《旅鼠2回歸之路》

《旅鼠2回歸之路》

《旅鼠2回歸之路》是一款手機遊戲,2007年上市 。

基本信息

《旅鼠2回歸之路》《旅鼠2回歸之路

遊戲名稱:《旅鼠2回歸之路》
遊戲類型:手機遊戲
遊戲製作:GLU
遊戲類型:休閒益智
遊戲平台:KJAVA
上市日期:2007

遊戲簡介

旅鼠是一種沒事就愛結隊亂跑的小動物,以奇異的遷移方式而聞名,在遷移中成群的旅鼠經常“勇往直前”地沖向大海,葬身海底。幾乎沒有任何事物可以阻礙他們完成遷移。以此為靈感的《旅鼠》系列是一款極有創意的益智遊戲,遊戲中迷題和戰略相結合,常常能吸引玩家絞盡腦汁去過關,趣味盎然,可愛的小旅鼠形象也大受很多女孩子歡迎。本人試玩了這款手機版上的瘋狂旅鼠遊戲,覺得樂趣和可玩性都很不錯。

遊戲畫面

遊戲畫面顯示清晰,色彩豐富,以黑色背景為底色,更襯托遊戲前景的醒目鮮艷。並沒有因為是益智類遊戲就粗

《旅鼠2回歸之路》《旅鼠2回歸之路》
略製作環境畫面,相反,表現出了許多細節上的東西,像磚牆的紋路,草的陰影,還有泥土的明暗等等;每關畫面豐富多樣,讓人保持著新鮮感,在上一關過關的時候就在想“下一關會是什麼樣有趣的構造呢?”

主角們小旅鼠的造型十分可愛,就像一群藍衣綠髮的小精靈,一個個邁著一本正經的步伐。不過不要看現在這步伐很好玩,到了後面可是會被他們這樣走來走去搞得焦頭爛額。

動作表現上還比較清晰,搭橋的時候能看到他們從背後的工具包里掏出一塊塊方磚賣力地壘著,挖洞的時候也能觀賞他們熱火朝天地揮著鏟子。

畫面下方是工具列,顯示本關信息和遊戲時可供選擇的技能。技能種類比較多,所以每一項都是小小的,每一種不同的技能不是太好分辨,如果是第一次玩這款遊戲的玩家可能要花一點時間熟悉一下才能記清順序,靈活選用。

總的來說畫面中等偏上,畢竟是平面表現方式,立體感,真實感並沒追求多出色,還是以可愛風格為主。

遊戲可玩性

先說我本人的感受,那就是:太好玩了。好像這樣的話很沒創意,但確實是吸引我玩了一關又一關,連評測都放在一邊不寫了。很多次都會差一點就PASS了,更激發了我百倍的鬥志去想要怎么安排,更節省時間,走哪條路線更科學,誓要搞定路上的種種障礙。

這款遊戲的方式很簡單:把從出口出的一隊小旅鼠護送到安全點。路途中自然是有各種各樣的阻撓和障礙:深坑,高崖,海洋,陷阱,迷宮……但小旅鼠是不懂得自救的,他們會排著隊一直勇往直前,邁下懸崖,走上尖頂,這時候就需要玩家賦予他們技能,戰勝艱難險阻了。

本遊戲中共有八種技能:攀爬者climber)、漂浮者(Floater)、爆破者(Exploder)、攔截者(Blocker)、建設者(Builder)、破壞者(Basher)、採礦者(Miner)和掘地者(Digger)。前幾關很簡單,基本只單一使用一種技能就可完成任務了,同時也熟悉基本操作。隨著關卡的推進,地形越來越毫無章法,出口離終點看起來是那么不著邊際,這時就得發揮你的想像和創意了,從什麼方向挖掘才能順利通過?中途在哪裡搭建橋樑更科學?有時候差一點點,都是要浪費大量時間重來的。每種技能使用是有數量限制的,隊伍到了懸崖邊,降落傘可用數量不夠怎么辦?像這樣的每一個地方,都能激發人去反覆琢磨的樂趣。

更要命的是每關都有時間限制,很多關卡可是一點時間都不能浪費,一點失誤都不能有的,要精確,要高效。這時候的旅鼠看起來就像熱鍋上的螞蟻了,往往想指派誰,小鼠紮成一堆又選到了另外一個,來來往往毫不聽你指揮,讓人眼花繚亂。

遊戲分不同難度,如果一開始就選了困難那種的,旅鼠出來可就不是一隻一隻的了,而是一隊一隊的,如果你自詡為遊戲高手就盡情地去挑戰吧。

遊戲操作

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操作反應是讓人滿意的,比較靈敏。但是我覺得操作方法有一點難度。先要上下左右移動游標選技能,又要上下左右移動游標選中某一隻旅鼠再確定,上下兩部分移動距離很大,眼看一個工程接著一個工程要做,時間越來越少,真是讓人覺得自己手拙,特別是在窄小的手機鍵盤上。雖然有“*”可以快速切換技能,“0”可以鎖定某一隻旅鼠,但是技能是八項,切換也嫌太慢。不過從另一方面說,有難度才有挑戰,如果模式太簡單,大概也不覺得這么有樂趣了。

遊戲綜述

關卡設計豐富,很有挑戰性,因為要構思地形,也需要在有限的時間裡部署隊伍的行動。難度由易到難,充分讓人體會動腦筋琢磨的樂趣,畫面十分可愛,是老少皆宜的一款益智遊戲。

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