kael

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kael是遊戲《魔獸爭霸》中的召喚師。 《魔獸爭霸》RPG DOTA 6.51新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷) 魔獸爭霸中的卡爾 召喚師——Kael

人物簡介

風暴的精華。暴風雪之心。鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。

人物技能

力量 - 19 + 1.7 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.5

可以學習冰,雷,火和元素召喚。

初始生命值:511

初始魔法值:286

攻擊力:44-50

攻速:1.42 +20%

初始護甲:1.8

移動速度 280 射程 600

主要屬性:智力

冰 快捷鍵:Q

等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。增加2點力量。

等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。增加4點力量。

等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。增加6點力量。

等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。增加8點力量。

等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。增加10點力量。

等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。增加12點力量。

等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。增加14點力量。

上限3次(最高可以提供21/秒的生命回復速度)

雷 快捷鍵:W

等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。增加2點敏捷。

等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。增加4點敏捷。

等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。增加6點敏捷。

等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。增加8點敏捷。

等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。增加10點敏捷。

等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。增加12點敏捷。

等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。增加14點敏捷。

上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度)

火 快捷鍵:E

等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。增加2點智力。

等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。增加4點智力。

等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。增加6點智力。

等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。增加8點智力。

等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。增加10點智力。

等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。增加12點智力。

等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。增加14點智力。

上限3次(最高可以增加召喚師63點攻擊力)

元素召喚 快捷鍵:R

將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。

冷卻時間:30/30/15/5秒

魔法消耗:20/40/60/80點

等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20(0)點,施法間隔22(16)秒。

等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40(0)點,施法間隔17(8)秒。

等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60(0)點,施法間隔12(4)秒。

等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80(0)點,施法間隔5(2)秒。

卡爾技能攻略  靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z

召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續8秒。

施法距離:650

冷卻時間:20秒

魔法消耗:125

連招順序:WWE+R

隨元素等級提升變化數值如下:

攻速提升(雷元素等級):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90

急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y

召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。

施法距離:1000

冷卻時間:20秒

魔法消耗:100

連招順序:QQQ+R

隨元素等級提升變化數值如下:

持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X

釋放一股向前移動的龍捲風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。

施法距離:2000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:150

連招順序:WWQ+R

隨元素等級提升變化數值如下:

作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200

持續時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒

傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400

電磁脈衝[WWW] 快捷鍵:C

召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。

隨元素等級提升變化數值如下:

釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

施法距離:600

冷卻時間:40秒

魔法消耗:250

幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V

召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。

持續時間:100秒

冷卻時間:60秒

魔法消耗:200

無視魔法免疫

連招順序:QQW+R

隨元素等級提升變化數值如下:

自身減速(雷元素) 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敵方減速(冰元素) 20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%

超震聲波[QWE] 快捷鍵:B

召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。

施法距離:1000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:200

連招順序:QWE+R

渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D

召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。

施法距離:700

冷卻時間:30秒

魔法消耗:200

連招順序:EEW+R

隨元素等級提升變化數值如下:

最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒範圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290

每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104

熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F

召喚師將火的力量和凍的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。

在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到4級時,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。

連招順序:EEQ+R

冷卻時間:70秒

魔法消耗:200

隨元素等級提升變化數值如下:

射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

護甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7

寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G

在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至42點的傷害,並降低他們的移動速度。

連招順序:QQE+R

冷卻時間:25秒

魔法消耗:175

隨元素等級提升變化數值如下:

減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30

陽炎衝擊[EEE] 快捷鍵:T

召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。

施法距離:全地圖

冷卻時間:60

魔法消耗:250

連招順序:EEE+R

隨元素等級提升變化數值如下:

總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475

技能解析

技能組合多種多樣,在這裡只希望你的手指足夠靈活喔!

(1)幽靈漫步不僅可以作為連招的起始招數,也是一個很好的逃生技能。有了它你可能不會再有那么強烈的欲望去購買逃脫匕首了。

(2)寒冰之牆+電磁脈衝(對抗法師專用,使用幽靈漫步技能悄悄的走到敵人前面,然後突然釋放寒冰之牆,敵人肯定會措手不及的,這時候我們再在冰牆旁邊放一個電磁脈衝,哈哈,我看你還怎么施法!)

(3)逃脫匕首+超震聲波(跳刀敵人面前,然後放出一道超震聲波,把可憐的敵人推到隊友面前交給他們處理吧。另外,在隊友身陷險境時,你也可以用它來就隊友一命!)

(4)急速冷卻+靈動迅捷+熔爐精靈(我通常在選擇戰鬥型法師這條路線時使用,或者隊友中有高傷害、高攻速者時也可以。如果你有金箍棒在手的話,你會發現敵人的行動變得“一瘸一拐”。此外,精靈熔岩攻擊的減甲效果也讓敵人苦不堪言)

(5)強襲颶風+陽炎衝擊(用強襲颶風技能把敵人吹起,當颶風效果快結束時在颶風下面釋放陽炎衝擊技能,高傷害的一套連擊)

(6)陽炎衝擊+暗影衝刺(沒有視野釋放陽炎衝擊很難命中目標,所以我找隊友裂魂人幫忙。配合他的暗影衝刺,命中對手變得容易)

(7)急速冷卻+寒冰之牆+強襲颶風(多使用在Gank和追擊時)

(8)急速冷卻+幽靈漫步+熔爐精靈(使用幽靈漫步,可以使召喚出的精靈更好的打擊對手,當你有了輝耀以後在對手身上釋放急速冷卻將有非常好的效果)

(9)幽靈漫步+強襲颶風+混沌隕石+超震聲波+電磁脈衝+寒冰之牆+陽炎衝擊(一套精彩的連擊,利用好了可以直接滅團,不過需要A杖配合。首先幽靈漫步過去,然後颶風,換成WEE(火火雷)+R=混沌隕石,同時計算好時間施放隕石,QWER=超震聲波施放出去,然後WWWR=電磁脈衝施放到指定位置,QQER=寒冰之牆側身施放,這樣有一個直線效果減速,最後用EEER=陽炎衝擊收尾,如果還沒解決戰鬥可以考慮用(4)繼續輸出,不過請先分析局勢。此連擊固然厲害,但是站位,走位,施放技能的時機,隊友的配合都是關鍵。如果技能都釋放出去了,但是沒造成多少傷害,那就虧了。)

技能選擇

其實並沒有最好的選擇,你應該根據自己和隊伍的需要來做決定。想要高攻擊,那就點滿火元素。想要擔任一個防守型法師,那就選擇冰元素。喜歡復仇電魂那樣的攻速,那就優先點滿雷元素吧。

下面給出一些建議:

1) 主升雷、火元素

這種選擇早期將優先點滿雷、火兩種元素,但是必要時加一點冰元素,提升生存能力。

優點:

- 在遊戲早期,很高的攻擊力還是比較搶眼的。

- 擁有高攻速、移動速度,使得你可以更好的追擊敵人,

- gank能力強,隕石天火殺人非常輕鬆。

缺點:

- 因為你的生命值很低,你可能會成為眾人攻擊的首選對象,這種情況可能持續直到你升級冰元素。

- 你需要依賴生命回復物品來補充生命值,推薦骨灰盒。

2) 主升冰、雷元素

這種選擇早期要優先點滿冰、雷元素。你將擁有很強的限制能力,強襲颶風、寒冰之牆以及急速冷卻使敵人不敢輕易交戰和逃跑。冰元素帶來的回覆能力將使你待線上上更長時間。

3) 主升冰、火元素

最有用的一種選擇路線。冰元素提供給你不錯的回覆能力,使你不需要其他物品也能保持長時間線上上。與此同時,火元素提供的攻擊力使得補刀變得很輕鬆。這種選擇在遊戲早期就擁有寒冰之牆技能,使你可以輕鬆逃脫敵人的追擊,除非他們擁有閃爍的能力。在選擇這種路線時,我建議你早期點一點雷元素,這樣你就擁有了隱身的能力。

在經過一些測試後,我發現這種路線是前期最佳的選擇。你的強大回復能力使線上時間大大延長,另外初期額外的攻擊力也很不錯。雷元素可以很好的和你的物品配合,因為它的加成是以百分比的形式而不是一個固定的數值。因此,建議你前期就點一點雷元素即可,這樣也不至於讓你知道後期才能使用所有技能。

物品架構

物品選擇根據你的發展路線而定:控場限制型、強力輸出型、追殺型。

核心物品如下:

護腕*2

速度之靴

虛無寶石

治療指環

合成堅韌球

極限法球

林肯法球捲軸

合成林肯法球

在我的物品架構中通常包括以上物品。開始我會購買貴族圓環,然後出門打錢直到合成護腕(第一次回家的時候我會購買速度之靴並且合成護腕)下一階段的物品就是林肯法球了。購買這件物品的原因如下:

- 你的連招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回復是必須的

- 林肯法球的法術否定對你是否能夠將一套技能完整的釋放出來有著至關重要的作用

在完成核心物品之後,你就需要按照自己的需要和實際情況購買物品了:

大電錘(和雷元素的加速作用配合會有很好的效果)

輝耀(當你擁有幽靈漫步技能後,配合使用不錯)

血精石(卡爾本身血量不多,在經過大規模的團戰後你會處於一個貧血貧魔尷尬狀態,血精石很好的解決了這個問題)

紫怨(我戰鬥型法師物品架構中就包括它,配合技能可以再次加強你的限制能力,並且還能提高許多輸出)

金箍棒(很不錯的攻擊力加成,配合急速冷卻和靈動迅捷技能很不錯)

黑皇杖(使你在團戰中可以比較輕鬆的完成自己的使命)

逃脫匕首(使你能夠更好釋放寒冰之牆和超震聲波技能)

推推棒 (同上,不過沒有小鍵盤的玩家方便很多了,而且增加一定攻速攻擊還有魔法,與跳刀比只貴了50)

冰眼(修改攻略的時候,我決定把它加入。冰眼的減速效果對你來說並不是必要的,你所需要的是它屬性加成,撐起屬性後會變得相當IMBA,打過水人完全沒問題,一些不是很厲害的DPS也可以輕鬆gank)

A杖 (新版本A杖對元素融合CD和耗魔都降低,尤其是融合CD大幅降低,可以更方便組合技能,打出超強連擊,屬性與生命值魔法值的加成對團戰中增加生存能力,一個比較好的物品)

新的選擇

下面列舉一些不同類型的物品架構,不過你可能需要farm一段時間才能擁有它們。

1.高攻擊型

花費不少,不過如果farm合理或者推進順利的話,這套裝備是可以完成的。這套裝備主要關注遊戲後期的高輸出,但也可以保證遊戲中期對魔法值的需要。總體來說這套裝備使得卡爾可以和任何DPS型英雄抗衡。和靈動迅捷、急速冷卻以及一些高輸出、限制型技能配合得當的話,你完全可以幾秒內解決掉敵人。

2.輔助、限制型

正如大家看到的,這套裝備的重點是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又給你增加了2個限制技能,這樣你現在一共有5個限制技能。Shiva的守護和寒冰之牆的效果可以很好的疊加。最後,選擇這套裝備你要合理利用靈動迅捷和超震聲波技能與之配合。

3.追殺型

散夜對劍、遠行鞋以及三個7級的雷元素能讓你獲得像復仇電魂那樣的速度。Shiva的守護可以讓敵人減少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敵人的限制。請合理配合雷元素使用,並且別忘了使用急速冷卻技能來使敵人傳送回程的夢想破滅吧!

4.個人最愛裝備

首先購買林肯法球,然後直接朝著血精石努力來增強你的生存能力,然後出輝耀配合靈魂行走技能是個不錯的選擇。

另一種與上面不同的是先遠行鞋,然後A杖,這樣是gank能力強,但是生存能力降低,不過支援能力大幅提高,對於團戰誘惑好貨壞的影響,只能看你的隱身及時不及時了。

合作夥伴

樹精守衛,他的大招很好的幫助你更準確的釋放技能。

山嶺巨人,他的範圍型眩暈很實用,與你配合對手等待對手的只有死亡!

受折磨的靈魂,曾今的AOE王者。現在新的AOE王者必然是卡爾。使用超震聲波可以配合受折磨的靈魂進行攻擊,此外,他的大招和急速冷卻技能配合會產生很好的眩暈效果。

潮汐獵人,潮汐先手放大,敵人落下的時候發現地上有一個強大的電磁脈衝,想跑也來不及了吧?

謎團,配合他的大招我們可以使混沌隕石和陽炎衝擊技能達到最大化傷害,如果敵人還想跑那就再隨便來個強襲颶風、急速冷卻或者寒冰之牆技能吧。

撼地神牛,和他配合,兩人一串技能下來估計敵人已經都死光了吧?當老牛有了跳刀以後,寒冰之牆技能也能很好的配合他了。

虛空假面,他大招提供的6秒時間足夠卡爾進行表演了。上來先放個電磁脈衝,然後再接陽炎衝擊,接著是強襲颶風,最後一個大火球追著瀕死的敵人到處亂跑。

半人猛獁,他的大招可以把敵人聚到一點,這樣我們可以很好的釋放渾沌隕石技能,之後可以再配以寒冰之牆、強襲颶風技能,最終超震聲波技能收尾!

其實只要有個控制配合基本gank很輕鬆。

個人建議

很多人說卡爾適合做Ganker我並不認同,因為卡爾前5級只有一個可憐的技能可供使用。當然並不是說強襲颶風這個技能不能很好的配合隊友Gank,但是我認為這時卡爾更應該做的還是攢錢出一些有用的裝備,畢竟這個英雄沒有裝備的支持很難生存。

我與上面的想法不同的是,卡爾的gank能力非常強大,而且並不是只有一個技能,用好R同樣可以輸出2個技能。這種打法是先加EW,然後輸出會變得很強大,配合隕石天火殺人很輕鬆。而且卡爾點人相當疼,E的加成可不是蓋的,中期考慮加Q,隱身保命。不過因為血太少,而且5級時其他英雄輸出太高了,比如影魔、zeus、TK,甚至大娜迦也能殺掉你不費勁,血少你的缺點,但是猥瑣的走位可以彌補,看你的技術吧!

由於我所有具有的經驗都是基於Pub或者CW的,沒有正規比賽的經驗,所以可能裝備選擇以及技能選擇並不適合比賽。如果你有更好的建議請告訴我,歡迎一切反饋和建議!

對於6.67的卡爾,如果新手試玩的話,個人推薦圍繞技能z(靈動迅捷)來玩卡爾,主e副w,如此玩起來,卡爾會變得很暴力,同時也很無腦。

另外,在這裡告誡各位卡爾初學者,切勿以為連招就是卡爾的一切。所謂連招,在絕大多數情況不過是可悲的妄想。如果真的認為卡爾要在4級大招後出了藍杖才能出山,靠連招拯救世界。那么,這場比賽,贏了也與你無關。儘量在前期發揮自身的技能優勢。

連招並不是卡爾最精華的部分,最精華的部分是對所有技能的套用,發揮出最大的作用,並學會審視局面,考慮像那個方向發展,畢竟卡爾能打全位(1-5位全位)。這種既能輔助又能GANK的英雄,可以提升遊戲的許多趣味,你也可以來試一試!

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