《夜半鬼敲門》

《夜半鬼敲門》

這款《夜半鬼敲門》適合7歲以上的任何人玩,也是很棒且攜帶方便的10至20分鐘的家庭遊戲。

基本信息

遊戲介紹

《夜半鬼敲門》《夜半鬼敲門

《夜半鬼敲門》要求有3~6個玩家比賽舉辦最酷,最流行的萬聖節派對。這是一個吹牛的遊戲,因為社交聚會常客唯一能參加派對的方式是取決於是否你要為他們開門,但是即然他們是從其他玩家來的,誰知道他們對你的派對是好的還是有害的呢?賓客包含了無頭騎士,吸血鬼和電腦怪胎(誰希望這些人來派對啊!)。但是,你的鄰居們似乎也正在開派對,你的目標是要籍由獲得比較多的賓客或有比較酷的賓客的方式贏得比其他玩家更多的分數。

遊戲規則

遊戲配件

《夜半鬼敲門》總共有56張,怪物,幽靈,吸血鬼這三類牌中,各有7張正常賓客牌,2張保鏢牌,1張搖滾歌手牌,5張蕩婦牌,5張書呆子,3張死神,2張無頭騎士,5張空白牌。

在正常賓客牌上只會有所屬該牌類的符號,而在保鏢牌的角落會多一個啞鈴符號,在搖滾歌手牌的角落會多一個音符符號,在蕩婦牌的角落會多一個嘴唇符號。

遊戲準備

若只有3個玩家,在遊戲開始前,你需要從各類牌中各移除一個保鏢,這些牌在遊戲中不會用到。

首先,從各類牌中取出4個正常賓客(共12張)並洗牌,以面朝下發給每個玩家2張牌,剩下的牌放回牌堆中,然後,將牌堆的牌洗牌,以面朝下發給每個玩家5張牌,這些牌是玩家們的手牌,所有剩下的為抽牌堆,面朝下置於桌面中央。(進階玩法:將抽牌堆面朝上置於桌面中央,所有玩家看見第一張牌,即可知每個玩家抽走何牌)

注意:若規則中提到“某玩家的牌”,這是指某玩家手中的牌。在桌上面朝上的牌是某玩家派對上的賓,每個玩家的賓客永遠是面朝上置於玩家面前,所以每個玩家皆可以看到其他玩家的賓客們。

遊戲現在準備開始,遊戲依順時鐘方向進行,玩家們選一個玩家開始遊戲,在往後的遊戲中,則由前一回合獲勝的玩家開始遊戲。

遊戲回合

輪到你的回合時,你必須從手牌中出一張牌,以面朝下置於某一玩家面前並說“Knock!Knock!”該玩家現在必須決定是否要開門。

如果他開了門(接受那張牌),就要翻開那張牌,並將它加到他的賓客中或接受那張牌所會發生的影響。

如果他拒絕開門,說“Knock!Knock!”的玩家則將牌加到他自己的賓客中或接受那張牌所會發生的影響,每張牌所會發生的影響列在後頭。

此回合的結果決定後,說“Knock!Knock!”的玩家從抽牌堆中抽一張牌置於手牌中,此時手牌會有5張,遊戲以順時鐘方向繼續到下一個玩家,下一個玩家的回合開始。

遊戲結束

當抽牌堆的牌被抽完時,遊戲接近尾聲,玩家們繼續玩,但不抽牌,當沒有玩家可以出牌時,遊戲結束。

記分/獲勝

當遊戲結束時,在你派對上的賓客決定你的分數,派對上的每一個賓客各1分。若你有搖滾歌手,搖滾歌手算一分,其他與搖滾歌手同類的賓客各2分(怪物搖滾個手會使所有怪物類的賓客分數加倍)。無頭騎士各3分。

特殊牌

正常的怪物,幽靈,吸血鬼:當該牌被翻開時,它會加到派對中,成為賓客。它不會有特別的影響。

保鏢:當該牌被翻開時,這張牌會保護包括他自己及所有在派對上與他同類的牌,免受書呆子及死神的影響,但仍會受蕩婦的影響。

搖滾歌手:當該牌被翻開時,它的處理方式和其他的賓客一樣,但在遊戲結束要計分的時候,有搖滾歌手那類的所有賓客各計2分。

蕩婦:當該牌被翻開時,她會立即從派對上帶走一個賓客給對手,因此,如果某玩家開門接受此賓客,則說“Knock!Knock!”的玩家可以選擇帶走任何一個同類的賓客(包括賓客)。如果某玩家拒絕接受此賓客,則拒絕的玩家可以從說“Knock!Knock!”的玩家的賓客中選擇帶走任何一個同類的賓客,若玩家的賓客中沒有同類的賓客時,則不受任何影響。一旦該回合結束時,蕩婦牌則放在棄牌堆中。

無頭騎士:無頭騎士和其他的人一樣,也是賓客,但在遊戲結束時,每個無頭騎士各3分,書呆子及死神會影響無頭騎士。

書呆子:當該牌被翻開時,擁有最多人數且當下不被報表的那一類所有賓客會因為派對無趣而到另一玩家(不是說“Knock!Knock!”的玩家,就是拒絕該牌的玩家)的派對去,若有二類的賓客同時擁有最多人數且不被保鏢保護時,則由另一玩家決定要帶走那一類賓客。之後,將書呆子牌放在棄牌堆中。

死神:當該牌被翻開時,擁有最多人數且不被保鏢保護的那類所有賓客全部死亡(死神會避開保鏢,他是個較仁慈,較溫和的死神,所以保鏢會嚇到死神)!這些賓客全部從遊戲中移除,不放回棄牌堆中,若有二類的賓客同時擁有最多人數且不被保鏢保護時,則由另一玩家(同上說明)決定要帶走那一類賓客。死神完成任務後,回到棄牌堆中。

若有張牌不能發生影響,可能是因為每一類賓客都有保鏢,則該牌回到棄牌堆中。

空白牌::Knock!Knock!附上5張空白牌供玩家們設計自己的人物或制定自己的規則。

桌遊大盤點(益智類)

桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。

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