫和外柔內剛,待人誠懇而真實,與人交往中卻始終保持著君子距離,慢慢地他們被其他部族稱為寂幻族,他們的城市也被稱為寂幻城

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戰士是一個防高,血厚的角色,至於攻擊力一直是戰士爭論不休的問題,但無論戰士的攻是高是低,僅憑前面兩點,就足以將戰士送上其他職業所用不能及的巔峰!戰士無論是PK還是打怪都是其他職業所不能及的。

戰士:攻擊:3星(一般)防禦:4星(較高)血:5星(很高)

PK:戰士的PK的確相當不錯,但是也就是由於這點大量關於對付戰士PK的文章出現了,認為戰士優勢在於血多,也就是說發揮這個優勢,不計後果的打敵人,也就是說要背水一戰。(不過近來發現高級戰士欺負新手,甚至高級戰士仗著自己級高開始劃分地盤的現象令人寒心不已啊打怪儘量避免被比自己級高的怪群毆就行了)。

副本:戰士在挑戰副本的隊伍中是一個必不可少的因素,這足以說明戰士的重要性,但只有戰士自己心裡明白在沒有幻師的隊伍中戰士可以說是非常的辛苦的,既要提供有力的打擊力量還有保護隊友,其實不得不悲哀的承認我們戰士不能承受那么多的壓力。現在把情況分為兩類:1有幻師,有幻師會好辦得多對於鬼墓叫幻師在打BOSS時注意一下就OK了,在軒轅以上的好幾副本就大不一樣,需要幻師時時盯著,就不會有大礙。沒幻師:一個字:難!詭墓還好辦,關鍵是軒轅那樣的副本,辦法就是你引怪,先讓它們打,撐不住時就開始繞圈子,體貼的戰士隊友馬上就會用叫陣拉怪,或者法師AW就會用群攻,AW還會叫狗幫你。如果你所在的隊伍連這點默契都沒有,還是見死不救的話,用個回城,然後退組吧!

技能:從客觀的角度來說戰士的技能並不能說是非常好,至少和幻師比是這樣的。不過這也有好處,這樣有些技能就可以不要學,可以省點錢嘛。防禦型態也就是石頭形態的攻擊技能基本上不用學,那么蓄勢形態的羞辱不要學,綜合技能的地裂斬只要加一點。
練級:
1~10級:這階段不用說做任務吧。
10~20級:做任務,18級後可以去朝歌山看看。那裡的任務還不錯,看看有沒有隊伍組你。
20~24級:可以去朝歌繼續做任務,也可以去做公告板任務花點錢嘛,不過很值得。
24~30級:這裡比較寬鬆可以去詭墓,可以去版泉或者南郡去做任務(尤其注意劇情任務非做不可,經驗多,錢更多)最好30級時蓄一點經驗去副本刷點裝備。
30~35這一階段可別去做什麼地區任務,那任務又難經驗還低。值一階段靠白玉升是最好也是最快的。
35~40把以前所有任務掃蕩一邊,把劇情任務做完就會夠了。

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