Rusher Dominance

Rusher Dominance

賽車遊戲各有各的風格,“極品飛車”追求速度,“狂野飆車”講究物理碰撞真實效果。不過這些大型遊戲製作太過花哨也給追求簡單粗暴的玩家設定了障礙,比如速度帶不起來、路障障礙物太多甚至數據包過大手機帶不起來等,對於只追求速度的玩家來說有些玩不起來。

Rusher將核心吸引力簡化為一個詞——速度,在遊戲的道路上沒有路障、沒有碰撞、沒有複雜的場景變換,甚至車也不是很漂亮,但是它能夠讓你瞬間將速度拉升到200Km/小時,對於飆車黨來說這樣的速度才帶感。
從試玩的整天效果來看,相比EA和Gameloft的大作,Rusher做了很多最佳化和簡化,首先場景和各種賽事全面簡化,遊戲中的車輛和周邊環境都沒有做太精細的最佳化,場景在遊戲中也多有重複,但是這樣也為我們帶來了操控。
遊戲中賽車操控靈敏度適中,加上賽車擁有十分寬敞的賽道,大家不用擔心操控不好撞牆什麼的,另外賽道上除了偶爾出現的加速帶之外沒有任何障礙物,兩輛車之間也不會模擬碰撞等,大家可以狂飆起來。
遊戲中我們輕易可以拉升到200Km/小時,速度十分帶感,除了簡單的金幣收集之外打開可以暢快的加速狂奔了,拿第一名也很簡單喔,喜歡飆車的不妨體驗沒有限制的暢快吧。

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