《榮譽勳章:聯合襲擊》

《榮譽勳章:聯合襲擊》

在《榮譽勳章:聯合襲擊》中,玩家扮演陸軍上尉MikePowel,一個OSS代理,他的任務是想辦法潛入德國納粹在北非和歐洲設立的根據地,竊取重要的軍事秘密,在軸心國中製造一連串的災難。這部遊戲獲得了空前的成功,這主要得歸功於它華麗的圖像、令人驚訝的音響效果以及從電影《拯救大兵賴恩(SavingPrivateRyan)》中獲得的靈感。遊戲的設定在大戰正酣的1942~1945年,也就是美國介入戰爭開始到戰爭結束這段時間,《榮譽勳章:聯合襲擊》讓玩家體驗到諾曼第登入戰時的那種感覺,在1999年原作榮譽勳章成功發售大賣後,《榮譽勳章:聯合襲擊》相信會在原作的基礎上再接再厲,新增加的武器設定,互交式的交通工具(比如謝爾曼坦克和M3輕型坦克),更傑出的電腦aI以及玩家呼叫炮火支援的能力都將讓玩家為之興奮不已。

基本信息

遊戲發布

《榮譽勳章:聯合襲擊》榮譽勳章:聯合襲擊

2006年11月29日,全球最大的互動娛樂軟體開發商及發行商美國藝電(NASDAQ:ERTS,以下簡稱:EA)隆重宣布,《榮譽勳章:聯合襲擊》簡體中文版在國內正式上市。此款遊戲由中視網元娛樂科技有限公司(簡稱:中視網元)獨家代理發行。

《榮譽勳章:聯合襲擊》以二戰歐洲戰場故事背景。在遊戲中,作為戰場尖兵的玩家,將親歷最驚心動魄的二戰經典戰役。該遊戲成功地將快節奏的團隊式戰鬥與經常發生突發事件的關卡結合在一起。在本作中,玩家的主要任務就是滲透到德軍後方執行各種艱巨的任務並進行各種破壞活動,最後為自己贏得各種獎章。

這部資料片保持了遊戲《榮譽勳章:聯合襲擊》中的眾多優點,聲音依然採用原作的製作班底,並加入了一些全新的、吸引人的環境效果,使得畫面更加真實自然。遊戲還加入了更加豐富的戰場環境,因此遊戲帶給玩家的感官刺激相較原作可以說是有過之而無不及。《榮譽勳章:聯合襲擊》大幅增加了可供玩家使用的武器,增加總數將近20種。此外遊戲中還增強了聯網多人遊戲功能,增加了大量的多人遊戲地圖供玩家選擇,讓玩家可以和朋友一起體驗更多的遊戲樂趣。此外遊戲還提供了關卡編輯工具和地圖編輯器,可以充分滿足那些喜愛自己動手的玩家們,讓他們創造出屬於自己的地圖或者關卡,讓朋友們都能欣賞到自己的傑作。

EA公司為了更好地為國內玩家提供服務,使玩家在遊戲中不再受到英文的困擾,因此特別製作、並由中視網元推出了《榮譽勳章:聯合襲擊》簡體中文版。在本作中,玩家將更加自由順暢的體驗這款震撼人心的二戰大作。

研發歷程

《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
DreamWorks的PlayStation版《榮譽勳章》是所有流行遊戲機版主視角射擊遊戲中最獨領風騷的一款。以二次世界大戰期間的歐洲和北非為遊戲背景,該系列遊戲塑造了一種別具一格的遊藝體驗,不僅融合了偷襲、游擊戰和破壞等要素,而且對玩家的戰術修養提出了更苛刻的要求。記住,漫無目的地進攻敵軍只會反受其害。如今,ElectronicArts、2015和EALA(ElectronicArts洛杉磯公司,其前身即是DreamWorks)正準備三家聯手,在個人計算機上再續此類經典遊戲類型的輝煌,於2001年的深秋隆重推出《榮譽勳章:聯合攻擊》。此款採用了《雷神之錘3》(QuakeIII)引擎的遊戲通過若干個任務再現了這場戰爭的全貌。每個任務關都是或多或少地根據歷史重要事件編撰而成,在相當程度上保持了前兩款遊戲的設計風格。《聯合攻擊》並不是一個移植版,而是一款嶄新的《榮譽勳章》系列的再創版。玩家將在遊戲中扮演MikePowell中尉,並通過滲入敵軍軍營,破壞武器工廠、拯救戰俘、甚至參與真實戰役,如:諾曼第登入市場花園行動(分別因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遙遠的橋》而家喻戶曉),完成阻止納粹戰爭機器的任務。我們近期走訪了ElectronicArts總部,一睹《聯合攻擊》的風采。這款信誓旦旦,要成為2001年最有作為的主視角射擊遊戲的作品給我們留下了深刻的印象。
《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
《榮譽勳章:聯合攻擊》的開發始於八個月前。位於俄克拉荷馬州的2015公司(曾經開發過《WagesofSin》的擴展任務版)與ElectronicArts簽訂協定,要求採用《雷神之錘3》的引擎拼裝一個遊戲構想的小型演示版。兩個星期後,設計和編程小組共同編創了遊戲的雛形:在一個滿目瘡痍的法國小鎮中遊蕩著納粹士兵的分隊。雖然這個小小的演示版仍有些粗糙,但是它不僅炫耀了《雷神之錘3》技術的功能,而且還展示了2015公司設計小組的卓殊才華。此時,《榮譽勳章:聯合攻擊》呱呱墜地了。就在2015公司刻苦攻關此款遊戲的編程任務時,EALA公司也在夜以繼日地製作遊戲的設計美工(其前身便是DreamWorksInteractive)。該系列遊戲的愛好者們一定會很高興地聽到此款原創遊戲的製版人PeterHirschman正在監管《聯合攻擊》的製作。Hirschman自稱是一位二次世界大戰迷,並且他特別關心保持遊戲的真實性。實際上,在第一版《榮譽勳章》開工之前,整個設計小組在美國陸軍上尉DaleDye的帶領下經歷了野外生存訓練。這位上尉同時也曾在《拯救大兵瑞恩》影片開拍前,訓練過TomHanks、TomSizemore、MattDamon以及其它攝製組成員。大多數完成野外生存訓練的設計小組成員目前仍受僱於EALA,正從事著《聯合攻擊》的創作。

遊戲背景

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這款以美國在歐洲戰場捲入二戰的硝煙為序幕。作為一名剛被徵招入伍的戰略服務辦公室(OSS)成員,玩家將於1942年從北非沙漠起踏上征途。在這裡,用於防止歐洲登入的地面工勢已經完成。逐漸地,玩家將轉戰義大利法國以及德國本土,與德軍一決生死。與第一版遊戲相同,每個任務關都被分成若干次戰鬥,每次戰鬥都有各自的主要和次要目標。事實上,《聯合攻擊》提供了一個與原創《榮譽勳章》非常相似的界面,以及英國白宮的新聞影片集錦和摘要。在玩家完成不同目標後,玩家會榮獲各種各樣的嘉獎,如:紫心勳章、特殊功勳獎章、銀星獎章,還有美國授予公務員的最高榮譽“榮譽勳章”。這些獎章會在每個任務勝利時計入玩家的統計數據,這包括:玩家的剩餘健康值、擊斃敵人的數量、剩餘時間、次要目標的完成數量等等。榮獲某些特殊獎章還會激活隱藏任務。

任務關與環境

《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
儘管《榮譽勳章:聯合攻擊》僅在最近才被正式宣布,但是它的開發已經頗有時日了。在ElectronicArts看到的遊戲版本也只是數月前的。無論怎樣,此款遊戲的任務關和環境是所見過的遊戲中最細緻入微,最真實可信的——即便目前仍處於未完工階段。其中印象最深的地區是奧馬哈海灘,即盟軍在法國諾曼第登入時的登入點。雖然此任務關尚未被加入敵人要素,但是它已完成了幾何設計,即所有地形和任務設計均已大功告成,使我們對最終產品的構成方式能夠有一個清晰的概念。玩家和其他士兵一起從登入艦艇上躍上海灘,頂著從德軍工勢中狂嘯而至的炮火,穿越危機四伏的沙灘,直撲敵人。劇本片斷展現了一幅悲壯的場景:戰友們在機槍火炮的掃射下紛紛壯烈就義,鮮血染紅的海灘;嗆人的濃煙瀰漫在空中,玩家竭力在懸崖陡壁旁尋找掩體。玩家不得不使用手雷來清除鐵絲網,然後在懸崖上的壕溝匍匐前進,以便摧毀正在海灘上瘋狂殺戮自己戰友的德國坦克。
《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
對於一些玩家來說,剛剛描述的場景可能有些眼熟。就連ElectronicArts自己也坦言,此任務關的靈感明顯來源於《拯救大兵瑞恩》,它尋求為玩家帶來與電影開片前十五分鐘同樣的強烈震撼。顯而易見,要想準確表現陰鬱的6月裏海灘上的感受似乎是件不可能的事,但EALA仍信心十足,認為開發小組完全有實力創造出《拯救大兵瑞恩》中描述的類似場面。事實上Hirschman近日向史匹柏展示了這個任務關,而這位電影藝術大師立刻就被“迷倒了”。據傳,史匹柏甚至親自為設計小組指點一二,就海灘上一些物品的合理擺放提出了獨道的見解。甚至隨後的一些任務關也以史匹柏電影作品中的場景為模型。我們所看到的一個城鎮的擺局布陣是在模仿《拯救大兵瑞恩》中的“決鬥的狙擊手”一場戲,滿目是倒塌的房屋、成堆的廢磚,以及空無一人的鐘樓。另一個任務關以電影的最後一個場景為原型,最後的決戰在已被戰爭折磨得滿目瘡痍的法國城鎮中展開。與在電影中一樣,玩家必須製作並將“粘性炸彈”安裝在德軍PanzerVI的底部,並在援軍趕到前駐守城市。
《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
此款遊戲二十餘個場景中的每一個都似乎是一項不可能完成的任務,而只有通過敏捷的身手完成它,玩家才能前進至下一關。它不會令玩家感覺如臨大敵、過於困難,從而犧牲了遊戲的樂趣,但其挑戰性卻是不折不扣的。畢竟,遊戲模擬的是人類歷史中最具毀滅性的一場戰爭。任何一位玩過早期《榮譽勳章》遊戲,特別是《榮譽勳章:地下戰爭》的玩家都能證實這一點。遊戲中各種敵軍士兵將蜂擁而至,包括非洲軍團官兵、德軍狙擊手和榴彈手、SS巡邏兵、SSPolizei,以及蓋世太保軍官等等。粗略數來,遊戲中共有十九種標準納粹士兵的變種。但是,敵人並不僅限於形形色色的人類,因為玩家還要奪取斯圖卡俯衝式炸彈虎式坦克,以及半履帶車等武器。還有一個任務關甚至要求玩家滲透德軍的發射準備區域,並破壞V2火箭的保護裝置,以阻止它們穿越英吉利海峽直指倫敦。玩家還將可以搭乘大多數車輛,即便它們正由敵軍士兵駕駛,其中包括半履帶車、帶邊車的機車、坦克、吉普車、卡車,甚至還有一兩款大賓士。很自然,遊戲還將提供一個源於真正美軍和德軍武器的彈藥庫,任玩家隨意擺布——諸如M1卡賓槍Thompson輕型機槍Panzerschreck,以及毛瑟槍KAR98K等——總數超過24種。

視覺的盛宴

《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
ElectronicArts對於《雷神之錘3》引擎並不陌生。《AmericanMcGee'sAlice》就是由這一強大先進、令人印象至深的技術驅動的,《TheWorldIsNotEnough》以及另一款正由RitualEntertainment開發,但尚未取名的主視角射擊遊戲也運用了這項技術。正因如此,該公司選擇此種3D引擎來驅動一系列蠢蠢欲動,急待出爐的動作遊戲也就並不令人感到詫異了:儘管《聯合攻擊》仍處於遊戲開發的早期階段,其中的任務關和人物模型看起來已經足以令人嘆為觀止。正如前文提到的那樣,玩家在遊戲中將遭遇20種不同類型的兵種,每一種都擁有各具特色的模型和紋理。此款遊戲還能夠向玩家展示每一類敵人初級和二級武器的3D模型,這一功能使不同敵軍兵種間的差異更加鮮明刺目。事實上,每一種人物模型都是設計師精心雕琢的絕妙之作,以至於玩家可以輕而易舉地辨認出敵人的面部表情,甚至所有的手指都清晰可辨。具有諷刺意味的是,《聯合攻擊》這款遊戲的視覺效果中最出眾,最能給人留下深刻印象的方面並非人物模型、琳琅滿目的武器,或是寬敞開闊的遊戲環境。它是遊戲中的植被。一點沒錯,此前從沒有一款遊戲的3D效果灌木叢看上去令人如此賞心悅目。我們圖片庫里的畫面並不能充分演繹此款遊戲這一方面的全部精髓,但毫無疑問,已被遊戲中樹木所展現出的細膩質感所折服了。一棵樹會散發出如此誘人的魅力?遊戲中一個任務關展現的場景是,一些高低不等、錯落有致的樹木散生在村莊的開放地帶。當我們信步走向這棵樹時,不誇張地講,看到了成百上千的枝杈以及數不勝數的樹葉,所有的一切都以3D模型被刻畫——眼前的景色就像十足的技術展示。自然而然,這些高深莫測的出色圖像也被散播到了遊戲的其它方面,例如栩栩如生的鵝卵石紋理,光源照射下輕盈飄舞的雪花、天空中流雲背後若隱若現的星河,以及陰天的清晨中薄如輕紗的晨霧。甚至連太陽也在視覺效果上與其它遊戲不甚相同。一眨不眨地盯著這個巨大的光球遙望,玩家會因光線過於強烈而暫時迷失視線,眼前一片空白。但遊戲中的每一個效果都不是憑空捏造和空穴來風
《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》
聲音也將在遊戲中起到至關重要的作用。設計小組希望緊緊把握戰爭的一切精髓,試圖將3D聲音技術運用得酣暢淋漓,以使諸如子彈急速飛過眼前等效果逼真可信,亦真亦幻。即使當玩家四周的各種動作效果已漸消散,遠處火炮和炸藥深遂的隆隆聲仍將依稀可辨。而且正如在最初兩款《榮譽勳章》系列遊戲中一樣,《聯合攻擊》的音軌也得到了足夠的重視,毋庸置疑,此款遊戲必將擁有動感十足、具有強烈衝擊力的音樂,以及和諧的樂章。

ElectronicArts計畫在遊戲中包含四幅各具風格的死亡競賽地圖和兩幅小組合作地圖。程式師尚未敲定遊戲中可同時登場的人數,也未就《聯合攻擊》將採取何種協定支持作出定論,但目前完全有理由猜測,此款遊戲應可以通過區域網路網際網路連線進行。

武器介紹

聯合突襲中,玩家可以使用美國和德國的槍械,在先鋒部隊裡面,增加了英軍的武器。突出重圍則帶入了義大利的武器。

美軍武器英軍武器蘇軍武器德軍武器意軍武器

柯爾特M1911A1手槍
M1加蘭德步槍
M1903斯普林菲爾德步槍
M1湯普森衝鋒鎗

白朗寧M1918A2自動步槍
Bazooka火箭筒
溫徹斯特M1987散彈槍
Mk II手榴彈
M18煙霧彈
地雷

Webley IV左輪手槍
李-恩菲爾德四號步槍

李-恩菲爾德狙擊步槍
斯登衝鋒鎗
布倫輕機槍
PIAT火箭筒
Mills炸彈
M18煙霧彈

納甘M1895左輪手槍
莫辛-納甘步槍
SVT40狙擊步槍
PPSh-41衝鋒鎗
F-1手榴彈 RDG-1煙霧彈

瓦爾特P38手槍
Kar98k
Gew43狙擊步槍
MP40衝鋒鎗
StG44突擊步槍
MG42機槍
Panzerschreck
Panzerschreck火箭發射器

M24手榴彈
Nebelhandgranate煙霧彈
“Bouncing Betty”地雷

貝瑞塔M1934手槍
Carcano M1938步槍
貝瑞塔Moschetto M38A自動步槍 Breda 30機槍
Bomba a Mano手榴彈
Bomba a Mano Breda煙霧彈

遊戲操作

《榮譽勳章:聯合襲擊》《榮譽勳章:聯合襲擊》

遊戲秘籍

以命令行加參數的方式啟動遊戲,即在桌面上遊戲“捷徑”中“屬性”的“目標”中的“執行檔案”後面增加如下的參數:+setui_console1+setcheats1+setthereisnomonkey1
以後在遊戲中按下“~”就可以輸入以下的密碼了:giveweaponweapons/"weapon_name".tik獲得指定的武器裝備(具體名稱見下表) 
武器名稱列表:
dog無敵模式
fullheal生命值全滿
wuss獲得所有武器彈藥
noclip穿牆模式
notarget顯示遊戲版本
giveammo彈藥全滿
listinventory列出玩家的物品清單
telexyz傳送到指定位置
coord指示出當前的位置及角度
health恢復生命值
kill殺死玩家
colt45
m2frag_grenade
p38
steilhandgranate
m1_garand
kar98
shotgun
bazooka
panzerschreck
bar
mp44
thompsonsmg
mp40
springfield
kar98sniper

榮譽勳章系列

國外產FPS

“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

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