主題樂園

主題樂園

主題公園或遊樂園是一個有遊樂設施的景點, 他們通常包含不同類型的遊樂設施——如過山車和水上遊樂設施——以及商店,餐館和其他娛樂場所。 主題公園可供成人,青少年和兒童遊玩。 主題樂園的開發建設需要預先進行主題策劃,樂園的場館、設施、活動、表演、氣氛、景觀、附屬設施、商品等都是以此主題為概念而塑造,使這些相關的配合元素都能在此主題的中心思想下統一,形成一個有特定主題統領的遊樂園。

主題策劃方法

哆啦a夢主題樂園 哆啦a夢主題樂園

主題策劃是在主題樂園建設伊始即通過對巨觀區位、文化背景、市場環境的系統分析,挖掘項目地最有價值、最適合的主題,通過主題內涵的挖掘,研究主題發外延性和包容性,通過對主題表現方式的設計結合主題環境的營造,以選定主題對遊樂設備和場景進行主題包裝,最後通過精心的主題運營策劃,完成主題樂園主題的成功策劃。通過對國內外運營成功的主題樂園進行研究分析,歸納出主題樂園主題策劃的五大法寶:法寶一:獨具匠心的主題選擇。法寶二:包容力強的主題內涵。法寶三:獨一無二的主題表現。法寶四:遊樂設施的主題包裝。法寶五:精心策劃的主題運營

sfc遊戲

遊戲信息

主題樂園 主題樂園

製作發行:Bullfrog

地區:日本

模擬器:sfc模擬器

遊戲平台:xp/vista/win7

發售日:1996年

遊戲介紹

主題樂園 主題樂園

《主題樂園》遊戲中,每一個區域都有10個不同的挑戰,總共15個關卡,完成一個地區的任務以後才能開發另一個遊樂園。和前作不同的是,遊戲會出現一些特殊任務,比如在一個月內消掉一定數量的熱狗、維護一種特殊的遊樂設施、阻止樂園裡的惡作劇。你能在一個特殊的選單上瀏覽所有可能出現的任務,在你感覺準備好之後再進行嘗試。當你累計輸掉五個不同的任務,就會Game Over,這么看來管理一個遊樂園也不是件容易的事。

遊戲初期的任務相對較簡單,後來的任務就變得越來越複雜和富有挑戰性,比如創造最高利潤的任務就是讓你使用常規手段,在規定期限內成功地達到一定的利潤額。遊客的年齡層次分為了祖父母、父母和兒童三種,每個年齡層的需求都不盡相同,這比起前作中只將孩子作為單純的服務對象要更困難,必須針對他們的不同需求提供相應的服務,才能保證客源滾滾而來。

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