《魔劍》

《魔劍》

魔劍》是由位於美國奧斯汀的製作組Wolfpack Studios開發,迄今已3年時間,現在這部新世紀的宏篇巨作即將展現在全世界的玩家面前。談及Wolfpack Studios可能大部分玩家並不熟悉,事實上在shadowbane之前,他們的確沒有做什麼。對於這些他們似乎並不在乎,shadowbane傾注了他們所有的熱情。開發小組的每一個人都堅信,只要shadowbane一旦面世,她將征服大部分玩家,得到世人的認可。而他們現在需要做的就是將業已完成的遊戲做最後的修改測試工作。

基本信息

遊戲簡介

《魔劍》《魔劍》
國外遊戲評論者更是對此款遊戲給予了高度的評價,Tom Ham在一篇Shadowbane的前瞻文章說 :“我發現了一款迄今為止最富有創新精神的MMORPG,它將《永恆的任務》(EverQuest)和《亞申龍的召喚》(Asheron's Call)中最棒的創意以及即時戰略遊戲要素巧妙的結合起來。我所說的這款遊戲就是由Wolfpack Studios開發的《魔劍》(Shadowbane)。”

2002年1月21日天人互動與En-Tranz公司簽訂了歐美3D MMORPG 萬人線上遊戲《魔劍Shadowbane》在中國大陸地區的代理運營協定以來,受到了國內廣大玩家的高度關注和期待。《魔劍》是由位於美國奧斯汀的製作組Wolfpack Studios開發,迄今已3年時間,現在這部新世紀的宏篇巨作即將展現在全世界的玩家面前,7月下旬天人互動開通了《魔劍》中文官方網站和論壇,訪問量異常火爆,《魔劍》論壇曾經一天之內關於這款遊戲的討論主題600多個,跟貼超過4000個!這些數字實在令人振奮,要知道,這是一款尚未公開測試的網路遊戲,可廣大玩家的關注度已經大大超越了很多現在已經正式收費的網路遊戲
目前天人互動已經開始在大陸地區正式啟動了shadowbane的內部測試伺服器,全國各地的玩家正在其中緊密的忙碌著,建立自己的公會,創造著心中夢想的城市,發動或者組織一場戰鬥。很快外部測試開始後,更多的人可以加入到這片廣袤的大陸上,是的,我們需要你,需要你的冒險精神,需要你的團隊精神,需要你的創造力,需要你,熱愛和支持著我們的網路遊戲。

魔劍世界

一個世人皆知的名字,一個令人恐懼的名字。一把切碎精靈帝國,甚至可以砍開世界。有史以來鑄造的最偉

《魔劍》《魔劍》
大的武器,Shadowbane,本身就是一個輝煌的名字,一個代表希望的名字。從她鑄成以來,就伴隨著黑暗的預兆。無數傳說象帶刺的藤蔓圍繞著她,像帶著盛開的花朵,象血一樣鮮紅。
據說給劍一個名字就意味著給她一個靈魂,被命名的劍會切開她們命中注定的目標。那些武器,帶著颯颯的風聲,擁有可以改變世界的力量。人們應該警惕那些帶著名字的劍,據說有時候她們可以反過來控制人類。是啊,這些傳言都沒有包括一個名字。Shadowbane代表了偉大和恐懼,她還有許多其他的名字。有些人稱他光明使者,或者燈塔之刃、第二日、封王之劍,晨星,天神之手,Thurin之劍,龍之殺手,聖騎士之劍,還有Beregund的獎品。這些都是她顯赫的名字,這支劍還有一些黑暗的名字:弒王之劍,切世者,殘害者,復仇之劍,陽光殺手,背叛者,還有Cambruin之禍。這是一把注定塑造命運的劍。世界上的所有人都生活在此劍的陰影之下,我們這些在紛爭年代掙扎的人們只能在她的劍刃上跳舞

Shadowbane的光芒出現在世界上只有3次,在3個不同的時代。3次戰爭隨著她的出現而爆發,3位偉大的人類在戰鬥中死在她的刃下,還有2個精靈,甚至一位神明。你也許認為你了解Shadowbane,不過那樣的話你不過只是知道故事的結局而已。是的,Shadowbane曾在Kierhaven殺死最強之王,直接引起了大轉變。但是Cambruin是怎樣被這強大的刀刃刺死的?為什麼要鑄造這樣一把劍,為什麼她對於持劍者總是異常的殘忍?要知道這些答案,你必須聽聽Shadowbane的傳說,一個和時間一樣長、一樣嚴酷的故事。聽聽這個榮耀和絕望並存的編年史,這個我們破碎世界的悲劇

熱鍵介紹

A 攻擊選擇的目標

《魔劍》《魔劍》

C 戰鬥與和平模式的轉換
D 丟下選擇的物品
E 打開裝備視窗
F 與選擇的物品結合
G 檢起選擇的物品
I 打開背包視窗
K 打開技能視窗
M 滑鼠控制視野開/關
Control M 最小化(關閉)所有視窗與選單
N 顯示人名開/關
Control N 顯示頭銜開/關
O 自動選擇打開你剛剛殺死的怪物身上的物品欄
P 打開特級和魔法視窗
Control P 開一個螢幕(小地圖??)
Control R 給上一個密你的人回話
T 開始傳遞信息
U 使用選擇的物品
Control U 行走與跑步模式切換開關
W 打開who(不知是那個呢?)視窗
Z 站立與坐下開/關
End 選擇自己
Home 選擇下一個可移動物
《魔劍》《魔劍》

Insert 選擇下一個人物
Right arrow 人物向右轉
Left arrow 人物向左轉
Page Up 向上飛行
Page Down 向下飛行
4 (Keypad) 視野左轉
6 (Keypad) 視野右轉
8 (Keypad) 視野向上(抬頭)
2 (Keypad) 視野向下(低頭)
Plus (Keypad) 拉近視野(放大)
Minus (Keypad) 遠距視野(縮小)
Alt (held) 激活滑鼠控制視野
Tab 在選單中翻頁
Shift Tab 返回上級選單
Shift Up arrow 在物品清單中將物品上移
Shift Down arrow 在物品清單中將物品下移
F8 上一個聊天視窗
F9 下一個聊天視窗
F1 幫助
/ (forward slash) 在聊天視窗中用命令
Escape 打開命令條
Return/Enter 進入和退出聊天模式
Delete 摧毀選擇的物品
還有交談的命令表:
《魔劍》《魔劍》

/leader 同國家所有公會領導交談
/shout 想遊戲中所有人發話(要減耐力
/guild 公會交談
/ic 公會領導層交談
/group 組隊交談
/city 城市交談
/say 地區交談(出現在人物頭頂)
/em 地區交談
/tell 與指定的人密聊
以上熱鍵為系統默認,玩家可以自行設定。

角色發展

遊戲通過三種方式提升角色:級別,等級和經驗

《魔劍》《魔劍》

級別
遊戲中所有角色和怪物都有各自的級別。對於怪物,級別用來衡量其力量和可戰勝的可能性。對於角色,級別表示其職業的威力。其他玩家可以看到你的等級(見8.1.2:等級),但是不能看到確切級別,除非你願意泄露。

某些特技、職業、附屬職業以及裝備有最小級別要求。能夠使用或獲得它們是升級的主要目標。

等級
怪物或角色的等級等於級別的1/10。1-9級為等級0,而39級和22級都是等級3。選定怪物或角色時,他們的等級都會用相應數量的職業符號顯示在目標視窗。可以通過等級衡量對手的力量,但是卻有很大的欺騙性。例如同屬等級0,9級的角色卻能輕易幹掉1級的。

經驗
按怪物級別不同殺掉怪物都會獲得一定經驗值。隨著升級,達到下一級所需的經驗值也越來越多,可以通過狀態欄的經驗條查看達到下一級所需經驗值。

隊伍中的成員可以獲得經驗加成,公會成員也按公會種類、角色職業和其它因素提供經驗加成。

玩家殺掉玩家不會獲得任何經驗值。

角色提升
升級帶來以下影響。

獲得屬性點
升級後,角色的生命力、魔力和精力提升,提升幅度與角色的級別、職業、種族和屬性有關。隨著級別增長,幅度逐漸變小。

數值增長

《魔劍》《魔劍》

從2到19級,每升一級可以得到5個屬性點。打開角色列表視窗,點擊屬性旁邊的+按鈕可以分配這些屬性點。一旦分配就不能修改,所以請小心選擇。屬性增加後,相關屬性(攻擊力、防禦力、傷害力等)都會自動升級。等級2後,每升一個等級所得屬性點都減1。

獲得技能和訓練
升級還可得到訓練點(按種族、職業和其它因素)。訓練點用來升級技能和特技等級。升級訓練和特技還需要訓練師。訓練師是特殊的NPC,可以在安全區或公會城市找到。不同的訓練師提供不同的訓練,根據其等級不同所訓練的項目數量也不同。

左鍵雙擊訓練師打開提升服務列表:訓練,轉職,附屬職業。ctrl+左鍵單擊訓練師並在互動選單點擊訓練選項也可打開訓練視窗。

訓練視窗顯示訓練師可以傳授給你的角色適合學習的所有技能和特技。角色現有技能或特技等級顯示在相關技能或特技旁邊。可用訓練點數和金錢顯示在視窗底部。點選想要提升的技能和特技,點擊底部的訓練按鈕即可。你將自動花費訓練點和金錢。

有些技能和特技有最小級別和屬性要求,必須滿足才能訓練,很多技能和特技與職業有關。你不能看到沒有資格訓練的項目。

技能和特技等級的增幅和角色的屬性和當前技能等級有關。每個訓練點對於更聰明的角色會提升更多技能,但是隨著技能等級接近100%,漲幅也越來越小。訓練點用掉後不能修改。

理論上來說,耗費在技能或特技上的練習點數沒有限制。但是學習超越角色等級的技能或特技相當困難,因為當訓練超過角色相應掌握程度(由角色當前等級決定)的技能或魔法時,訓練費用成幾何倍數增長。如果升級以後再來訓練,費用則會降低。

提升限制

《魔劍》《魔劍》

隨著等級提升,升級的獲益會減少。生命力、魔力和精力的漲幅變小,增加的屬性點數變少。得到的訓練點數不變,但是隨著技能等級提升訓練效果下降。

這種設計會使高級玩家的興趣從升級轉為城市建造、創建公會或發動戰爭等非常耗費時間的活動。
金錢和裝備
更新角色的裝備也會提升角色的能力。盔甲和盾可以增加玩家的防禦等級,而魔法裝備會提高角色的屬性。和技能與特技一樣,裝備和魔法物品也有職業、屬性或級別要求。

高級角色選項
除了級別、訓練和金錢,角色成長到一定階段還可以選擇轉職和附屬職業。

轉職
通過轉職角色可以得到更多的技能和特技。轉職方向受角色創建時的基本職業限制,參見主職業列表。

有些轉職也有種族限制,如鷹人不是施法者,因此不能選元素使、聖徒女巫牧師主教術士等。

角色10級後必須在達到11級前轉職。不然,角色將無法升級。經驗值將保留,知道角色轉職。

轉職
轉職必須先找到相應的轉職訓練師。雙擊訓練師打開提升選單可以查看是否有轉職選項。每個角色只能轉一次職,職業符石綁定後就不能移除。
主職業列表:

《魔劍》《魔劍》

戰士:野蠻人、十字軍戰士、女獵手遊俠、聖堂武士、戰巫、武士
醫師:元素使、聖徒、十字軍戰士、德魯依、牧師、主教
法師:刺客、吟遊詩人、元素使、女巫、戰巫、術士
浪人:刺客、野蠻人、吟遊詩人、遊俠、斥候、盜賊
□ 刺客 擅長暗殺,下毒和潛行的大師。他們擁有影子大師的神秘能力,可以隱藏於暗影中。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 野蠻人 勇敢的北方戰士,野蠻人崇拜祖先野獸的靈魂,並能喚醒那些靈魂幫助自己戰勝敵人。
種族:半精靈、鷹人、人馬、半巨人、人類、牛頭人
□ 吟遊詩人 飽學之士,流浪音樂家,吟遊詩人具有彈奏樂器施法的能力。他們的歌聲會為己方隊伍帶來勝利。
種族:半精靈、人馬、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 元素使 操縱火、水、風、土的元素力量的魔法師,他們週遊各地,自然力是他們唯一的同盟
種族:半精靈、人馬、精靈、人類、艾克族
□ 聖徒 淨化殿的牧師,他們的目標是清除世界的原罪。作為神聖的職責,他們治療病人並帶給異教徒死亡。
種族:人類
□ 十字軍戰士 天神之父教堂的守衛者,他們保護弱小,對抗威脅教堂的勢力。這些戰士信念堅定,在聖戰中獲得救贖。
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、半巨人、人類
□ 德魯依 秘密知識的保護者,擁有自然和野生動物的力量。他們是與野生動物和平共處的人的同盟者。
種族:半精靈、人馬、精靈、人類
□ 女巫 亞馬遜的戰士女巫,她們是風暴的孩子,狂野而不可馴服,掌握著閃電和風暴的力量。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族
性別:女性
□ 女獵手 沿襲亞馬遜女戰士和遊俠的傳統,女獵手以戰場森林為家。她們經常與為伍,掌握著自然和風暴的力量。
種族:半精靈、精靈、人類
性別:女性
□ 主教 萬神之父教堂的精神武裝,他們傳播萬神之父的真理並幫助弱小。和十字軍戰士相比他們是和平主義者
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、人類
□ 牧師 堅持真理的醫師,他們擅用祝福之力、治療和詛咒惡人,能創造真正的奇蹟
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、人類
□ 遊俠 荒野無拘無束的旅行者,這些隱秘而孤獨的人是最好的追蹤者、伐木者和獵手。他們在與原始大自然抗爭的同時還要保護荒野不受其它種族的進攻。
《魔劍》《魔劍》

種族:半精靈、鷹人、人馬、精靈、半巨人、人類、牛頭人
□ 斥候 擅長尋路、偵察和嚮導,斥候集遊俠、浪人和戰士於一身,經常作為傭兵、探險者或士兵。
種族半精靈、鷹人、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 聖堂武士 淨化殿的好戰分子所創立,他們狂熱、好戰,為異教徒所害怕,甚至得不到跟隨者的信任
種族:半巨人、人類
□ 盜賊 深得浪人之道,他們是潛行逃跑的高手。他們的骯髒手段如果運用得當甚至可以擊敗最厲害的戰士。
種族:半精靈、鷹人、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 戰巫 戰鬥型的法師,他們已經學會掌控精神的力量。戰巫的魔法基於影響他們自己、環境和敵人的精神力。
種族:半精靈、人類、暗影族
性別:男性
□ 武士 武功高手,武士是戰士之路的最終延伸。武士的訓練、對武器的掌握以及戰鬥技巧使得他們在戰鬥中非常可怕。
種族:所有
□ 術士 追求真正的魔力,可按自己的意願改變物理法則。術士的魔法威力極其強大。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族、暗影族

公會介紹

一個巫術、信仰和戰爭的領域

Shadowbane是一個定位在經戰爭蹂躪,幾乎破滅的世界中,魔術和策略的遊戲。尋求力量的人通常會加入到公會組織中。
Shadowbane中有很多種公會。公會沒有職業或種族的限制,參加公會將有利於遵循你所從事職業的教旨。

亞馬遜宮殿

《魔劍》《魔劍》
百年以來,一個人類的部落,精靈,和半精靈分開居住,她們維持著自己獨特的生活方式並蔑視國王和神甫的世界。數百年前,菲德拉——第一個女獵人,率領她的人民到達南部大峽谷和她的出生地——亞馬遜河,一直居住到今天。石頭城市的建築者們——亞馬遜人已經建立了先進的文化並掌握了鍊金術及許多神秘的魔法。雖然男性擔任僕人和宮殿的奴隸,但幾乎沒有男人在嚴謹的意識中成為亞馬遜人。在恐怖戰爭造成的災禍後,全部亞馬遜人都與萬神之父斷絕了關係。菲德拉教導她的人民膜拜豹之母Vashteera——黑暗的徘徊者,從她那裡她們學到了許多不可思議的技藝。亞馬遜人偶爾離開她們的國家去外面的骯髒世界漫遊,而且自從大轉變以來已經開始擴展到新的區域。這些亞馬遜改革論者也常常吸收外面世界誕生的女人加入她們的部落,以來增加亞馬遜王國的力量和智慧。亞馬遜人也離開家鄉和外面的“野蠻人”育種,同時還在南部偷女嬰來增加她們的人數。亞馬遜人被佩蒂王國大多數人的所憎恨和敬畏,她們被認為是未開化的野蠻人。亞馬遜人任由這些誤解蔓延開來,並痛快地殺死任何進入她們隱蔽山谷中的男人。

首選職業:女巫和女獵人
公會大廳:亞馬遜宮殿
公會等級:亞馬遜奴役/亞馬遜人;亞馬遜奴隸/亞馬遜武士;亞馬遜僕人/亞馬遜女酋長;亞馬遜男妃①/亞馬遜公主①;亞馬遜管家②/殿下②;亞馬遜執政官②/陛下②

野蠻人部落

《魔劍》《魔劍》
北極冰凍的荒地是一種高大、白皙民族的故鄉,全世界都懼怕他們強大的力量和兇殘的秉性。被南方文明國家稱為“野蠻人”的北方人蔑視南方溫暖氣候的農民,就像南方人鄙視他們一樣。北方人相信他們是萬神之父的第一個孩子,是他最強壯的孩子,因此是萬物的主人。這個信仰驅使他們不斷地襲擊和掠奪。戰爭是他們的生活方式。雖然北方人承認萬神之父是他們的創造者,但卻從不膜拜他(畢竟他從來不回應祈禱,所以為什麼要祈求他?)。在他們惡劣的家鄉艱難謀生的困擾,使北方人崇拜能夠給他們帶來繁榮或痛快地死亡的自然力量:寒冷暴風雪太陽,以及他們祖先的精神。儘管他們對讀寫一竅不通,北方人卻擁有詳盡的口頭流傳的傳說和傳奇故事,而且他們的工匠能夠製造美麗的工藝品,足以和它們的製作者的野蠻行為相媲美。北方人重視誠實技巧力量和戰鬥中的榮譽,超過任何其他事物。他們和巨人及牛頭人的世仇充滿傳奇色彩。

首選職業:野蠻人,吟遊詩人,戰士和武士
公會大廳:
公會等級:野蠻人;雲遊詩人;騎手;勇士;貴族①;酋長②;領主②

父教堂

《魔劍》《魔劍》
世界上分布最廣的信仰——萬神之父教會(通常簡稱為“聖堂”)的教徒遍及人類,精靈,矮人,甚至鷹人和人馬。所有文明種族都相信他們是萬神之父的子孫,並世代稱頌他。教會開始於和平和融洽的協會,並長年累月尋求聯合萬神之父的各種族子孫,組織他們分化的趨勢,很快席捲全世界。血淚之戰和最強之王Cambruin的出現給教會帶來最大的危機。崇拜萬神支父英名並似乎受他恩惠的族長不願與Cambruin對抗,他們同樣不願被最強之王的戰爭所滅絕,這將切斷高教會派最古老的力量。萬神之父的教會在血淚之戰中保持中立,結果他們不能阻止大背叛和大轉變。現在萬神之父的聲音沉寂了,即使最虔誠祈禱者也得不到回應。雖然教會失去了萬神之父的領導,但是它的牧師的信念作為聖徒祈禱仍可以創造奇蹟,而且統治者仍舊握有權利。在大轉變喚醒時教會還在繼續著他神聖的職責,在聚集的黑暗面前試圖保持信念希望

首選職業:十字軍戰士,醫師,主教和牧師
公會大廳:
公會等級:侍僧/女侍僧;傳道者;執事/女執事;祭司/女祭司;大祭司/女性大祭司;主教①;紅衣主教②/女紅衣主教②;主教②/女主教②

矮人國

《魔劍》《魔劍》
在Thurin之子中,“hold”一詞不光是指地下會堂和矮人喜愛的堡壘,它也指居住其中的矮人們:“Hold”是矮人社會的基本單位。矮人們沒有家庭,沒有血統家譜,而且他們認為其他種族的朝代政治令人困惑且毫無意義。矮人勢力由領主統治,並經過最有才能和技巧的矮人組成的委員會仔細斟酌後選出。儘管大鄉紳的政策廣為流行,但每一個矮人都能夠陳述他對出版物或政治的觀點。雖然矮人們組成的委員會也會變得吵雜、難以控制,但對真正的戰爭他們還一無所知。從大轉變開始,許多矮人群落被迫放棄毀壞的深淵並在無家可歸的世界中重建家園。雖然他們不得不丟棄他們慣於居住的國家,但這些矮人的國家形態仍然存在。

首選種族:矮人
公會:矮人勢力公會
公會等級:公民;大師(經過驗證的工匠/勞動者/武士);議員(顧問委員會成員);領主①;大領主②; 高級領主②

高宮廷

《魔劍》《魔劍》
不滅帝國的遺址之中有一些非常激動人心。在Aerynth斷片中分散的精靈群落,自從大轉變時起已經開始第一次的融合,發現了新的血統和王朝,並建立了華麗壯觀的貴族宮廷。這些大多數新的宮廷已經在古老貴族血統的末代子孫之中或者在血淚之戰中倖存的極少的elvish英雄和精靈民族中形成。Valdimanthor王朝在人類的滅絕屠殺中徹底毀滅,而且不滅帝國王座的繼承人沒有一個倖存。最高宮廷統治者們相信不滅帝國必須儘快重建,而其他有權勢的精靈則認為一個全新的時代已經開始,並鼓吹第三代偉大精靈族統治時代的來臨。自然而然的,每一個精靈都認為他們是最佳統治者,並憎恨他們夥伴的主張和策略……

首選種族:精靈
公會大廳:精靈宮殿
公會等級:信徒;仕族/女仕族;中級貴族;佩蒂貴族;名門旺族;御鷹精靈/御鷹女精靈;高級御鷹精靈/高級御鷹女精靈①;精靈國王②;精靈皇帝②/精靈皇后

傭兵營

《魔劍》《魔劍》
當血淚之戰的大多數軍隊為權力和榮譽而戰時,卻有另一隻種軍人只是為利益而戰。一大群僱傭兵在世界漫遊,他們的指揮官不是通過繼承,而是看其技能選出,而且軍隊是有惡意訓練的烏合之眾組成而來同精銳部隊戰鬥。他們在戰爭中就像烏鴉戰場上一樣,忽視所有的政治和派別,受僱於任何肯出高價錢的人。傭兵營聲名狼藉,因為在他們的隊伍里有各種各樣的"專家",從斥候到刺客男巫,任何一種都會在戰場上給他們的餓僱主額外的慫恿。一些傭兵營的指揮者對管理事務採取榮耀和專業主義的態度,而其他的指揮者是缺乏道德的暴徒,在戰鬥中只要能得到更好的酬勞就左右搖擺不定。

首選職業:戰士,醫師,法師,牧師,浪人,盜賊,武士,術士
工會大廳:保持工會
公會等級:士兵;武裝士兵;老兵;副官;指揮官①;最高指揮官②;軍團長

軍團

《魔劍》《魔劍》
戰爭在世界歷史上留下了不可磨滅的烙印:龐大的軍隊決定著民族和整個時代人民的命運,而且在大轉變覺醒時戰爭變得更加激烈了。從偉大的精靈國分崩離析的殘跡到鷹人編隊以及矮人的精銳部隊,每一個種族都有它自己的軍團,而且他們幾乎從沒有長時間的無所事事。在人類中,光輝騎士團使在血淚之戰中取得的勝利付之東流,留下一群黑暗騎士和小國王們,每個國王都有一隊奴隸,騎士和衛士組成的軍團。這些軍隊和其他種族的領主們作戰,期望能夠獲得更多的土地財富,也彼此結成同盟,為了瓜分更多的Cambruin的最高王國。軍團總是需要更多的士兵,無論是哪個種族,有野心年輕人能夠在這兒獲得聲望、土地和封號,當然一定要夠走運才行。

首選職業:戰士,醫師,法師,牧師,浪人,盜賊,武士,術士
公會大廳:城堡
公會等級:新兵;步兵;班長 ;軍士;中尉①;將軍②;元帥②/女元帥②

族院

《魔劍》《魔劍》
當最高王國和十王國被戰爭和災難席捲的一塌糊塗之前,人類中的一些人宣稱自己有古代國王的血統。古代人類貴族院的許多成員都死於隨大轉折而來的紛爭,但是仍然有一些人挺過來了,他們號召古代的忠誠精神,並且用古代流傳下來的財富武裝自己,和敵人作戰,希望能夠重新奪回Cambruin的王位。大多數的貴族院都有一個精英的家族和血統作為核心領導,但是近年來,成功商人不斷的合併,也晉級到貴族的行列。每個貴族院都會徵召一些家臣扈從,他們終生忠於主人,擔當顧問、軍事領導、抄寫員或者是法院的魔法師。在貴族院並不穩定的關係網中存在著血緣、同盟、世仇還有競爭,這些紛爭隨時會毫無預警的爆發。

首選種族:人類
公會大廳:城堡
公會等級:農奴;僕從;寵臣;領主/女領主;男爵/女男爵;伯爵①/女伯爵①;公爵②/女公爵②;國王②/女王②;皇帝②/女皇②

遊俠兄弟會

《魔劍》《魔劍》
遊俠兄弟會是一種秘密組織,他們聚集在遠離文明的地區,這個古老的組織為綠色之母——Braialla服務。他們致力於保持自然界的平衡、保護世界遠離戰爭和混亂的,森林和郊野的生活方式是他們的第二天性。他們的目的就是制止混亂部落之間的暴亂,打擊暴徒和流氓,治理被戰亂和巫術攪的一團糟的地區。這個世界的歷史並沒能讓遊俠兄弟會的成員對萬神之父或者是最高之王Cambruin報有任何的景仰,因為他們兩個人都沒有使這個世界的苦難和混亂結束。兄弟會的成員被很多人指責為異教徒,因為他們總是呆在暗處或是遊蕩在好事者視力範圍之外的密林深處,為世界的命運秘密地鬥爭著。

首選職業:德魯依、遊俠
公會大廳:森林避難所
公會等級:農民;探險者;追蹤者;搜尋者①;保護者②;保衛之王②/保衛女王②

淨化殿組織

《魔劍》《魔劍》
Malorn正義的化身,他是最高之王Cambtuin座前光輝騎士團的一員,鑒於他讓人生畏的勇猛,最高之王總是留他在左右。當大轉折來臨時,天穹黯淡無光,大地劇烈震動,Malorn舉起寶劍,召喚出寶劍中的熊熊烈火,殺掉了出賣最高之王的叛徒。他為最高之王的逝去悲傷哀鳴,堅定的尊敬著對他的回憶,Malorn建立了一個教派,這個教派的宗旨就是為最高之王復仇並且拯救這個世界,這就是淨化殿組織。Malorn被虔誠的火焰的信徒們奉為最初的受祝福的聖徒,自從大轉折後的幾年間聖殿組織隨著萬神之父的教會擴散到各地。火焰的信徒們堅信萬神之父並沒有死去,只是不再關注這個世界了,因為他的子孫們做了太多的錯事。一旦邪惡、異教徒、和不純潔都被毀滅,世界被火焰淨化,萬神之父將會重新歸來,並且賜福給那些保持忠誠的人。淨化殿組織發動了一場永不終止的反對邪惡、戰亂、墮落、異教分子、瀆神分子、可憎(任何不按照自然法則生存的野獸和種族)、還有那些他們自己組織中缺乏忠心和熱誠的聖戰。

首選職業:聖徒、聖堂武士
公會大廳:淨化殿
公會等級:志願者;新手;初級成員;審判官;陪審官;護民官;執法官①;最高法官②;教皇②/女教皇②

盜賊同盟

《魔劍》《魔劍》
大多數的大城市都以擁有那種有組織的盜賊、流浪者和謀殺犯的同盟而自詡。有些賊窩是有嚴密組織的,他們有領頭的盜賊,有學徒跟班,有條約,還有特別的地盤,其他的一些就不那么正規了:商業城的家族性的暴力和勒索團伙,或者是Rovayle的按街區聚集的幫派。不過所有的盜賊同盟都有共同點——在這裡浪人是可以聚集的,可以不受法律的限制,當然盜賊同盟也要從中得到點好處。加入了盜賊同盟,盜賊們可以好好的琢磨自己的手藝,達到出神入化的境界,在一些腐敗的城市,這些同盟非常有勢力,甚至可以公開操作,視法律如無物。

首選職業:刺客、浪人、斥候、盜賊
公會大廳:盜賊同盟
公會等級:頑童;攔路賊;騙子;夜盜;收藏家;盜賊大師;斂財者執刑官①;盜賊宗師②;教父②

火焰部族

《魔劍》《魔劍》
和大多數用王國和主權來管理自己的子民的種族不同,生活在燃燒之土的艾克族人將種族分成數目很多的火焰部族,那是一種遊蕩在荒野上尋找食物和搶奪戰利品的遊牧幫伙。每個火焰部族都是由幾個大家族的成員組成的,彼此之間用婚姻和古老的盟誓維繫著。火焰部族通常是由幫伙中最強的武士或者獵人來領導,為了杜絕他們過於專權,還設定了一個顧問班子,這個班子是由每個家族中推舉出一員聚集而成的。也有一些火焰部族的領導不是武士而是魔法師,但是這類情況是很少見的。在火焰部族中,隊員的同盟關係被看的非常重:如果一個艾克人背叛了部落,那么他的死期就不遠了。但是不同的火焰部族之間的人們很少會關於什麼達成一致,這些不同的部落之間有著很深的世仇,因為夙仇而引發的戰鬥是十分血腥的,慘烈程度僅次於和Greenlands的所謂的“RainBleeders”的爭鬥。火焰部族之間的政治是混亂易變的:以前還是結盟的兄弟很快會成為血敵,相反,夙仇的家族也很快會聯合起來去對付新的敵人。

首選種族:艾克
公會大廳:艾克聖殿公會
公會等級:奴隸;冷血者;熱血者;獵人;守火者;揮刀者;火之鳥①;火之領主②;太陽之子②

術士密會

《魔劍》《魔劍》
早在人類崛起以前,不滅帝國的古代精靈們首先發現了百萬年前不為人知的知識和魔法的強大力量。偉大的精靈僧侶聚集在一起,召開神秘主教團,建立了一整套神秘藝術的知識研究體系,包括圖書館、工作間、還有各種各樣的實驗室。這古老的學校延續了很多很多年,最終遭到毀滅,但是這神秘主教團體的一支卻留存下來,這一支的僧侶們至今仍然在尋求各種神秘技藝。古代精靈的大師們幾個世紀來一直真誠的歡迎其他種族的能手大師加入他們的組織:不管外面世界如何的滄海桑田,神秘主教團體中的僧侶們始終為了對力量和知識的追求而求同存異。醫師也加入了神秘主教團,和一些僧侶共同奮鬥。主教團的領導者們堅定的讓自己的組織遠離世上如浮雲掠眼的政治活動,保持組織永遠致力於學術研究。可是不管怎樣,還是有一些少數的成員有太多的世俗野心

首選職業:元素使,法師,戰巫,術士
公會大廳:魔法師塔
公會等級:學徒;新信徒;低級術士;高級術士;占星家①;高級占星家②;大法師②

建築類型

Shadowbane中的每個建築都能按照三種基本屬性分類:建築類型,建築等級,建築階段

類型是指建築物最終的目的,並決定了那種工匠可以被分派到那裡。例如,一個武器操偶師不能在酒館製造陶器。他需要的是一個鍛工車間

等級和人物等級很相似:可以把它看成是衡量建築物級別的粗略標準。等級衡量了建築物的全套裝配和設備的好壞,以及當等級提高后建築物可以提升的基本特性。所有的建築物都是從一級開始的,並消耗時間金錢來升級。一個建築物每個等級能容納一個工匠,而且隨著建築物的等級的提高,裡面的工匠的工作速度會更快,工作效率也更高。

階段是等級的副產品,同類型相配合,決定這一個建築物的真實外觀。Shadowbane中的大多數建築物有三個截然不同的階段,而且在每一個連續的階段上的升級後,建築物會變得更巨大,也更華麗。建築物在第三等級時變成第二階段,並在第五等級時進化到第三階段。公會大廳是唯一一個缺少明顯階段標誌的建築物:它們在建設時就已經是最漂亮的了,而且它們的外觀不隨著他們的等級而改變。

在建設物體時,人物必須從建築師那裡委託併購買契約,然後激活契約來添置新的建築物。契約的購買者成為建築物的擁有者,並對其中的工匠的產品擁有完全控制權,直到他們放棄所有權,轉交給其他人物。

以下建築類型在整個領域廣為人知:

兵營

這些堅固的建築物既是住宅司令部,也是守衛和民兵組織的訓練基地。不幸的是,安全在我們這個血淚之戰的世界中是一種奢望,而且一個興旺的城市和一個充滿罪惡的鬧市的區別能夠由他們各自的兵營實力來衡量,一個城市能僱傭武士、守衛、射手,甚至是高明的祭司來擔任治安官和保衛者。聚集、供給、和維持一大群武裝部隊是一項昂貴的事業,但是任何一個想要維持秩序,並消滅他的城市街道上的非法行為的領主或公會頭領投資於由嚴厲的首領來指揮的兵營是一個好的提議。

工匠類型:守衛隊長,射手大師,施法者,護衛

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

教堂

紛爭時期是一個思想大動盪的時代:神聖教會的分裂。即使不是所有的,也是大部分的神之間的決裂,以及戰爭的產物——殘暴,漸漸升起的趨勢,使世界的子民的信仰都在死亡。當偉大的信仰衰弱或者破壞時,規模小一點的地方教堂開始興起,並漸漸成為他們所在區域的需要。首先也是最重要的是,教堂作為任何需要得到幫助的人的援助之源為大家服務,而富有的教區居民團體外的外來者通常也對他們得到治癒充滿感激。無論一個教堂信奉哪個神,他們都認為神聖教會是最應該受到譴責的團體。因此,教堂中保管的資金和財富總是保證會留在那裡,安全且完整,直到他們的擁有者取回它們。

工匠類型:醫師,財政總管,護衛

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

鍛工車間

自從大轉變開始的混沌時期,在微賤的鐵匠製作馬蹄鐵釘子、和犁刃商店里,鍛工車間轉變出一個新的主要功能:製造武器和戰爭工具等產品。沒有人會否認一把利劍或者堅硬的盾牌在黑暗時代的重要性,而且鍛工車間成為每個鎮或城市的基本要素。一些鍛工車間仍然作為獨立的車間而存在,在那裡鍛造大師們辛勤的從事交易工作,通過購買舊武器來收購鐵,並把他們的勞動成果賣給任何肯付錢給他們的人。但是,當紛爭時期結束,很多的鍛工車間被漸漸壯大的公會完全吸收,供應他們武器來裝備他們的軍隊和奴隸,為我們無盡的戰爭時代補充燃料

工匠類型:武器操偶師,軍械修護員,護衛

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

旅館和酒館

提供食物給每一個顧客,給疲倦的旅行者提供住處,作為社交聚會的場所,旅館酒館自古就是文明社會的支柱。一些是沿著偏僻道路的孤獨村落建立,而一些是在繁榮城市的中心。無論繁榮與否,任何旅館都能為遠離家園的探索者提供一個家,而酒館提供的是閒話謠言的溫床,是工匠們聚集徵詢工作的地方。在一些大陸,旅館實際上是一個神聖的地方,在那裡即使是仇恨的對手也能面對面的交談,並共享一大杯美味的濃啤酒。但是,旅館中也有下流的人物,是經常發生爭吵的匪窩,客人們最好時刻準備應付任何情況。

工匠類型:旅館主人,酒吧老闆,護衛,建築師

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

魔法商店

在過去的時代,大多數祭司約束他們自己,很少離開他們的圖書館和實驗室,幾乎不和其他“庸俗”的民眾來往。在一些地方,祭司和術士被一代代人所憎惡而且懼怕,而且關於術士的能力和黑魔法的古代迷信流傳至今,很少改變。但是,大轉變預示了為了生存而痛苦努力的開端,而且在很多地方,世界的子民們發現他們被迫和祭司結盟,而且變得為他們能得到魔法的幫助而歡欣鼓舞。許多神秘力量的學生開始投身商業,把迷惑人的二流魔法道具,以及釀造藥劑買給肯付錢給他們的人。這種交易被證實是非常有利可圖的,即使是最迷信的公會也漸漸認識到一個有著豐富存貨的魔法商店能夠給他們在鬥爭中帶來優勢

工匠類型:巫士,鍊金術士,護衛

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

商店

儘管最近一個世紀的孤立和衝突,商業和貿易還沒有從Aerynth消失。防禦的城市和安全堡壘的逐漸繁華使得一些雜物和奢華的產品重新占有市場,穿梭之門旅行的出現使得真正貿易往來更加可行。過去的年代那些偉大的市場和集市為商業的發展鋪平了道路,出現了經營進口貨商品和地方工業以及家庭手工業品的商店。地區普通商店、地區交易站、地區跳蚤市場,商店為探求者提供了一個購買裝備和販賣歷險中收集到的物品的場所。一個精明的軍需官是從遠方尋找並獲得物品的專家,而且一個經營良好的商店可以為他的團體提供一個良好的利益來源。

工匠類型:軍需官,劍客,護衛

《魔劍》《魔劍》《魔劍》

其他建築類型(不升級)

《魔劍》《魔劍》
圍攻帳篷
零件補給站,局部指揮所,這些龐大的帳篷是戰場上任何一個公會軍隊的指揮部。除了為指揮官們提供一個思考籌劃策略的安全場所之外,圍攻帳篷也作為工程師的工作車間,讓他們在其中建造足可以打爛一個城市防禦體系的大裝置。當作戰帳篷作為一支軍隊提供補給和掩護時 ,圍攻帳篷就是勝利的基石,每輪都製造一個裝置。

下面是圍攻帳篷中所製造的物品:

《魔劍》《魔劍》

弩炮:一部圍攻機器,可以用來將大塊的射彈射向目標。

工匠類型:工程師

《魔劍》《魔劍》

投石機:一部圍攻機器,可以用來投射石頭和其他發射物。

《魔劍》《魔劍》

拋石機:一部圍攻機器,可以用來將大塊的石頭長距離投射。

《魔劍》《魔劍》
作戰帳篷:

在戰爭的年代,公會忠誠的士兵經常被派遣到遠離家園的地方,在異國他鄉戰鬥甚至犧牲。這些堅固的帳篷為流動的士兵們提供了一個庇護所,為他們提供了一個遠離家園的新家。作戰帳篷也許只能被某個特殊公會的成員使用,如果同盟者全部加入圍攻,每個部隊必須使用他們自己的帳篷,在那裡他們的士兵才能夠休息、睡覺、不受干擾地安全進食。這些帳篷使得對他們發動戰爭比與之結盟更加可能。(在作戰帳篷中退出遊戲的玩家可以重新從作戰帳篷中開始,而不用從他們抵押的生命之樹開始)。

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