《巫師之怒2》

《巫師之怒2》

《巫師之怒2》是由Nival製作發行的一款遊戲。發布於1998年。

基本信息

《巫師之怒2》巫師之怒2
中文名稱:巫師之怒2
英文名稱:Rage of Mages 2
別名:巫師的憤怒2
資源類型:ISO
版本:中文正版光碟鏡像
發行時間:1998年
製作發行:Nival
地區:大陸
語言:國語

遊戲簡介

如果你置身於一個魔法師發怒的世界,將會遇到什麼事呢?歡迎進入《巫師之怒2》世界。現在,你將被帶到那個充滿危險、刺激、冒險的凱列王國。
遊戲進行時,你必須要在村莊裡去接各種任務,在接到的任務中,有的是必須完成的,有的不一定要完成,你一次可以接多個任務,還可以按照自己的意願來決定先完成哪一個,可以說遊戲的自由度還是很高的。你在遊戲開始時可以選擇遊戲難度和4種角色-戰士和巫師(有男女之分)。戰士精通各種武器,HP、傷害力和攻防指數高,而巫師則通曉各類魔法,HP和攻防指數就差了點。2類角色各有千秋,實際遊戲時我發現這2類角色都非常重要,在戰鬥中一定要注意互相配合。

遊戲特色

在《巫師之怒2》中有四種選擇:男戰士、女戰士和男魔法師、女魔法師: 戰士就戰士而言,他們會較著重於影響體質的兩項參數,分別為“Body”和“Agility”。前者影響攻擊力及體力,後者則對角色的速度、視野、以至命中率及防禦能力均有影響。男戰士生命值高,攻擊力強,女戰士視野遠、速度快。除了弓箭手外,一般情況下,戰士在陣中列前隊,以其強大的生命力和攻擊力充當隊中的箭頭並護住體力較弱者。 魔法師 跟戰士剛好相反,魔法師較著重影響精神能力的數值,分別為“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法師的視野能力,而“Spirit”則直接影響魔法防衛能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由於“Body”和“Agility”的數值低,他們異常脆弱,站在隊前極其容易陣亡。雖然男魔法師生命值雖比女法師稍高,但法力及魔法防禦能力均不及女魔法師。魔法師一般站在隊伍後排支援前面的戰士和遠距離施放魔法。 提醒大家一句,戰士永不可能使用魔法,法師亦絕不可能裝備武器、盔甲等,在《巫師之怒2》中是不可能培植出一個“魔法戰士”的。 二、魔法系統 除了一般的體質參數外,玩者在建立角色時還要選擇擅長的技能。所謂的技能,就戰士而言,即是使用劍、弓、斧、棍棒、矛五種武器的技能;而魔法師的技能則是使用水系、火系、空氣系、土系及星系五種不同的魔法。戰士及法師的技能系統都是獨立存在,互不干涉。技能的數值可透過不同的方法來增加:在戰場上戰鬥獲得經驗值、裝備有附加效果的道具等。在確定角色時,遊戲提供20點技能值給玩家在水系、火系、空氣系和土系四種魔法選擇一種,另外還有10點星系魔法技能值。在遊戲中上述五個類別的魔法加起來合共有24種之多,並可以使用所有魔法。至於學習的魔法方法,嘿嘿,只要有錢買魔法書就成。

火系魔法
火箭術(Fire Arrow):魔法師在開始時已學會的魔法。施法時會以一支小火箭攻擊敵人,威力隨技能值而增加,遊戲初期值得信賴的攻擊魔法。
火球術(Fire Ball):施法後會以火球射向目標,並能對目標身邊的人物造成傷害。
火牆術(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火牆會在施法後出現,只要敵人一直留在火牆內就會不斷造成傷害,配合石牆術使用威力具大。火牆的攻擊力及持久度會因應技能值而增加。
防火術(Protection From Fire):加強人物對火系魔法的防衛能力,有時間限制;持久度會隨技能值增加。

水系魔法
冰彈術(Ice Missile):施法時以一顆小冰彈攻擊敵人,威力隨技能值而增加。好像攻擊力不強。
毒氣術(Poison Fog):施放後會有一片毒霧出現,只要人物曾經身處毒霧之中,便會受到毒性折磨一段時間,是一種可怕的魔法,對付地面動物特別有效。
③暴雪術(Blizzard):施法時以一片冰錐攻擊敵人,對空中的敵人如飛龍具有極強的殺傷力。
④防水術(Protection From Water):加強人物對水系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。

空氣系魔法
雷電術(Lightning):施法時用魔杖發出雷電攻擊敵人,剛開始時只能攻擊一個敵人,隨著技能值的提高和魔杖的升級,可以同時攻擊所有在場敵人,混戰時是最好的攻擊手段。
②閃電術(Prismatic Spray):連機對戰時所特有的魔法。
隱身術(Invisibility):施法後會產生一種光學效果,另目標角色完全隱形。除了一般移動外,若進行攻擊或施法等行動便會立即現形。 ④防空術(Protection From Air):加強人物對空氣系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。

土系魔法
石彈術(Stone Missile):施法時發出一塊小石頭攻擊敵人,攻擊力隨技能值而增加。
石牆術(Wall Of Stone):實戰中作用較大的防衛型魔法。施法後會於施法者與施放目標之間築起一道石牆,任何角色均無法通過。可用之將敵人團團圍住或是拉遠敵我距離,再以其它魔法攻擊對手。
③石咒術(Stone Curse):施法時不停念動咒語將敵人變成石像,但對付眾多敵人時沒什麼效果。
④防地術(Protection From Earth):加強人物對土系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。
星系魔法
① 回復術(Heal):沒什麼好說的,大家一看就明白了。一開始就已學會了,生命值 回復量隨技能值而改變。
②祈禱術(Bless):施法後可增加對敵方造成最大傷害的機率。
③急速術(Haste):增加角色的移動能力,功效明顯,可用作突擊體力弱的敵人(如弓手、魔法師),或是逃避強大的敵人,有時間限制。
④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一樣,吸取敵人的生命值給自己。
⑤召喚術(Summon):可召喚出石蛇、幽靈等怪物。
⑥殭屍術(Animated Dead):殺死敵人後,對其屍體施法可將它變成幽靈、殭屍和 骷髏供己方驅使,請注意對原本就是幽靈、殭屍和骷髏時無效。
傳送術(Teleport):可在地圖上任意兩點間穿梭,傳送距離隨技能值的增加而增加。
⑧盾牌術(Shield):角色一開始已學會的魔法,施法後產生

遊戲截圖

《巫師之怒2》《巫師之怒2》

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