《火炬之光》

《火炬之光》

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。在遊戲中,冒險者將從火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石。遊戲利用簡單直接的操作界面,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。如今只有單機版,網路版《火炬之光OL》還在研發中。其遊戲方式與暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的藥水、“2”是魔法藥水、而“<”和“>”是選擇技能。擊右鍵是使用特殊技能,左鍵是攻擊和移動。

基本信息

遊戲特色

藝術風格

由於RunicGames與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫面和《暗黑3》有點類似。總體風格比暗黑2明亮一點,但是在部分副本地圖中可能會更加黑暗。

遊戲方式

《火炬之光》的遊戲方式與暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的藥水、“2”是魔法藥水、而“<”和“>”是選擇技能。擊右鍵是使用特殊技能,左鍵是攻擊和移動。

道具物品
火炬之光火炬之光
玩家在遊戲中可以撿到的東西各種各樣,從簡單的錘子到具有高殺傷力的魔法斧頭。特別指出它與《激戰》不同,玩家可以通過使用高殺傷力的武器增加在戰鬥中的成就。在遊戲的演示版本中職業只有一個,就是戰士風格的野蠻人職業。這個職業和在其他遊戲中的戰士職業差不多。但是在釋放技能的時候,畫面非常華麗和流暢(比如在施放“劈”這個技能的時候會放出藍色的閃光)。
寵物系統

遊戲中的寵物系統是其特色的系統之一,類似於完美時空的《口袋西遊》。寵物會在遊戲的過程中陪伴主人,而且寵物也有自己的裝備和物品。

遊戲地圖

根據一位在遊戲開發者大會上的工作人員透露,這款遊戲的地圖將會是隨機生成的,每個地圖還有不同的等級。

單機版職業分類

毀滅者(Destroyer):近戰單位,高血量擁有狂暴系泰坦系輔助系三系技能狂暴系是戰士主要的技能出處,泰坦系技能在一定程度上起到保護和控場作用,輔助系則可以降低武器需求或者召喚輔助攻擊單位,還有2種實用性很強的光環。
鍊金術士(Alchemist):法術攻擊者,可用單手法杖或雙手法杖,擁有秘法系學識系戰鬥系三系技能秘法系是傳統的法師技能系主要是法術,學識系更像是召喚系可以召喚和強化召喚的生物,戰鬥系更像是野蠻人的技能擁有強大近戰能力的肉搏法師不是夢想。
征服者(Vanquisher):物理攻擊者,可用槍和弓箭,擁有射手系盜賊(Rogue)系陷阱系三系技能射手系是傳統的弓箭手路線,盜賊系則傾向於肉搏,陷阱系顧名思義是用各種陷阱進行傷害。

寵物及法術
遊戲角色遊戲角色
將法術書用SHIFT+滑鼠右鍵使用可以讓寵物學習到法術,目前來看寵物只能學習2個一級法術。寵物可以裝備2個戒指一個項鍊,擁有和主人相同的背包(包括:物品、法術書、魚)主角可以直接使用法術書習得法術。主角可以學習4個法術。使用CTRL+滑鼠左鍵遺忘已經學會的法術。
裝備分類

白色:傳統的商店貨
綠色:初級裝備相當於暗黑里的藍色裝備
藍色:擁有3到4項以上實用加成的裝備。相當於暗黑中的金色裝備,一般稀有。
橙色:擁有5項屬性的強大裝備可以通過地下城中的鑄造獲得隨機屬性或插槽。相當於暗黑中的暗金裝備,比較稀有。
粉紅色:擁有套裝屬性的裝備,一般屬性一般,但成套後附加屬性極為優秀,可以通過鑄造獲得隨機屬性和插槽。

武器鑄造
遊戲角色遊戲角色
地下城中有隨機的層數里有和藍血一樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造,鑄造包括增加屬性、增加插槽等。在城鎮中也有專門提供武器鑄造的工匠只不過要收取相應的費用,費用隨著武器鑄造次數遞增,裝備品質越高築造費用越貴武器的鑄造費用最貴。
地下城類別

有普通難度的相當於FATE里的地下城,同時在每通過一個關卡可以和NPC——HATCH對話獲得任務進入的相對難很多的難度地下城模式進行任務。
1.寵物及拾取系統
寵物不單只是觀賞、陪伴用途,而是如同許多遊戲中會跟在獵人身旁的寵物那般,會一同進行戰鬥,也會幫忙撿取道具,甚至可以代為返回城內將道具給販賣出去。
2.開放性的職業特性
火炬之光角色
因為《火炬之光》的職業簡化到只剩三種:戰士、弓手、魔法師。每個職業都有它獨特的技能,也有可以購買到的一些法術技能。你可以隨意去搭配你的職業特性,讓其獲得不同的發展狀況。
3.儲存箱
在《火炬之光》中的儲存箱將遠比《暗黑破壞神2》來得大,而且還有所謂的排序分類,不管是怎樣的物品,只會占用你一個格子而已。
4.裝備附魔強化
你的強化道具將可以自由的運用在一些裝備上,當你覺得你很需要這個強化素質珠寶時,但礙於裝備的更換,不得不忍痛放棄這項裝備時,你可以透過拆毀武器防具來領回這顆強化珠寶,也可以反過來拆毀珠寶來領回這項武器防具。
5.多角共享儲存箱
基於儲存箱的改良,不管多大的儲存箱也將會有放滿的一天。《火炬之光》將所有的角色儲存箱給共通,只要透過分頁的項目進行切換,玩家就可以快速的儲存、分類、交換道具給其它人物,而不用在傻傻的開房間丟地上了。

攻略玩法

新手攻略

1.界面介紹
界面幾乎是D2、D3、Fate的合體。

火炬之光火炬之光
左上角是寵物面板:寵物可以幫助打怪,可以幫玩家撿東西。重要的是,如同在暗黑史詩中的設定一樣,你的寵物可以在你在地下城裡激戰的時候自己回城賣掉它撿到的東西。拾取物品時按Shift可以讓寵物而不是自己去撿。寵物不會死亡,但是當它紅血或者空血的時候就變得很虛弱。沒有敵人時,寵物的血會慢慢回復。寵物共有三種姿態:攻擊姿態、防禦姿態和被動姿態。
右上角是小地圖。按鍵盤<A>鍵可以切換小地圖顯示形式。當切換為上圖所示的模式時,玩家可以點擊最右上角的加減號放大或縮小地圖。地圖上的各種符號意義如下:黃色點:角色的位置紫色點:寵物的位置黃色包裹:商人的位置。大多數商人都住在火炬鎮,但是在礦洞裡找到一個不錯的商人。白色下箭頭:通向更低一層地下城的台階。如果你在火炬鎮那么是通往礦洞的入口。白色上箭頭:通向更高一層地下城的台階,或是到達地表。黃色驚嘆號:有任務的NPC。白色問號:玩家在此處接到了任務但是還沒有完成。黃色問號:玩家在此處接到的任務已經完成了。提示:玩家不會在小地圖上找到召喚生物,因為他們只是臨時為你作戰。
正下方應該是玩家們遊戲中最常關注的區域了吧。正中是血藍;上排的是各種面板,對應快捷鍵如下:道具(I)角色(C)技能(S)日誌(J)寵物(P)任務(Q)地圖(A)設定(Esc)下排是快捷欄。玩家可以在快捷欄里綁定技能、物品、法術以及魚。快捷欄對應鍵盤1-0鍵,除此之外藍條右側的三個圖示表示玩家的左鍵技能、右鍵技能以及一個候選技能。你可以按Tab鍵將你的候選技能與當前右鍵技能對換。另外,在你綁定你的技能的時候把滑鼠移動到技能上按鍵盤F1-F12鍵可以將它們綁定到技能上,這樣當你按下F1-F12時就可以像Tab一樣將右鍵技能切換成你所綁定的技能了。血條左邊有兩個按鈕。一個是放大鏡模樣的。遊戲中按Alt鍵可以顯示地上的物品,但當你按下這個按鈕以後不用按任何鍵就可以永久顯示物品了。再按一次復原。另一個暫停模樣的按鈕就是暫停,可以隱藏所有界面並讓鏡頭圍著玩家鏇轉。按C打開人物界面。最上面是玩家的名字;下面是玩家的稱號,還沒發現有什麼特殊的作用。再下面兩條是玩家的經驗值和聲望值。經驗不說了;聲望可以通過做任務和殺橙色(正統說法是黃色,但是為了配合後面說的橙裝一律用橙色表示)怪物獲得。另外,每當你的聲望到達一定級別玩家就會獲得一個額外技能點。每個人物有四個屬性:力量、敏捷、魔法和防禦。四個抗性:毒素、火焰、冰霜、閃電。最下方顯示的是玩家剩餘可分配的點數。下面看道具界面。按W切換武器,有兩套空間;人物預覽左右下角各有兩個小箭頭可以鏇轉。預覽下方四個方格是用來擺放你所學的法術的,後面將會詳細說明。玩家的包裹有三個標籤,Equipments(裝備)、Spells(法術)、Fish(魚)。裝備即使我們平常用的一般包裹了;法術是指你在遊戲中在商店買到或是打到的一些物品,與技能不同,可以任意學習,但是只能學習四個。右鍵點擊包裹里的法術即可學習;Ctrl+左鍵點擊已經學習的法術(位於四個方格內)可以遺忘掉。釣魚系統有關係了;釣到的魚按右鍵可以直接餵給寵物。按P打開寵物界面可以看到寵物的包裹和你的相同;同時打開兩個界面時按Shfit+左鍵可以在你和寵物之間移動物品。最下方顯示的就是你的錢了。寵物界面。其中寵物可以裝備一個項鍊兩個戒指,並且可以學習兩個技能。技能界面。所有技能都只有級別需求,玩家不需要任何前置點數或者過路點。日誌(Journal)界面:這是一個頗有意思的設定。在其中你可以看到以前的存檔數、死亡次數,獲得的經驗、聲望等。然後是任務界面。任務界面很簡單:上方是任務名,下方是簡介和獎勵。獎勵XP、GP、Fame分別是經驗、金幣和聲望;還可能獎勵一個道具。
2.NPC介紹
最左邊的是鐵匠,售賣武器和裝備;靠右男人賣捲軸和藥水;再右邊女人會賣寶石、法術之類。注意有的時候她會賣一個地圖;買下來點擊將會打開一個傳送門,可以進到一個地牢。地圖上會標註地牢的等級範圍。這個地牢進去以後是不能使用回城的,所以請先做好準備。地圖很便宜,另外可以學到的法術書里包括回城和鑑定,學了這兩個之後就不用捲軸了。女人右邊的那個老頭是個亮點。相信很多人都已經知道了,本作中異常強大的是裝備的強化系統。任何裝備都可以拿到這個老頭這裡強化,已經鑲嵌過寶石的除外。每次強化都要花費一定的銀子,強化有三種情況:增加一種隨機屬性、打孔、把裝備洗白(所有藍色屬性消失)。所以沒錢的要慎重,理論上裝備可以強化無數次,所以這裡是得到好裝備的一大途徑。老頭右邊像刺客一樣的男人是合成寶石的。已知的寶石等級如下:Cracked(裂開的)->Dull(黯淡的)->Discolored(褪色的)->無前綴->Cut(切割過的)->Polished(拋光的)->閃耀的->完美的。每兩個低級寶石可以合成一個高級寶石。
刺客男右邊是接主線任務的老頭,老頭右邊有兩個NPC(做過前期任務就會出現),頭上有劍的那個可以讓你從鑲嵌了寶石的裝備里把寶石拿出來,但是會摧毀掉裝備;頭上有寶石的那個可以讓你從鑲嵌了寶石的裝備里把寶石摧毀,這樣你就可以鑲嵌新的東西了。右下角的NPC是賭博的。跟D2一樣。正中下方後期有一個可以接任務的NPC,他會一直給你一個探寶任務。你的目標是從他開給你的傳送門裡進入地下城,找到他要的任務物品。這個地城和買地圖開的一樣,裡面是不能回城的。另外地城一般都是兩層,任務物品在第二層。地城的出口一般就在任務物品附近。由於這個任務會根據你的等級刷新,所以玩家進入這個地城都會碰到實力相當的怪物。獎勵也很豐厚。另外說一點:城中有兩個箱子;中間那個是正規的儲藏箱,上面的那個是共享箱子。也就是說,你可以用它和你的其他角色共享裝備。
3.裝備說明
裝備分成五個等級:白色、綠色、藍色、橙色、紫色。白色是基礎裝備;綠色是魔法裝備,有額外屬性;藍色是稀有裝備,有較多的額外屬性;橙色裝備是唯一的,類似於D2中的暗金裝備。紫色是套裝。裝備圖示的背景顏色顯示裝備的等級;注意套裝雖然是紫色的,但是套裝也有附魔、稀有和唯一的區別。如果沒有達到裝備要求,背景會顯示紅色。下面這張表列出了一些主要的裝備屬性:<人物基本屬性加成>+XStrenghAttributeBonus力量+X+XDexterityAttributeBonus敏捷+X+XMagicAttributeBonus魔法+X+XDefenseAttributeBonus防禦+X+XHealth生命+X+XMana魔法+X+XArmor護甲+X+X%toArmor護甲提高X%
<人物抗性加成>+XFireResistence火抗+X+XIceResistence冰抗+X+XElectricalResitence電抗+X+XPosionResitence毒抗+X
<攻速、快速施法、高跑加成>X%FasterAttack攻擊速度+X%X%FasterCastSpeed施法速度+X%X%FasterMovement移動速度+X%
<各種獲取值增益效果>X%IncreasedExperienceGain獲得的經驗值提高X%X%IncreasedMagicFindMF(獲得魔法物品的幾率)提高X%X%IncreasedGoldFind獲得的金幣提高X%+X%PotionEffectiveness藥水的回覆效果提高X%
<傷害按點數提升效果>+XFireDamage增加X點火焰傷害+XIceDamage增加X點冰霜傷害+XElectricalDamage增加X點閃電傷害+XPosionDamage增加X點毒素傷害+XPhyscialDamage增加X點物理傷害
<傷害按百分比提升效果>IncreasesAllFireDamagebyX%所有火系傷害提高X%IncreasesAllIceDamagebyX%所有冰系傷害提高X%IncreasesAllElectricalDamagebyX%所有電系傷害提高X%IncreasesAllPosionDamagebyX%所有毒系傷害提高X%IncreasesAllPhysicalandElementalDamagebyX%所有物理和元素傷害提高X%
<吸血、吸藍>XHealthStolenonHit每次平砍吸收X點生命XManaStolenonHit每次平砍吸收X點魔法
<各種其他屬性>+XKnockBack擊退值+XXArmorDegradedPerHit每次平砍降低X點護甲+XCriticalHitChance暴擊幾率+XX%BonustoCriticalDamage暴擊傷害提高X%IncreaseMissileRangebyXmeter(s)遠程攻擊距離提高X米+X%PetandMinionDamage寵物和召喚物的傷害提高X%+X%PetandMinionSpeed寵物和召喚物的移動速度提高X%XDamageReflected反射X點傷害+XLeveltoOffensiveSpellMasterySkill攻擊性法術的技能等級+XConveysX%ChancetoTargetFleesforYSecondsX%幾率使目標逃跑,持續Y秒
<一般只在盾牌上出現的屬性>X%ChancetoReflectY%ofMissileDamageX%幾率反射Y%的遠程傷害PhysicalandElementalDamageTakenisReducedbyX%受到的物理和元素傷害減少X%X%ChancetoBlockX%格擋幾率
4.戰鬥說明
遊戲截圖遊戲截圖
基本同D2相同的戰鬥模式。按住Shift可站在原地攻擊。怪物分為普通(白名)和稀有(黃名)兩種。遊戲場景是一層一層往下發展的;每到一定層數(劇情發展)就會出現一個小站,以後通過城裡的小站就可以直接到達。基本每個小站之間屬於一個場景,環境相類似。地城裡除了怪物、一些機關之外還有神壇,有回血和回藍的兩種。另外還會隨機刷新商人,商人有很大幾率出售高級裝備和法術,以及地城地圖!主線地城(即不是城裡探寶任務和買來的地圖進入的)里會刷新另外兩種地城沒有的附魔神壇。但是每個場景的最終劇情Boss不會刷新。

遊戲秘籍

1.準備工作
遊戲配置目錄下找到settings.txt檔案
win7/Vista用戶:X:\Users\\AppData\Roaming\runicgames\torchlight\settings.txt
XP用戶:X:\DocumentsandSettings\\ApplicationData\runicgames\torchlight\settings.txt
注意:檔案可能是隱藏的
編輯,找到:
console:0
改成
console:1
保存,重新進入遊戲。
2.遊戲作弊代碼
遊戲中按[Ctrl]+[Shift]+~開啟控制台,輸入以下秘籍可得到對應效果:
秘籍作用
god無敵模式
speed提升奔跑速度
godspeed無敵且速度提升
levelup升一級
money#+錢(#為任意數字,下同)
strength#+力量
dexterity#+敏捷
magic#+魔法
defense#+防禦
allstats#+所有屬性
fame#+聲望值
skillpoints#+技能點
setpetlevel#設定寵物等級
resetstats重置屬性點
resetskills重置技能點
resetplayerlevel重置人物等級
resetpetlevel重置寵物等級
resetplayer人物所有相關重置
skill名字/編號如果只打skill,就是顯示技能列表,
加上名字或者編號就是學會此技能
skilltest技能測試,能讓你使出其他職業的技能
help顯示所有可用秘籍
使用秘籍後,會獲得Cheater(作弊者)頭銜,而且無法使用公用倉庫。

戰鬥說明

基本同D2相同的戰鬥模式!按住Shift可站在原地攻擊。怪物分為普通(白名)和稀有(黃名)兩種。遊戲場景是一層一層往下發展的;每到一定層數(劇情發展)就會出現一個小站,以後通過城裡的小站就可以直接到達。基本每個小站之間屬於一個場景,環境相類似。地城裡除了怪物、一些機關之外還有神壇,有回血和回藍的兩種。另外還會隨機刷新商人,商人有很大幾率出售高級裝備和法術,以及地城地圖!主線地城(即不是城裡探寶任務和買來的地圖進入的)里會刷新另外兩種地城沒有的附魔神壇,把裝備放進去可以免費附魔一次。注意,退出遊戲再進以後地城裡的怪物、商人會刷新,附魔神壇也會重新可用!但是每個場景的最終劇情Boss不會刷新,這一點要注意。

遊戲資訊

全平台銷量已達到100萬
藉助XBLA的每周促銷,《火炬之光》的銷量在7月4日正式達到了100萬套。
《火炬之光》在其上市的6個月內取得了50萬套的銷量,當時遊戲還只有PC版本。隨後,它於2010年3月登入了Mac和XBLA。
RunicGames總裁TravisBaldree說:“我們很高興能與玩家和支持者們分享《火炬之光》成功的喜悅。100萬套銷量的達成對於我們來說是一件非常振奮的訊息,我們也希望能夠更早為大家推出《火炬之光2》。”
“並不是每款遊戲都能達到百萬的銷量,我們對此心存感激。”
《火炬之光2》預計在今年夏季上市。
即將登入XBL
不少熟悉PC遊戲的玩家都不會忘記去年業界的一匹黑馬:《火炬之光(Torchlight)》,這款和《暗黑破壞神》類似的ARPG作品曾經引起了一陣潮流。家用機平台的玩家們也有機會享受到這一作品了。RunicGames的總裁MaxSchaefer在本屆科隆遊戲展上接受記者採訪時說,他們正在努力讓該作登入XBLA和PSN網路商店。“我們正在和微軟和索尼討論這些問題,並希望可以快速地完成它。”
雖然沒有公布具體發售日期,但根據他們的構想,遊戲已經正式提供下載。Schaefer還告訴我們,《火炬之光》的銷售量已經超過了75萬份,而且即將突破百萬大關。
至於《火炬之光2》的家用機版本,Schaefer說他們會嘗試在PC和MAC版本推出後為家用機平台製作。

遊戲評測

綜合簡介:

遊戲截圖遊戲截圖
由前《暗黑破壞神》研發工作室BlizzardNorth創始成員MaxSchaefer、ErichSchaefer主導開發的《火炬之光》,是一款類似於《暗黑破壞神》的動作角色扮演遊戲。
事實上,這款遊戲的畫面風格極似《暗黑3》,但遊戲總體效果卻又比《暗黑2》要更加明亮一些。
從這一點,我們可以看出該作是在暗黑系列的基礎上做了更加完善的改進。
遊戲界面:
該作畫面風格極度類似《暗黑3》。
一個頗有些滑稽的大漢,再加上一隻極度突出立體效果的野狼,我們相信,該作開發商並不希望給玩家們帶來一款極具黑暗色彩的遊戲。但是從畫面整體的陰暗效果來說,該作具有濃厚的西方魔幻色彩。
遊戲開始界面十分簡單友好,四個按鈕的文字言簡意賅,它們分別是:新建人物,讀取人物,遊戲設定,和退出遊戲。
直到進入這一步,或許才會發現遊戲開始界面中站立的那個頗有些滑稽的大漢竟然是一個英雄。而他旁邊的那隻狗,在遊戲裡是一個盡忠職守的寵物而已。進去遊戲後,會默認彈出TIP視窗,該視窗主要介紹一些遊戲的操作方式,和常用的一些遊戲說明,如果不想看的話,可以在showTip的視窗前,把勾去瞭然後再關閉視窗即可。建議玩家保留TIP視窗,雖然漢化補丁還沒出,不過一些簡單的英文大家應該能看得懂,而且遊戲的重要說明和操作方式他會用黃色粗體的文字提醒玩家。
在下方的操作欄中,我們可以簡單的看到一些重要的遊戲信息:
1.中間那個由紅藍色組成的圓圈,無疑就是該角色的HP與MP顯示。
2.由十個方框組成的技能快捷欄下方提示給玩家們該技能的快捷按鈕,且該設計十分的美觀。
3.可以在該操作欄中設定您的常用技能。
4.查看物品或角色屬性等功能也可以使用該操作欄所提供的按鈕來實現。
從遊戲整體風格來說,這款遊戲的界面設定和我們常見的RPG遊戲並無太大的差別,相信對於喜歡玩RPG來說上手是一件十分容易的事情。
遊戲右上角還為玩家提供了小地圖顯示功能,左上角的方框則是顯示了寵物的相關信息。
值得一說的是,該遊戲畫面會跟隨玩家角色的移動而移動,這樣的設定相信會讓遊戲之旅更加的愉快。
遊戲內提供的快捷操作按鈕和我們所熟悉的RPG遊戲都差不多。 遊戲的操作方式是:左鍵移動右鍵技能。在遊戲下方操作欄中你可以更改右鍵的技能。
初次接觸該遊戲的玩家相信會對遊戲中的一些設定產生極其濃厚的興趣,比如說:該遊戲鍊金術師職業默認的右鍵技能在遇到物體後會進行折射。
遊戲聲效:
無論是進入遊戲時頗有震撼力的音樂,還是打開視窗、使用技能時更具真實感的音效,我們都能看出《火炬之光》製作組在製作這款遊戲時的音效處理是十分認真的。
況且遊戲中設定了角色的友好提示這項功能,這項功能主要表現在:沒有HP/沒有MP時,角色會提醒你他的MP或者HP不夠了。
遊戲地圖:
據開商介紹,這款遊戲的遊戲地圖是隨機生成的,對於玩家來說,這是一個很有意思的設定。
遊戲畫面:
這款遊戲的畫面風格雖然黑暗,但是能給人眼前一亮的感覺。
該遊戲的畫面整體並非是像暗黑系列那樣完全黑暗的,或許在看到那些角色與怪物長相時,你會發現這款遊戲的遊戲畫面是十分吸引人的。
綜合評價:
無論是遊戲畫面,還是遊戲操作,又或者是遊戲聲效,開發商都做的非常用心。

安裝說明

最低配置

CPU:英特爾奔騰2G或同檔次cpu
記憶體:512M1G
顯示卡:64m顯存
音效卡:directx9.0c兼容音效卡

推薦配置

CPU:英特爾酷睿2G或同檔次cpu
記憶體:1G
顯示卡:128m顯存
音效卡:directx9.0c兼容音效卡

遊戲補丁

《火炬之光》官方已於11月5日發布1.12補丁(其實是1.12正式版反正官方說是補丁)
《火炬之光》1.12補丁內容:
修正了可能會覆蓋舊存檔的錯誤,並對可能出現的存檔錯誤予以保護,存檔將生成備份。
對很多用戶來說,載入時間將大大縮短。
一些小的遊戲性能改善。
修正了(弓箭手技能)NeedleArc的經驗問題
修正了(戰士技能)ShadowArmor的疊加問題
修正了欺騙商店的錯誤
修正了各種全螢幕啟動遊戲的問題
修正了(第一幕的NPC)Brink在動畫和隨後遊戲中的消失問題。
修正了“打劫”商店的錯誤
修正了在物品欄點右鍵會施放相應法術的問題
修正了在Steam版本里無法激活控制台的問題,這也解決了第一次通關後隨後的角色無法看見隨機無限地牢的問題
修正了第一場BOSS戰中Syl的動畫無法跳過的問題
修正了一些持續掉血而死的怪不會掉寶的問題
任務物品不再允許放在儲物箱裡
一些地圖的修正,如物體重疊,碰撞消失,人物卡住等
修正了mod的紋理,格線和替代物問題
可以在遊戲中用控制台修改難度,並且不被視為作弊
修正了寵物和僕從得到不到聲望的問題
修正了載入mod後載入時間慢的問題
寵物將繼承你的法術掌握度
當寵物或者僕從殺死怪時,MF率將取玩家和寵物裝備的MF率的最大值
附魔師那邊的附魔洗白率將提升且可見。附魔價格取決於強化次數。可以在globals.dat里調參數
Troll寵物不會死亡了
修正了樹型精英怪可以被魅惑的問題
修正了被EmberColossus或者Medea殺死後如果選擇回城,再返回後發現它們在昏睡的BUG
劍盾組合不再視為“雙持”
ShimmeringScale和另兩種寶石鑲嵌後可以正常的工作了
削弱了法師的雷射一陽指
加強了法師的閃電
加強了治療型召喚物AloeGel的加血效果
提升被動技能的裝備可以正確發揮作用了
修正了一件裝備上有多個技能加成時只顯示一個的錯誤
寵物的硬體貼圖問題
打某僕從時太卡的問題
人物100級的附魔問題
重新編號了難度,並分別提供說明
修正了免費買法術書的錯誤
退休時不能傳承寶石
修正了技能加點後相應掌握度在重啟前不更新的問題
召喚血骷髏現在有11級了
各種小的語法和拼寫修正
Rimlights,HWSkinning和VSynch可以在遊戲設定里修改
在MOD中可以把物品設定為“始終已被鑑定”。

官方於2010年2月6號放出了《火炬之光》的最新V1.15版,對於已經安裝了V1.12版本的玩家無需重新下載遊戲,只需要安裝獨立的V1.15更新檔即可。本次更新檔共包括了5個有挑戰性的房間地圖,玩家完成魔晶學者Vasman的任務後,可以獲得進入這些地圖的獎勵,同時在原有遊戲地圖中也增加了新的挑戰。

V1.15更新內容:
包括5個新挑戰房間地圖以測試你的勇敢和才智!新玩家可以通過完成火炬之光中VASMAN的多種任務獲得地圖作為獎勵。

內容修正:
ROOTGOLEMFIREBREATH現在可以造成傷害
EMBERBOLT在較高等級時效果較差
ZEALOTLIGHTNINGBOLT現在可以造成傷害
GEM效果會在復原有孔裝備時積累
SUSHIHELMRECIPE修正
模組中增加致盲效果
模組種添加新的BOSS地圖單位類型
重複吟唱修正
修正一些地板磚塊消失或位置衝突的地方
修正多個某些級別的怪物會卡住的位置
添加有限的多語言支持(相關工具製作中)
你現在可以在模組中為裝備附加布局)
你現在可以在模組種擁有最多50個路點
SCALE效果現在可以在模組中一直存在
SOULREND魔法傷害的計算標準,力量的50%和魔法的50%
DOOMQUAKE,TITANSTOP傷害計算標準,力量的50%
NEEDLEARC點傷害計算標準,力量的100%,敏捷的100%
EMBERLIGHINING第一次連鎖反應附加20%武器傷害
魔法武器被動專長不會和其他LV9左右的被動效果奇怪的相互影響了
SHOCKTRAP計算標準為等級
FLAMETRAP和SHOCKTRAP計算標準為寵物駕馭度
EMBERLANCE不再驅散被動BUFF
代碼修正:
設定檔案中的關閉STEAM雲選項增加;設定損壞為2個檔案,LOCALSETTINGS和SETTINGS;修正少數通信衝突;低幀數時技能,熱鍵條上的技能和裝備的輸入延遲修正;ALRIC成就在STEAM上運行;修正死亡後選擇就復活在開始的層數時經驗無法正確扣除的問題;被動技能附帶在裝備要求中;修正少數觸發器不能正常開火的情況;紙娃娃界面下的紋理失控修正;修正一些循環技能的問題;寵物駕馭度現在正確套用於元素效果。

開發團隊

runicgames
公司名稱:RunicGames
成立時間:2008年8月
總部:美國西雅圖華盛頓
重要人物:
執行長:MaxSchaefer(原北方暴雪三巨頭之一)
項目主管:TravisBaldree(《黑暗史詩(Fate)》製作人)
作品:《火炬之光(torchlight)》
RunicGames於2008年8月由MaxSchaefer(原北方暴雪三巨頭之一)與TravisBaldree以及原旗艦工作室部分員工攜手建立的。另外值得一提的是暴雪暗黑系列曲作曲家MattUelmen的加入。
由於RunicGames於暴雪及旗艦工作室的淵源,《火炬之光》深受《暗黑》系列、《Mythos》以及《黑暗史詩》的影響。

火炬之光OL

遊戲類別:網路遊戲
遊戲名稱:火炬之光OL
英文名稱:Torchlight
測試時間:未測試
運營狀態:研發中
運營方式:未定
遊戲類型:MMORPG
遊戲畫面:2.5D
戰鬥方式:即時戰鬥
開發地點:歐美
運營公司:完美時空

9flash版本

基本信息

遊戲名稱:火炬之光
遊戲類型:冒險小遊戲
遊戲大小:215501K
遊戲站點:4399小遊戲

遊戲介紹

火炬之光小鎮所在的地方是一個充滿冒險與神秘的世界,這個世界的守護者大天使出現在了一個預言般的夢境裡,他召喚世界裡的玩家前往遺蹟草原,在哪裡你將會見到黑暗審判官,一位欲毀滅世界的黑暗鍊金術士,玩家們要到達遺蹟草原必須先擊敗其統帥的邪惡勢力,地下城的哥布林王國,赤焰山的大地火龍,沼澤濕地的蜘蛛女王,就連上古的冰龍神將也被其所迷惑,一場史詩般的冒險由此展開,豐厚的遊戲內容絕對讓你沉迷其中,小編大力推薦。

操作指南

如何開始:安裝3D外掛程式後點擊skip-再點擊ok-然後輸入英文暱稱,點擊PLAY-接著連續點擊OK-之後連續點擊螢幕-最後點擊OK即可開始遊戲。

操作方法:遊戲使用滑鼠左鍵點擊控制人物移動,W切換武器,滑鼠右鍵使用設定技能,數字鍵0-9使用使用快捷欄設定的技能、道具,I鍵打開背包,按住Alt鍵可以查看掉落的物品,按住Shift鍵可以原地攻擊,C鍵查看人物屬性,P鍵技能欄,Q鍵打開任務選單,O鍵打開系統選單。
提示:屬性點就按照人物的職業加點(槍手就加射擊,戰士加攻擊等)Q鍵打開任務選單可以使用回城傳送陣(重要),頁面下方快捷欄右鍵單擊可自動設定道具、技能,O鍵開系統選單可以調整畫質電腦配置較低的童鞋也可以流暢的遊戲了。
遊戲目標:控制著角色消滅掉敵人,成功地完成冒險。

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