MXP

關於mxp與是mxi是什麼,舉例來說,sban用Flash CS3自定義一個組件,導出SWC,然後給這個SWC寫一個mxi檔案,再用Adobe Extension Manager通過mxi檔案把這個組件發布為mxp擴展。

“.mxp”為Flash、Dreamweaver外掛程式擴的展名,可使用 Adobe Extension Manager 進行安裝。
讀者可能便會聯想到Adobe Extension Manager,目前為CS3 1.8版。
如此這個最終的mxp擴展便可以分發給其它人,所有安裝了Adobe Extension Manager的朋友都可以方便的安裝使用。
mxp與mxi的mx可能來源於“mx組件”的mx,或者兩者有某種淵源。mxp的初衷可能在於實現用戶自定義組件的發布與共享。但到了今天,它的功能與作用似乎已不容小覷。我們在Flash CS3與Flex Builder 3結合開發中使用的FlexComponentKit便是mxp擴展,使用過它的讀者便會發現,這個擴展已經改變了Flash的選單以及右鍵選單。同是mxp擴展,Adobe可以做,用戶自定義的擴展也可以實現,比理論上說是如此,但必須見到相關的例程或者文檔時,才能做出此等擴展。
mxp中的p可能是Package,而mxi的中i可能是installation。
MXP - Mud eXtension Protocol
mud擴展協定。mud是基於telnet協定的文字界面遊戲,通過文字的內容,顏色,閃爍等傳遞信息以及和玩家互動。
MXP在telnet協定之上定義了一套旨在豐富mud表現方式的格式。比如圖像,聲音,超級連結,地圖等等。
MXP在國外使用比較廣泛。在國內,北大俠客行是唯一支持MXP協定的MUD。它可以自動檢測
玩家的客戶端是否支持MXP,進而進行不同的表現。相信會有越來越多的MUD支持MXP。
要使用MXP,客戶端推薦使用zmud 721和CMud。MushClient對其有部分的支持。

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