![《科林麥克雷拉力2》](/img/8/890/nBnauM3XyITM2QDN5ITNzYzNwITM2ETO5EDMwADMwAzMxAzLyUzL4MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名稱:Colin McRae Rally 2.0
資源類型:ISO
發行時間:2001年02月15日
製作發行:Codemasters
Codemasters
地區:美國
語言:英語
遊戲難度:中
上手時間:約一小時
穩定性:小問題
版本:1.0
多人支持:1-8人
遊戲配置
![《科林麥克雷拉力2》](/img/5/8f6/nBnauM3XzAzMygjN0MTNzYzNwITM2ETO5EDMwADMwAzMxAzLzUzLxUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
32MB記憶體
8倍速光碟機
3D圖形加速卡
8MB顯存
150MB硬碟空間
音效卡DirectX 7.0a
遊戲簡介
![《科林麥克雷拉力2》](/img/6/833/nBnauM3X3ADO5MjN1MTNzYzNwITM2ETO5EDMwADMwAzMxAzLzUzLyAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
科林·麥克雷拉力賽車2.0提供了極為真實的駕駛艙視角
與其前身一樣,《科林·麥克雷拉力賽車2.0》並沒有試圖模擬2000年世界拉力錦標賽(WRC)的整個賽事,它也無意包羅單場WRC賽事的所有賽段。事實上,每個拉力賽段都短小精悍,清楚表明此款遊戲並不是真實賽道的準確再現,而是意在捕捉各個賽點精髓的虛構場景。總共加起來,玩家將在八個國家的賽道上疾速飛弛(希臘、芬蘭、澳大利亞、肯亞、法國、瑞典、義大利和英國),每場拉力賽都包括9至10個賽段,而這些賽段遠比你在真實生活中看到的賽段短得多。這與《美孚一號拉力錦標賽》所擁有的無可挑剔的真實感形成了鮮明的對比——那款遊戲中的一個賽段可能長達15分鐘,而在《科林·麥克雷拉力賽車2.0》中,你會驚奇地發現許多賽段也就是四分鐘有餘。這款遊戲也許並非真實可信,但它確實意味著玩家能夠在短短一天內完成幾場拉力賽。
此款遊戲中將有超過20輛賽車可供選擇,其製造商包括福特、Lancia、三菱、標緻、MG、Cooper、Seat、Subaru,以及豐田。其中的許多賽車只有在你將它們解鎖後方能使用,但這一點並無實際意義,因為只有經驗豐富的駕駛員才能獲得大多數高性能的賽車。舉個例子來說,在駕駛Subaru Impreza繞幾個賽道上飛馳後,我又躍躍欲試,希望在剛剛解鎖、速度較快的三菱Lancer上一顯身手,但卻發現這輛賽車的高速檔非常難以駕馭。另一方面,每輛賽車的發動機聲音和衝刺畫面都獨具風格,而遊戲的慣性模型(主視角會有節奏地左右搖擺)使《科林·麥克雷拉力賽車2.0》擁有在迄今為止的賽車遊戲中最令人信服的駕駛艙視角。此款遊戲的不足之處是其半透明的擋風玻璃,它為窗外的一切都罩上了一層薄紗,使周圍的景觀模糊不清,而會將幀幅降低至不足以驅動遊戲的地步。因此,儘管駕駛艙視角看上去十分出色,大數多玩家仍然寧願選擇車外視角,因為它能夠提供更開闊的觀賞距離和更順暢的遊戲運行。
遊戲截圖
![《科林麥克雷拉力2》](/img/4/a98/nBnauM3X0YTOxkTMyQTNzYzNwITM2ETO5EDMwADMwAzMxAzL0UzLxMzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)