《質量效應2》

《質量效應2》

《質量效應2》是BioWare的《質量效應》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開一些很神秘的東西。這是一個相當於自殺式襲擊的兇險任務,但是你不得不去做,因為整個人類的命運就在你手中。在遊戲中你要集合起一支訓練有素的戰鬥小隊,前往敵人的腹地進行一場你死我活的血戰。

基本信息

遊戲簡介

質量效應2》是BioWare的《質量效應》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開一些很神秘的東西。這是一個相當於自殺式襲擊的兇險任務,但是你不得不去做,因為整個人類的命運就在你手中。在遊戲中你要集合起一支訓練有素的戰鬥小隊,前往敵人的腹地進行一場你死我活的血戰。

特點介紹

準備為了拯救全人類去執行一項自殺任務

選擇多達19種不同類型的武器

致命重型武器能瞬間結束戰鬥

徵召為執行銀河最危險行動的隊伍

探索銀河系——掃描行星去發現獨一無二的秘密任務

訓練武裝你的隊伍,讓他們在近乎瘋狂的環境中存活下來

掌控話語權即使是在激烈的作戰中。

人物設計雕塑及介紹

理工女TALI的人物設計與簡歷

理工女Tali的人物設計理工女Tali的人物設計

Tali,全名TaliZorahnarRayya(後來被稱為TaliZorahvasNeema再之後TaliZorahvasNormandy),職業機械師,女性,種族Quarian(已在300年前被Geth逐出家園)。

公元2183年,正在進行"pilgrimage"的Tali由於手中握有對Saren摧毀人類殖民地EdenPrime的不利信息,而遭到刺客追殺,有幸遇到CommanderShepard而得救並被招致麾下。
公元2185年,Tali再次與甦醒不久的正在調查Collector襲擊事件的Shepard不期而遇,在完成了於廢棄的Quarianhomeworld的調查任務之後歸隊。

兩朝元老Garrus的雕塑像與簡歷

兩朝元老Garrus兩朝元老Garrus

Garrus,全名GarrusVakarian,曾任職C-Sec調查員,男性,種族Turian 與其它turians一樣,Garrus於15歲正式接受軍事訓練,但之後步其父後塵成為C-Sec探員。

在Alliance宣稱SarenArterius叛變之後,Garrus被任命調查此事。
Garrus與CommanderShepard初次見面時,正在與executorPallin爭執,要求給予更多時間來完成調查。Garrus告訴Shepard,由於Saren的Spectre身份,
他幾乎不可能獲得任何有用情報,但他堅信Saren絕非清白之身。在加入Shepard的隊伍後,Garrus於Sovereign一役立下赫赫戰功。
CommanderShepard以身殉職之後,Garrus在Omega化名Archangel。

肌肉男Wrex的雕塑像與簡歷

Wrex,全名UrdnotWrex,戰鬥大師,部落酋長,男性,種族Krogan

肌肉男Wrex的雕塑像肌肉男Wrex的雕塑像

Wrex是最後幾個能夠將生化能力與高級兵器靈活掌握運用的krogan戰鬥大師之一。Wrex因作戰勇猛頑強而迅速獲得了極高的威望,年紀輕輕,便成為了一個小型Urdnot部族的酋長。截止到目前,Wrex是1000年來獲此殊榮的最年輕的krogan勇士。
在受到krogangenophage(一種salarian生化武器,使得krogan基因變異,胚胎死亡率高達99.9%)威脅之後,Wrex意識到他的部落已昌盛不再,性情大變,不再過問百姓疾苦。由於Wrex的父親(一個krogan軍閥,希望繼續這場戰爭)背叛並試圖殺死他,Wrex不得已弒父而逃。
在過去的三個世紀,Wrex當過保鏢、傭兵、賞金獵人等,在一次受僱於SarenArterius的傭兵行動中,Wrex嗅到一絲不妙,還沒等拿到佣金便離開了隊伍。事實證明他的直覺是正確的:船上的每一個僱傭兵都在一周之內陣亡了。

改動超越巔峰

系統

質量效應2代對初代的遊戲系統進行了大幅的更新,玩過初代的玩家剛上手可能還需要適應一會,戰鬥得到大幅強化,各個方面都比起一代有著很明顯的改善,武器種類更加豐富,衝鋒鎗,手槍,突擊步槍,狙擊槍,散彈槍這類射擊遊戲常見武器應有盡有,手感大為提升,另外二代中還可以攜帶一把重型武器,比如榴彈槍,火箭筒之類,這類武器彈藥很少,但是威力巨大,是對付大量敵人和大型機械的利器。

二代對於戰鬥的改進還有加入了武器彈藥的設定,這點讓人很不爽,有些武器裝彈量實在有限,偶爾需要滿場找彈藥不說,還直接推翻了一代因為改變鐵塊碎片質量從而實現無限彈藥的世界觀。尋找掩體在二代需要手動操作,這點很流暢,背靠掩體之後還可以進一步做出翻越動作,這使得二代的戰鬥朝戰爭機器又靠近了一步。另外二代中摒棄了初代的生命值系統,替換的是一般FPS里常見的生命值回復系統,而且初代的槍枝護甲強化配件被取消,在二代中,彈藥被改為持續技能,強化配件則併入了科技研究中。

技能

遊戲截圖遊戲截圖

技能部分同樣也是大幅改動,摒棄了初代的技能加點,二代中,每名職業的技能很有限,但基本都很實用,所有技能分為四級,第四級為專精技能,需要在兩個方向中選擇一個。一級技能需要1點升級點數,二級技能需要2點,以此類推。每升一級只給1點升級點數(好像是...)這就需要玩家權衡技能的升級路線,是升一個四級技能還是升兩個二級技能。

另外,隊友的技能不再按玩家職業技能排序分配,每名隊友都有自己的技能表,2項普通技能,1項屬性提升技能,還有1項是需要達到一定忠誠度後才能解開的專屬技能,這些專屬技能主角是不具備的,需要通過飛船科技研究才能從隊友身上學到。技能得到了細分,從主動攻擊的各色生化技能,到buff類的持續技能,削弱敵人狀態的減益技能以及增加人物屬性的被動技能等等,通過大幅縮短了的技能冷卻時間,使得質量2的戰鬥更加有趣刺激,槍械配合技能施放,讓戰場火花飛濺,能量四散。

劇情演繹方式

劇情的演繹方式也有所改進,除了初代沿襲下來的輪盤對話系統,二代還加入了打斷對話,偶爾會在人物對話時出現選項,讓玩家直接切斷會談對目標做出各種回應,有善意的幫助,或是廢話不說直接動手。這讓整個過場更加有趣,玩家也從主動掌握話語權中得到了極大的滿足感和代入感。

行星探索

二代另外還有一個很大的改動就是行星探索,初代很多人可能都很怨念沒法親自操控那流線型的諾曼第號,而在二代中,玩家可以在星系內部親自駕駛諾曼第二號,不過由於加入了星系間穿行受燃料影響的限制,這個改動反而讓人有時候很鬱悶(經常忘記加油跑了一半被強制遣返......)而行星登入方面由於取消了行星登入車(或是說為了騙錢從遊戲裡剝離出去),所以改成了掃描系統,玩家每到一顆新星球(除了那些高度文明,具備登入能力的星球)都需要實現手動掃描登入點,放下登入艙,而初代中開著登入車在廣闊的行星表面肆意賓士的快感也由於載具的取消而變成射擊遊戲一類的獨立關卡,很不爽,非常不爽,極度極度的不爽!說道掃描系統,二代中所有資源的採集不再是初代那樣到處插標,而整合進了掃描系統,需要手動掃描,而掃描出來的資源也不再是一無是處。

畫面

二代的畫面非常強大,這是不容置疑的,至於比拼什麼最強畫面,個人覺得完全沒有必要,現在的遊戲再強能有真人強?畫面強不強大不僅僅只是表現在幀數和多邊形,喜歡看指數評畫面的人可以跳過這一段了。初代中比較嚴重的丟幀和貼圖錯誤在二代里不復存在,人物刻畫更加細緻,不但面部表情更加豐富,憤怒,喜悅,悲傷時還會流淚,俺的Shepard甚至還有魚尾紋........都異常出彩,人物的動作尤其豐富,這點是其他遊戲都無法比擬的(FFB那種CG預製的靠邊站)二代角色之間的談話,不再僅僅只是兩個傻站著你一句我一句,而會隨意走動,翹二郎腿,抱胸,摸後腦,捶桌子,捂臉等等豐富的動作細節讓各個角色活靈活現。配以強大的真人配音,質量2又是一部超級大片。

角色介紹

幻影人幻影人

幻影人(illusiveMan)

神秘且強大的幻影人,掌控著Cerberus這個專門保護人類在銀河利益的神秘組織。他是“為達目的,不擇手段”的忠實信徒。沒有什麼比確保人類在銀河的生存權和支配權更為重要。為了應付新“收集者”(Collector)帶來的威脅,幻影人雇用了指揮官薛普,並賦予他各式工具,組織一支隊伍來拯救人類。在他看似利他主義的行動背後,是否隱藏著什麼真相?更重要的,薛普是否能夠信任幻影人?

米蘭妲(MirandaLawson)

出生在地球的米蘭妲,雖然含著金湯匙長大,然而在她富裕出生的背景之下,卻造就了一位冷靜沉著、充滿幹勁、不計代價完成任務的奇女子。她對任務及目標,有著超人一等的判斷及衡量本事。米蘭妲不但是厲害的生物專家,也是出色的科技專家。她得天獨厚的天賦組合,讓她能輕鬆突破敵人的力場,並接著給予致命的生物攻擊。她年輕時就與Cerberus所有接觸,現在,幻影人和她將全副心力投注在他們的目標上。為了達成Cerberus的目標,她願竭盡一切所能。

榭恩(thaneKrios)

身為武僧的榭恩是Drell族的致命殺手。他奉行禁慾主義,性情鎮定且非常具有靈性。他對自己踏上的宗教之路堅信不移,而他所信奉的宗教有許多的儀式與祈禱。對榭恩來說,他的身體是為他僱主所用的武器,然而,他不會毫無理由地隨意殺戮。有一次,出現了一位出價極高的僱主,但卻發生了一件事情,一件永遠改變他的事情。現在,他改變了他的專業哲學;他不再接受付費契約,而寧可憑著自己的道德良知和宗教信仰來選擇他的目標。任何武器拿在榭恩手中都十分致命,而他同時也具備以意志操控敵人的強大生物能力。如果指揮官薛普可以說服榭恩加入他的任務,他的身邊將有一位全銀河最危險的殺手

SubjectZero

Subject ZeroSubject Zero

每殺一人,她就在身上烙上一枚刺青,因此她全身布滿了墨水痕跡。SubjectZero曾四處打滾:混過幫派、參入教派,且仍舊保有當時的髮型。她是擁有謎樣過去的強大生物戰士,對SubjectZero的所知,僅侷限於她深深為兇殘與暴力所吸引。她極端不穩定的情緒,不能作為她運用生物能力把敵人像垃圾搬地舉起並丟棄毫的開脫藉口。她十分危險、不穩定且極度暴力,而這正好可以滿足執行自殺任務的指揮官薛普的需求。SubjectZero的技能和能力,對薛普的隊伍來說是相當珍貴的資產,前提是,他得能夠駕馭住她。

塔莉(Tali'Zorah)

Quarian傭兵塔莉回來了。在Geth襲擊Citadel之後,Tali回到了移民艦隊並成為了Neema的船員。以科技和工程能力著稱的她,是Quarian艦隊中受到敬重且十分重要的一員。塔莉獨特的洞察力,使她能夠駭入機械化對手、使護盾過載,或布署自動戰鬥機械人。她的聰明才智以及科技技能,不但曾幫助指揮官薛普對付了Geth,更將在面對新敵人時發揮更大的功效。

薩瑪拉(Samara)

Asari族的薩瑪拉是一名Justicar。她不但放棄了生育,更拋棄了除武器和護甲外的所有世俗財產,立志遊走於銀河之間糾正一切的錯誤(以他們不可動搖的律法為基礎)。薩瑪拉是威力強大的生物戰士,進行任務時不但精打細算且堅毅不撓。她不避諱殺生,但得在Asari律法的規範之下,她反對“不正當”的暴力手段。在她泰然自若的皇室舉止下,隱藏著不為人知的秘密,那是一段令她感到內疚的陳年往事。薩瑪拉究竟有著什麼樣的不堪過去,為何讓迫使她做出如此激烈的決定?

哥藍特(Grunt)

哥藍特相信一切都可通過打鬥來解決,他是年輕的Krogan族人,容易激動且精力旺盛。他與生俱來的Krogan本能,驅使他行為暴力且愛好殺戮,但也並非不加選擇。在他所謂的“力量帶來權利”哲學下,哥藍特從不避諱地質疑指揮官薛普為何不採取同樣的手段。和他的Krogan族人一般,他是為了榮耀戰鬥而活,而且不知戰敗為何物。哥藍特年輕氣盛,自以為所向無敵,但卻擁有超齡的狡詐。他之所以加入薛普的隊伍,是因為他相信這可以幫助他打一場屬於他自己的戰鬥。

武器介紹

【m-92螳螂狙擊步槍】

M-92 螳螂狙擊步槍M-92 螳螂狙擊步槍

製造商:DevlonIndustries

訓練需求:狙擊步槍

每分鐘射速:30發

相關武器:M-97Viper狙擊步槍

說明:

威力強大的狙擊步槍,能一擊斃命大部分的目標。在遠距離外非常精準,但射速緩慢。能有效對付護甲,但對付護盾與生物障壁效果較差。由DevlonIndustries生產的Mantis主要為警察和行星民兵所使用。由於動能障壁的盛行,使這種武器較不受軍方青睞,但在防禦設施較不常見的Terminus星系卻廣為使用。

【M-9暴雨輕機槍】

M-9 暴雨輕機槍M-9 暴雨輕機槍

製造商:ElanusRiskControlServicesM-9暴雨輕機槍

訓練需求:衝鋒鎗

每分鐘射速:925發

相關武器:M-4Shuriken自動手槍

說明:

重量輕且容易藏匿,這種衝鋒鎗擁有致命的連發火力。能有效對付護盾及生物障壁。遠距離會失去準頭。對付護盾效果差。動能障壁的盛行,使得Tempest這類高射速武器的需求量大增。由ElanusRiskControlServices為Eclipse傭兵團生產的Tempest,儘管價造高昂,卻能為任何攜帶的人增添致命火力。

【X-3A掠奪者重型手槍】

X-3A 掠奪者重型手槍X-3A 掠奪者重型手槍

製造商:ElanusRiskControlServices

訓練需求:手槍

每分鐘射速:120發

相關武器:Carnifex手持火炮

說明:

可靠、精準的隨身武器。能有效對付護甲,但對付護盾及生物障壁效果差。由ElanusRiskControl製造的Predator,是一種威力驚人、致命且相對價格較便宜的武器。雖然在動能障壁的普及下,軍方不太使用這種武器,但在防禦設施較不常見的Terminus星系仍舊十分流行。

X-8A 復仇者衝鋒鎗X-8A 復仇者衝鋒鎗

【X-8A復仇者衝鋒鎗】

製造商:ElkossCombine

訓練需求:突擊步槍

每分鐘射速:850發

相關武器:M-15Vindicator突擊步槍

說明:

Avenger突擊步槍在任何戰鬥場合下都十分可靠且有效,使其成為傭兵和士兵的首選武器。Avenger突擊步槍(和其他改造版本)是一把堅固可靠的武器,后座力低且精準度高。它的可摺疊式槍身,不但重量輕,而且十分堅固,並可彈性使用多種彈藥,讓使用者可以根據對手組成質地來調整火力。

【ML-77飛彈發射器】

ML-77 飛彈發射器ML-77 飛彈發射器

製造商:ArmaxArsenal

訓練需求:重型武器

每分鐘射速:80發

相關武器:無

說明:

火箭發射器屬於重型武器,建議用來對付體型巨大的對手。基於現已成為標準的摺疊式設計,這種武器單人及可攜帶。火箭發射器之所以如此有效,得歸功於它所發射的敵我辨識彈頭,使用者可以從掩體後方發射武器,而飛彈會在幾個毫秒內識別、鎖定並追蹤目標(有機或合成)。被鎖定的目標只有6.8%的機率(依據天候狀況以及可用的掩體而有增減)能夠逃開。

PC評分

遊戲截圖遊戲截圖

整體感覺10分:簡潔而精細,猶如精彩的電影風格。

畫面表現9.5分:卓越的藝術趨向和頂級的技術展示
聲效表現10分:遊戲儘管雲集了眾多優秀的配音及音樂,馬丁·希恩的配音仍然很出眾(他為幻影人配音)。
上手體驗9.5分:緊張的氣氛、驚險的戰鬥及相當深厚的角色扮演元素,絕對是獨一無二的設計。
耐玩性10分:你將成就一個輝煌的故事,它將創造驚人的耐玩價值。
總評:9.6分

總結

《質量效應2》在任何方面來看,你可以肯定它是偉大的。難以置信的是他在某種意義上仍保留了宏大的史詩。戰鬥和任務相當精彩。在視覺、音效、配樂以及理念上遠遠領先競爭對手。最令人難忘的是,質量效應2可以讓你完成難以置信的野心成就,但並不需要多少磨難。這裡需要提醒的是,如果你沒玩過1代,遊戲中的啟示及曲折的情節將不會理解得更加完美。當然這並不是可以不玩這個遊戲的理由。

最低系統需求

作業系統:WindowsXPSP3/VistaSP1/7

處理器:IntelCore2Duo1.8GHz或同等級AMD型號

記憶體:XP1GB;Vista/Win72GB

顯示卡:支持DX9.0c、256MB顯存,GeForce6800/RadeonX1600Pro

硬碟:15GB可用空間

音效卡:兼容DX9.0c

推薦配置

作業系統:WindowsXPSP3/VistaSP1/7

處理器:IntelCore2Duo2.6+GHz或同等級AMD型號

記憶體:2GB

顯示卡:GeForce8800GT/RadeonHD2900XT或更好

硬碟:15GB可用空間

音效卡:兼容DX9.0c

榮譽

2010年12月13日,英國《衛報》評出了2010年的最佳遊戲,《質量效應2》居榜單第三。

2010年的單機遊戲

星光燦爛,既有《星際爭霸2》這樣的超級大作,也不乏《古劍奇譚》、《仙劍奇俠傳5》這樣的國產經典,此外射擊遊戲、動作遊戲、競速遊戲等也都是大作頻出。

角色扮演遊戲

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