MAD片

MAD片

MAD(マッド-),它是電玩文化、動漫文化、同人文化界別中的多媒體作品。一般作品為一段有關的影片剪輯,配以作者喜歡的音樂,近似同人MV 形式的存在。不同的地方是MAD片的重點在於影片,對有關動畫或電玩致敬,而相對同人MV的重點則放在音樂之上。當然亦有一些是只作聲音的剪輯或只有畫面的剪輯嚴格而言亦可算作MAD 的。

起源

最初發展

MAD這一詞並不是縮寫,算是他的名字之一,“MADMOVIE”這一詞的歷史要從MADtape開始說起,約在1978年之時,某O阪藝大社團之創社團員“MAD島川氏”和“Y氏”,在用吉他彈奏其動畫曲或特攝曲時,試著彈奏跟其主旋律不同的音樂,(例如彈奏主歌時不是原曲所編的旋律並在和彈到與原曲一樣副歌的旋律銜接時,能完全相合其旋律之感,依此類推,曲中每一段音樂都可以這樣處理)結果會有一點爆笑好玩的效果,不知何時,這種玩法,在社團中變成了常態。

這段期間,不是住在大阪的高中生今井想要“ヤマト”的BGM,但是當時其劇情篇的錄音帶尚未發行,他們便將從電視播放的劇場動畫的BGM(背景音樂)給錄下來,當然,錄下來的BGM當然含有角色的口白,所以將有口白的音樂部分捨去,並用其他適當的音樂旋律和沒有口白的BGM一段一段地〝讓音樂聽起來很順的〞剪接起來,完成一首BGM,結果效果不錯,而且很有趣。之後也就想編輯在劇場動畫的名場面上能夠有自己專屬的台詞的錄音,趁著與喜歡“ヤマト”友人一起玩名場面台詞遊戲後並實際的試著編輯之,就這樣,其漫研中“MADヤマト”小社團也就成立了,並樂在其中。

而後,今井也進入藝大,這兩個喜歡MAD命運的結合,讓今井感受到還有其他有趣玩法的感動之餘,接受學長的音樂MAD的傳承,以“NEW MAD SERIES”發表…(以下略),這就是MADtape出現的原因。

概括言之,MAD原來在以前錄音帶最為流行的時代,以各式各樣的音源素材予以“剪接”,編輯成與原來的音樂素材含義完全不同的東西,統稱MADtape…。

MAD靜止系

而靜止系的MADmovie與MADtape比較起來本身還是有很多不一樣的方向性之處,跟原來MAD的意義是有差異的,話說如此,順從MADtape稱呼的習慣之下,有人認為mad就是“將素材予以混合編輯製作的”的意思。如果就上述的來說,“靜止系的movie”和“靜止系的MADmovie”也就沒有什麼不同,不過,也有人認為“MAD”有“其利用的素材未經作者許可便製作公開”的含義存在,有著違法的微妙感…(以下略),可說是遊走在法律之間的模糊地帶,也因此在MAD歷史上,發生過很多著作權方面的爭議。

之後製作的高峰期為1990年代後期及2000年代初期,因為電腦技術漸露頭角,以及硬體設備的進步,二次元文化愛好者可以利用電腦剪輯影片及音樂製作自己心目中的短片。而當時得令的電玩作品有AIR、Kanon和ONE,而Final Fantasy系列的電腦動畫極之精美,故此都特別多MAD片的同人作品。全盛時期開始至今日本更有網站舉辦MAD片大賞,以鼓勵有能力的製作

影響

要觀賞MAD,我們首先要了解的是:MAD到底是什麼?

MAD在我國的客群範圍極小,不必說看過一定數量的MAD的人,就連知道何謂MAD人都是寥寥可數,而令MAD這個概念普及開來,就是我們所要做的事情。那么,什麼是MAD呢?

所謂的MAD,可以簡單地理解為"二次創作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次創作"並配樂而製作成的"影片"。MAD這個概念的範圍是相當大的,諸君日常所看到的"動漫mtv"即可說是MAD的一種。給MAD分類的方法有兩種:素材分類法與內容分類法。

分類

動畫系

顧名思義,動畫系的mad就是使用動畫的畫面素材而製作成的mad。

一般來講,出於表現力與畫面質量方面的考慮,動畫系mad的畫面素材都來自於商業動畫。

不過,由於動畫本身的質量往往較高,要在動畫系mad中體現出製作者的實力並不容易,百尺竿頭更進一步並非易事嘛。

在動畫系mad中,上總皋月氏所製作的disharmony和軍魔氏的數個作品都是上佳之作。歐美愛好者們所製作的AMV,事實上與動畫系mad並無太大區別。

靜止畫系

動畫系mad使用動畫的畫面當作素材,而靜止畫系mad則使用靜態的圖片來當作素材。

圖片素材的來源是很多的:漫畫,遊戲cg,畫集...可以說,任何的"圖片"都可被拿來當作靜止畫系mad的素材。

由於製作靜止畫系mad是一個要讓原有素材"動起來"的過程,比起動畫系mad,靜止畫系的mad對作者技術的要求更高,但往往能更好地表現出作者的編導能力與特效技巧。

近年來,隨著視頻處理軟體的發展,靜止畫系mad界佳作迭出,因此在這裡不再贅述。

自主製作系

自主製作系mad,或曰同人動畫的作者們在製作時不直接採用既存的畫像素材,而是使用作者自製的同人素材。

不過,由於其角色並非作者所原創,這類mad還不能稱之為自主製作動畫。

南向春風氏的某些作品,kanoso系列作品,綺羅氏的7th moon與聖杯のロンド,還有感電注意的某些作品,均屬於自主製作系mad。

宣傳系

通過渲染氣氛和透露部分基本設定的方式,給觀賞者一個作品概貌,並激起觀賞者對於原作的興趣,這類作品可以歸入宣傳系。宣傳系裡面又有節奏系等等的細分,在這裡不再贅述。(事實上是我沒想好..冏)

感想系

感想系mad的作者,通過製作mad來表現自己對原作的理解,抒發自己對原作的感情。某種程度上,感想系的作品和cm系的作品十分相似,但是感想系的作品內容要來的更主觀一些。

捏他系

捏他系的作品主要有三類:透露劇情的作品,通過修改劇情來搞笑的作品,還有將既存角色帶入原創劇情的作品。這種作品的故事性較強,也有較強的發揮空間,有些創意豐富的mad作者是專門製作這種作品的。

神MAD系

神MAD系追求極致的還原原作的畫風、音樂、台詞,與其他系的相比更側重於考量製作者的基本功。有手繪和剪輯兩大類,以手繪最難。觀賞此類MAD需要有原作的觀看經驗,否則難以體會“還原度”的大小。題材限制相對較窄,以炫麗的技術見長的一類MAD。

基本上,mad的大致內容可以概括為上述幾項。不過,"全似古人,何處著我",在製作mad的時候,我們也不必拘泥於上述幾類。如何能讓自己快樂地製作mad,讓觀賞者快樂地看mad,這才是製作mad時我們所應思考的最重要的問題。

希望出生,成長於日本的mad,能在中國得到新的發展,成為一種嶄新的視覺藝術~

近年消長

以下數個原因使MAD片的製作減少︰

近年娛樂文化變遷,電玩中能媲美經典作品如《AIR》、《Kanon》的不多

一般家用電腦年輕化,有相當電腦技術而同時對二次元文化狂熱者下降,導致製作出現人才斷層,青黃不接

電腦技術發展,flash短片製作較容易,容量亦較少,流通性大大加強

早年MAD片的製作者有不少被電玩公司或動畫公司邀請為專業製作

不少電玩作品製作近似MAD片的宣傳短片,配合遊戲主題曲於遊戲的官方網站供有興趣的網民下載,正好這些宣傳短片有不少正是早年的MAD片製作者。

基於MAD片的發展其實是奠基於電腦技術的發展,故此MAD片早期作品和近後期的作品在風格上和製作上都有相當有的差異,常見的MAD片有以下數個種類︰

靜止畫MAD,由多張靜態的CG移動配以樂曲做成的MAD片

動畫MAD,由電腦動畫配以樂曲做成的MAD片,早年多為2D動畫,及後3D動畫技術日趨成熟使MAD片作品亦較多3D 動畫作品,但一般而言仍2D 較多

動畫樂曲MAD,由製作者自行拍攝短片配合樂曲,有如特攝片的同人MV

聲音MAD,重點是由電玩、電台或電視節目中錄取的聲音配合畫面

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