《水晶頭骨瑪雅》

《水晶頭骨瑪雅》

《水晶頭骨瑪雅》,益智類遊戲,遊戲中各種野獸,妖怪遍布,場景涵蓋異域小鎮、莫測森林、土著村莊、幽暗地宮、旅者營地、瑪雅神殿遺址,加入了打獵,烹飪,伐木,採集等各種技能。

基本信息

遊戲介紹

奧卡六歲起就再沒見過酷愛旅行的父母,然而父親留給他的一句諺語卻是開啟水晶頭骨世界的咒語,讓他誤打誤撞進入了一系列驚險離奇的神秘世件。異域小鎮、莫測森林、土著村莊、幽暗地宮、旅者營地、瑪雅神殿遺址……讓這個年輕人膽怯而又嚮往。尋找父母的蹤跡,是他的精神支柱;解開頭骨的秘密,是他家族的使命。親情、友情、愛情,魔幻、殺戮和拯救將他置於水與火的煎熬之中……你將扮演奧卡,在遊戲世界中成長,瑪雅文明的神秘面紗將在你眼前一點點揭開!

《水晶頭骨瑪雅》《水晶頭骨瑪雅》

心得

遊戲中各種野獸妖怪遍布,場景涵蓋異域小鎮、莫測森林、土著村莊、幽暗地宮、旅者營地、瑪雅神殿遺址,加入了打獵,烹飪,伐木,採集等各種技能,以及物理攻擊和多種魔法攻擊,遊戲中設定有幾百種道具,另外還能自己煉造金屬,打造裝備,並可將裝備打孔,鑲嵌鑽石,激活其無窮力量。

另外,有意識的地方還在於遊戲的收費模式。如此宏大的遊戲提供免費下載,不禁令人心動。遊戲的盈利並非是靠下載的,而是通過購買屬性,材料和裝備來賺取,這在國內還是新鮮事。通過這種方式,給廣大玩家不同的感受,如果你喜歡自己煉級,自己找各種道具,那就按部就班一點一點來,如果不想花太多的時間或是對枯燥的煉級有點厭煩,那就花錢買等級,買防禦,買肉,買券,只有想不到,沒有買不到,就連主角死後都可以花兩塊錢復活,呵呵。

一,遊戲畫面:

《水晶頭骨瑪雅》《水晶頭骨瑪雅》

個人認為本遊戲的畫面已經達到國際先進水平。遊戲中涉及的各種場景畫面均相當華麗,顏色飽滿,配色合適,人物設計合理,道具刻畫的也算不錯。其中,城鎮這個場景儼然有韓國網路遊戲和手機遊戲的特色,至於森林地帶完全模仿GLU的作品,畫面之華麗自不待言。

此外還要指出,遊戲中的攻擊特效也非常出色,很多都有類似當年PC網路遊戲劍俠情緣的感覺。

以上是對遊戲畫面的誇獎,不過其弊病也是很嚴重的。從遊戲模式設計,到遊戲的地圖,再到遊戲對話選項,以致整個森林地區的背景,本遊戲都過分模仿某知名遊戲廠商經典之作,雖然在此基礎上創新頗多,但我們不認為這樣是合理的。另外,遊戲選單設計遠遠無法和場景設計相媲美,從而出現搭配不夠合理,無法完美銜接的感覺。
另外遊戲存在局部貼圖錯誤,影響遊戲畫面完美,主角向房子走去,會隱藏到房子後面

二,遊戲聲音:

遊戲音樂豐富,不同場景音樂不同,大多清脆悅耳,給人以美的享受。是國產遊戲中為數不多的配樂精品。

還能有所改善的地方在於有不同音樂音量有所偏差,因此在場景切換時難免會給玩家耳朵以衝擊,如能進行合理控制,精心設計,有助於遊戲總體的提高。

 三,遊戲操作:

遊戲按鍵設計合理,方向鍵可以進行絕大多數操作,1鍵調出購買選單,有軟體調出遊戲選單。這些都基本符合手機使用習慣,一般玩家很容易可以上手。

對比Stranded,我們認為,如果將右軟鍵選單中的部分功能,如背包,存檔等用數字鍵快捷鍵調用,遊戲鍵位設計就更為簡單合理了。

四,遊戲可玩性:

《水晶頭骨瑪雅》《水晶頭骨瑪雅》

遊戲從夢境開始,你將扮演奧卡,在遊戲世界中成長,踏上探索瑪雅文明之路。遊戲摒棄傳統RPG的回合制,改為即時打鬥。主角設計有屬性,升級系統,武器裝備系統和魔法攻擊系統。
遊戲中設定有幾百種道具和宏大的遊戲地圖,內容豐富,可玩性極強。隨著主角能力的提升,遊戲系統將開放採礦、合成、鑲嵌加工、砍伐、採集等輔助功能。玩家可根據需要,開採礦產,煉製原材料,打造裝備並進行打孔,鑲嵌寶石,得到各種屬性的武器,遊戲趣味性大增!

個人感覺遊戲難度偏大,遊戲中設計百餘種道具,地圖宏大,要找到任務中所需的物種並非易事,如果要打造自己的極品裝備更要四處奔波,耗費精力巨大,影響玩家對遊戲的熱衷度。當然,為此,遊戲專門有購買模式,所謂有錢能使鬼推磨即是如此。

五,綜述:

綜上所述,遊戲場面宏大,畫面精美,背景音樂悅耳動聽,遊戲體系在傳統ARPG基礎上增加武器合成和魔法攻擊等因素,故事情節完整,兩萬餘字的劇情,讓你在離奇的情境中遊走。雖然遊戲創新之處頗多,但在場景,物種,和部分遊戲因素的設計上過度借鑑國外遊戲。希望國內廠商更加注重創新,創作更多精彩作品。

資料來源

http://www.shoujiz.net/players/ping/200704/51321_3.shtm

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