《第三次生日》

《第三次生日》

Square-Enix在本日發售的PSP遊戲《第三次生日》,以PSP槍戰動作,又要能持久遊戲來製作的。《第三次生日》中描寫的是主人公AYA直接跟敵人交鋒的樣子,還有跟她有關殘酷的命運。在這次的歌手跟AYA一樣,將語音情感完全注入到本次的主題曲中,共通點都是具有“力量”。最值得關注的是,這是為了本作而編寫主題曲,而且是遊戲結束的片尾曲。音樂標題是Eyes On Me。

基本信息

簡介

《第三次生日》《第三次生日》

《第三次生日》最開始是日本作家瀨名秀明推出了一本名叫《寄生前夜》的科幻小說,之後被改編成了遊戲和電影。電影什麼的就自己去土豆啊什麼的看吧。遊戲講述的大概是妹子大戰線粒體的故事。遊戲的特色非常出眾。遊戲以生化危機最終幻想的融合為理念。即含有ACT的快感又增加了RPG的升級要素。不但增加了可玩性,還擴大了遊戲群體。讓對ACT苦手的玩家也能靠等級提升來通關遊戲。偉大的發明家愛迪生曾說過。要只要等級足夠,BOSS什麼的都是浮雲不是。(偽)
但是遊戲的本身流程太短。不過增加了77層克萊斯勒大廈的挑戰模式。真正的END可是在這裡,一下子又延長了遊戲的流程。整體來說是當時PS上的經典之作。PS77層會有遊戲的真正boss-MAYA讓人真的欲哭無淚的。

1999年SQUARE還推出了續作《寄生前夜2》,遊戲以超高的CG製作出名。堪稱電影遊戲。但是由於製作小組的更換使得兩作的風格大相逕庭,甚至更該了戰鬥系統。將遊戲向生化危機4的方向推進。雖然讓很多1代的冬粉們有所不滿,但是遊戲性質遠遠超過了生化危機4,成為了當時的神作。

故事概述

在遙遠的未來,突然出現未知的生物爆發性的繁殖。它們將以人類為食量,那個時代幾乎全人類都滅絕,時間就從這裡逆轉。經過重重的結果,終於回到現代。這是未知和蠕動的生態。持有這一絕望的戰力的異形生物,他的特徵是會“扭轉”,俗稱“扭曲者”。可以確認他們首次存在的是在2010年的冬季。
“扭曲者”——可以侵蝕時空的未知的生命群。聯合國組織成特務機關CTI(對扭曲者對策小組)。作出對應的同時,**對此宣布了進入緊急狀態,使出了最後的防禦手段。
“OverDive搜查”——是可以改變過去,改變現在的能力,只有經過CTI允許的強權搜查。而所屬CTI的主人公Aya就是該搜查的唯一適應者。

特色系統

《第三次生日》 畫面《第三次生日》 畫面

黑崎剛開始玩的時候覺得這個系統並不太容易上手,當然很可能是黑崎操作太水的原因。OverDive系統是本作中aya新獲得的能力,用以穿越時空,同時可以控制敵人潛意識。在遊戲中玩家只需按下△鍵就可以發動此系統,當然前提是身邊有人存在。長按△鍵則可以選擇OverDive的對象。適當使用OverDive技能會使得玩家的遊戲過程更加輕鬆,例如,玩家可以OverDive到敵人身後的己方隊友身上發動突襲,或者是在自己HP不足時OverDive到身邊隊友用以保命,又或者是在大場景中OverDive到各方向的隊友身上用以分散敵人進攻,不一而足。另外,OverDive到距離某些機關最近的隊友身上能夠最迅速破壞機關並節省時間。總之,如何完美運用此項技能需要玩家在實戰中多多積累經驗。

另外,OverDive的攻擊性能也不可小覷。遊戲當中,許多大型boss需要玩家利用OverDive技能才能對其造成巨大傷害。普通武器的攻擊對這些boss只能算是撓痒痒。當boss或一些普通怪物身上出現大型黃色三角圖示時,按下△鍵就可以發動OverDive的攻擊技能,對普通怪和boss怪的傷害都是相當大的。
Liberation&交叉攻擊系統:
aya可以在Liberation槽滿時按下△+○鍵發動“解放”,在解放模式中,aya的移動速度會變快,同時還可以自動迴避敵人攻擊,對一些普通攻擊無效的怪物,利用這項技能便可對其造成大量傷害。交叉攻擊系統(Firecross)即連攜攻擊系統。是通過在遊戲中按R鍵待Firecross槽攢滿而發動的與隊友一同進行的強力攻擊。身邊需要有可供連攜的隊友存在,不過技能的準備時間相對比較長。而且隊友的意識實在是水的一比,很多情況下這個系統並不能發揮其應有的威力。

扭曲者情報

扭曲者是擁有著驚人戰鬥力的謎之生物,它們以捕食人類為生態,而人類在其面前非常的脆弱。接下來將為大家介紹3種“扭曲者”,當然,遊戲中還有更多的敵人等待著大家。
リーパー:擁有著鐮刀一般的巨大部位,通過藍光搜尋敵人,能夠使用空間移動,是極為難纏的敵人。
ワッド:粘糊糊的倚靠著物體跳躍,並在空中輕飄飄的浮游的扭曲者。浮游中對其攻擊不佳,得等到其漲圓身體的時候才行。スラッカー:長著四肢一樣東西的人型扭曲者。喜歡隱藏在暗處,然後使用長長的腕部對人進行突然襲擊。
バベル:從地底突然隆起的塔一般的物體,在膨脹和寂靜中的來回循環。因為扭曲者從其內部出現,而被認為是扭曲者的巢穴。

Aya是如何對抗異形的

本作中Aya主要是通過使用特殊能力OVERDIVE、各種槍械,以及收集情報來戰鬥的。另外,關於遊戲中武器的瞄準。如果是手槍等則是可以自動鎖定的“鎖定模式”,如果是榴彈發射器等則是需要手動瞄準的“手控模式”。戰鬥中,士兵的對話可以以通信信息的方式查看。其中有對戰鬥有利的情報,也有對本作劇情深入理解有幫助的情報。可以以通信信息的方式接收到來自CTI成員的指示,根據指示來消滅敵人吧。

新角色介紹

《第三次生日》 畫面《第三次生日》 畫面

加百列•蒙西妮

CTI意識潛行搜查組旗下的特別搜查官。任務是負責支援Aya,常常為了讓戰況對我方有利而展開行動。身為狙擊手的本領相當優秀,同時也是教導Aya遠距離相關知識的教官。

凱爾•麥迪甘

原來是政府的特務。在PE2的時候遇見Aya還有伊芙,並在當時發生的事件後擔任兩人的保鏢兼監視者,並跟她們一起生活。目前和伊芙一樣都是處於下落不明的狀態。

伊芙
儘管沒有血緣關係,不過Aya還是把伊芙當成自己的親妹妹,並和她一起生活。在東京電玩展2010公開的影片裡面有“她穿透Aya的衣服牽著神秘人物的手”這一幕。

衛星加農炮
會從位於遙遠處太空的衛星朝著地表發射強勁雷射光的兵器。衛星會在玩家使用瞄準裝置後發出鐳射,並精準命中所指定的地點。就算是擁有強韌生命力的扭曲者,也會因為鐳射光命中地表時所伴隨而來的強大爆炸威力而送命。
未知者
具有昆蟲翅膀般部位的巨型扭曲者。因為是全新的扭曲者,所以現在還沒有特定名稱,由於“沒有確認”的關係而稱為“未知者”。會在戰鬥後決定其稱呼。
綁架者
貼在天花板上面展開攻勢的蜘蛛型扭曲者,會利用背部囊袋所綻放出來的強光讓目標暈眩。另外,綁架者所產生的黑色塊狀物在人類靠近時破裂,並射出有如利刃般的尖刺,相當危險。
漫遊者
漫遊者是以螃蟹般的腳、浮游能力為特徵的扭曲者。平時會以半透明狀態尋獵物。會在探測器官發現敵人後現身並襲擊而來。

作業系統

基本操作方法為,搖桿移動,長按R鍵鎖定,□鍵射擊,×鍵迴避,○鍵手榴彈。長按R鍵即可自動鎖定近處的敵人,鎖定中按方向鍵可以切換鎖定對象。說到這裡,也許習慣射擊遊戲的玩家會認為“能夠自動鎖定的話,那豈不是通關就非常簡單了?”但是實際玩了以後,你會發現源源不斷出現的敵人根本不會給你悠閒開槍的遊刃有餘。那么究竟該怎么對付這種情況呢?答案就是,OVERDIVE。
在2009-05-09號由田畑端透露了我們的女英雄AyaBrea將擁有一種名為“overdrive”特殊能力,用來穿越時空,運用這種能力AyaBrea將與本作的新敵人Twisted奮鬥到底!
不過該如何發動呢?
只要長按△就會切換畫面,顯示OVERDIVE可能的我方士兵。之後按方向鍵選擇對象,決定好後瞬按三角鍵即可發動OVERDIVE。
這一下就公布了遊戲的主要系統和最終BOSS。在之後的訪談上又有田煙來細說了OverDive這種能力。

遊戲功略

特殊技——解放
所謂的解放就是可以在一定的時間內進行高速移動,並且自動迴避的武器狀態的特殊技。

套用戰術——交叉攻擊
交叉攻擊就是指AYA跟周圍的士兵攻擊相同的敵人的辦法。只要AYA鎖定的敵人之後,周圍的士兵也會攻擊,在這個狀態下就會出現聯繫槽。只要聯繫槽滿了以後,就會變成一起進行攻擊的“交叉攻擊”。直到交叉攻擊槽用完前都會持續一起射擊。

OverEnergy 
關於成長系統的OverEnergy(簡稱OE),在使用OverDive時偶爾還會出現OE晶片,這是可以使用在Aya的DNA板就可以獲得特殊能力的東西,大概就想技能之類的。要是單一隻有強化的話,那么遊戲性也會減少,所以這次也加上會降低能力的風險。在惡性因子會有速度下降,恢復力減少之類的東西雖然當時還想過要加利用反作用強化Aya迴避的事。雖然說OverEnergy是有點讓人厭煩但是也是為了加強遊戲耐玩性的要素。那是可以在數據繼承之後,多周目時讓OverEnergy強化成看起來是別的遊戲那樣,雖然遊戲的開始是因武器為主體去戰鬥,但是經過重重的強化之後,最終會以特殊能力去作戰,以OverDive將敵人一掃而光的動作為主體去作戰
在進行強化時,以相同能力放在一起合成的話,就更容易的提升等級,不過用不同能力在一起合成的話,那么就會更容易的產生異變在決定前可以多次的嘗試,要試出可以變異的可能,但是要找到合乎自己的能力就要多次的嘗試才行。
上面全是官方公布,可和我沒關係。呵呵。其實這樣的自定義系統在現在已經是十分普遍了,能讓我們自己來選擇成長路線才是最好的不是。這個系統大大的增加了遊戲的自由度,絕對迎合了大量玩家的胃口。
武器與防具裝備
遊戲會增加武器強化這一項,基礎武器可以在戰場中使用OverDive控制過一次士兵後就能購買了,隨著遊戲的進行從而增加武器的等級什麼的。

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