《星雲》

《星雲》

《星雲》是國內首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game),即大型多人線上即時戰略遊戲。

基本信息

遊戲介紹

《星雲》是國內首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy G

《星雲》《星雲》
ame),即大型多人線上即時戰略遊戲。遊戲最大的特點是區別於國內現有的大多數MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game),即大型多人線上角色扮演遊戲。MMORTS具體是什麼呢?在以往的網路遊戲中,MORPG占了絕大多數,玩家在遊戲中扮演的,僅僅是玩家一個虛擬人物角色,再多的遊戲故事,也只能在一個場景中表現所有的元素。新類型的MMORTS徹底改變了這些,玩家在遊戲中扮演的並不是一個兩個人物或者是實體,而是和《星際爭霸》《征服與命令》類型一致的,在遊戲中並沒有實際的形象代表玩家,玩家只是一個指揮官,從開始操縱一個或者數個作戰單位,慢慢發展形成大規模的軍隊、艦隊,一人指揮成千上萬的作戰單位,在遊戲中與別的玩家的千軍萬馬對抗。而且,MMORTS的聯網方式,又不同於現有的RTS的LAN GAME的小範圍連線對戰遊戲,一般的RTS最多只能容納數人在一個有規定範圍的環境中進行遊戲,體現的是個人操控能力或者是3-4人的小團體合作精神,MMORTS體現的是全球範圍內的十多萬玩家在同一個超級巨大的環境中進行對戰,每一場戰爭都不限制參加的人數和軍隊的規模,這是其他類型遊戲不能媲美的多人互動性。

MMORTS的即時戰略性和非單角色性,決定了他具有一般網路遊戲不同的線上特性。當玩家離開MMORPG的時候,所扮演的角色也將會隨之離開遊戲,那么是真正意義的完全離開遊戲;而MMORTS並非一個角色在遊戲中存在,可能是上千的艦隊,和規模龐大的基地、城市,這么多的內容,如果隨著玩家離線就消失在遊戲中,那么就會造成遊戲系統的大混亂,所以,我們設定的是不管玩家線上與否,屬於玩家的東西會一直保留在遊戲中,保持和真實世界完全平行的時間繼續發展下去,那么就會衍生出另外一個概念:永久線上的遊戲。那么,不熟悉遊戲的玩家一定會提出這樣的疑問"我不線上上,別人來PK我怎么辦?"是的,當玩家離線的時候,不能控制自己的作戰單位進行反擊,別人來打時是沒辦法指揮進行防禦的,雖然遊戲中發展下去也有自動防禦系統,但畢竟不是由玩家操控,電腦的AI始終不及聰明的玩家,那么注定要我24小時守在電腦監視?!不是的,這個又衍生出另外一個概念:必須團隊合作的遊戲。

MMORPG中的團隊概念,一般都是鬆散的朋友關係組織起來,在遊戲中有共同的愛好和興趣而已,遊戲中的合作元素不足,體現這一點的就是沒有團隊都可以在遊戲中稱霸一方。如果失去了團隊合作的精神,那么將失去MMO-GAME的意義。多人互動是網路遊戲的最大特點,所以現在很多現有的MMORPG都在原來的基礎上增加團隊合作的內容,但是他們很多都受到遊戲本身的會有離線的特性,所以任何的合作都是相對暫時的。而MMORTS中的團隊是永久的、需要團隊中每位成員緊密合作的軍事化組織--公會。因為是24小時的線上,沒有完全的離線概念,當我們不在遊戲中,我們需要公會的成員幫助我們防禦,或者是發出信息召回我們回到遊戲;發生戰爭時,一個人不能兼顧整個戰線的各地區的攻防事務,我們需要公會的成員的協同作戰,往往發展到現在,戰爭都不是小規模的了,而是大規模的公會戰役,牽涉到的人員眾多,時間少則一個星期,多則幾個月,這是一個人不能兼顧的,單打獨鬥的玩家,不可能對抗一個有嚴謹組織的公會;RTS遊戲不是角色扮演,我們指揮的不是一個人而是龐大的艦隊、結構緊密的防禦工事、多樣化的基地建設項目,這么一大堆東西,一個人管不來的時候,我們需要公會中擅長建設、運輸的隊員幫忙。MMORTS的公會都需要嚴謹的管理,如果不限制公會成員的行為,那么給同一個公會的成員將帶來莫大的災難(遊戲中的災難),像背叛公會,出賣情報,胡亂作戰,私自以公會名義發動戰爭等等,這些是MMORPG裡面不可能發生的。MMORPG的公會內發生了叛變,基本不會對公會發生什麼影響,最多只是名義上的追殺,而MMORTS的叛變,將會是對公會產生深遠的影響,因為每個成員掌握的不是一個角色的生死了,而是有可能掐住了公會的命脈;MMORPG對公會有明確的定義,在遊戲中有很多公會才有的設定,而MMORTS沒有明文規定公會是何物,而這些靈活性,更加體現玩家在現實生活和虛擬生活相同的特性,遊戲中沒有對公會成員有任何限定,那么管理起來,需要的是公會成員的互相信任,就像在現實生活中,我們不能和朋友簽訂互助契約一樣,遊戲中出現了違背公會的情況,我們只能像現實生活一樣,放棄這個朋友,如果利益受到傷害,現實中通過法律來執行,遊戲中就用艦隊來行刑!

MMORTS給我們帶來的是新類型的網路遊戲,以後的MMO-GAME就不是MMORPG獨占一方了,玩家有更多的選擇,如果各位玩家覺得MMORPG沒有新意,來試試新類型的MMORTS吧。

○網際網路上獨一無二的永恆宇宙
作為一個平行的宇宙,星雲讓您能夠在一個遙遠和未知的宇宙中展開一段獨一無二的冒險經歷。星雲遠遠超過了普通意義上的三維空間策略遊戲,它以第一個真正意義上的永恆宇宙來歡迎您進入擁有超過100,000玩家的世界。在這裡您必須憑著自己的靈感和能力才得以生存並成為歷史的創造者。

○有史以來最大的遊戲世界...
星雲的世界是由數百萬個星系,數十億顆可以讓您自由勘探的擁有自己獨特地貌和氣候的行星組成的。已經有超過100,000個玩家加入到這個宇宙中來,現在就來加入我們的隊伍...

○探險,殖民,戰鬥,貿易...
您是一個先驅,您要靠自己的靈感才能夠生存,您將到達一個可以自由殖民的宇宙。您可以根據自己的意願來貿易,探險,開發,創建土地和龐大的宇宙艦隊;與其他的玩家結盟參加到一個龐大帝國的創建之中…您的命運掌握在您自己手中,您可以按照自己的愛好來選擇遊戲的模式,除了您自己設立的規則對遊戲沒有任何限制。

○一個永恆的宇宙...
由於這是一個平行的世界,星雲每周七天每天24小時不停的運作。不論您線上與否,時間永遠不會停止。當您下線時,您的太空船會按照您設定的命令繼續運作,您的採礦設備會繼續開採並提煉資源,您的工廠繼續建造太空船,您的貨船繼續運輸資源。別的玩家可以在您睡覺時對您進攻,您的太空船會自動進行戰鬥…如果您需要我們甚至可以將有關信息傳送到您的手機上來發出受襲警告。所有這些都在其他線上玩家的眼皮底下發生…你們都在同一個世界中進行遊戲!!!

○一個持續變化的遊戲...
星雲裝備了一種自動的更新升級系統讓我們不需對您的電腦作任何操作(不需下載,不需安裝補丁程式,我們處理所有事務)而可以持續改變。新的遊戲部分自動安裝,新的功能令遊戲功能更加生動…圖像和技術自動改進,讓星雲戰記能為您提供更多。

○已經有超過100,000個玩家線上...
並參與到這個宇宙的殖民運動之中。趕緊加入到這個國際化的世界中來,我們的玩家來自世界各國(中國,美國,法國,德國,英國澳地利義大利葡萄牙,日本…)

遊戲配置

遊戲類型:即時戰略
製作公司: O2OE
預定發行日期:已推出
官方網址: http://mankind.o2oe.com
推薦配置:CPU P233,16MB RAM,100MB硬碟空間

操作說明

《星雲》《星雲》

(1)資源視窗──顯示單位或資源狀況
(2)單位視窗──列出各項單位名稱
(3)開啟/關閉機體單位──在單位視窗中開啟或關閉機體單位顯示
(4)開啟/關閉建築物單位──在單位視窗中開啟或關閉建築物單位顯示
(5)開啟/關閉城市單位──在單位視窗中開啟或關閉城市單位顯示
(6)單位位置──選定單位後指示出所在位置
(7)郵件匣──與遊戲玩家接收或發出信件
(8)任務內容──遊戲中所設定之任務內容
(9)進入地域──從宇宙\行星接口中進入行星\地域
(10)跳出地域──從地域\行星中跳出行星\宇宙
(11)返回地域──返回原來之接口位置
(12)進入接口──進入所選之接口位置
(13)開啟/關閉地圖小視窗──打開或關閉右上角之地圖小視窗
(14)顯示資源──顯示所有地域下之資源數值
(15)開啟/關閉單位接口──打開或關閉左方之單位接口
(16)開啟/關閉通訊接口──打開或關閉左方之通訊接口
(17)持有資金──現在所持有的資金數目
(18)現在位置──顯示現在星區/星系/行星的位置
(19)遊戲時間──遊戲進行時間
(20)在線上狀態──綠色為最佳在線上狀態、紅色則最差
(21)所選之單位名稱──顯示現在選擇的單位名稱
(22)所選之單位能量值──顯示現在選擇的單位的能量值
(23)所選之單位狀態──顯示單位執行之指令

名詞解釋

星雲專業名詞一覽:

星區--《星雲》是由多部組群伺服器所組成的,而每一部server便代表著一個星區。星雲的星區現有8個區,而每個區就是代表地球上的一個大洲,而每個星區擁有的星係數量從上千顆到上萬顆不等,並無明顯的界限區分和限制

行星--是遊戲中最小的區域,卻是最重要的區域。因為在遊戲開始以後,玩家必須要在行星內建立基地、採礦,以獲取最基本的研究科技和發展城市的能源,為發展、擴張打下良好的基礎。所以能夠選擇一個地面平整和資源豐富的行星區域是至關重要的。

星系--是各行星存在的一個宇宙空間,如同我們的太陽系一般,在這個環境裡分布著許多的行星,在這裡除了是移動物體的介質外,也是你帝國殖民地的最外圍的一道防線,有些特殊星系中停泊的帝國基地是提供給玩家一個購買物品和賣出資源的交易平台,就如同是RPG遊戲裡的NPC商人

單位--遊戲中任何可讓玩家點選的交通工具或建築物等都可以以單位稱之。

光年--星系與星系之間的距離,為你的飛船來往於各星系之間提供距離判斷

跳躍--既然是宇宙,那來往各星系之間的飛船就必須具備超空間跳躍的能力

座標--是星區的一種縮小,用數字表示比如250-250,如果不想在茫茫宇宙中迷失方向的話那就記住你的座標吧

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