《漫友》

《漫友》

《漫友》雜誌創刊於1997年,是中國大陸地區,尤其是南方影響度較高的漫畫雜誌,也是大陸目前漫畫半月刊之一。

基本信息

簡介

漫友漫友

《漫友》雜誌創刊於1997年,是中國大陸地區,尤其是南方影響度較高的漫畫雜誌,也是大陸目前漫畫半月刊之一。

概述

友文化創立於1997年,最先出版的雜誌為《時代動漫》,1999年開始出版《漫友》(舊版),2002年改版成為目前的《漫友》。《漫友》創刊以來牢牢根植於原創動漫文化沃土,在汲取傳統文化養分同時,大膽吸納西方現代審美元素,使雜誌由單一動漫資訊載體,成功躍升為主導青少年生活、心理、成長的權威期刊,親和力與時俱增,影響力日漸彰顯。不斷更新的觀念、不斷創新的技術和銳意進取的精神使其躋身於中國名牌期刊之林,在青少年潮流時尚媒體中發揮著領跑者的榜樣作用

《漫友》雜誌不僅具有深受青少年歡迎的精彩內容和個性迥異、人氣度極高的采編隊伍,更擁有高素質的出版物研發和經營管理團隊,以及享譽全球的港台與內地漫畫家資源寶庫。目前漫友從《漫友》一種刊,已經裂變為四:《漫友》、《科幻畫報》、《新蕾STORY》、《漫畫世界》。這四本刊,定位各有側重,但又互為基礎和補充。《漫友》的定位最大眾化,最廣泛;《科幻畫報》定位奇幻文學;《新蕾STORY》雖然也有不少漫畫插圖,封面也是漫畫感覺,但已經多了不少文字的內容,是一本少女漫畫+青春文學的綜合體;《漫畫世界》則希望走幽默路線。這四本刊是漫友對動漫雜誌市場有意識的細分和深化。

《漫友》雜誌在每月上中下旬分別出刊《漫友·漫畫100》、《漫友·動畫100》、《漫友·可愛100》。相對應的,分別介紹漫畫動畫方面的最新動態和優秀作品。《漫友·可愛100》大部分多為國內原創少女漫畫。 現在,漫友又推出了《漫友·少年super》(簡稱少年s)大多以國內的熱血少年題材漫畫為主。

特點

《漫友》牢牢根植於原創動漫文化沃土,在汲取傳統文化養分同時,大膽吸納西方現代審美元素,使雜誌由單一動漫資訊載體,成功躍升為主導青少年生活、心理、成長的權威期刊。不斷更新的觀念、不斷創新的技術和銳意進取的精神使其躋身於中國名牌期刊之林。《漫友》雜誌不僅具有深受青少年歡迎的精彩內容和個性迥異、人氣度極高的采編隊伍,更擁有高素質的出版物研發和經營管理團隊,以及享譽全球的港台與內地漫畫家資源寶庫。

歷史

1998年9月,創立於1997年的漫友文化(在2000年以前仍稱“金城時代連環漫畫中心”)推出了其最初出版物《時代動漫》雜誌(月刊)。

1999年8月,與內蒙古少年兒童出版社合作推出《漫友》雜誌(半月刊·舊版),至2002年共出版43輯,期間歷經多次改版,2002年6月改版後,成為目前的《漫友》雜誌(後衍生為旬刊),此次改版,或可稱正式創刊。

2002年12月,《科幻畫報》正式創刊。2008年4月,《漫友·可愛100》改為《科幻畫報》。

2003年6月,《STORY100》創刊號作為非賣品,隨6月的《漫友·動畫100》02年6月上旬創刊號《漫友·漫畫100》02年6月上旬創刊號畫100》附贈。開始名為《漫友·STORY100》,後更名為《新蕾·STORY100》。

《漫友·可愛100》第一期作為非賣品,隨《漫友·漫畫100》附贈。

2005年3月,《漫畫世界》創刊號作為非賣品,隨《漫友·漫畫100》附贈

2008年4月15日,《少年S》誕生號作為非賣品,隨第166期《漫友·動畫100》附贈。

2006月,《comic新視點》停刊,總117期

發展

作為“動漫”概念的提出者,《漫友》雜誌創刊之初,即通過強調故事性和趣味點,全力打造最具娛樂性的動漫閱讀載體。創造性地把資訊與原創加以融合,以海外資訊帶動國內原創,並輔以“雙重稿酬”等激勵原創手段,整合原創作品資源,推出了多位漫畫新人。徹底改觀了當時國內同類雜誌中,要么是以低水準的原創內容為主,要么將雜誌整體資訊化的單一定式。立足於自主智慧財產權的動漫原創,探索可持續發展的路徑,為《漫友》雜誌日後產業化發展打下了良好的基礎。
此外,多年的市場拓展與培育,《漫友》雜誌已經構建了龐大的青少年流行文化產品發行渠道,擁有覆蓋全國31個省自治區、直轄市在內的300餘家專業發行代理商。《漫友》雜誌還通過有廣泛市場認同的暢銷圖書產品以及有獎訂閱活動等針對終端的行銷活動,積極拓展新華書店以及郵發等主渠道,並開發了網上訂購、校網直銷、超市、便利店等特殊渠道。從而建立了系統而完善的經銷網路,提供產品覆蓋到各個市場層面的基礎平台,這也是雜誌發展的先決條件。
明星編輯——雜誌的“眼睛”
創意工業的核心是人的智慧,因此人才戰略的實施,已經遠不止“選、育、留”那么簡單。為人才成長提供跨地域、跨平台的優越條件,這是《漫友》雜誌人才激勵機制中最具價值的創新舉措,不僅打造了暢銷產品,亦成就了期刊的品牌。一部分在漫友文化發展成熟的編輯作為人才輸出,成為行業單位的精英和頂樑柱,一定程度上也加快了中國動漫產業人才的職業化進程。甚至有人說,在某種意義上,《漫友》就是中國動漫的“黃埔軍校”。
目前,中國的動漫編輯與日本的漫畫編輯的崗位定位和工作內涵不可同日而語。《漫友》認識到行業自身人才的匱乏與差距,致力於提供開放的平台,培育專業動漫策劃與出版人才,打造明星編輯。《漫友》雜誌的資深編輯張澍,被業內人士譽為“首席動漫策劃編輯”。由她包裝策劃的《一天》、《記得》、《我的路》、《80℃》、《繪羽》等本土原創漫畫圖書深受讀者喜愛,在市場上長期暢銷,取得了良好的經濟效益。《漫友》雜誌的另外一位明星編輯落落,已經推出兩本自己的小說,成為國內當紅的新生代文學代言人。
在市場經濟條件下對人力資源給予人性化規劃,逐步鍛造一支職業化編輯隊伍,從而達成整體經營戰略目標的實現,這是《漫友》雜誌用心打造“明星編輯”的核心理念,已經成為期刊產業化進程中的競爭優勢之一。進入2006年,《漫友》雜誌出台了新的激勵措施,鼓勵編輯主動獲取各類圖書出版資源,利用期刊資源與平台的高度開放優勢,去開拓圖書發行市場,實現人才價值的最大化。
以刊“帶”書——深挖出版資源

通過期刊連載,發現有市場價值的潛在圖書出版資源,為出版圖書做有針對性的第一手市場調研,並自然而順利地將期刊消費群轉化為圖書產品的消費群。同時利用期刊對圖書產品做後續的市場與品牌維護和服務,以及對發行渠道等資源優勢進行整合,降低市場風險,提高發行數量,延伸品牌價值。通過整合行銷,充分發揮期刊作為圖書出版的試金石和行銷媒介等多項功能。
以此模式,《漫友》雜誌在三年內成功策劃出品圖書近200個品種,其中包括《80°C》、《風箏傳說》、《我的路》等一系列暢銷圖書以及《烏龍院》、《四大名捕》、《天使迷夢》、《花好月圓》等優秀港台漫畫,成功打造了港台漫畫登入內地的優勢平台。其中的《烏龍院》系列漫畫總計出版圖書70餘冊,銷量千萬,幾年來成為中國漫畫市場的經典品牌,暢銷不衰。而這一成績的取得,有兩個決定性的因素是建立在《漫友》期刊優勢基礎上的。

品牌

《漫友》雜誌創刊於1997年7月,經改版後正式創刊於2002年6月,是漫友雜誌社旗下的主力刊物,是中國大陸地區尤其是南方影響度較高的漫畫雜誌,也是大陸目前主要的動漫期刊之一。

2007年8月31日,《中國圖書商報》為總結過去五年中國期刊業的發展趨勢,推舉了“中國十大最具原創精神的期刊品牌”,其中《漫友》是惟一入選的動漫期刊。

《漫友》雜誌在每月上中下旬分別依次出版發行《漫友·漫畫100》、《漫友·動畫100》、《漫友·可愛100》、《漫友·少年S》。相對應的,分類介紹漫畫、動畫各方面的最新動態和優秀作品。《漫友·可愛100》以連載國內原創少女漫畫為主,《漫友·少年S》則是以連載原創的少年向漫畫為主。 最近,漫友文化又推出了旗下的最新期刊《漫畫BAR》,與早先推出的《漫畫世界》互為姊妹刊,都是以搞笑漫畫為主。

刊系

包括《漫友·漫畫100》、《漫友·動畫100》、《漫友·可愛100》、《漫友·少年S》等。 《漫友·動畫100》是《漫友》刊系之一。

主要欄目

豪華特集:感性文字 亮麗圖片織就的唯美世界。本欄目網羅全亞洲動漫領域頂尖名家名作——走進動漫的理想之橋。

原創現場:兩岸三地原創漫畫、繽紛資訊,相同的血緣,不一樣的風情。

星之門:原創長篇連載或中短篇漫畫作品,火爆熱辣,餘味悠長。

特別企劃:獨特的視角,精心的策劃,釀造百味動漫人生。

精品掃描:海外大師動漫作品的深度演繹,讓你看得更高,更遠,更真。

漫友文化

漫友文化創立於1997年,擁有一流的動漫專業人才和管理技術,多年來致力於動畫、漫畫及青春文學雜誌、圖書的市場運作及國內外著作權的輸出與引進,取得了令人矚目的成績。“漫友文化”已成為華語動漫傳播領域最具知名度與美譽度的強勢品牌之一。

漫友文化運營的華語動漫雜誌《漫友》(旬刊)以及《漫畫世界》(半月刊),秉持“內容為王、讀者第一”的辦刊理念,立足本土,扶持原創,已成為涵蓋動漫及青少年流行文化權威載體

漫友文化近年來成功引進日本漫畫之父手塚治虫作品《我的孫悟空》《鐵臂阿童木》著作權,項目獲國家新聞出版總署批准出版。同時,漫友文化利用品牌優勢,積極引進港台地區的優質漫畫資源,最新開發的蔡志忠典藏國學全彩漫畫系列強勢登場;長期運作的敖幼祥系列作品,目前已推出近百冊。在成功的市場操作中,其代表作《烏龍院》一舉成名,連續五年穩居內地漫畫市場銷售量之首,總發行量達2000萬冊之巨,顯示了對原創作品運作的膽

《漫友》《鐵臂阿童木》
識、智慧和雄心。近年來,漫友文化又傾力打造了敖幼祥全新長篇漫畫巨著——《烏龍院大長篇漫畫》系列,使《烏龍院》的品牌影響力進一步擴大,更加深入人心。

漫友文化高瞻遠矚,廣納賢才,著力開發有潛質新人,先後推出BENJAMIN、阮筠庭姚非拉豬樂桃寂地、客心、丁冰SHEL王小洋於彥舒韓露朱斌十九番等數十位超級漫畫明星,以及落落等青春文學作家和動漫編輯,創立了獨具中國特色的漫畫運營模式,給原創事業增添了信心。漫友文化的積極嘗試獲得了各級領導的高度評價,旗下作者姚非拉、豬樂桃多次獲得中共中央政治局常委李長春同志親切接見。

漫友文化聯合海內外多家權威動漫機構及主流媒體,打造了面向全球華語原創動漫的“金龍獎”,該活動已進入第五屆,意義重大,影響深遠,被媒體譽為“中國動漫第一獎”,為中國動漫事業注入了無限生機與活力。
漫友文化傳播機構以動漫為資源,以文化為載體,以創意為精髓,以戰略為先導,以人才、技術、管理為保障,正全力推動中國動漫的產業化進程,向國際化目標邁進。

●著作權合作的開拓者

漫友文化自2003年元月推出中國台灣漫畫大師敖幼祥作品《烏龍院》之後,陸續引進了中國台灣少女漫畫天后游素蘭作品《傾國怨伶》《天使迷夢》 ,中國台灣著名漫畫插畫家平凡&淑芬作品《花好月圓》, 香港玉皇朝武俠漫畫作品《四大名捕》《俠客行》等圖書共120餘冊,成功打造了港台漫畫登入內地的優勢平台,發行量大,影響面廣。其中的《烏龍院》系列漫畫總計出版圖書70餘冊,銷量千萬,已成為中國漫畫市場的經典品牌,幾年來暢銷不衰,風頭不減。

2004年以來,漫友文化開始引進國外著作權圖書,其中由日本國小館授權的《藍調》一書,以專業的編輯製作和市場行銷,獲得了良好的市場效應。2006年初,漫友文化再次成功引進日本漫畫之父手塚治虫經典名著《孫悟空》,目前已經由國家新聞出版總署批准,即將出版面市。同時,由集英社授權連環畫出版社的日本暢銷漫畫《網球王子》,目前由漫友文化進行全面的市場運作。

在引進國外著作權的同時,漫友文化也積極拓展對外著作權輸出業務。2005年,“金龍獎”獲獎作品《記得》《我的路》分別授權在馬來西亞和法國出版發行;超人氣漫畫家姚非拉作品《80℃》同期授權法語版登入歐洲,邁出了中國漫畫家進軍海外的重要一步。

●“動漫”概念的提出者

1998年《漫友》雜誌出版之前,中國的動畫漫畫分屬兩個不同陣營。《漫友》雜誌第一次在正式出版品中,打出“動漫”組合概念,並身體力行地將刊物的上、下半月刊分別定位於“動畫版”和“漫畫版”。此後無論是在行業內的默默耕耘中,還是在政府媒介的推波助瀾時,“動漫”這一新穎的辭彙不斷出現,並開始流行開來。甚至是在動漫產業相當發達的美日等國,儘管動畫漫畫兩個產業相互融合的歷史已十分悠久,卻也未曾如此簡單、形象、生動地加以概括、提煉和組合,所以當他們驚嘆於中國的“動漫”一詞如此“絕妙”之時,我們更加確信了動畫和漫畫兩者之間的上下游關係,和由此而可能對產業所產生的巨大影響。

●華語原創的耕耘者

《漫友》漫友塗鴉作品
1997年底,漫友文化創立於北京,最初僅有一間十幾個人的原創漫畫工作室。當時的模式是“自產自銷”,即自行創作、出品和發行。2002年,通過《漫友》雜誌,漫友文化在全國首推“雙重稿酬徵稿計畫”,通過重獎方式,發現並推出了近十位漫畫新人,從而改觀了《漫友》雜誌以資訊為主要內容的格局,開始一環緊扣一環地進軍原創領域。期間吸引了胡蓉、姚非拉、阮筠庭、翁子揚、BENJAMIN客心林夕林瑩等一眾優秀漫畫家的加盟與合作。為擴大聲勢、拓展市場,漫友文化通過“漫友網”,聯合了包括《漫友》在內的國內多家原創漫畫雜誌,推出了具有里程碑意義的“中國原創漫畫排行榜”,每月定期精彩發布榜單,至今已連續運作了數十期,人氣度持續飆升,成為衡量中國大陸原創漫畫市場狀況的晴雨表。

●青春文學的創新者

憑藉多年來對青少年流行文化及文學市場的研究,漫友文化網羅眾多國內外優秀的青春文學作家,再結合其獨特的動漫資源優勢,將青春文學與潮流動漫進行了有機結合,成功推出中國青春文學第一刊——《新蕾·STORY100》《新蕾·STORY101》文學雜誌,目前該刊在全國各大、中學校園十分風靡, 已成為發行量最大的華語青春文學期刊

2005年,漫友文化利用其青春文學雜誌的品牌效應和強大的市場號召力,推出了“心動文學系列”圖書。其中,新生代青春文學作家落落《那些生命中溫暖而美好的事情》,一舉成功,躋身全國五大地區暢銷書排行榜前十位,銷量不斷向上攀升。目前,心動文學系列已相繼推出《愛的模範書》以及《薔薇花園》等。
青春文學與潮流動漫的有機結合,預示著漫友文化開始向一個嶄新的、更為寬廣的領域邁出了有力的步伐。

●品牌運作的實踐者

金龍獎原創動畫漫畫藝術大賽OACC),是由中國國際漫畫節組委會與漫友文化傳播機構共同舉辦的國際性專業比賽,以“展示原創成就,挖掘閃亮新星,褒獎創新精神,發展動漫產業”為宗旨,依託承辦機構漫友雜誌社、漫畫世界雜誌社的動漫傳媒平台,廣泛發動各類媒體和業內合作機構,面向海內外華人公開徵集參賽作品,進行專業選拔和商業嫁接,實現優秀人才與作品的脫穎而出。
《漫友》盛大的金龍獎頒獎典禮
金龍獎活動吸引了無數動漫愛好者的參與,取得令人矚目的成績,賽事為廣大動漫愛好者提供了展示實力的舞台,推出了如Benjamin、客心、寂地、豬樂桃阮筠庭、丁冰、SHEL、王小洋、朱斌、李堯、韓露、於彥舒十九番等閃亮新人,使優秀的原創作品被成功推向市場,並輸出著作權至亞、歐地區,使華語動漫創作氣象為之一新。與賽事同期啟動的金龍獎獲獎作品暨名家名作巡展、國際動漫名家論壇、金龍獎COSPLAY超級大賽、金龍獎海內外漫畫名家筆會及簽名會等大型活動,無不引領華語動漫界前沿風尚,獲得廣泛的好評。

2008年,在國家有關部委和海內外頂級權威機構的大力支持下,第5屆金龍獎續寫輝煌,推出了以“感動”為定位

的主題,寓意“感觸萬物,動我心弦”,向全球華人進行徵稿,將範圍擴展到亞洲以外的各國家和地區,並首次設立國內各大區域的徵稿工作站。同時,吸納參賽選手加入“中國動漫人才庫”,力圖構築中國原創人才與作品的權威高地。

金龍獎成功樹起了原創動漫的獵獵大旗,觸動和激發著主流社會對動漫的熱情,促進了中國動漫產業的繁榮與發展,因而被媒體譽為“中國動漫第一獎”!

主要期刊及增刊品牌

期刊系列:《漫友·漫畫100》(月刊)、《漫友·動畫100》(月刊)、《漫畫世界》(旬刊)、《新蕾·STORY100》(月刊)、《新蕾·STORY101》(月刊)、《科幻畫報》(月刊)

增刊系列:《漫友·豪華特集》、《漫友大畫集》、《漫友·COSPLAY100》、《STORY100·薔薇花園

圖書品牌:
幽默漫畫系列、劇情漫畫系列、繪本/畫集系列、工具讀物系列、青春文學系列

品牌定位

《漫友》——全球動漫娛樂雜誌

《新蕾》——青春閱讀的心靈雞湯

《漫畫世界》——爆笑漫畫偶像劇場

《漫友·可愛100》——將可愛進行到底!

《漫畫bar》——校園幽默,要你好看

市場地位

2007年12月,據國內權威報刊發行研究專業機構——北京開元策略發布的2007年報刊市場調查報告顯示,我司旗下多個期刊項目綜合實力上漲,市場排名繼續提升。其中,《漫友》雜誌列全國市場綜合排名(以發行為主要收入類別)第18位(比上一期提升1位),《新蕾·STORY100》雜誌列第21位(比上一期提升3位),《新蕾·STORY101》雜誌列第24位(比上一期提升4位),《烏龍院》系列作品列第27位。此外,《漫畫世界》亦進入北京等各大城市市場綜合排名前30強。

漫友雜誌社

基本資料(QQ號碼:622009652 )

暱稱:金城

性別:男

年齡:

生日:05-26

星座:雙子座

血型:AB型

居住地:廣東-廣州

故鄉:黑龍江-哈爾濱

職業:社長兼總編輯

公司名稱:漫友雜誌社

公司地址:廣東 廣州

引用

《漫友》雜誌以其特有的產業化思路,努力地整合著行業資源,在以動漫和青春文學為主體的青少年閱讀領域中,一環緊扣一環地實踐著自己的產業延伸之路,在全球期刊市場逐年萎縮的巨觀形式下,踏踏實實地創造著自己的社會價值和商業價值。據最新一期權威報刊發行研究專業機構市場調查報告顯示,《漫友》雜誌列市場綜合排名(以發行為主要收入類別)第12位,同期全國出版品零售調查中,《漫友》雜誌在《十城市總體排行榜》期刊類中進入前30強。

作為該刊的創辦人,我介紹一下《漫友》雜誌近年來所走過的路程,以及未來發展規劃,籍期望為中國動漫和期刊出版事業發展起到參考作用。

●以下摘自文章《夢想與尷尬--中國原創動漫時代

文章曾連載於目前已停刊的《動漫貴族》(月刊)2006年3月第7期到2006年7月第11期的“世紀風”欄目,共5期。以下為2006年第11期的最後一章節《夢想與尷尬--中國原創動漫時代(終)》:

◎在哀鴻遍野中《漫友》雄起

★死亡預言接連命中

2005年3-4月間,一張網友發帖初現於《漫友》網站BBS,並在短時間內迅速輾轉發布在國內各大動漫雜誌及相關網站討論區:“2005年,中國漫畫死了。繼《卡通先鋒》和《動畫大王》的停刊,聲勢浩大的《漫動作》於去年5月登場,歷時不到1年,也將撤出原創漫畫市場!《北京卡通》和《少年漫畫》預計在年內結束。就連全國銷量第一的原創漫畫雜誌《卡通王》也把賣出刊號列入日程。兩千年以來原創漫畫市場持續低彌,《卡通先鋒》終於在多次改版未果,銷量跌至2000冊時正式休刊。與此同時《動畫大王》也在鴻鷹動畫做出撤資後垮台......”

這樣的帖子可以說對仍然關注支持、並且對中國原創漫畫抱予希望的讀者來說是一種顯得非常惡毒的詛咒,而看在那些確實正處於水深火熱苟延殘喘中的原創漫畫雜誌編輯和高層眼裡,更是萬分刺目。

但陸續發生的事實卻令人痛心無奈的印證了帖子的真實性,到2006年4月整整一年時間內,相繼宣布停刊後休刊的原創漫畫雜誌分別有:《卡通先鋒》、《動畫大王》(後於2006年復刊)、《漫動作》、《糖果子》、《可樂少年》、《電漫》、《科幻世界畫刊》(這個......是第二次了)、《北京卡通》、《動漫+》。

部分相對“憤青”的傢伙們會說“中國原創漫畫從未‘生存’又何謂‘死亡’”,這應該算是相對偏激的觀點,而這觀點也並非毫無道理。總的來看,到了這個時候,無論做漫畫的(編輯、出版社/書商)、畫漫畫的(作者)還是看漫畫的(讀者),對原創漫畫普遍陷入了悲觀和失望。

★《漫友》的轉型之路

原始積累階段

出乎意料之外,正是這則訃告原出處論壇的開辦者--《漫友》雜誌,這本動漫資訊志從2004年開始大規模的正式向原創漫畫市場發起衝擊。

準確的說,《漫友》的前身,出版了8期《時代漫畫》就是一份原創漫畫雜誌,但出版人金城敏銳的發現在“5155系”國家扶持的官方刊物都僅僅是表面風光,這樣的狀況下,沒有任何官方背景的自己如果貿然犯險只能落得慘澹收場的後果,應該先做一本市場行情看好的動漫資訊雜誌(當時正是動漫資訊類刊物風起雲湧的1999年末),等到資金、驗、編輯團隊、作者資源等各方面時機成熟的時候再做長遠打算。所以儘管初期定位為動漫資訊雜誌,但《漫友》從創刊起便一直保持著對原創動漫的關注。到2003年末,《漫友》雜誌已經完成了下一步動作展開前的積累,於是上半月刊《漫友•漫畫100》的大篇幅國內漫畫刊登逐步啟動--想必這一切,都在精明的老闆金城計畫之中。

華麗的轉身

當《漫友》花費幾年精力專注於製作日本動漫資訊而聲名鵲起之後,涉足原創漫畫發展步驟非常穩健:以大大超過同類刊物的高額稿酬吸引國內知名作者來創作稿件,憑藉雜誌本身遠遠甩開“5155系”的發行銷售量和讀者群,對於在《漫友》上發表作品的作者來說,知名度的大幅提升無疑成為除了獲得較高經濟回報以外更為重要的長遠利益,從增加了作者對雜誌的黏著性;全面利用雜誌資源,以各種靈活的方式對漫畫作者進行花樣繁多的明星化推廣;每年主辦國內業界最高規格的大型賽活動“中國原創動漫金龍獎”;給雜誌熱門連載作品出版單行本,舉辦作者簽名會,積極策劃開發後續產業,給予人氣作者整體包裝造勢......這種急速而高效的運作模式的目的相當清晰:做漫畫,做商業漫畫,做既好看又好賣、屬於中國人自己的高品質原創漫畫。

現在的《漫友》已經擁有了更響亮的名號--“漫友文化”,並在兩年內迅速擴張,接連創辦了青春文學雜誌《新蕾》半月刊、科幻畫報類雜誌《科幻》半月刊、新型傳漫畫類雜誌《漫畫世界》等分支刊物,各種漫畫單行本、精選讀物、偶像派作家小說集、繪圖書、COSPLAY專題畫冊等等更是層出不窮,企圖全面攻占青少年文娛市場的野心昭然若揭。

在國內原創漫畫業界全盤蕭條、境況最為窘破的時期,漫友文化卻從早期的動漫資訊志一躍蛻變為中國原創漫畫市場已經不能忽略的中流砥柱並不斷發展壯大,只能說,這是“策略”和“機遇”雙重作用下的結果,合情合理--而對於正在生死邊緣中苦苦掙扎的其他同行來說,這一切都應該具有足夠的借鑑作用吧!

◎尾聲

截至現在,國內剩下的刊登原創漫畫的雜誌僅有《星漫》(少年/少女)、《龍漫》、《少年漫畫》、《漫友》(刊系)、《卡通王》以及湖北知音期刊集團今年推出的《知音•漫客》。未來將會怎樣,我們無法估計,就好像中國原創漫畫在1995年風生水起時我們估不到十二年後的今天這般光景一樣。

中國原創漫畫淒涼的現狀是任何表面旺盛的虛火所無法掩飾的,是啊,這一切都讓我們感到尷尬,讓十二年來所有滿懷信心的漫畫人變的沉默了--然而我們也應該知道,其實愛漫畫的人們只是在重重的跌倒後開始了更踏實的努力和更理智的嘗試:如同初代漫畫作者一樣充滿熱情的新人依然還在不斷奮鬥著;多家原創漫畫雜誌即將創刊的訊息也時常充斥耳邊;漫畫出版人、漫畫編輯從業者和作者們變得理性了,他們都在為製作出真正足夠優質的商業漫畫而默默燃燒著;海外動漫出版巨頭和國內書商的合作也在低調而積極進行著......這一切就是最好的證明。

路還未走完,血仍未冷,因為只要胸中的熱情沒有熄滅,夢想也就永遠不會死去!

好了,寫到這裡,本文即將告一段落。但願這接近半年時間、數萬字篇幅的連載給各位帶來的不是枯燥的陳訴和說教,如果讀者朋友們能夠接受到筆者所想在文字背後傳達的信息和理念,那便是筆者的最大榮幸。

《夢想與尷尬--中國原創動漫時代》全文完

--紅黑少年

漫友文化傳播機構

漫友文化 COMIC CULTURE漫友文化 COMIC CULTURE

漫友總部地址

2005年12月23日,漫友文化總部遷入國家高新技術產業開發區廣州市黃花崗園區的匯華商貿大廈

漫友介紹

漫友文化創立於1997年,擁有一流的動漫專業人才和管理技術,多年來致力於動畫、漫畫及青春文學雜誌、圖書的市場運作及國內外著作權的輸出與引進,取得了令人矚目的成績。“漫友文化”已成為華語動漫傳播領域最具知名度與美譽度的強勢品牌之一。

漫友文化運營的華語動漫雜誌《漫友》(旬刊)以及《漫畫世界》(旬刊),秉持“內容為王、讀者第一”的辦刊理念,立足本土,扶持原創,已成為涵蓋動漫及青少年行文化的權威載體。

漫友文化近年來成功引進日本漫畫之父手塚治虫作品《我的孫悟空》、《鐵臂阿童木》著作權,項目獲國家新聞出版總署批准出版。同時,漫友文化利用品牌優勢,積極引進港台地區的優質漫畫資源,最新開發的蔡志忠典藏國學全彩漫畫系列強勢登場;長期運作的敖幼祥系列作品,目前已推出近百冊。在成功的市場操作中,其代表作《烏龍院》一舉成名,連續五年穩居內地漫畫市場銷售量之首,總發行量達2000萬冊之巨,顯示了對原創作品運作的膽識、智慧和雄心。近年來,漫友文化又傾力打造了敖幼祥全新長篇漫畫巨著——《烏龍院大長篇漫畫》系列,使《烏龍院》的品牌影響力進一步擴大,更加深入人心,最新推出的《烏龍院大全集》更是受到廣大讀者的追捧。

漫友文化高瞻遠矚,廣納賢才,著力開發有潛質新人,先後推出BENJAMIN、阮筠庭、姚非拉、豬樂桃、寂地、客心、丁冰、SHEL、王小洋、於彥舒、韓露、朱斌、十九番等數十位超級漫畫明星,以及落落等青春文學作家和動漫編輯,創立了獨具中國特色的漫畫運營模式,給原創事業增添了信心。漫友文化的積極嘗試獲得了各級領導的高度評價,旗下作者姚非拉、豬樂桃多次獲得中共中央政治局常委李長春同志親切接見。

漫友文化聯合海內外多家權威動漫機構及主流媒體,打造了面向全球華語原創動漫的“金龍獎”,該活動已進入第五屆,意義重大,影響深遠,被媒體譽為“中國動漫第一獎”,為中國動漫事業注入了無限生機與活力。

漫友文化傳播機構以動漫為資源,以文化為載體,以創意為精髓,以戰略為先導,以人才、技術、管理為保障,正全力推動中國動漫的產業化進程,向國際化目標邁進。

圖書品牌

幽默漫畫系列、劇情漫畫系列、繪本/畫集系列、工具讀物系列、青春文學系列

●其他品牌

漫友網(www.comicfans.net)、OACC華語動漫盛典(金龍獎)、中國原創漫畫排行榜

●漫友旗下畫手

目前漫友的畫手有:謝楚余,平凡&陳淑芬,翁子揚,德珍,健一,BUDDY,ENO,SHEL,BENJAMIN,豬樂桃,聶峻,誅砂,林瑩,林夕(林汐),雷晟,自由鳥,岳書馨,游素蘭,客心,丁冰,chry,年年,阮筠庭,阿梗,白樹,寂地,韓露,曾雅芳,姚非拉,米沙,武啦啦,梁暄茗,MINT,SEDUCE,ISOBEL,IIIIS,呀呀,阿亞亞囈囈,DEO.R,ESC,於彥舒,喵嗚,高佬,羽山,芹菜,KKKKILTH,深草,李書軼,酸梨,南瓜子,Kiwi,曾稚微,柳瑋,唐卡,楊笑汝,它它,LANGE,FJ,王小洋,張晶,花,小卓,淡水壺,徐路,Nu.,LOLO,一塊破鐵,逆光ROYA,MASK,阿木,Cloudy,小皇,瑚桃,Salemo,F8,口袋朱古力,JYL,十月天宮 ,眠狼,夏達,Ling,唐卡,愛歐,八重,SADAKO,蔡志忠,喜喜果,緋華,洛君麟(夏洛茵),ANBOR etc.,朱斌,十九番,敖幼祥等。

理念

內容為王,渠道制勝——期刊發展的先決條件

作為“動漫”概念的提出者,《漫友》雜誌創刊之初,即通過強調故事性和趣味點,全力打造最具娛樂性的動漫閱讀載體,創造性地把資訊與原創加以融合,以海外資訊帶動國內原創,並輔以“雙重稿酬”等激勵原創手段,整合原創作品資源,推出了多位漫畫新人,徹底改觀了當時國內同類雜誌中,要么是以低水準的原創內容為主,要么將雜誌整體資訊化的不成文定式。立足於自主智慧財產權的動漫原創,探索可持續發展的路徑,為《漫友》雜誌日後產業化發展埋下良好的種子。

此外,多年的市場拓展與培育,《漫友》雜誌已經構建了龐大的青少年流行文化產品發行渠道,擁有覆蓋全國31個省、自治區、直轄市在內的300餘家專業發行代理商。《漫友》雜誌還通過有廣泛市場認同的暢銷圖書產品以及有獎訂閱活動等針對終端的行銷活動,積極拓展新華書店以及郵發等渠道,並開發了網上訂購、校網直銷、超市、便利店等特殊渠道。建立了系統而完善的經銷網路,提供產品覆蓋各個市場層面的基礎平台,這也是雜誌發展的先決條件。

創作人員

明星編輯——期刊漂亮的眼睛

創意工業的核心是人的頭腦,因此人才戰略的實施,已經遠不止“選、育、留”那么簡單。為人才成長提供跨地域、跨平台的優越條件,這是《漫友》雜誌人才激勵機制中最具價值的舉措,不但創造了暢銷的產品,亦成就了期刊的品牌。部分在漫友文化發展成熟的編輯作為人才輸出,成為行業單位的精英和頂樑柱,一定程度上也加快了中國動漫產業人才的職業化進程。有人說:在某種意義上來說,《漫友》就是中國動漫的“黃埔軍校”。那么,漫友文化究竟是如何實現人才價值的呢?

目前,中國動漫編輯與日本的漫畫編輯的崗位定位和工作內涵不可同日而語。《漫友》認識到行業自身人才的匱乏與差距,致力於提供開放的平台培育專業動漫策劃與出版人才,打造明星編輯。《漫友》雜誌的資深編輯張澍,今年二十幾歲,就已被業內人士冠以“首席動漫策劃編輯”的美譽。由她包裝策劃的《一天》、《記得》、《我的路》、《80℃》、《繪羽》等本土原創漫畫圖書深受讀者喜愛,不僅質量優良,同時在市場上長期暢銷,取得了良好的經濟效益和社會效益。《漫友》雜誌另外一位明星編輯落落,已經推出兩本自己的小說,成為國內當紅的新生代文學代言人。在落落的新書《那些生命中溫暖而美好的事情》全國巡迴簽售活動中,漫友文化隨機進行的調查發現,將近70%的讀者是通過《漫友》和漫友文化旗下的其他雜誌認識了落落並成為她的忠實讀者。可以這樣說,落落的成功是建立在《漫友》所擁有的龐大讀者群基礎之上。

在市場經濟條件下對人力資源做以人性化規劃,逐步鍛造一支職業化編輯隊伍,從而達成整體經營戰略目標的實現,這是《漫友》雜誌用心打造“明星編輯”的思維理念,已經成為期刊產業化進程中的核心競爭優勢之一。進入2006年,《漫友》雜誌出台了新的激勵措施,鼓勵編輯主動獲取各類圖書出版資源,利用期刊資源與平台的高度開放優勢,去開拓圖書發行市場,實現人才價值的最大化。

“以刊帶書”

產業鏈第一環——以刊帶書

通過期刊連載,發現有市場價值的潛在圖書出版資源,為出版圖書做有針對性的第一手市場調研,並自然而順利地將期刊消費群轉化為圖書產品的消費群。同時利用期刊對圖書產品做後續的市場與品牌維護和服務,以及對發行渠道等資源優勢進行整合,降低市場風險,提高發行數量,延伸品牌價值。通過整合行銷,充分發揮期刊作為圖書出版的試金石和宣傳推廣媒介等多項功能。

以此模式,《漫友》雜誌在三年內成功策劃出品圖書近200個品種,其中包括《80°C》、《風箏傳說》、《我的路》等一系列暢銷圖書以及《烏龍院》、《四大名捕》《天使迷夢》、《花好月圓》等優秀港台漫畫,成功打造了港台漫畫登入內地的優勢平台。其中的《烏龍院》系列漫畫總計出版圖書70餘冊,銷量千萬,幾年來成為中國漫畫市場的經典品牌,暢銷不衰。而這一成績的取得,有兩個決定性的因素是建立在《漫友》期刊優勢基礎上的。一是搭車於《漫友》雜誌的成熟發行渠道,使《烏龍院》直接面向核心讀者群體進行有針對性的銷售;二是充分利用了《漫友》媒體平台和品牌優勢,對《烏龍院》進行立體化大規模的企劃和推廣,不斷提升作者和產品的知名度,並且對產品進行持續的後期維護與服務延伸。

以期刊帶動圖書的運作模式,是《漫友》成功打造“幽默漫畫系列”、“劇情漫畫系列”、“繪本/畫集系列”、“工具讀物系列”和“青春文學系列”五大暢銷圖書塊的重要基石,奠定了《漫友》雜誌在競爭激烈的出版市場中穩步發展的堅實基礎,並確立了其不同於傳統意義上的出版社,而是帶有“傳媒”概念的出品機構的鮮明而獨特的市場形象。

新創期刊的孵化器

憑藉多年來對青少年流行文化市場的研究以及經驗積累,《漫友》發揮動漫優勢資源,將潮流動漫與青春文學進行有機結合,於2003年成功登入青春文學領域,推出了《漫友》雜誌月末版——《漫友·STORY100》。由於定位準確,內容過硬,該刊短期內取得了成功。但《漫友》雜誌的特有“動漫”屬性,卻也同時阻礙了它的健康成長,致使這個新生胎兒難以長成文學的棟樑之材。為此,在時機成熟之時,《漫友》雜誌及時“金蟬脫殼”,把“STORY100”分立為獨立的青春文學品牌。目前,新的品牌《新蕾·STORY100》長勢迅猛,已成為國內發行量最大的青春文學期刊,並於2005年底成功延伸了它的下半月刊——《新蕾·STORY101》。

《新蕾》半月刊的崛起,使《漫友》雜誌意識到其在文學以及更寬廣的商業文化領域所蘊涵的巨大潛力。對成功期刊進行周邊開發,必將很好地拓展品牌的潛在價值,並足市場的多樣化需求。2005年底,《漫友》雜誌迅速策劃並推出力捧新人落落小說集《那些生命中溫暖而美好的事情》,一經上市,立即躋身全國5大地區暢銷書排行榜前十位,獲得成功。

全方位發展

突破雜誌的有形空間

雜誌空間是有形的,而市場空間則是無限的。為突破出版品自身的局限,使雜誌進一步向外延空間拓展,《漫友》雜誌企劃並實施了一系列大型活動,其中之一是由漫友》雜誌聯合多家文化藝術和傳媒機構,共同主辦的第一屆和第二屆“金龍獎(OACC)華語原創動畫漫畫藝術大賽”以及“北京動漫嘉年華”、“廣州動漫嘉年華”等數場展會活動。系列活動挖掘了大批動漫新秀,鼓舞了中國原創動漫群體的信心,給中國動漫行業增添了姿彩和朝氣。每年一屆的金龍獎,在為《漫友》雜誌贏得良好公眾形象,令期刊品牌進一步提升的同時,也確立了作為華語原創動漫領域最具影響力的權威賽事——“金龍獎”,其自身的品牌價值。

《漫友》雜誌借勢金龍獎,實現了良好的社會價值和商業價值,其主要體現在如下各方面:

1、 利用高額獎勵加海內外大規模的宣傳推廣活動,超常規、跨越式地網羅了一大批原創作者人才,實現了出版資源最大化,為事業發展及產業的縱深開發打下了良好的基礎。

2、 通過宣傳造勢,整合行業資源以及媒介關係資源,促進了品牌價值的提升,進一步鞏固了《漫友》雜誌作為華語動漫出版領域領先品牌的地位,提升了刊物的美譽度,加大了讀者以及作者對刊物的信任度。

3、 金龍獎活動一方面會通過商業性合作與企業或產品進行有效嫁接,實現金龍獎自身的商業價值,同時會通過金龍獎參賽和獲獎作品的市場開發和運作,使產品獲得良好的市場回報。目前第一屆、第二屆活動所推出獲獎作品圖書包括《記得》、《我的路》、《瑪塔》以及《漫友大畫集》、《漫友短篇漫畫集》等產品,發行數量穩定,市場持續熱銷。

4、 金龍獎活動作為《漫友》雜誌附屬品牌,其未來延伸空間極為寬廣,其與社會資源的對接,或可創造商業奇蹟。

分層開發同心圓業務

在日本,每年要推出近10億本動漫出版品,一些發行量好的漫畫雜誌,如《少年JUMP》每期有超過300萬冊的龐大發行量。這一驚人的數字是與日本漫畫出版品低廉的售價有直接聯繫;另一方面,我國動漫資源還遠沒豐富到能滿足龐大社會需求的程度。因此,對出版資源進行細化開發,提高資源的利用率具有重要的戰略意義。

通過對核心消費群進行調研,分析青少年消費特點,《漫友》雜誌進行多種不同形式的開發,實現對同一資源的多次銷售。比如《漫友》雜誌推出的《漫友大畫集》、《漫友·COSPLAY100》、《豪華特集》等多種增刊項目,就是利用雜誌已有出版資源,進行全新企劃而開發,不僅使產品種類得到豐富,同時創立了具有較高附加值的盈利模式。再比如《漫友》雜誌即將推出的口袋版,不是簡單改變雜誌規格,而是在內容、包裝以及行銷企劃方面都有所創新的延伸產品,期望能進一步滿足不同層次消費者對動漫雜誌的閱讀需求,提高雜誌的市場占有率。而其低廉的價位更有望進一步打開二、三級城市及農村等龐大市場。

中國出版科學研究所調查顯示,我國上網讀者年均增長78.9%。面對讀者閱讀網路化愈加明顯的趨勢,《漫友》雜誌結合傳統出版優勢,投身電子出版及電子商務開發,挖掘同心圓業務的巨大潛力。《漫友》結合動漫特點,對不同消費需求,將陸續推出如平面掃描版、動態電子版等網路電子書和雜誌,現已經進入前期市場測試階段。而根據青少年追求時尚、求新求變的消費特點,《漫友》雜誌還將同步開發手機版電子書等無線增值業務,並擬利用所屬網路拓展特色主題網上商城,進一步開發手機無線增值服務種類,開通掌上商城等利用雜誌資源的同心圓業務。

通過雜誌、圖書、網路、手機等不同載體將創意資源打包,進行深度開發,實現一種內容多種形式多次銷售,最終實現媒體資源高度整合發展的目標,使《漫友》雜誌產業化進程逐層推進。

超越平面局限,進軍主流商業

《漫友》及其姐妹刊物月總發行量超過150萬冊,除這些期刊自身延展的虛擬卡通形象之外,還擁有眾多國內外知名漫畫家授權開發的卡通形象300餘個。針對這些寶貴的漫資源,漫友文化正穩健地進行相關衍生產品的市場企劃。目前,通過品牌授權、委託代理、獨立加工等多種商業操作模式,漫友文化已實驗性地開發並推出含蓋家居、精品、服裝、玩具、文具等五大類周邊產品,總計上百個品種,如卡通手錶、紀念T恤、精品書包、造型公仔、文具套裝等;影視製作、電子音像等系列周邊也在研製中,其中的104集長篇劇情卡通片《烏龍院》的製作已經著手進行,其試片已經陸續在部分電視欄目和網路中播出;以趕超《武林外傳》為目標的《烏龍院》同名百集武俠情景喜劇,授權投拍事宜正與國內著名影視製作機構進行意向性協商。

《漫友》吉祥物“小飛人”的立體開發已為讀者所熟知;關聯刊物《漫畫世界》吉祥物“無賴熊貓”也已進入實施階段;為配合市場企劃,相關“吉祥物徵集大賽”、“吉祥物有獎投票”等品牌行銷活動已先期啟動,為日後品牌的推廣以及消費拉動打下基礎。

周邊衍生產品市場的巨大商機,使《漫友》雜誌加快了進軍連鎖品牌開發的步伐,冀希望於廣泛吸引各種跨行業社會資源,以點帶面,打造動漫產品流通鏈條,形成規模化的終端銷售平台。2005年年中,《漫友》雜誌率先在寸土寸金的廣州市北京路商業步行街開設了一間產品展銷專門店,作為《漫友》品牌專賣的前期試驗,該店經營狀況喜人。《漫友》雜誌計畫2006年把該店的經營理念複製到總投資規模達6億元人民幣的廣州捷運樞紐商業項目“動漫星城”之中,搶占市場制高點,爭做產業急先鋒。

隨著中國城市化進程的不斷加快以及動漫文化消費的日益普及,《漫友》雜誌有意將文化與商業進行更廣泛嫁接,計畫在北京、上海、廣州、成都、杭州等5大城市通過授權商、合作分紅等方式,開辦10間《漫友》品牌專賣旗艦店,以及不少於50間品牌連鎖專賣店;在武漢、長沙、西安等近15個次一級動漫消費城市開辦不少於100家《漫友》品牌連鎖專賣店;在二、三級城市及地區,也將通過與零售商授權合作等模式,設立《漫友》品牌專櫃。有專家預言,未來世界將呈現以服務業為主體的經濟結構。基於以動漫為主題的咖啡廳、特色餐飲、KTV等生活娛樂消費模式所擁有的龐大市場空間,以及動漫主題的鮮活特性,因此,《漫友》雜誌擬向服務領域延伸和拓展。相信以動漫文化資源優勢與之進行嫁接,將會起到相輔相成互為促進的作用,產業前景廣闊。

2005年,發展動漫等文化產業的目標已正式列入國家“十一五”規劃之中,各級政府對發展動漫產業制定了一系列扶持政策。動漫將不再是一個文化概念,它將滲透到各個行業,並帶來可觀的商業效益。未來,《漫友》雜誌計畫結合地方政策和相關社會資本的投入,企劃或參與興建中國首座動漫商務中心——“動漫之家”。“動漫之家”定位於打造全國動漫創作、研發、交流、展示、培訓為一體的產業基礎平台,利用現代化、多功能的主題商業中心及配套星級酒店,展示、發布、宣傳、體驗、互動、娛樂、銷售動漫產品,推廣動漫文化。

經濟全球化的發展趨勢給出版業發展帶來了新的機遇。當部門經濟、區域經濟與整個社會經濟的發展日趨緊密地形成相互影響、相互融和的一體化態勢,期刊出版業也進入了大資源整合時期。立足於自身優勢,開發出有效資源,從而建立起形象鮮明的初級產業鏈,《漫友》雜誌的一小步,希望對中國動漫產業乃至期刊出版事業產生積極的影響。希望未來的十年、二十年之後,有關這本雜誌和它的延伸之路的話題,還將精彩地繼續下去……

(本文作者為《漫友》雜誌社社長兼總編輯,漫友文化傳播機構創辦人此文為漫友雜誌社社長兼總編輯金城於4月1日-3日在大連參加“首屆動漫遊產業高峰論壇”的演講稿)

漫友文化傳播機構創立於1997年,擁有一流的動漫專業人才和管理技術,多年來致力於動漫及青春文學雜誌、圖書的編輯、出版、發行及國內外著作權的輸出與引進,取得令業界矚目的成績。“漫友文化”已成為華人動漫及青春文學領域最具知名度與美譽度的強勢品牌之一。

作為全球發行量最大的華語動漫雜誌,《漫友》(半月刊)秉持“內容為王、讀者第一”的辦刊理念,立足本土,扶持原創,已成為涵蓋動漫及青少年流行文化的權威載體;旗下《新蕾·STORY100》、《新蕾·STORY101》、《漫畫世界》(旬刊)、《科幻畫報》(月刊)等雜誌交相輝映,風頭強勁。

漫友文化近年來成功引進日本漫畫之父手塚治虫作品《孫悟空》及其他海外名家名作多部。其中引進中國台灣著名漫畫家敖幼祥系列作品,至今已推出七十餘冊,進行了成功的市場嫁接與品牌運作,代表作《烏龍院》一舉成名,連續四年穩居內地漫畫市場發行量之首,總發行量達千萬冊之巨,顯示了漫友文化對原創作品運作的膽識、智慧和雄心。2006年,漫友文化傾力打造了敖幼祥全新長篇漫畫巨著——《烏龍院大長篇漫畫》系列,使《烏龍院》的品牌影響力進一步擴大,更加深入人心。

近期,漫友文化依託中國青春文學第一刊——《新蕾》文學雜誌的品牌效應和市場號召力,推出了新生代青春文學作家落落的《那些生命中溫暖而美好的事情》,一舉成功,該書甫一上市,立即躋身全國五大地區暢銷書排行榜前十位,銷量不斷向上攀升。

漫友文化聯合海內外多家權威動漫機構及主流媒體,打造了面向全球華語原創動漫的“金龍獎”,該活動2006年已進入第三屆,意義重大,影響深遠,被媒體譽為“中國動漫第一獎”,為中國動漫事業注入了無限生機與活力。

漫友文化傳播機構以動漫為資源,以文化為載體,以創意為精髓,以戰略為先導,以人才、技術、管理為保障,注重挖掘漫畫新人正全力推動中國動漫的產業化進程,向國際化目標邁進。

漫遊大事記

○1997年7月1日,金城時代連環漫畫中心(漫友文化前身)正式在北京創立。懷著振興民族漫畫的夢想,來自全國各地的漫畫創作人聚集在一間80平方米的房子裡,開始了對原創漫畫的探索和實踐。

○1998年9月,推出期刊形式的系列漫畫作品《時代漫畫》第1輯。金城時代的運營模式獲得了一眾專家的鼓勵,也引起一些媒體的反響。

○1999年8月,正式推出《漫友》系列叢書,至2002年共出版43輯,為之後《漫友》雜誌的正式創刊奠定了基礎。

12月,金城時代漫畫中心從北京遷到廣州,並第一次在正式出版品中,提出“動漫”組合概念,改變了此前中國的動畫漫畫分屬兩個不同陣營的格局,“動漫”這一新穎的辭彙自此不斷出現,並開始流行開來。

○2000年1月,金城時代漫畫中心正式更名為“漫友文化”,並開始轉型,確立了以動漫出版與相關市場運作為主的業務方向。

○2001年6月,漫友文化派專員趕赴內蒙古遭受雪災侵害的科爾沁左翼中旗腰力毛都鎮特斯花嘎查國小舉辦捐贈活動,愛心大使代表漫友文化當場捐贈人民幣10000元,該活動初步顯示了漫友人積極向上、關注公益事業的良好品格。

○2002年6月,《漫友》雜誌(半月刊)正式創刊,分為《漫友•漫畫100》、《漫友•動畫100》二種版本。

10月,漫友文化公司首次搬進寫字樓辦公,新址位於廣州市環市商圈的中成外經大廈,自此業務開始駛入專業軌道。

12月,《科幻畫報》正式創刊。

○2003年1月,敖幼祥作品內地首發剪彩儀式隆重舉行。《烏龍院四格漫畫》、《龜兔賽跑現場推論》等圖書的成功發行,標誌漫友文化開始大規模進軍圖書出版事業。

6月,《漫友•STORY100》(現《新蕾•STORY100》)正式創刊,此後發行量節節攀升。漫友文化以敏銳的前瞻性捉捕到新的商業機會,公司業務成功地從動漫拓展到青春文學領域。

○2004年1月,漫友文化首次舉辦全國發行代理商聯誼會,以真誠回報客戶,活動選址於北京一家五星級飯店內,安排了豐富多彩的演出,並特邀敖幼祥首次與發行界同仁見面。

4月,漫友文化企業形象識別系統正式推出,其設計理念源於中國四大名著《西遊記》中的故事角色——孫悟空的形象。

○2004年8月6日,由漫友文化聯合中國東方文化研究會共同主辦的第1屆金龍獎大賽(OACC2004)橫空出世,頒獎典禮於北京電視台演播廳成功舉行,這是國內第一次動漫比賽的電視頒獎晚會,出席嘉賓有國家新聞出版總署報刊管理司司長余昌祥、中國出版工作者協會副主席兼中國期刊協會會長張伯海等有關領導。同期舉辦北京動漫嘉年華、廣州動漫嘉年華、華語動漫名家論壇及數十場海內外名家大師簽名會。

○2005年3月,《漫畫世界》正式面市,該刊立足於大眾幽默漫畫市場,打造出獨具特色的全新形象。該刊是繼《漫友》雜誌以後,國內期刊行業採取起步即半月刊模式的第二本雜誌。

窘境

前言

《漫友》雜誌正式創刊於2002年6月,是中國大海洋區影響度較高的次要動漫期刊之一。“漫友”刊系的種類多樣,有《漫友·漫畫100》、《漫友·動畫100》、《漫畫世界》、《漫畫BAR》、《新蕾·STORY100》、《新蕾·STORY101》、《漫友·心愛100》、《漫畫SHOW》,此前還有《COMIC新視點》、《科幻文學秀》《親小說》、《糖》等多種刊物[1]。在2006年前後的一系列國際知名動漫雜誌相繼復刊的災難面前,“漫友”奇觀般地堅持了上去。但無論怎樣被媒體看好和追捧,倖存上去的“漫友”還是不可防止的被那次災難衝擊影響著,開展走入窘境。本文試圖從時代大環境和雜誌外部尋覓形成這種窘境的緣由。

緣起

近日,筆者走訪本地域(中等城市郊區)的各類報刊雜誌銷售點,對“漫友”刊系雜誌的銷售狀況停止調查,除一中學門口的報刊亭有兩本過時的《漫友·動畫100》外,其他賣點均無現貨。有店主坦言,除面對低齡讀者的《漫畫世界》外,“漫友”刊系的其他雜誌都少人問津,所以普通沒有進貨,真想購置,可向店家提早預訂。後又到網上搜尋,並無《漫友》復刊確實切音訊,但理解到其周邊刊物或復刊或改版的傳言,以及少量讀者對《漫友》雜誌的負面言詞。

難道,碩果僅存的《漫友》刊系還是逃不過中國動漫期刊相繼復刊的夢魘?究竟是什麼緣由使已經極被讀者看好的“漫友”走向如此場面?網上已有許多讀者對“漫友”近年來的辦刊作風與內容編排提出鋒利的質疑與批判,也有官方媒體對其鼎力讚揚與吹捧。本文不預備停止有意義的責備也不會不顧實踐狀況的持續吹噓,而是結合國際從2003年到2006年間,如《夢境總發動》、《漫舉措》、《卡通先鋒》、《北京卡通》、《新支線》、《卡通王》、《動漫時代》、《新視點》等一系列知名動漫刊物的相繼復刊[2],來著的剖析成績。所以,除《漫友》雜誌本身緣由外,其衰落也不可防止的遭到時代大環境的影響。

這一批次要動漫雜誌的黯然登場,不只是出版方、作者、讀者之痛,也是對外鄉原創漫畫的宏大打擊。這之後,由於短少展現宣布的平台,當年崢嶸初露的一批漫畫作者們如今大都風流雲散。如今動漫期刊市場出現一種低齡化、幽默題材當道的傾向,以《知音·漫客》為代表。面對國中以上讀者群的動漫刊物簡直是百里挑一。對此景象,我們迫切的需求感性的剖析與討論。
“漫友”的內內政困之境

雖然之前已有文章對形成中國動漫雜誌衰落之勢的緣由停止總結,緣由有:投入資金無限、原創漫畫資源缺乏、外來動漫的大舉引入、網路等新媒體對傳統紙媒的衝擊、著作權買賣不成熟、人才匱乏等。但本文的觀念並非陳詞濫調,而是對以為重要的次要緣由論述出本人的看法,對非次要緣由暫且略過不提,有的放矢,具有參考意義。

1、 網路的普及形成閱讀方式的改動

上世紀開展速度最快、最富傳奇顏色的創造恐怕就是網際網路了。如今,它曾經逐步走向我國的千家萬戶,對人們的消費與生活方式發生著嚴重的影響。隨著網際網路普及率逐年上升,有人預言,21世紀是網際網路的時代,這是無須置疑的。網路,正成為繼報刊雜誌、播送、電視之後的第四大媒體,它不只影響並改動著人們的閱讀方式,還有其他諸多範疇。但這種衝擊與影響並不是忽然發作的,而是隨著網路的普及而逐漸停止的。

中國網際網路的開展起步較晚。雖然“中國上網第一人”錢天白先生於1986年經過撥號方式在我國初次完成了與國際網際網路的直接聯接,經過網際網路收回了中國有史以來的第一封Email。但直到1995年,中國迷信院完成上海、合肥、武漢、南京四個分院的近程銜接,才邁出了將網際網路進入我國的第一步。從此,網際網路開端迅速進入千家萬戶,但這個普及的進程,還是需求一段工夫的,特別對中國這樣的超級大國來說。

所以,上世紀90年代到21世紀初的一段時期,國際動漫期刊渡過了一段開展的黃金時期。那時分,網路正在悄然地走向普通民眾,但普及率還在質變的範圍以內,年老人、特別是青少年中,擁有電腦並能上網的比率還不大。在那樣一個信息絕對閉塞的年代,動漫類雜誌可以說是漫迷們取得動漫情報與宣布展現的平台。直到2006年,忽然之間,大批的動漫雜誌相繼復刊。復刊的緣由是多方面的,但本文以為,關於這批雜誌而言,網路的衝擊還不夠分明,並非形成復刊的次要緣由。由於倖存上去而為人所稱道的“漫友”刊系,在2006年後,才真正是正面遇上了網路帶來的宏大衝擊。

同時,網際網路在中國的開展速度也是人們始料不及的。截止2005年底,短短11年工夫,中國網際網路的網站數量已超越70萬個,中國的網民人數曾經超越1個億,到達1.11億人。中國網際網路的國際出入口頻寬也由2000年的2799兆,擴展到2005年的136106兆,五年增長了48倍。國際網際網路上中文信息內容從2000年到2005年,由3%增長到15%左右。可以一定地說,中國曾經是世界上僅次於美國的第二大網際網路國度。

作為中國的普通民眾,我們可以深切的感遭到,就是這近十年來,數碼產品已漸漸充滿了我們日常生活的方方面面:城市家庭的電腦普及率越來越高,人們逐步習氣於網上衝浪、閱讀、觀影、玩遊戲,還有手機、MP4、電紙書等可隨身攜帶。它們在便當性、存儲量、信息量、及時性、自在度上都具有無與倫比的優勢。難怪有人稱,“讀屏時代”曾經到來。無疑,這對現存的各類動漫、小說雜誌衝擊宏大,特別是對那些還沒有做好預備的出版方來說更甚。
同時,這也可以在某種水平上解釋,以後動漫期刊的低齡化傾向,由於年齡小的少年兒童上網的時機與工夫比擬少。

2、 原創動漫的式微與網路文學的衰亡

大陸原創動漫的式微與薄弱是有目共睹的,這沒有什麼粉飾與辯白的必要。但大少數人往往容易把目光放在如何復興原創動漫從而打造外鄉動漫產業這樣功利的方向上,從而無視了這種預訂目的的合理與否、能否契合本國的國情。撇開功利與爭強好勝的心態,我們看看動漫文明的實質,特別是看清日本動漫文明昌盛的來龍去脈及其位置,它從屬於文明文娛業,在日本,它是文明文娛產業中份額最大、位置最重要的一項,就如電影產業對美國的意義一樣

網路的衝擊,對每個普及了電腦的國度都是一樣的,只不過在它到來之前,有些興旺國度的文明文娛業早已開展成熟。而我國,特別是大海洋區,正處在在文明文娛業剛剛起步階段,具有外鄉特徵的全民文娛方式還未構成就不得不面臨網路衝擊的來勢洶洶,僅僅就這一點,外鄉原創動漫就不能夠自創日本的方式開展起來,也不太能夠成為我國文明文娛業的主導力氣。

“動漫”其實包括了動畫與漫畫兩個範疇,但很分明,漫畫是動畫開展的根底與土壤(當然,這是針對日系開展形式而言)。中國大陸還處在努力開展原創漫畫階段,而大陸原創漫畫已經有過兩段絕對昌盛的時期。第一段昌盛期以創刊於1993年末的《畫書大王》雜誌為次要陣地,培育了有數的漫迷以及一些漫畫作者,最具代表性的便是漫畫家顏開及其作品《雪椰》。隨著1994年7月開端的電視媒體及各種社會言論對日本漫畫的打擊批判風潮,漫畫創作有所退潮。到了1995年,國度啟動“中國動畫出版5155工程”,發生了《卡通王》、《少年漫畫》等一批原創漫畫連載雜誌,極大的激起了廣闊漫迷的創作熱情,湧現出了一大批優秀的漫畫家,迎來了原創漫畫的第二段昌盛期。但這次開展在十年之後還是走進了死胡同,2006年,各大知名漫畫連載雜誌相繼復刊,當年盛況終如明日黃花,“5155工程”雲消霧散。所以網上還可看到漫迷的感慨,說如今的原創漫畫境況日下,好光陰一去不復返,在某種水平上而言,確實如此。漫畫如此,動畫界更不用說。

就在原創漫畫一蹶不振之時,各類小說連載網站卻如雨後春筍,紛繁拔節而出。也就是說,在原創漫畫式微之時,中國網路文學卻一天天開展壯大起來,及時並無力的開端占據淺顯讀物市場,滿足著新世代人群的肉體文明需求。網路文學的參與者之多、影響面之廣、開展速度之快令人驚嘆。

所以對2006年前後相繼復刊的大批動漫類雜誌來說,外鄉網路文學的衰亡,相對算得上是一個重要緣由,那么關於堅持上去的《漫友》雜誌而言,這種壓力只會更甚。2008年,網路文學的影響力開端浮出水面,有媒體提出“網路文學10年(1998~2008)”的說法,雖不乏噱頭的成分,但也從正面反映了網路文學的影響力以及民眾的關注。這種說法將1998年痞子蔡風行華人網路閱讀的小說《第一次密切接觸》看做當代網路文學的終點性標識。但1998年的網路普及率遠小於明天,網路文學的疾速開展應該是在幾年當前,這也闡明了網路文學的衰亡與原創漫畫的式微在工夫上存在契合性。那么,本文大膽的預測,在不太久的未來,很有能夠,對中國民眾而言,網路文學就像動漫文明對日本國民一樣,在民眾文明文娛範疇占據重要位置。

3、雜誌水準的下降以及風格的轉變,形成讀者群的流失

在網上閱讀並蒐集了許多《漫友》刊系老讀者的意見,發現他們不再購置的緣由次要集中在這樣幾個方面:①任務了,沒工夫;②年齡大了;③越來越商業化;④內容老練,作風低齡化;⑤信息量太小;⑥充溢了八卦音訊與漫畫連載;⑦有網路了,不看雜誌;等。

讀者指出的這些緣由,大都集中於對雜誌內容的老練以及低齡化作風的不滿,這就招致了少量老讀者的個人性流失,以及難以吸引日漸挑剔的新一代青少年讀者。

《漫友》是一本動漫資訊類雜誌,評論性文章應是這類雜誌的靈魂,所以漫評質量的大幅下降必定招致雜誌全體水準的下滑。早在2006年筆者就以為這是《漫友》雜誌的一大隱患,曾專門寫文論述。這裡援用一段《漫友》老讀者在部落格中對其的描繪:

“02—05,漫友和新視點的黃金時代。那時分漫友上活潑著相當一批高手,有的是雜誌的小編,有的是骨灰級動漫粉,經常能見到有養分的動漫評論,有些文章如今還浮光掠影。編輯和讀者之間的關係也是對等融洽的,讀者感興味的,也是小編所採用的。那一時期的漫友,可以說是真正的國際動漫第一刊。
但06年當前,漫友開端發作變化。首先是國產原創漫畫的比重添加。這點在漫友漫畫100上表現得猶為突出。先後引進多部國產漫畫連載,頁數上往往能占到整本雜誌的一半。後來有點不順應,後來才曉得是由於事先有很多國產漫畫連載雜誌紛繁複刊,漫友不得不改編本身的定位,以為中國動漫營生路。”

“但是傷筋動骨的變化卻是漫友的全體品嘗。”

本身辦刊水準的下降無疑是對雜誌開展最具消滅性的打擊。其實,並非單單《漫友》如此,許多已復刊的動漫資訊雜誌也呈現了這種失誤,如《動漫時代》、《新視點》等。這種自毀江山的舉動,才是最令人痛心扼腕之處。

4、對外鄉cosplay活動的開發與引導力度不夠

Cosplay意即“角色扮演”,這項隨著動漫文明而發生和普及開來的活動,對青少年具有極大的吸引力,且隨著年齡的增長,許多cosplay喜好者已踏入成年人之列。我國大陸的cosplay活動發生較晚,但開展速度較快,掩蓋面廣,喜好者遍及大江南北。可是,以後其開展與生活狀況並不理想,緣由是多方面的:一是社會認可度不高,不了解的人對其存在曲解與成見;二是目前還處於自娛自樂階段,即便有停止商業扮演的團體或集團,其扮演的內容與方式仍很複雜粗陋,缺乏專業的籌劃與培訓;其三是缺乏展現與交流的平台。Cosplay喜好者的交流普通停留在圈內,將照片傳到網上在同好之間相互欣賞,人氣高、專業性強的cosplay網站或論壇極少。較有實力的集團或團體可以參與各類cosplay競賽,但也僅此為止。競賽得獎已成為優秀cosplay扮演者所能到達的最高點。國際還未聽聞有對此活動的其它開發與引導。這將會有形中障礙cosplay活動的開展,以及參與者的熱情,也使文明文娛企業錯失大好商機。

為什麼說這項活動存在商機呢?

雖然cosplay活動在其開創地日本次要是官方活動,商業開展空間不大,但這是日本的國情所形成,由於他們曾經擁有開展十分成熟齊備的文明文娛產業,很多範疇其實都已使用了cosplay活動國的優點與特徵。但中國的文娛產業正處在開展期,很多範疇都是一片空白,給cosplay活動的相關性開發留下了較大的開展空間。

將來學經典《第三次浪潮》的作者阿爾文·托夫勒早在1970年就在他的成名作《將來衝擊》一書中作了一個重要預測:“繼製造業之後大為昌盛的是效勞業,但效勞業當前又將有一種代表社會開展更高程度的經濟興盛起來,叫作‘體驗業’”。

“明天,在簡直一切興旺的高科技社會裡,基於藝術的‘體驗業’都在大開展,與些同時還有消遣活動、民眾文娛、教育以及某些心思效勞,這些行業所從事的都是‘體驗性’消費。”

而cosplay(角色扮演)不正是一項典型的‘體驗性’活動嗎?所以,這類活動的開展空間與商業潛力是宏大的,端看籌劃者能否停止成功的開發與操作。“漫友文明”興辦的“金龍獎”cosplay競賽單元是同類賽勢中較有名望與召喚力的,但主辦方缺乏對獲獎節目的後繼開發與包裝。《漫友》雜誌社聽說也出過《漫友·cosplay100》的增刊與畫冊,這種嘗試是明智的,但沒有很好的操作下去,錯失良機。如今市場上又呈現了一本號稱“中國第一本cosplay青春文學閱讀雜誌”的期刊,賣點創意是不錯,但內容非常混亂。

路在何方——應對之策

面臨這種種不利要素,《漫友》這類動漫雜誌能否就徹底得到了生活空間?答案能否定的。

首先,就閱讀方式來說,網路的普及對傳統紙上閱讀的衝擊是一定的,但並沒有完全擠占雜誌的生活空間。無論是國際還是國外,特別是那些興旺國度,擁有更高的網路普及率及電腦使用歷史,雜誌並未從期刊市場上消逝。這就像電視的發生對電影的影響,電腦的發生對電視的影響類似。動漫雜誌應剖析網路閱讀的特性,對本身停止調整,凸顯並發揚紙上閱讀的優點。雜誌的電子化固然是個大膽的嘗試,但重點還應放在雜誌自身。如:網路的信息量非常龐大,這既是優勢也是缺陷。由於過多的信息會形成讀者的琳琅滿目與難以取捨。而一本有外延有質量又契合讀者口味的雜誌一定是具有市場的。

其次,既然網路文學的開展勢頭順應了時代需求,且勢不可擋,動漫雜誌可借其西風,促進文字腳本與漫畫之間的銜接轉化。同時應愈加專注專精於身手域,不要與網路文學去爭搶空間,即準確定位次要讀者群,嚴厲把關雜誌的質量與水準,特別是漫評的質量,這就需求推敲和揣摩了。

其三,應有感性的引導與扶持外鄉漫畫創作,驕傲自大。多年來,我們動漫界人士和讀者們都傾向於持有一種要趕上日本動漫的理想與心態,動不動就喊出不實在際的口號,制定難以完成的目的。關於日本動漫產業的興盛,我們太過不甘與羨慕,從而發生了不實在際的執念,走入了誤區。是時分從迷夢中清醒過去,明智地剖析本身的狀況,從而走出一條最合適本身開展的路了。

最初,應留意對cosplay及動漫衍消費品的開發與籌劃,引導其停止良懷循環與開展,豐厚民眾的文明文娛生活。

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