MiniDAYZ

MiniDAYZ

《MiniDAYZ》是一款像素風格的末日生存遊戲,是由經典端游移植而來。

基本信息

簡介

《MiniDAYZ》是一款像素風格的末日生存遊戲,是由經典端游移植而來。不過和端游版本寫實的畫風不同,移動版本的《迷你DayZ》使用的是萌萌的像素畫風,但它基本上保持了和端游一致的玩法與世界觀。和PC版一樣,遊戲中也將包含天氣系統、日夜循環系統、AI倖存者。飢餓、口渴也將伴隨著你、甚至有一大堆的事情需要你去做。此外天氣的隨機變化,會影響玩家的行動。

食物

鮪魚罐頭

恢復:20%飢餓

肉罐頭(戰術培根)

恢復:40%飢餓

豆類罐頭

恢復:25%飢餓,5%口渴

米飯

恢復:80%飢餓

軍糧

恢復:50%飢餓,50%口渴

消耗:每次50%,可食用2次

飲料

諾塔可樂(可口可樂)

恢復:35%口渴

雪碧

恢復:30%口渴

百事

恢復:25%口渴

運動飲料

恢復:15%口渴

特殊:短時間內增加30%移動速度

克瓦斯

恢復:60%口渴

努克可樂(核子可樂)

恢復:100%口渴

特殊:增加分數(經驗值)

水瓶

恢復:15%

消耗:每次25%,可飲用4次,可使用水泵加滿

軍用水壺

恢復:30%口渴

消耗:每次25%,可飲用4次,可使用水泵加滿

威士忌

恢復:20%口渴,40%熱量

醫藥品

破布

用途:止血、合成篝火套裝

使用時間:4秒

注:可堆加堆放,一格最多3個

繃帶

用途:止血

使用時間:2秒

注:可堆加堆放,一格最多3個

維生素

用途:增加回血速率

注:健康狀態下提供30秒雙倍回血效果,流血或生病狀態下提供1秒正常回血狀態(不能改變當前流血或生病狀態)。

四環素

用途:治病(去除血條骷髏圖示)

生理鹽水袋

用途:恢復20%生命值

血袋

用途:恢復40%生命值

作物類

蘋果

恢復:10%飢餓、10%口渴

注:可疊加堆放,一格最多5個,不可種植

橘子

恢復:5%飢餓、10%口渴

注:可疊加堆放,一格最多5個,不可種植

香蕉

恢復:10%飢餓、5%口渴

注:可疊加堆放,一格最多5個,不可種植

番茄

恢復:10%飢餓、20%口渴

注:可種植

甜椒

恢復:20%飢餓、10%口渴

注:可種植

西葫蘆

恢復:30%飢餓、30%口渴

注:可種植

番茄、甜椒、西葫蘆種子

用途:種植番茄或甜椒或西葫蘆

消耗:每次消耗20%,可種植5次

蔓越莓

恢復:15%飢餓、15%口渴

注:可疊加堆放,一格最多5個,不可種植,只能採摘獲得

越桔

恢復:10%飢餓、20%口渴

注:可疊加堆放,一格最多5個,不可種植,只能採摘獲得

雲莓

恢復:10%飢餓、10%口渴

注:健康狀態下提供30秒130%回血效果,可疊加堆放,一格最多5個,不可種植,只能採摘獲得

其他道具

火柴

用途:點燃篝火

注:可以疊加堆放,一格最多5個

牛皮膠帶

用途:修補衣褲、背包和部分背心(恢復15%耐久)、修復船隻

主要獲取方式:後備箱和加油站有一定機率產出,地堡內較大機率產出多個,彩蛋地點信號塔一定產出,安置帳篷一段時間後持續刷新

針線盒

用途:修補衣褲(恢復50%耐久)

主要獲得途徑:倉庫和城市有一定機率產出,地堡內較大機率產出多個

清潔套裝

用途:修復槍械(回25%耐久),地堡內較大機率產出多個

照明彈

用途:照明

注:亮光會吸引殭屍,即使是白天依然有效。可以疊加堆放,一格最多5個。

熱量包

用途:回25%熱量

F1手榴彈

用途:殺敵或自殺

鐵絲網

用途:減速,多重鐵絲網效果更佳

陷阱

用途:秒殺普通殭屍或自殺

地雷

用途:秒殺一切或自殺

電池

用途:頭燈,夜視儀或無線電

汽車工具箱

用途:維修汽車,回復汽車耐久度25%

汽油

用途:給汽車加油(50%)、給快艇加油(去四島必備)

鋸子

用途:鋸短特定武器,使其納入副武器格

麻袋

用途:合成袋子

繩子

用途:合成袋子、弓、釣魚竿

箱子

用途:打開獲得隨機物品或交給中立者

注:此為中立者任務道具,打開聲望值可能會受到影響,導致任務失敗

無線電

用途:搜尋附近失事軍用運輸工具

各規格子彈和武器配件

詳見武器系統

遊戲人物

比利“特工”♂
解鎖要求: 用獵槍殺死5隻殭屍
無難度限制

技能:神槍手

裝備:牛仔褲、T恤、頭巾

埃米利奧 "醫生"♂
解鎖要求: 止血6次
無難度限制

技能:Red+

裝備:醫護褲子、T恤、頭巾

戴夫“拳擊手”♂
解鎖要求: 赤手空拳殺死10隻殭屍
無難度限制

技能:攔截

裝備:牛仔褲、T恤、破布

李“瘋子”♂
解鎖要求: 用斧頭殺死一個土匪倖存者
難度為"高手" 或者 "達人" 模式下

技能:甜蜜的家

裝備:牛仔褲、連衣裙、防毒面具、屠刀.

謝爾蓋“狂戰士”♂

解鎖要求: 幹掉3個土匪
難度為"高手" 或者 "達人" 模式下

技能:穿孔者

裝備:運動褲、運動夾克、巴拉克拉瓦盔式帽、棒球棒

約翰“飛車族”♂

解鎖要求: 裝備一次騎手夾克、 摩托頭盔和扳手
難度為"高手" 或者 "達人" 模式下

技能:短跑運動員

裝備:牛仔褲、騎手夾克、摩托頭盔、扳手

甘索“龍”♂

解鎖要求: 用手槍殺死4個土匪
難度為 "達人" 模式下

獎勵: 短跑運動員、耐寒

裝備:獵人的褲子、弓、5隻複合弓箭

湯姆“倖存者”♂
解鎖要求: 存活7天(即活到第八天)
難度為 "達人" 模式下

技能:獵人, 倖存者

裝備:牛仔褲、T恤、牛仔帽、獵人的刀、簡易袋子

格瑞“老兵”♂
解鎖要求: 裝備一次戈爾卡裝備(戈爾卡褲子、戈爾卡夾克、戈爾卡頭盔),全部只需要裝備一次
難度為 "達人" 模式下

技能:神槍手, 偵查

裝備:牛仔褲、T恤、帽子、防彈衣、柯爾特1911、0.45ACP彈藥×7

卡特“旅行家”♀

解鎖要求:在第四座島找到兩輛可駕駛的汽車

難度為“達人”模式下

技能:獵人、夜行者

裝備:牛仔褲、雨衣、民用帳篷、頭燈

茉莉“伐木工”♀

解鎖要求:將你的聲望值降到-100,再提升到+100

難度為“達人”模式下

技能:倉鼠、駱駝

裝備:獵人褲子、T恤、貝雷帽、短柄斧、膠帶

艾卡“特約記者”♀

解鎖要求:在一局遊戲中完成3個商人的任務

在“達人”模式下

技能:偵查、短跑運動員

裝備:牛仔褲、T恤、帽子、媒體背心、軍用水壺

更多遊戲角色敬請期待!

技能

技能能夠使玩家更好地遊戲,玩家可以通過獲得經驗值來解鎖技能。經驗值會隨時間增長,也可以通過擊殺殭屍、土匪和獨行者獲取。

Red+

減少流血和感到不適時的生命流失速度(失血速度由4秒/次降低到8秒/次)

偵查

你能夠在遠處發現其他倖存者(地圖上會出現生存者圖示)

短跑運動員

增加10%移動速度

神槍手

當你使用遠程武器(近距離)射擊時更容易爆頭,並且爆頭傷害增加

攔截

近戰時有幾率隔檔攻擊,並增加10%近戰武器的隔檔率

穿孔者

近戰時有幾率多次攻擊,並增加10%近戰武器的暴擊率

拾荒者

開汽車後備箱的時候有更高的幾率開出戰利品

農學家

你能夠收穫更多的漿果(一次兩個),並且你的農作物不會枯萎

溫暖的家

建築物內的溫度增加50%

耐寒

增加20%抵抗寒冷天氣的能力

倉鼠

飢餓度下降速度減少15%

求生者

生命值低於50%時,恢復速度加倍

子彈農夫

當你找到彈藥時會獲得額外3發子彈

駱駝

口渴度下降速度減少15%

獵人

降低野生動物發現你的可能性

夜行者

你能夠在夜晚稍微看得更清楚一些(即稍微提高夜晚的亮度)

NPC

感染者

普通殭屍

一種隨處可見的殭屍,奔跑速度和玩家差不多,但它們很容易被視線所影響,當它們死亡的時候,可能會為玩家帶來一些戰利品或彈藥。它們也可能會跟蹤玩家。

軍人殭屍

這種殭屍一般出現在軍營和檢查站等軍事崗位,也會出現在附近小範圍內的其他遊戲場景,它們比普通殭屍造成更多的傷害,更容易附加流血效果,更容易損壞衣物和背包,也更加抗揍。有些還裝備有手槍或步槍。

注:帶有貝雷帽的持有手槍(也就是玩家們說的小紅帽),槍法奇準,擊殺會掉落槍枝,機率掉落與所掉落槍枝相匹配的彈藥。掉落槍枝為柯爾特1911、FNX手槍、格洛克手槍,機率掉落0.45ACP彈藥與9mm口徑彈藥。

帶有戈卡爾頭盔的持有步槍,擊殺大機率掉落步槍。掉落槍枝為AKM,Aks-74u,AK-74,M4卡賓槍。1.3.3版本加入雷明頓獵槍與12cal彈藥。

1.3.1版本中,軍人殭屍可能會刷新在野外,已經證實為bug,並非刻意改動,1.3.3版本已修復,建議更新至最新版本,降低遊戲的意外難度。

爬蟲殭屍

奔跑速度很快,即使是學習了短跑運動員的玩家也能很快追上。很容易被擊殺。他們的攻擊容易損壞你的褲子。

沉睡者

即俗稱的伏地魔。通常出現在城市和附近的道路上,當倖存者接近或者有嘈雜時他們便會暴起攻擊。有經驗的玩家可以從遠處發現它們。

生化殭屍

小黃人。當他們死亡時會留下一攤毒液,玩家碰到便會受到傷害並生病。這些毒液會在10秒後消失。它們的傷害比普通殭屍稍微更高一點,當然也比普通殭屍更抗揍一點。

生化狂奔者

小紅人。感染殭屍的升級版,比小黃人更加抗揍,不僅死亡後會爆炸,留下大灘毒液,而且速度和猴子殭屍一樣快,所經過的地方會留下持續很短的毒液腳印。被毒液腳印感染會很快恢復。

尖叫殭屍

它們並不能直接對玩家造成傷害,但它們發現倖存者時,會開始召喚,並吸引大批殭屍。若不及時殺死,附近即使很遠距離的殭屍也會大量沖向玩家位置。

泰坦殭屍

俗稱綠巨人。對新手很不友好的殭屍,體型龐大,血量很高,速度很快(學習短跑運動員後即可甩掉),追擊倖存者一段時間之後會蓄力進行衝撞,造成大量傷害,衝撞傷害會穿牆。大機率出現在城巿或其附近的野地,也有機率同一地點出現多個個體。

動物

老手的夥伴。成群出現,遇到一切活的生物都會主動攻擊,遇見一隻附近就一定就有一群。速度比玩家初始速度略快,學習短跑運動員後可以甩掉,亦可通過卡視野甩掉。當你被一群殭屍追的時候,可以吸引一群狼來幫助你,但要小心,它們也會攻擊你。

鹿

出現在湖邊或森林裡,並在一定範圍內活動。遇到人會逃跑,移動速度快。一般來說需要用槍械擊斃,但學習短跑運動員後可以使用近戰武器擊殺。擊殺後用刀剝皮,會獲得3塊生鹿肉。

兔子

跑得飛快,感知到附近有其他生物就會逃跑,跑得很快幾乎無法追到(並不是完全無法追上),建議用精準度較高或射程較遠的槍械擊殺。擊殺後用刀剝皮,會掉落1塊生兔肉。

新增釣魚系統,湖泊終於有用啦!使用魚竿進行釣魚,釣上來的魚可以烹飪。

倖存者

中立者(以前的商人)

2~3人結隊出現,會點燃篝火併在一定的範圍內亂跑,槍法爛,容易打傷玩家。死亡後會掉落物資。當商人領導頭頂有星⭐,玩家可以找商人首領領取任務,完成任務會獲得相應的獎勵和聲望。玩家不首先攻擊時他們不是敵對的,攻擊中立者會減少聲望值,擊殺商人也會減少聲望值。注意,如果擊殺了中立者小隊中的其中一個,其他兩個也不要放掉,不然整個島上所有的中立者都會來找茬。玩家攻擊中立者會減少20聲望,擊殺也會減少20聲望。

獨行者

土匪,可以在任何地方遇到,他們在不停地奔跑,機率持槍,有槍的會在遠處直接朝玩家開槍,沒槍的會直接朝玩家奔來。獨行者槍法好,而且會投擲照明彈,會主動攻擊一切活的生物,丟失視野之後會迅速離開。因為很容易被狼群或殭屍群毆,所以建議跟在後面等他死了撿屍。中立者會攻擊獨行者,殺死獨行者不影響聲望值。

友好者

小基友,在任何一個島都有機率出現,一般持槍。與玩家站在同一陣營,會自動攻擊殭屍、土匪和獨行者,也會在玩家攻擊商人或被商人攻擊之後攻擊商人,玩家進入建築後會掩護玩家。受傷後生命值會隨時間慢慢恢復,可以坐車,但不能跟隨去其他島嶼。能被玩家誤傷,死亡後一樣會掉落物資。

土匪

一身黑衣,也被叫做黑衣人。3人結隊出現,會占領遊戲中的某個地點作為據點,不過不用擔心,他們跟商人一樣,不會永久出現在某個地方,過一段時間之後就會消失,隨機出現在另一個地方。在夜晚會升起篝火,持槍且槍法精準,會投擲照明彈,擊殺會增加10聲望值。如果被玩家攻擊會進行反擊並永久追擊玩家,即使玩家躲進房屋也會在房屋外進行掃射並圍困玩家。沒有十足把握不要招惹他們。

遊戲地點

主要地點

目前在遊戲中有四個島嶼,每個島嶼上都有一些地點,這些地點你可以通過地圖了解。選擇難度並不會影響遊戲地圖。每個島嶼上的地點都是隨機生成的。

在島嶼之間旅行,你必須找到地圖右側的船。船在地圖右側海岸的位置也是隨機的。

從第一個島到第二個島,你需要一個木樁來修理木船。從第二個島到第三個島,你需要一卷膠帶來修理氣墊船。從第三個島到第四個島,你需要一桶汽油來運作快艇。

相比於上一個島,每一個新的島嶼上的氣溫都有所下降。

第一個島:有20個村莊、3個城市、1個消防站、1個天然氣站和1個醫院

第二個島:有15個村莊、5個城市、2個消防站、2個醫院、2個天然氣站和3個軍事基地。

第三個島:有6個村莊、10個城市、3個消防站、3個醫院、3個天然氣站和6個軍事基地。

第四個島:有2個村莊、10個城市、2個消防站、3個醫院、4個天然氣站和8個軍事基地。

第五個島:作者跳票了

森林

在每個島上都很常見,你可以在這裡找到漿果灌木叢、鹿站、舊掩體和各種秘密地點。

湖泊

有時湖泊會代替森林出現在地圖上,在這裡,你通常可以找到雲莓。1.3.0版本之後,你可以在這裡釣魚。

村莊(三角屋頂)

刷新常見物品,有幾率發現帳篷、槍械等物品。是最常見的遊戲地點。他們的布局可能不同,他們也可能包含不同的建築物,像教堂、倉庫、學校、農舍、商店和武器商店等等。在沒有教堂、學校、大倉庫等大型建築存在的村莊,你可以找到水泵。

城市(四四方方)

刷新各種常見物品,相較於村莊,城市的房子供暖更高,也擁有比村莊更多的高級裝備。城市從來沒有水泵。

消防署(地圖呈現L型)

刷新常見物品,小機率產出消防斧和斧子,機率產出槍械和子彈,這裡一定有水泵。一個水泵里的水可以裝滿一個軍用水壺或兩個水瓶或直接飲用四次。

醫院(有點像城市,但是頂部有小十字)

刷新醫護衣物、醫療物品和水果,有很小的機率發現帳篷。醫院門口會有很多車輛,盡情地撬後備箱吧!

射擊場(兩個靶子)

緊挨村莊或城市,不會獨立出現。刷新槍械和子彈。可以進行射擊遊戲(純粹就是浪費子彈的地方)。

檢查站

地圖上的十字路口90%都是檢查站。機率刷新帽子、手槍和子彈,夜晚會有探照燈照明,有軍人殭屍,較危險,建議萌新或物資狀態不好的時候繞開。

軍事基地

在遊戲中尋找頂級戰利品和武器的最佳場所,同時也是地圖上比較危險的地方,這裡有成群的軍人殭屍,不建議在沒有武器的時候進入。

秘密地點

在每一個島,隨機的秘密地點會在森林裡出現。秘密地點從不與地圖的任何位置、道路或邊緣相關聯。它總是在森林或湖泊附近出現,也不會在地圖上顯示。

損壞的軍用運輸工具會出現在地圖上的任意地點,如悍馬和直升機。悍馬總是出現在道路或一些其他地方。而直升機殘骸總會出現在森林中。

在第一個島上只有一輛悍馬。第二個島上,你可以找到兩架直升機殘骸和三輛悍馬以及其他秘密地點。在第三島,你可以找到三架直升機殘骸和五輛悍馬以及更多秘密地點。第四個島有多少事故地點暫未知曉。

你能夠在毀壞的悍馬和直升機旁找到一些軍事物資(如槍枝、子彈、背心)、背包、頭盔或軍糧,也可能什麼都沒有。

如果你找到一個無線電,你可以掃描附近的位置(10X10格),以探察附近有無損壞的軍事運輸工具。每次需要消耗電池10%的電量。

城堡

在城堡里會找到劍(最強的近戰武器)和十字軍頭盔,裝備頭盔會解鎖一個成就。

塔樓

與城堡相似,但只能找到十字軍頭盔。

被破壞的軍事基地

最好的秘密地點之一,有AK-74,兩組子彈和一頂帳篷。

空投箱

可以找到特殊近戰武器平底鍋。

秘密軍事基地

當玩家第一次發現此秘密地點時,帳篷里會有軍事武器,如果玩家之後回來或者在旁邊安置了帳篷,這些軍用帳篷將具備民用帳篷的功能並且每天都會提供軍用物品。

被遺棄的救護車

有四環素,維生素和血袋。

KV2坦克

有一把莫辛納甘,兩組7.62子彈和一頂警帽。

森林中的車禍

有一把雷明頓獵槍,兩組12cal子彈和一頂帽子。

漿果花園

有15個漿果灌木叢,每天生產幾次漿果,在這裡搭帳篷就再也不用擔心食物與水的問題了。

信號塔

在外面會找到一個無線電,穀倉裡面會找到膠帶、電池、火柴和其他物品,如果之後回來,穀倉會有與其他建築一樣的功能,並刷新斧頭、種子、鐵絲網這類物品。

墜毀的雄峰無人機

另一個有無線電的地方。

老樹

銀雕柯爾特刷新處。

蝙蝠車

核子(努克)可樂刷新處。

神秘營地

刷新有衣褲、食物和篝火。

獵人小屋(鹿站 )

在這裡,你可能能獲得獵人夾克、褲子、背包、屠刀或獵人的刀,以及生兔肉或生鹿肉。

秘密基地

最常見的秘密地點,這裡可能能獲得槍枝或子彈或防彈背心,也可能什麼都沒有。只要出現在地圖上,那這張地圖就至少有兩個秘密基地。

地堡

地圖上的另一隱蔽地點,在找到後會標記在地圖上。地堡屬於副本,不屬於秘密地點。所以尋找秘密地點的九宮格發不適用於地堡。

地堡最早在第二座島可以找到,第二座島開始每一座島都有可能會出現,並且第二第三第四座島最少會有一個地堡,地堡刷出的可能性與島的順序有關,越往後的島刷出地堡的可能性越高,刷出的地堡也越完整。地堡內等同於建築內,即天氣不影響,有額外的室內溫度。

進入地堡內會遇到大量殭屍,且眾多軍人殭屍會朝你撲來,但高風險高回報,地堡內有大量的高級物資,包括戈卡爾衣褲及頭盔、陸軍頭盔、各種背心、軍糧、軍用水壺、各種武器及子彈、手雷、地雷和武器配件。

不管在哪一座島上,地堡的地圖都是不變的,但是地堡內可進入的區域的多少跟島嶼有關,越靠前的島嶼上的地堡內有部分自動門損壞了,無法打開。即越往後的島嶼上的地堡能夠進入的地方就越多,反之就越少,第四座島上的地堡完全開放。

地堡的左邊和右邊各有12各箱子,每個箱子會掉隨機的軍需品。一般情況下,越深處的箱子掉的東西越好,但是不代表前面的箱子出的全是垃圾。

你可以在地堡大門處離開地堡,地堡20小時(遊戲時間)只能進入一次,即現實時間30分鐘。

武器系統

近戰武器

每一把近戰武器都有自身的參數:傷害、暴擊率、格擋率和攻擊速度。

傷害

每一次攻擊,產生的傷害會在標準傷害的25%之間浮動,例如,如果標準傷害為40,實際造成的傷害會是30~50。若產生暴擊,則該次造成的實際傷害將會加倍。

格擋

每一把武器都有一定的格擋率,能夠格擋該次近戰傷害。但是你必須處於近戰狀態,即未持槍。遊戲中最好的自衛武器總是較長的,如鏟、鎬、乾草叉和大錘。

補充:“攔截”和“穿孔者”額外增加了10%的暴擊率和格擋率。

耐久

近戰武器一覽 近戰武器一覽

每一把武器都有自己的耐久度,最耐用的武器是金屬的,如撬棍、消防斧、管扳手。棒球棒和其他木質武器會磨損得很快,如果一把武器耐久度降為0,那么將會造成與拳頭一樣的傷害(即15標準傷害),且沒有暴擊率和格擋率。

消防斧

標準傷害:60

攻擊速度:1.6秒/次

暴擊率:25%

格擋率:25%

特殊用途:砍樹

短柄斧

標準傷害:50

攻擊速度:1.5秒/次

暴擊率:25%

格擋率:25%

特殊用途:砍樹

大錘

標準傷害:60

攻擊速度:1.8秒/次

暴擊率:15%

格擋率:35%

棒球棍

標準傷害:35

攻擊速度:1秒/次

暴擊率:25%

格擋率:15%

叉子

標準傷害:40

攻擊速度:1.2秒/次

暴擊率:15%

格擋率:35%

特殊用途:種植

鏟子

標準傷害:25

攻擊速度:1.2秒/次

暴擊率:15%

格擋率:35%

特殊用途:種植

鐵鎬

標準傷害:44

攻擊速度:1.3秒/次

暴擊率:15%

格擋率:35%

特殊用途:種植

管道扳手

標準傷害:30

攻擊速度:1.3秒/次

暴擊率:25%

格擋率:15%

獵人的刀

標準傷害:20

攻擊速度:0.8秒/次

暴擊率:15%

格擋率:5%

特殊用途:剝皮

屠刀

標準傷害:19

攻擊速度:0.8秒/次

暴擊率:10%

格擋率:5%

特殊用途:剝皮

軍刀

標準傷害:21

攻擊速度:0.8秒/次

暴擊率:20%

格擋率:5%

特殊用途:剝皮

撬棍

標準傷害:25

攻擊速度:1.2秒/次

暴擊率:25%

格擋率:15%

標準傷害:75

攻擊速度:1.5秒/次

暴擊率:35%

格擋率:25%

平底鍋

標準傷害:33

攻擊速度:0.9秒/次

暴擊率:40%

格擋率:35%

全自動步槍

1.3.1全自動武器一覽 1.3.1全自動武器一覽

槍械類武器也有屬於自己的參數:適用彈藥、彈夾容量、傷害、擴散範圍/擴散錐尺度(即精準度)、每發子彈的擴散錐範圍(後坐力)、瞄準速度、跑動懲戒、裝彈時間、磨損、射速、攻擊間隔和耐久。

以下數據的數值越高越好:傷害、射速

以下數據的數值越低越好:精準度、後坐力、瞄準速度、跑動懲戒、裝彈時間、磨損、攻擊間隔

當你每次進行射擊的時候,都會磨損你的槍,從而降低它的耐久,使用清潔工具可以增加槍械的耐久度使它可以使用更長時間。當耐久降為0的時候,這把槍就損壞了,已損壞的槍械無法再被修復,所以如果你喜歡你的武器,千萬別等他壞了才想擦拭它。

這些屬性對副武器來說同樣適用。

MP5K

適用彈藥:9mm口徑彈藥

容量:30

傷害:13~23

精準度:12

後坐力:8

瞄準速度:4

跑動懲戒:1

裝彈時間:2秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:850

可裝配件:ACOG、RDS紅點瞄具

UMP-45

適用彈藥:0.45ACP彈藥

容量:30

傷害:13~23

精準度:14

後坐力:6

瞄準速度:4

跑動懲戒:1

裝彈時間:2秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:650

可裝配件:ACOG、RDS紅點瞄具

AKs-74u

適用彈藥:5.45×39

容量:30

傷害:18~32

精準度:12

後坐力:8

瞄準速度:4

跑動懲戒:1.5

裝彈時間:2.5秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:750

可裝配件:RDS紅點瞄具、PSO-1、5.45消音器、彈夾快撥

AK-74

適用彈藥:5.45×39

容量:30

傷害:18~32

精準度:10

後坐力:8

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:2.5秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:600

可裝配件:RDS紅點瞄具、PSO-1、5.45消音器、彈夾快撥

AKM

適用彈藥:7.62×39

容量:30

傷害:26~44

精準度:10

後坐力:10

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:2.5秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:450

可裝配件:RDS紅點瞄具、PSO-1、彈夾快撥

M4卡賓槍

適用彈藥:5.56×45

容量:30發

傷害:18~30

精準度:8

後坐力:6

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:2.5秒

每顆子彈對槍的磨損:0.4

射速:600

可裝配件:ACOG、RDS紅點瞄具、5.56消音器、彈夾快撥

L85

適用彈藥:5.56×39

容量:30發

傷害:18~30

精準度:6

後坐力:6

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:3秒

每顆子彈對槍的磨損:0.4

射速:500

可裝配件:ACOG、RDS紅點瞄具、5.56消音器

FN CRL

適用彈藥:5.56×39

容量:20

傷害:22~38

精準度:6

後坐力:6

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:2.5秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:550

可裝配件:ACOG、RDS紅點瞄具、5.56消音器、彈夾快撥

RPK

適用彈藥:7.62×39

容量:40

傷害:26~44

精準度:10

後坐力:12

瞄準速度:4

跑動懲戒:2

裝彈時間:3秒

每顆子彈對槍的磨損:0.3

射速:600

可裝配件:RDS紅點瞄具、PSO-1、彈夾快撥

SAIGA-12K

適用彈藥:12cal彈藥

容量:8

傷害:15~25(×5)

精準度:34

後坐力:38

瞄準速度:2

跑動懲戒:2

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.5

射速:200

可裝配件:RDS紅點瞄具、扼流圈、彈夾快撥

AUG

適用彈藥:5.56×45

容量:30

傷害:15~30

精準度:6

後坐力:6

瞄準速度:3.5

跑動懲戒:2.5

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.4

射速:650

可裝配件:彈夾快撥、5.56消音器

半自動步槍

1.3.1半自動武器一覽 1.3.1半自動武器一覽

適用彈藥:複合弓箭、自製弓箭

容量:1

傷害:37~63(自製弓箭)

56~94(複合弓箭)

精準度:12

後坐力:40

瞄準速度:4

跑動懲戒:3

裝彈時間:2秒

每支箭對弓的磨損:1

適用彈藥:複合弓箭、自製弓箭

容量:1

傷害:37~63(自製弓箭)

56~94(複合弓箭)

精準度:12

後坐力:40

瞄準速度:3

跑動懲戒:2

裝彈時間:2.5秒

每支箭對弩的磨損:0.8

LZH-43

適用彈藥:12cal彈藥

容量:2

傷害:15~25(×5)

精準度:26

後坐力:40

瞄準速度:2

跑動懲戒:2

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:1

可裝配件:子彈帶、扼流圈

雷明頓獵槍

適用彈藥:12cal彈藥

容量:6

傷害:15~25(×5)

精準度:30

後坐力:40

瞄準速度:2

跑動懲戒:2

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.5

攻擊間隔:0.65秒

可裝配件:子彈帶、扼流圈

運動員

適用彈藥:0.22lr彈藥

容量:30

傷害:15~25

精準度:8

後坐力:16

瞄準速度:4

跑動懲戒:3

裝彈時間:2.5秒

每發子彈對槍的磨損:0.4

SKS

適用彈藥:7.62×39彈藥

容量:10

傷害:33~57

精準度:8

後坐力:20

瞄準速度:4

跑動懲戒:4

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.5

已知可裝配件:PU鏡、子彈帶

連發槍

適用彈藥:0.357彈藥

容量:11

傷害:30~50

精準度:10

後坐力:20

瞄準速度:4

跑動懲戒:3

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.4

已知可裝配件:子彈帶

莫辛-納甘

適用彈藥:7.62彈藥

容量:5

傷害:67~113

精準度:6

後坐力:40

瞄準速度:2

跑動懲戒:5

裝彈時間:4秒

每發子彈對槍的磨損:0.8

攻擊間隔:1秒

已知可裝配件:PU鏡、子彈帶

SVD

適用彈藥:7.62彈藥

容量:10

傷害:60~100

精準度:6

後坐力:26

瞄準速度:1

跑動懲戒:5

裝彈時間:3秒

每發子彈對槍的磨損:0.8

攻擊間隔:0.4秒

已知可裝配件:PSO-1鏡(自帶)

副武器

1.3.1副武器一覽 1.3.1副武器一覽

參數詳細參見全自動步槍一欄。

FNX手槍

適用彈藥:0.45ACP彈藥

容量:15

傷害:15~25

精準度:14

後坐力:18

瞄準速度:8

跑動懲戒:2

柯爾特1911

適用彈藥:0.45ACP彈藥

容量:7

傷害:18~32

精準度:12

後坐力:20

瞄準速度:8

跑動懲戒:2

馬格魯姆

適用彈藥:0.357彈藥

容量:6

傷害:33~57

精準度:12

後坐力:30

瞄準速度:3

跑動懲戒:10

格洛克手槍

適用彈藥:9mm口徑彈藥

容量:18

傷害:14~24

精準度:10

後坐力:20

瞄準速度:8

跑動懲戒:2

兩棲手槍

適用彈藥:0.22lr彈藥

容量:10

傷害:11~14

精準度:8

後坐力:18

瞄準速度:8

跑動懲戒:3

鋸短的LZH-43

適用彈藥:12cal彈藥

容量:2

傷害:15~25(×5)

精準度:26

後坐力:40

瞄準速度:6

跑動懲戒:2

鋸短的莫辛納甘

適用彈藥:7.62彈藥

容量:5

傷害:67~113

精準度:24

後坐力:50

瞄準速度:4

跑動懲戒:1

銀雕柯爾特

適用彈藥:0.45ACP彈藥

容量:12

傷害:18~32

精準度:10

後坐力:20

瞄準速度:8

跑動懲戒:2

MAC-10

適用彈藥:9mm口徑彈藥

容量:30

傷害:15~25

精準度:20

後坐力:10

瞄準速度:5

跑動懲戒:1

武器配件

武器配件可以使主武器更加好用,不同的武器配件使用起來有不同的效果,不同的武器能兼容的配件也是同的,有些武器能兼容數個配件,而有些武器則不能兼容配件。

子彈帶和彈夾快撥能使裝填彈藥的速度增加30%。

RDS紅點瞄具和扼流圈能稍微縮小散射範圍,提高精準度。

光學瞄準器能縮小散射範圍,提高精準度的同時增加10%爆頭率。目前光學瞄準器有ACOG、PU鏡和PSO-1三種。

消音器能隱藏槍口火舌並消除射擊噪音。目前消音器只有5.45和5.56兩種。

以下是各個配件的刷新點

ACOG:地堡

RDS紅點瞄具:軍營

PSO-1:SVD上拆、地堡

PU鏡:地堡

子彈帶:軍營

消音器:地堡

彈夾快撥:地堡

扼流圈:軍營、地堡

裝備系統

裝備在遊戲中的是非常重要的,良好的裝備能夠在遊戲中 為所欲為給你幫助。在遊戲中,裝備分為背心、衣服、褲子、帽子和背包。

裝備可以讓你攜帶一定量的物品、 讓你不會被冷死提供熱量、增加你的防禦力(即提供額外的護甲)。但是在遊戲中,你獲得的裝備往往不是完好的,但是別擔心,即使是破損的裝備也能幫助你生存下去。如果你是個強迫症患者或你的裝備的耐久已經很低了,你就可以使用膠帶或針線盒來修補你的裝備。裝備的熟悉會隨著裝備的耐久而減少,當你裝備的耐久降為0的時候,裝備就損壞了,也就不再提供任何屬性了。損壞的裝備是無法修復的,所以儘量在你裝備徹底損壞之前修復它吧!

以下裝備參數選取裝備耐久為100%時的數值

頭部裝備

頭部裝備一覽 頭部裝備一覽

帽子

熱量:2

巴拉克拉瓦盔式帽

熱量3

暖帽

熱量:4

蘇聯毛帽

熱量:5

摩托頭盔

熱量:3

防禦:2

牛仔帽

熱量:2

電焊面罩

熱量:0.3

防禦:1

安全帽

熱量:2

防禦:1

頭燈

功能:可用於夜晚發出亮光照明,需電池

NVG(夜視儀)

功能:提供夜視能力,需電池

警帽

熱量:2

貝雷帽

熱量:2

頭巾

熱量:?

( ´゚ω゚)?

注:可撕成破布

防毒面具

熱量:2

注:不要有認為防毒面具就可以防毒這種幻想,不存在的。戴了防毒面具一樣會被生化殭屍的毒液感染,(≖_≖ )親測!

陸軍頭盔

熱量:2

防禦:3

戈卡爾頭盔

熱量:3

防禦:4

十字軍頭盔

熱量:4

防禦:3

衣服

衣服一覽 衣服一覽

T恤

熱量:2

注:可撕成破布

襯衫

熱量:3

格子:1

注:可撕成破布

雨衣

熱量:6

格子:2

毛衣

熱量:6

格子:1

運動夾克

熱量:4

格子:1

醫護夾克

熱量:5

格子:2

奧廖爾夾克

熱量:5

格子:2

夾克

熱量:4

格子:1

連帽衫

熱量:5

格子:2

斗篷

熱量:8

格子:1

羽絨服

熱量:7

格子:2

連衣裙

熱量:4

格子:1

獵人夾克

熱量:6

格子:3

戈卡爾夾克

熱量:6

格子:3

褲子

褲子一覽 褲子一覽

運動褲

熱量:2

格子:1

醫護褲子

熱量:3

格子:2

牛仔褲

熱量:4

格子:2

奧廖爾褲子

熱量:4

格子:2

工裝褲

熱量:4

格子:3

獵人褲子

熱量:5

格子:3

戈卡爾褲子

熱量:5

格子:3

背心

防彈衣

防禦:8

不可修復

媒體背心

防禦:2

格子:1

不可修復

突擊背心

防禦:3

格子:2

可修復

高容量背心

防禦:1

格子:3

可修復

凱夫拉背心

防禦:3

格子:3

不可修復

背包

背包一覽 背包一覽

簡易袋子

格子:3

可製作

簡易背包

格子:5

書包

格子:2

輕量背包

格子:3

獵人背包

格子:5

行軍背包

格子:6

遠行背包

格子:7

民用帳篷

可放置,帳篷中的戰利品將永久存放,不會被刷新

聲望系統

聲望是新的參數,可以在玩家技能選單的統計欄里查看(karma)起始聲望為0,最小值為-100,最大值為100。

玩家完成任務或殺死土匪可以增加聲望。

玩家攻擊、殺死中立者會減少聲望,即使在任務期間。

聲望影響遇到土匪、小基友、獨行者和中立者的幾率。聲望越高,遇到小基友和友好中立者的幾率會增加。聲望越低,遇到獨行者、土匪和與玩家為敵的商人並被追殺幾率增加。

任務系統

任務可以從中立者領導那裡領取,領導的頭上有一顆金色的星⭐。只能從每箇中立者小組領取及完成一個任務。任務分為三種類型:尋找箱子(戰利品)、尋找任務物品和清理土匪據點。一島只能領取尋找任務物品的任務,從第二個島開始,可以領取所以類型的任務。

搜尋任務: 中立者要求玩家找到某物,任務獎勵主要為大量的子彈,也有部分獎勵為稀有物品。此類任務是最坑的,常常出現針線盒或清潔工具或汽油等較稀有物品換取一些沒用的子彈,甚至3個綁帶或暖手寶等不公平交易,也有少數較良心的交易(比如1個克瓦斯換2個米飯等),完不完成視情況而定,大部分情況下建議無視(尤其是一島的搜尋任務)。

箱子(戰利品)任務: 中立者在地圖上標出遺落的箱子的位置(軍營或消防署),玩家得到後可以完成任務或打開箱子。箱子裡的物品可能比任務獎勵更好,也可能更壞(什麼都沒有)如果玩家打開箱子,會減少20聲望,除非任務獎勵的價值比箱子裡物品的價值大。遺落地點會有大量的殭屍,大機率有持槍殭屍。這種任務的獎勵一般不會很壞,屬於比較靠譜的任務,而且刷新頻率較高,推薦多做。

清理土匪據點任務: 中立者在地圖上標記一個土匪據點,玩家要消滅他們。之後在中立者領袖那裡領取獎勵,這種任務的獎勵通常為帳篷或高級背包,但是難度較大,裝備未成型不推薦去做。

每個任務有8分鐘時間完成,如果玩家沒有完成,該任務會被放棄而不會收到聲望處罰,如果尋找箱子的任務沒有完成,則會受到聲望處罰。

獎勵: 在完成任務後,中立者會將任務獎勵標記在附近的地圖上。

挑戰模式

挑戰模式是新的玩法,需要在遊戲開始前的對話框輸入代碼。挑戰模式僅在“達人”,即最高難度使用。挑戰模式不會獲得成就與人物或武器解鎖。代碼正確,進入遊戲後左上角人物圖示背景會變為紅色,並且圖示下方會出現你所輸入的挑戰代碼所對應的圖示。

推測該模式靈感來自於遊戲中各種bug

挑戰代碼每周更新一次,目前解鎖的挑戰代碼為

狼潮:

WUFBARK”——此模式下將幾乎所有的信息都替換為狼、鹿和兔子。仍保留了沉睡者與地堡中的殭屍。

全民公敵:

(-<+>-)”——在遊戲開始5分鐘後,所有倖存者都會追殺玩家(即使你沒有攻擊他們),並且會源源不斷地刷新殭屍。

射擊:

!SH00T!”——此模式下將大部分的殭屍替換為(持槍)軍人殭屍,依然保留了沉睡者與野生動物。注:代碼用的“0”為阿拉伯數字零,而非英文字母O。

輻射:

PR!PYAT”——此模式下引入了新的參數“輻射值”,地圖中會出現帶輻射地區,靠近輻射地區會增加輻射值,輻射值達到一定程度會持續掉血,輻射值越高掉血速度越快。輻射值能自行緩慢降低,血袋和鹽水袋也能消除輻射值(四環素不行!)

吃雞:

CHKNDNR”——晚上吃雞!這段代碼添加了來自PUBG的毒圈,並增加了戰利品。很快,白色的圓圈將會出現在小地圖上,玩家需要呆在圓圈內,當他在外面時,會持續受到傷害。所有的倖存者都會在這個圈子中。當圓圈大小為1瓦時,它將在1分鐘後消失。5分鐘後,新的大白色圓圈出現,循環開始。紅色區域為轟炸區,每隔幾分鐘紅色區域就會在地圖上出現,10秒後開始轟炸,玩家可以藏在建築物當中以避免受傷。

入侵:

" Z(-_-)Z"——此代碼顯著增加了殭屍與狼的數量

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