《雷神之錘2》

《雷神之錘2》

《雷神之錘2》是由idSoftware開發的一款第一人稱射擊類單機遊戲。

基本信息

遊戲簡介

《雷神之錘2》雷神之錘2

《雷神之錘2》是美國idSoftware公司製作、Activision發行的第一人稱射擊遊戲。它不是《雷神之錘1》的續集,而是出於商業目的才使用這個名字。
故事發生在科幻環境。在單人遊戲中,玩家控制的角色是一名海軍陸戰隊員Bitterman,他參加了名為'OperationAlienOverlord'的軍事行動。這是一次在外星人“Strogg族”大舉入侵地球的狀況下展開的絕望的反擊戰。大多數戰士在進入Strogg星球的大氣層後就陣亡了,其餘也被俘虜。玩家需要孤軍奮戰,突入Strogg首都並殺死其領導人Makron。
雷神之錘2完整版ID公司的每一款遊戲都是經典(系統要求之高同樣是經典),QuakeII也不例外。這部97年推出的FPS巨作至今仍然是聯網作戰的熱門之一。這次我們放上了升級到3.20的完整版本,可以運行任務模式,並且附帶有Gladiator的Bot供玩家在單機上磨練技術。

遊戲簡評

無論別人如何評價《QuakeII》,有一點是十分明確的:《QuakeII》是唯一一款可以讓《Quake》推出歷史舞台的遊戲。可以這樣說,即使是最苛刻的玩家也必須承認《QuakeII》比在全方位超越了一代,沒有一個有能力購買《QuakeII》的玩家還會去等待讀取《Quake》的Loading畫面。就製作公司而言,這是一項了不起的成就。

網頁版

《雷神之錘2》《雷神之錘2》

使用HTML5製作的《雷神之錘2》與之前的網頁遊戲《QuakeLive》不同,無需另行設定Plug-in程式即可運行。遊戲不僅實現了基本的戰鬥,還支持多人遊戲。網頁版《雷神之錘2》只能通過Chrome瀏覽器和Safari瀏覽器驅動。

工程師們利用Jake2Java引擎,使用GoogleWeb工具包中的WebSockets,結合WebGL技術重建了整個遊戲資源。整個演示非常流暢,在筆記本中進行試玩最低幀速為30fps,最高能達到60fps。

業界人士分析,本次Google工程師的成果將對iPad等蘋果機的銷售產生積極影響。因為之前蘋果公開表示拒絕使用Flash,而現在《雷神之錘2》的演示結果表明HTML5完全可以替代Flash。

國外產FPS

“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

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