玩家在遊戲中要控制大批的飛船去探索和征服附近的星球和遙遠的太陽系,你可以使用軍隊、狡猾的策略、文雅的外交、經濟控制、研究科技等來達到自己的目的。你要利用核心飛船來調動其餘的飛船,改進進攻和防禦體系,解鎖獨有的新功能。從科研機械到武器平台,到星球表面的工事,到衛星軌道上的工事,都要加入到星球的戰略和經濟體系中。
本作使用Ironclad Games開發的Iron引擎和Forge工具套件,通過這些可以表現出遊戲的迷人星空,強大的飛船以及巨大的行星等等。
《太陽帝國的原罪》不僅僅是2008年第一款優秀的戰略遊戲,而且是太空戰略遊戲玩家們必玩的精品遊戲。
對於玩家們來說,遇到一款出類拔萃的遊戲所導致的直接後果往往是睡眠時間趨近於零,同時伴隨勞動生產率的大幅下降,《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》就是這樣一款會影響健康的遊戲,而且你會義無反顧的投入其中。像Ironclad這樣的小公司能做出近幾年來最具原創性和挑戰性的作品,確實值得大書特書一番。
雖然《太陽帝國的原罪》是一款即時戰略遊戲,但是請別想當然的把它看作是太空版的C&C。這款遊戲的規模比任何人想像的都要大得多,你可以一邊喝茶,一邊從容的管理數支龐大的星際艦隊,同時在宇宙的不同角落與不同種族的敵人展開決戰。
遊戲的時間被設定在遙遠的未來,Trader Emergency Coalition——來自不同星系的人類所組成的聯盟——團結起來抵抗來自另外兩個種族的威脅。Advent,人類的另一個分支,吸收了外星人的霸權主義強權政治思想,妄圖通過武力統治宇宙。比它更邪惡的勢力是Vasari,一支以將前兩者徹底消滅為己任的外形種族。玩家們可以選擇指揮三方中的任意一方。
和大多數同類遊戲相似,最開始時你手中只有一顆行星,以它為基礎,你的星際帝國將會逐漸將勢力擴展到周邊的星系,建立殖民地,收集資源,研究科技,建立戰艦。玩家最多可以控制五顆恆星,以及圍繞在它們周圍的眾多行星。行星們被分為幾類,有的可以直接開發,有的在開發之前先研究出相應的技術。小行星也可以變成殖民地,但只能支持很少數量的人口,因此通常被作為前哨基地。
為了增強你進行擴張的底氣,必須建造大量的飛船充實你的軍事實力。偵察機用於探索行星,為殖民飛船選擇合適的殖民地,同時還能發現來襲的敵方艦隊。而作戰飛船分為三類。最小的是護衛艦,它們包括前線戰鬥艦,飛彈平台,和能夠用核武器對行星進行轟炸的圍攻艦。比護衛艦更大的是巡洋艦,其中最重要的是護航航母,它可以派出戰鬥機和轟炸機作戰。而王冠上的明珠,則是巨大,昂貴,強大的主力艦,它們雖然數量稀少,但是對整個艦隊的戰鬥力產生決定性影響。而且主力艦可以積累經驗,隨著經驗的增加,它們的戰鬥力會不斷增強,而且可以獲得更多的能力。
一般的策略遊戲最令人頭疼的問題是如何獲得更多的資源,而這款遊戲卻是個例外,因為你常常會為如何利用手中寶貴的資源而頭疼。遊戲中有三種資源:錢,金屬和水晶。錢可以通過人口的增加和建立貿易站獲取。金屬和水晶則只能從小行星上開採。建造戰艦和建築,改造行星,進行科學研究都要消耗大量的資源,而你往往會缺少若干種,因此,你必須有所取捨。
綜合評價:
《太陽帝國的原罪》不僅僅是2008年第一款優秀的戰略遊戲,而且是太空戰略遊戲玩家們必玩的精品遊戲。
外交同樣是遊戲的一個重要部分。諸如結盟或者簽訂互不侵犯條約之類的活動,必須以雙方關係的改善為前提,為此,你必須完成對方交給你的各種任務,成功完成會增加對方的好感,失敗則會令關係惡化。
除了上面提到的三股勢力,遊戲中還有一群獨立的海盜,他們會定期對其他三家發動攻擊,如果合理利用他們,就能對自己的敵人發動一場代理人戰爭。玩家可以向海盜出價,僱傭他們攻擊敵對勢力,這就有點像eBay的競價,出價最高者獲得海盜的幫助,而且出的價錢越高,攻擊的規模就越大。
上面說的這些可能會讓你擔心事情太多而應付不過來,但實際上,你可以悠閒,從容地管理自己龐大的星際帝國。你手中最有效的工具就是螢幕邊上的帝國樹,它可以提示你所有的艦隊,行星和工廠的狀態。舉個例子,假設你有一隻艦隊在很遠的星系同敵人作戰,並且受到了損失,你只需要在帝國樹上指派附近的船塢將新造好的戰艦補充到艦隊,而不用將視線從戰場上移開。有了帝國樹,玩家可以輕而易舉的同時管理多支艦隊。
如果要說《太陽帝國的原罪》有什麼缺點,那就是因為規模太大,每場遊戲都要花費好幾個小時。中等大小的地圖需要大約六至八小時的時間,因此,第二天會有很多人紅著眼睛就去上班。如果有其他的勝利條件或者AI在回天乏術的時候主動投降就好了,因為在龐大的宇宙中找到並消滅每一個敵人的據點實在是太費時間了。
《太陽帝國的原罪》除了沒有戰役系統之外,單人遊戲部分製作得非常出色,而多人遊戲部分也同樣精彩,與人斗,其樂無窮。通過連線到Ironclad Online,玩家可以很方便的建立或者加入一盤遊戲,這裡建議大家使用小型地圖,否則大家都得睡眠不足。
最後,這款遊戲的視覺效果十分出色。把戰艦拉近之後你會發現,它們的樣子帥呆了,而戰鬥的時候的更是眼花繚亂。把鏡頭拉遠之後,戰艦和戰鬥機會縮小成一些圖示,這樣方便玩家在全局上掌握戰況。遊戲界面的設計也十分出色,各種信息和功能簡單明了。音效不算很突出,背景音樂倒是不錯。
總而言之,如果你熱愛策略遊戲,那么《太陽帝國的原罪》絕對不容錯過,這樣一款富有新意和原創性的作品將太空主題的即時戰略遊戲提高到一個全新的層次。
遊戲預計2008年3月與我們見面。
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