《凡人物語》

《凡人物語》

《凡人物語》是一款奇幻風格,卡通人物造型的角色扮演遊戲。說起其製作小組,可能在國內,名氣遠不如其發行商SQUARE ENIX,但只要體驗過被譽為Playstation上的RPG神作的《北歐女神》(Valkyrie Profile,又譯作《女神側身像》)的玩家,應該對Tri-Ace這個開發商並不陌生。就在前不久,《女神側身像》在多位熱心玩家共同努力下終於漢化完成,也使得Tri-Ace在國內人氣急升。當然,作為著名的RPG系列《星之海洋》(STAR OCEAN 3,或譯作《星海傳說》)的開發商,Tri-Ace在製作RPG方面的能力之強是勿庸置疑的,下面,就讓我們來共同欣賞和分享他們的最新RPG大作,備受玩家矚目的《凡人物語》的精彩表現吧。

基本信息

《凡人物語》凡人物語
遊戲中文名: 凡人物語
遊戲外文名: Radiata Stories
遊戲類型: 角色扮演
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: SQUARE ENIX
代理廠商: SQUARE ENIX

故事背景

《凡人物語》《凡人物語》
遊戲發生在一個人類妖精地精矮人等妖精族吠居的世界,位於世界中心的人類王國拉迪亞達,是故事的中堿舞台。故事的男主角名叫傑克·羅素,住在拉迪亞達附近的個叫做索萊尤的小村莊裡,他的父親是曾經是以“殺龍者”聞名的名將凱安·拉謝爾。現在雙親都過世的他,和姐姐住在一起。
傑克為了效法有著“屠龍者”稱號,同時也是名偉大騎士與名將的父親,於16歲生日當天由姐姐手中接下父親遺留下來的長劍後,來到拉迪雅塔王城,申請加入騎士團-桃色豚鬥士團,但在入團考試中敗給了同為16歲,出身騎士名門的女主角“莉德蕾·汀布萊克(Ridley Timberlake)”,雖然最終還是入團了,但卻被分配到搬運貨物的雜務。就在傑克加入騎士團之後,原本和平的人類與精靈,卻發生了大規模戰爭,傑克連同騎士團的夥伴們於是被捲入了這場牽動全世界命運的戰爭之中。
《凡人物語》《凡人物語》
當玩家進入到《凡人物語》的世界中時,你很快會發現,這是一個猶如“童話”般的世界,可愛的人物設定(即使是敵人怪物,也同樣兇狠地可愛,笑),Q版的身材,如同水彩畫似的背景,無論是室內還是室外,整個遊戲過程中,玩家都仿佛蕩漾在油畫中的的碧波上。遊戲場景的布置很細膩,以暖色為主的色彩搭配非常到位,由於在一些鏡頭的處理上採用了模糊特效,鋸齒和噪點的抑制比較好。製作小組很巧妙地以3D為主2D為輔的視覺呈現方式。雖然人物建模稍顯粗糙,但人物性格的刻畫卻是非常細緻的,表情也很豐富,惡搞的場面是頻繁出現,令人捧腹,遊戲營造的幽默詼諧的氛圍與緊張刺激的戰鬥可謂交相輝映。遊戲中還真實反應出時間的流逝與日夜的變化,例如白天熱鬧的市街,到了深夜就空無一人,荒野中所出現的怪物,也會依照日夜而作息。顯然,製作方是要構築出一個虛構中摻和了大量真實元素的遊戲世界。

音樂音效

《凡人物語》《凡人物語》
遊戲的主題曲“Fortune”請到以“機動戰士高達SEED”主題曲走紅的新生代少女偶像歌手“玉置成實(Tamaki Nami)”演唱,遊戲中也會出現以她為藍本所設計的遊戲角色(同時還擔任其聲優)。而擔任男主角傑克聲優則是“竹內順子”小姐,相信接觸過現在人氣非常旺的《火影忍者》這部動畫的玩家應該對她獨特的聲音絕不會陌生,因為,為《火影忍者》的男一號“鳴人”配音的也正是竹內順子,同時,她還擔任過大家非常熟悉的《獵人》(HunterXHunter)中的“小傑”這個角色的聲優。而小林沙苗小杉十郎太……等大家熟知的聲優。因此,撇開遊戲的品質不談,光是強大的配音聲優陣容就足以吸引不少玩家到《凡人物語》的世界中去“聽聽”和探索體驗一番了。
雖然遊戲的主線劇情稍顯平庸了一些,但每個支線的自由度卻是非常高的,開放性的架構與數量驚人非玩家角色(NPC)之間的高度互動本已非常難得了。但更令人難以想像的是,竟然有177名能成為同伴的角色,且每個人都有屬於自己的性格特點,他們與主角間錯綜複雜的關係簡直可以用千絲萬縷來形容了。看來,在《凡人物語》面前,KONAMI《幻想水滸傳》系列首創108星的仲間龐大人物群也要自嘆不如了。對於那些追求完美的玩家來說,光是收集全部同伴的過程已經夠他們東奔西跑,忙碌好一陣子了。

遊戲系統

《凡人物語》《凡人物語》
至於玩家最關心的戰鬥系統方面,《凡人物語》採用了Tri-Ace拿手的即時戰鬥系統。對於體驗過《星之海洋3:直到時間的盡頭》的玩家來說,應該是非常有親切感才是。在星海3系統的基礎上,《凡人物語》還引入了一些《北歐女神》系統的元素,簡單易於上手的系統,直觀的人物能力都是Tri-Ace精品RPG的優秀傳承。遊戲中將有包括劍術武術魔法等戰鬥的方式(砍殺迴避、施展技能,防禦,防禦反擊……)。玩家將操作傑克,與AI自動操作的夥伴們進行即時的戰鬥,戰鬥團隊將依照玩家所給予的陣型指示,來組成攻擊或防禦陣型,並可依照玩家指示使出各種強力的聯合攻擊與必殺技。本作的戰鬥系統還是一貫的真實時間制。隊伍由傑克和其他同伴組成,玩家可以操縱傑克,時而給隊友下達命令,時而和隊友進行連續攻擊,時而自己上前使用華麗的必殺技來消滅敵人。本作獨有的是被稱做“潛力系統”這樣一個系統,戰鬥中會孠在一個潛力計於畫面左上角,每當傑克或同伴擊中敵人,其堀就會增長,滿值是100,消耗儲存起來的潛力可以使用出豐富多采的攻擊。 比如所謂“潛在打擊”是指消耗一定的潛力值來使用每個武器都附帶的一個必殺技,隨武器的不同,必殺技的效果也不同,朠的是直接打擊敵人,有的是提高自己的能力,從而衍生出各砧不同的戰術。“潛在破壞”還可以在全滿的狀態下一下子消耗所有的潛力倠,對敵人造成嚴重傷害的技巧,這項技巧不只男主角傑克,蠿有一些同伴也可以使用,使用時還有特殊畫面,華麗無比。雖然不能連續使用,但是BOSS戰時會起到一發逆轉的效果。而最令人欣喜的是,每個角色的必殺技能都是不同的,Tri-Ace並未在這方面偷工減料,雖然角色眾多,但能力卻真正做到了三百六十行,術業有專攻。
《凡人物語》更接近於一款ARPG的風格,遭遇敵人並非日式RPG傳統的踩雷方式,敵人的分布清晰可見,用腳踢的方式代替了我們平常熟悉的調查這個環節,繼而衍生出了較量這個很獨特的環節,這是個非常有趣的設定。可以說,在很多細節的處理上,《凡人物語》都是很體貼的(但每次敲門都得先用拳頭去敲敲再進入的設定,也讓遊戲成了“煩人無語”了,笑)。
華麗而爽快的戰鬥、高互動性的角色群、自由度非常高的開放式架構……雖然在一些環節上的處理還不太完善,但這些都並不影響《凡人物語》成為一款好的RPG作品。《和數碼惡魔傳說2》《諾拉斯戰士:力量回歸》一樣,《凡人物語》是近期非常值得推薦的RPG遊戲。

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