《特勤機甲隊VI》

《特勤機甲隊VI》

遊戲名稱特勤機甲隊6中文版

遊戲原名Power Dolls 6

製作廠商日本工畫堂

代理發行光譜資訊

發售日期2004-08-11

官方網站http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/。

基本信息

[POWER.DOLLS.6][特勤機甲隊VI]

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

遊戲名稱  特勤機甲隊 6 中文版
遊戲原名  Power Dolls 6
封面封面

製作廠商  日本工畫堂
代理發行  光譜資訊
發售日期  2004-08-11
官方網站  http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/

遊戲簡介

在特勤機甲隊問世之前的同類型戰術,給人的印象多半是:介面單調,遊戲內容儘是複雜詳盡而冷硬的數字,上手不易,不適合大多數以輕鬆遊戲為目的的玩家。但是,遊戲總是要多人同享才好玩,工畫堂的兔組為了將戰術模擬遊戲推廣給更多的玩家,不僅大幅改良過去的遊戲操作介面,降低上手門檻,更創造出多位美麗且個性分明的女性角色,編織出戲劇張力十足的故事劇情。

一百多年前,歐姆尼為了脫離地球獨立,追求自由,展開獨立戰爭,在戰場上負責與敵人正面交鋒的多半是男性戰士,而需要高度機動性與臨機應變力的特務工作則交由女性負責,這些女性們駕駛著裝甲機動步兵(PLD機器人),從事支援戰線、搜救掃描與各類破壞

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》
工作──意即玩家在遊戲中的各項任務。她們是為結束戰鬥而組織,也為戰鬥結束而解散,稱177特勤機甲隊。

為了十周年慶而生的特勤機甲隊六代,一改過去的2D平面系統,將遊戲一變為全3D畫面,而且這次玩家不再是掌控全局的指揮者,而是以隊長的身份親自上場戰鬥,背追式的視角,彷如玩家真的自己坐在駕駛艙里,手握操縱桿,增添臨場戰鬥的緊迫真實感。
在背追式視角的玩家眼前,機器人、戰車、飛機,天上飛的、地上走的,全部彷若真實世界,現在玩家看到的飛空部隊不再只是2D平面上浮的比陸上部隊稍微高一點的樣子,而是在玩家面前的上空拿著狙擊槍玩家掃射,飛彈彷如當真迎面射向坐在電腦前的玩家。從背後襲擊而來的埋伏,由於玩家背後沒有眼睛,再也不能像2D俯視畫面一樣一目了然,戰爭變得愈來愈真實,也愈來愈困難了。

裝甲機動步兵PLD是遊戲中常見的機種,歐姆尼的主力陸戰部隊,由運輸用機器人改良而來,依能力概分為戰鬥攻擊型、強襲型、偵查型等多種。每個機器人有六個裝備部位:左右手裝備步槍類武器,如衝鋒鎗、榴彈槍,有些步槍需使用兩手裝備。左右肩裝備飛彈類武器,如加農炮火箭發射器。左右口袋則裝備其他體積小的武器,如手榴彈、煙霧彈。充分滿足玩家自由武裝的欲望。

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

裝備時除了考量威力、造型與個人喜好之外,還必須考量各機器人適用性與每一個關卡的需求,比如將強力武器裝備在偵查型機器人身上,很明顯是一種浪費。在敵人空中部隊多的關卡中,不裝備對空武器,似乎是有意虐待自己。

如果美麗的女性駕駛員們是吸引玩家購買特勤機甲隊的因素,那么,為機器人自由裝備武器,便是特勤機甲隊獲得好評持續推出的重要因素。遊戲中的機器人分成戰鬥攻擊型強襲型偵查型等多種不同機型,每種機器人都有不少戰鬥武器可以更換,手榴彈、加農炮、衝鋒鎗,高科技武器應有盡有。當然,武器的選擇不是單純憑靠個人喜好決定的,必須考慮武器、機器人和駕駛員之間的特性,與戰場的套用,再好的武器,交給不擅長使用的人,只能落得浪費的下場;機器人再強的地面武器,硬是要拿來往高空攻擊,如果說是為了放煙火慶祝戰勝,也實在是太牽強了。

即使本代遊戲改為射擊模式,工畫堂兔組也沒有忘記,特勤機甲隊是個戰略遊戲,不是單純拿槍把敵人全部找出來射殺完畢就可以過關的遊戲。首先,既然歐姆尼聯邦不希望引起戰爭,那么戰鬥勝利的條件自然不會每一關都是全滅敵人,有的關卡只要掃描指定部隊,有的關卡以脫逃為最終目的,有的關卡必須保護指定部隊的安全。

在每一關開始之前,會有一位參謀局派來

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》
的無線通信士(當然也是女的)為玩家解釋劇情任務,並說明下一關任務敵方的軍隊組成,雖然在劇情中,這種說明是藉由情報局探來的訊息分析而成,準確度沒有達到百分之百(也是為了讓玩家臨機應變),但是玩家還是必須參考這些說明,決定下次出戰的三位成員該如何組成,特勤機甲隊的每位成員擅長的領域不同,駕駛的機器人功用也各自不同,如果想要選取固定隊員從第一關直逼最後一關,那就太輕忽這個戰略遊戲了!

再者,由於這是個即時射擊遊戲,要玩家以兩隻手同時操縱隊長加上部下共四員,是不可能的事,所以隊長以外的三位隊員是採用下達戰術指示的方式自行活動的,通常為了避免阻礙隊長行動,她們很少會大喇喇地在玩家的眼前活動,但是,玩家不需要擔心會因此不知道她們的狀況,除了畫面上會隨時顯示隊友的最新狀況,玩家也可以隨時切換出指揮畫面,由高空俯視戰局,針對部下目前的位置與狀況,給予最新指示,而這個時候,遊戲時間會暫時停止,玩家不需要擔心會在這時慘遭敵方射殺。

詳細全攻略

先介紹一下常用武器。
AL-5阻擊槍:有效射程300,彈數500。在距離29X內打戰車類的很有效。
兩用飛彈:有效射程390~400。別浪費來打戰車類,省下來用來對付直升機吧。
手持120mm加農炮:有效射程350,用來給隊友裝備吧(因為自己很卡,在短兵相接的時候,自己裝備的話很難瞄準),對PLD很有效。
霰彈槍:有效射程240,但由於是拋物線攻擊,所以具體射程不明。對聚集在一起的敵軍很有效,但要自己練習掌握拋物線攻擊應該抬起多少角度才能擊中。
紅外線步槍:有效射程450。超遠距離攻擊武器,但只能打靜止的目標,對移動目標瞄準困難。所以對付直升機困難(PD6以前,紅外線步槍是對付直升機的最好武器)。
各關功略

第一關:

第一任務:全殲敵軍
第二任務:10分鐘內消滅敵軍
附帶條件:1小時內完成不了就失敗。
這關完全就是練習關,用來熟悉各種

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》
武器。飛彈打掉偵察車,對空車,用阻擊槍打掉占據地形的坦克,用霰彈槍轟掉排成一直線的坦克群。就這樣1 VS 14小意思。

第二關:

第一任務:打停火車並SCAN火車,然後回到降落點。
第二任務:10分鐘內完成任務。
附帶條件:1小時內完成不了就失敗。
這關是對如何攻擊直升機的練習關。迅速趕到鐵路,一定要對隊友排好陣。不要使用隊型,半月型陣是最好的。X5RR打開雷達。在第一時間發現接近的直升機,然後就是飛彈大戰,3 VS 2應該能在一機被擊破之前消滅掉2架直升機。然後攻擊接近過來的火車,打停火車後,再次擺出半月型陣。迎擊隨後而來的兩架直升機。把它們擊破後,SCAN火車,然後趕回降落點。

第三關:

第一任務:全殲敵軍
第二任務:10分鐘內完成任務。
附帶條件:1小時內完成不了就失敗。
用阻擊槍打掉附近的炮台,偵察車,停泊中的直升機,對空車,自走炮。遊戲4分鐘後,敵軍的增援的PLD部隊從左邊趕來,擺出半月型陣飛彈迎擊。由於是4 VS 4,X5RR不能配置飛彈,建議這關編成的時候不要使用X5RR。把敵軍的增援的PLD部隊全擊破後,繼續向右進軍。途中只遇到零星的不成編隊的PLD,戰車,炮台,停泊中的運輸機,完全構不成威脅。

第四關:

第一任務:SCAN卡車並保護卡車到降落點
第二任務:把可能行動的卡車全都護衛到降落點
附帶條件:1小時內完成不了就失敗。
抓緊時間往左上邊的運輸機墜毀地點移動,很快就看到4輛卡車,但卡車們正給一輛偵察車在攻擊,馬上打掉那偵察車,那卡車們就暫時安全了。隊友們也一直線沖向卡車,被攻擊的話就讓它們自動反擊好了,反正被打到也不痛。用最最最快的時間把包圍卡車們的敵戰車擊毀,然後一面迅速
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地SCAN卡車們讓它們自動地緩緩地移動到降落點和擊毀離運輸機較遠的敵戰車。打開X5RR的雷達,全隊躲在運輸機後面把它當掩體,等待直升機的出現,馬上用飛彈痛擊之。直升機的AI是,攻擊前進路線中的敵人,直到前進方沒有敵人了,才會開始掉頭繼續尋找最近的攻擊對象來攻擊。所以,直升機會首先攻擊我們的PLD,然後追趕攻擊已經遠去的卡車們。如果不能迅速地消滅那兩架直升機。卡車們就很容易被直升機的飛彈擊破。第二任務就完成不了了。我自己嘗試了很多次,可能因為卡的關係,飛彈瞄準很耗時間,延誤了攻擊時間,無法在一架PLD都不被擊破的情況下,成功阻擊直升機對卡車們的攻擊。所以第二任務無法完成。只有一輛卡車成功到達了降落點。直升機攻擊波過後,敵PLD小隊開始靠近運輸機,繼續使用運輸機做掩護,飛彈阻擊。記得在一小時之內用CTRL+Q,脫離戰場。完成率80%。PS:右上面有一隊敵車輛,子彈多的就打吧。

第五關:

第一任務:擊毀所有物資
第二任務:擊毀屬於基地的卡車
附帶條件:1小時內完成不了就失敗。
屬於基地的兩輛卡車在左邊的基地的入口處,有4架PLD護衛,當你一開始攻擊基地,它們就會沿著公路向右逃跑。不想冒險的話,用紅外線槍遠距離獵殺卡車。想打一場的,就在敵PLD護衛隊的下面擺開半月陣,用飛彈滅之。由於沒有攻擊基地,就算把護衛PLD都擊破了卡車也沒有逃,你想怎么打它就怎么打吧。然後用阻擊槍打藍色的物資,大概10發子彈能打爛一個。基地裡面的車輛你愛打就愛打吧,不打也沒問題。左邊基地搞掂了,就跑到右邊基地去,都是阻擊槍可以搞掉的。

第六關:

第一任務:10分鐘內在不被敵人發現的情況下SCAN物資和潛艇全殲敵軍
第二任務:SCAN敵強襲PLD。
附帶條件:1小時內完成不了就失敗
隱秘步兵出動的時候來了。注意敵單位的方向,不要在敵單位的方向上移動就可以了。路程可能是迂迴了點,但時間夠的,最後才SCAN最靠近橋的那個物資,然後馬上和跑回橋上和隊友回合,然後展開屠殺。當然你喜歡挑戰的話,你可以最後才SCAN潛艇,然後獨力用88mm加農炮來對付四處來搜尋你的敵PLD,但估計很難全身而退。敵強襲PLD在過橋後右上的路上末端。不會動,不會攻擊。SCAN完就擊破它。

第七關:

第一任務:全殲敵軍
第二任務:保護潛艇不被擊破
附帶條件:1小時內完成不了就失敗
《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

敵四架PLD一開始就直衝向,在X5RR雙手裝備兩個雷達振幅器,索敵範圍從400增加到500,在敵移動的路線上正面阻擊。從側面阻擊也可以,但估計潛艇就沒救了。這第一波攻擊過去後,全隊龜縮在潛艇前方的建築下面,打開X5RR的雷達,準備對付第二波的直升機攻擊,由於直升機AI的關係,直升機開始發射的飛彈都打在建築上,等飛彈能打中你的時候直升機已經快要轉向了,就趁這個時候3 VS 2打掉這兩個直升機。這時候敵車輛部隊已經占領了各個要道,但先不要理會它們,繼續躲在建築後面準備第三波的直升機攻擊。由於直升機AI的關係,在這種消極避戰的戰術下,直升機都攻擊潛艇,打完潛艇就掉頭,這個就是攻擊時機,但這樣第二個任務就完成不了了,如果你要完成第二個任務的話,估計不被擊破一個PLD是不可能的了(我是說在我這么卡的情況下),因為是3 VS 3啊。第三波的直升機攻擊也挺過去了,那就收拾剩下的敵車輛部隊吧。記得在一小時之內用CTRL+Q,脫離戰場。完成率80%。

第八關

第一任務:全殲敵軍
第二任務:基地內物資9成沒有損壞
附帶條件:1小時內完成不了就失敗
在X5RR雙手裝備兩個雷達振幅器,打開雷達,通觀全局,一路用阻擊槍打上去,注意不要打中物資。打到一段時間,敵人增援的一隊坦克和一隊PLD趕來,把隊友都安放守在各路口上,不要龜縮在建築物後面。然後用霰彈槍躲在建築後面轟擊聚集在一起的增援部隊。增援部隊一受到攻擊,馬上就四處進行搜尋你的位置,然後用88mm加農炮逐個擊破。或讓隊友用飛彈打。等敵PLD都解決了,就可以放心消滅剩餘車輛,停泊中的直升機,炮台。

第九關

第一任務:SCAN所有中程飛彈車,打掉所有對空高射炮
第二任務:15分鐘內全殲敵軍
附帶條件:1小時內完成不了就失敗
這關很容易,在X5RR雙手裝備兩個雷達振幅器,打開雷達,見敵就打,注意不要打要SCAN的中程飛彈車。

第十關

第一任務:15分鐘內擊破所有中程飛彈車
第二任務:沒有
附帶條件:1小時內完成不了就失敗
時間就是一切,總共有5架中程飛彈車。在X5RR雙手裝備兩個雷達振幅器,打開雷達。用阻擊槍迅速摧毀前3架中程飛彈車。然後到了一個廣場,一隊PLD和自走炮在把守,用88mm加農炮加阻擊槍消滅之。如果彈藥不夠了,叫隊友來用飛彈消滅之。清理了廣場的敵人後,消滅剩餘兩架中程飛彈車。這時候危機出現。本來第二個任務是沒有改成要擊停偵察運兵車並SCAN它。看到地圖上一隊PLD正護送著一輛偵察運兵車出現在南面的廣場入口附近,很快就要衝進廣場。而且後面還跟著一架直升機。由於剛剛才打完中程飛彈車,隊友和隊長我都基本上在廣場中間,離敵就150左右距離。而且我的D類彈藥都打光,只剩下霰彈槍了,只能一搏了,指揮對友去攻擊直升機,2 VS 1,自己就高舉霰彈槍對著廣場的南方入口狂轟,邊打邊退。因為敵軍地形不利,不能展開攻擊,10發霰彈槍後,偵察運兵車和護衛的PLD都被轟爛了。隊友也把直升機擊落了。真的只是險勝。然後SCAN一下偵察運兵車就爆機了。

歷史版本

特勤機甲隊 1代

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

遊戲名稱:特勤機甲隊
英文名稱:power dolls
遊戲類型:半即時戰略
開發製作:工畫堂(KOGADO)
代理發行:大宇資訊(softstar)
上市時間:1993
語種:繁體中文

系統:Windows 95/98/Me/2000
(XP下無法直接運行,可以用模擬器)

1.公元24世紀,人類生活的空間受到污染的嚴重威脅;為了尋找另一處的生活環境而不停的在宇宙中探索著...不過、由於人類科技不足,使得在宇宙間的探索,一直停留在摸索的階段...?
數百年來,由於人類不斷發射人造衛星探索,終於發現了一絲希望..
公元2455年5月,在所發射的偵探衛星中,終於在遙遠的『坦斯』星系中發現一個與地球環境相似的行星--『歐姆尼』。緊接著,地球聯邦政府發表了歐姆尼移民計畫,預計在今後二百年中移民五十億人民到歐姆尼惑星,並開發該惑星成為另一個適合人類居住的環境。
 但是,也有部分人民批評此移民計畫,指責這是地球聯邦政府遺棄人民不負責任的做法,也是解決地球問題最消極的方式...
 第一批移民到此蠻荒星球的人,在經過多年來的艱苦開墾及憑著堅定信念、克服一切困難,終於以自己的血汗建立起屬於自己的家園。而在此第一批移民抵達歐姆尼惑星的第八十年,地球政府的宇宙科學研究所有了一項極為重大的發明---宇宙航行的基礎理論~『亞光速』。
這套可以縮短在太空航行10倍以上的理論,很快的就被運用到移民歐姆尼惑星的計畫上。從此以後,歐姆尼惑星不再是一個遙遠和陌生的行星了..三年以後,地球聯邦政府派出15名高級軍事委員率領一百萬地球聯邦軍前往歐姆尼惑星....
 但當地球聯邦軍抵達歐姆尼惑星後,立刻宣布要接收此星球,由聯邦政府管理 ;於是、一場不同於人類以往所經歷的戰爭方式及目的的戰爭爆發了..地球聯邦軍企圖以強大的軍力快速的征服歐姆尼星球,且不斷的從地球輸送物
資來增強聯邦軍的戰力.而歐姆尼政府以適合該星球環境作戰的機動步兵『Power Leader
 』為其主要部隊,利用這機動性極高的武器,對地球聯邦軍展開游擊戰。地球聯邦軍因無法適應此星球的環境,完全無法發揮其戰鬥力,在這不分勝負的情況下,戰爭持續了三年....
而歐姆尼軍的『Power Leader』是當初移民者用來開發歐姆尼惑星時所使用的機器人。在戰爭的第三年,歐姆尼軍以此機器人為藍本,設計出
第三代戰鬥機動裝甲步兵。

戰爭初期,歐姆尼聯邦為了戰事的順利,建立了一隻以純女性隊員為主(為什麼都是女性?不得而知)的機甲特種部隊:第177特務大隊。於是遊戲就從這第177特務大隊開始。。。。。

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特勤機甲隊2代

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

遊戲名稱:特勤機甲隊2高級版
英文名:power dolls2ADVANCED
遊戲類型:半即時戰略
開發製作:工畫堂(KOGADO)
代理發行:大宇資訊(SoftStar)
上市時間:1995
語種:繁體中文
系統:Windows 95/98/Me/2000/xp
日語配音,繁體中文字幕

歐姆尼政府軍打敗了地球聯邦軍之後,並沒有過幾年太平日子。沒想到在亞德大陸西岸的固蘭登市,不知何故,發生了嚴重的暴動事件,引發了歐姆尼政府與反政府軍之間的內戰。在這場新的戰爭中,由於反政府軍受到地球聯邦政府的支持,使得歐姆尼惑星的戰事,變得異常複雜殘酷。人們將這次戰爭稱為第二次歐姆妮獨立戰爭。
曾對歐姆妮獨立戰爭勝利產生影響的一群戰爭女神──第177特務大隊。在獨立戰爭期間,無論是戰術或策略的運用,都表現出高度的機動性與靈活性。

── 因此,深受歐姆妮國防部將軍們的賞識。這次,為了發揮重型機甲的優勢,仍決定啟用她們,讓她們重新活躍在戰場。

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特勤機甲隊3代

遊戲名稱:特勤機甲隊3
英文名:power dolls3
遊戲類型:半即時戰略
開發製作:工畫堂(KOGADO)
代理發行:無
上市時間:1996
系統:Windows 95/98/Me/2000/XP

日語配音,日語字幕

遊戲介紹:

在結束獨立戰爭和吉亞士內戰後的歐姆尼行星,於2588年,歐姆尼聯邦宇宙軍與地球政府簽署和平條約後,眾多的移民湧向歐姆尼。但是不久之後,這些新移民的增加卻將歐姆尼推向經濟不景氣的風暴之中。於是歐姆尼市民開始提出限制移民的意見。接著,議會於2608年通過移民限制法,其中還包括對新移民的各項嚴格的限制。
但是,這群新移民卻展現了驚人的團結力,在政治上、經濟上,發揮出強大的實力。其中,最引人注目的莫過於約翰和吉米兩兄弟。哥哥約翰?布朗在2618年當選塞菲魯特州的州議員,2625年當選為州長。同時地,弟弟吉米.布朗則在經濟上展現實力。他的烏托邦合作體制在短時間內就一躍而成與地球間貿易的支柱。因此,各地遭受迫害的新移民漸漸地遷移至塞菲魯特州。 2635年聯邦議會決定擴大新移民的稅額負擔,使塞菲魯特州脫離聯邦獨立的聲浪增高。最後,在2636年市民公投決定下,超過90%以上的民眾贊成獨立。次月便發表塞菲魯特的獨立宣言。
獨立後持續順利發展的塞菲魯特州,卻在2637年因約翰?布朗被暗殺的事件,陷入空前的混亂。這場混亂雖然在 3個月後吉米?布朗當選總統後結束,由於吉米並不擅長政治事務,就任後無法提出有效的政策。塞菲魯特的經濟不見復甦,加上不景氣的影響日益擴大。民眾對吉米感到失望。吉米政府為維持治安,設立秘密警察機構,鎮壓反對運動,並極力擴張軍備。
最後,在2642年10月,為解決困境,塞菲魯特向歐姆尼聯邦發動侵略,戰爭於是展開。而獨立戰爭時期極負盛名的“Power Dolls”,也在西元2643 年,因為塞弗魯特共和國對歐姆尼聯邦的侵略而再度奉命集結......。
圖片:

特勤機甲隊4代

《特勤機甲隊VI》《特勤機甲隊VI》

遊戲名稱:特勤機甲隊4
英文名:power dolls4
遊戲類型:半即時戰略
開發製作:工畫堂(KOGADO)
代理發行:華義國際
上市時間:2001
語種:繁體中文
日語配音,中文字幕

隨者停戰條約的簽訂,歐姆尼聯邦與賽菲魯特共和國的戰爭似乎平息了,其實新的戰爭正要開始。
這個停戰條約對賽菲魯特共和國較有利,這是因為聯邦政府擔心長時期的戰爭會使民眾對他們的支持度下降,同時認為當時是奪取巴吉魯要塞的良機,才會匆促地簽下條約。
戰爭雖然結束了,但歐姆尼政府卻沒有提出有效的振興方案,民眾依然疲憊不堪。另一方面,賽菲魯特共和國總統吉米.布朗為了鞏固自己的地位,正實施前所未有的恐怖統治政策。他的親衛隊所逮捕的政治犯光從戰後算起就超過了300人。
吉米.布朗除了鞏固自己的地位外,也開始對鄰國產生了野心。由於之前的戰爭幾乎都在歐姆尼聯邦的國土上進行,賽菲魯特共和國並沒有遭受到太大的傷害。而且新的國界是以巴吉魯要塞西經26度為界線,賽菲魯特共和國反而增加了25%的土地。不過,這些都不能滿足這個獨裁者的野心,為了讓聯邦交出地下資源豐富的地區,他開始利用條約中的盲點,下令加強軍備。

經過了9個月,聯邦政府仍未能落實復興計畫,各地都發出不滿之聲,尤其是居住在邊境附近自治區及州的居民,經常與聯邦政府派遣的治安維持隊發生衝突。此時,賽菲魯特共和國政府突然在邊境地區的自治區發布聯邦軍隊正進行大屠殺的訊息,聯邦政府雖極力否認,但賽菲魯特共和國卻趁機以維持治安為由,派遣軍隊進入自治區,並將聯邦駐軍驅離宣布自治區獨立。
聯邦政府雖立即派兵企圖控制混亂場面,但賽菲魯特共和國也加強駐軍,終於陷入戰爭局面。不到一年的時間,好不容易維持的和平便宣告結束。歐姆尼聯邦與賽菲魯特共和國的戰爭就此再度展開。同時,斐安.諾爾也再度加入"POWER DOLLS"第177特務大隊,投入這場新的戰事中。。。。。。。。

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