rune[動作類遊戲]

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《rune》是於2000年10月發行的動作類遊戲。

基本信息

發 行 商:Gathering of Developers

開 發 商:Human Head/Epic Games

遊戲類型:動作類

出 產 地:美國

玩家數量:16

聯網對戰:支持

3D 加 速:支持

發布日期:2000年10月

系統要求:PII 300MHz 以上,64MB 記憶體

8MB 顯存以上 Direct X 3D 加速卡

88MB 硬碟空間,4xCD-ROM

Win 95/98/ME/2000/NT

故事背景

故事背景設定在北歐古老的維京戰士的神話,你扮演角色 Ragnar,他是一個最出色維京戰士 ,是一個真正的勇士。你的使命就是接受一系列艱巨的任務,找出並消滅某些妄圖毀滅世界的惡魔。

完成任務的基本思路

完成任務的方法有兩個基本思路,利用護甲和格鬥武器將你的仇敵劈翻在雪地里,用 Rune Power 修煉這些武器以幫助你前行。採用第三人稱視角。遊戲中的十五種武器的任何一種都屬於以下三個類別之一:鈍器類,刀劍類和巨斧類。另外,裝備不同的武器也有一些細微的差別。因此,可能一把劍比較適合致命的面對面的攻擊,而其它的則更適合對角甚至垂直攻擊。使用不同的打擊,有可能把你的敵人砍的支離破碎。真讓人吃驚,電腦控制的對手還會根據不同情況作出相應的反應。正如 Gerritsen 所說的那樣:“一個拿護盾的胳膊被砍斷了小妖還會繼續向你攻擊,但如果你砍下了它拿劍的手臂,它就會轉身向山上跑去。”總而言之,在任何戰鬥中,最好的選擇就是挑選你最鍾愛的刀劍直奔對手的腦袋。對敵人頸部的攻擊比攻擊其它任何部位都要更快的放倒對手,除非你開始祭起了 Rune Power。

Gerritsen 解釋說,“在維京戰士的神話中,他們是不能象巫師一樣向四周發射火球的,他們所能利用的,只有武器。”因此,在我們小小的北方世界裡,每一件武器都被賦予了一份 Rune Power。你可以在旅途中採集這些能量,儲存起來直到你需要它們的幫助。

遊戲引擎

遊戲採用的是《虛幻錦標賽》的引擎,對那些過去在炮火中征戰的人來說,進入死亡模式應該是非常熟悉了。多人遊戲的設計和單人遊戲完全不同,因此,如果是第一次在這個戰場上摸索,你最好首先找一件更好的武器取代你最初裝備的那把斧頭。戰鬥設計同核心遊戲完全相同,只不過這回你要面對的不是微不足道的小妖或者黑暗維京戰士而是更加難纏的真人。地面上雜亂無章的散落著各種各樣的武器和 rune ,也有蘋果、火腿,甚至還有啤酒,把它們吃喝掉能夠恢復你在戰鬥中受傷的角色。護甲的作用跟單人遊戲中相同,如果護甲正處於裝備狀態,攻擊將直接作用於護甲上,否則,將完全作用於角色。然而,承受了一定量的打擊之後,裝備將會四分五裂,脫離你的身體,這個時候,你就會更深刻地體會到“進攻就是最好的防禦”這句話。

在多人戰鬥中的地位

Rune Power 在多人戰鬥中的地位更加重要。如果你還沒有可用的特殊技能,去攻擊一個已經擁有足夠的能量和有效技能的人是一項巨大的挑戰。實際上,在我們看來,攻擊一個擁有了“閃電”或者“冰凍”能力的人簡直就是自殺。然而,這種情況在最終版本安裝到你的電腦中之前,可能會做一些調整。畢竟,這個遊戲最主要的,還是只要有足夠的技能和練習,任何人都可以放倒其他人。朝對手的手臂猛砍,可以利用最初裝備的低級的小斧頭擊倒一些對手。這很不容易,也不應該這樣,但確實有可能。也可以在兩三個人混戰的時候躲在一邊,等待時機攻擊受了重大打擊虛弱的倖存者。

狂暴指示

你還要關注的一件事是“狂暴”指示。在螢幕的底部有一個填充條,每當你撕碎在你路上的一個不幸的對手,它就會增加一點兒。一旦它到達最大值,你的角色將進入狂暴狀態,在體形和力量上都有所增強並持續一段時間。即使不夠最大值,你受到的所有打擊首先將被“狂暴”指示吸收,從而使你避免了傷害。沒有什麼比一個擁有激活的 Rune Power 的狂暴玩家更可怕的東西了。如果你湊巧碰到了一個,逃跑可能是最好的主意。如果你就是那個戰士,那就不要浪費時間了。作為特別獎勵,在許多多人地圖上,都有一些特殊的 rune ,可以立即激怒你的角色,使之進入狂暴狀態。

總結

總的來說,Rune 是一個我們以前未曾見過個複合體。首先,對一個第三人稱動作遊戲,比如說《異教徒》,不象它這樣如此接近眼下最流行的第一人稱遊戲。還有,只能使用武器格鬥的概念,死亡模式環境,這些都不同於目前的任何一個遊戲。要把這種種創新最終成功地揉合到一起是一個挑戰。而 Human Head 的這些隊員們幹得非常出色。希望他們取得成功,早日為廣大玩家奉獻出優秀的作品。

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