LOL[電子競技類遊戲]

LOL[電子競技類遊戲]

英雄聯盟(League of Legends)是美國Riot Games開發,騰訊遊戲運營的全新英雄對戰網遊。由魔獸爭霸系列遊戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成。《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。在遊戲中,玩家將扮演一位召喚者,並選擇信任的聯盟國進入這個遊戲的正義領域,為了控制瓦羅蘭的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則:勝者就是一切。

基本信息

開發團隊

英雄聯盟》英文名:LeagueOfLegends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

遊戲背景

符文之地

符文之地符文之地
在符文之地,魔法就是一切。
在這裡,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸

戰爭學院

戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這裡是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦洛蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力於收錄戰爭學院的英雄信息,並向所有研究者開放。
戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易遊戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這裡花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。

扭曲叢林

被稱為扭曲叢林的正義之地是聯盟最新的競技場之一。對聯盟大部分的對手來說,這裡仍是一片神秘未知。扭曲叢林位於鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位於祖安城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連線起來)。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自祖安,當然也包括符文之戰無數次戰鬥)——扭曲了森林翠綠的生態環境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林裡的兩座水晶樞紐更多的要持該地區物理環境的穩定性。

德瑪西亞

人類城邦德瑪西亞坐落在瓦洛蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞並定居於此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。

班德爾城

班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候(城邦的防禦力量和考古隊伍)熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。

艾歐尼亞

艾歐尼亞位於瓦洛蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這裡視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。艾歐尼亞法院是全瓦洛蘭公認的公平和中立的典範。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受青睞的職位。
艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦洛蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態並不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。最近,人類強權城邦諾克薩斯已經將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經發動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰事,以及諾克薩斯試圖將戰爭升級的後續舉動是聯盟成立的主要誘因之一。

艾卡西亞

從巫毒之地一直到海岸線的重巒疊嶂之間,有一處被遺忘之地。大家都認為那是一片荒原,毀滅於遠古符文之戰的遺蹟。然而,這不過是艾卡西亞的表象。誤入罪惡之地的旅客通常的命運是死亡或被人遺忘,不過無論哪一種或許都是種解脫。這裡是毀滅之地,遠古城市的遺蹟漫天迷霧,儘是奇形怪狀巨大腐朽的石像,並且都是些黑暗恐怖的神祗。這裡崇拜的是無盡虛空的生物。
艾卡西亞現在仍有人居住,他們是當初這個黑暗之地建造者們的墮落後裔。幾乎所有的本地居民都祖輩相傳演戲來自無盡虛空的遠古魔法。他們等待了數代人之久,一直在研習禁斷書籍內被遺忘的預言。

皮特沃夫

皮特沃夫是瓦洛蘭北部的和平城邦,致力於推動科學技術的發展。當然在皮特沃夫境內也存在有魔法,不過科技得到了更廣泛的使用,並成為居民的首選。“魔法是科技引擎的燃料”這是皮爾特沃夫的大眾常識。海克斯科技即為皮爾特沃夫的法律準則。

藍焰島

藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰期間,最大的一場戰爭引發的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發了爆炸。後續的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入岩漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。
比爾吉沃特是藍焰島上的擴展建築,一直到八十年前才發現的。它位於三個島最大的一座,擁有一個寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩固的。比爾吉沃特可以擴展開來成為一個真正的城邦。城鎮無法成為一個政治實體,因為這裡是瓦洛蘭那些早已建立的王國的庇護所。政治和地理環境使得這裡最終成為了海盜的避難所,並發展成為符文之地最無法無天的的海上走私中心。無數海盜拋錨於比爾吉沃特。符文之地海域無數海盜的到來也讓這座城市發展成為一個非官方的貿易中心,在這裡你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。

祖安

祖安是位於瓦洛蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無數聲名狼藉的恐怖科技和魔法創造發明於此。事實上,祖安政府成立的初衷即為保護祖安的實驗不受反對力量的阻擾。建立這座城市的靈魂人物們,當初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學術自由而來到這裡。祖安擁有優良的科學研究,不過對科學和魔法研究鬆散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個危險的居住之地。

對戰地圖

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已知的有6個地圖:
1、召喚師峽谷(正義之地,分春夏秋冬四張5V5,S3以來未隨季節做改變)
2、水晶之痕(統治戰場)
3、扭曲叢林(舊版3V3)
4、試煉之地
5、扭曲叢林(暗影島版本)
6、嚎哭深淵(極地大亂鬥)

遊戲周邊

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《英雄聯盟》中的九尾妖狐絕對是最受玩家喜愛的角色之一,其美艷造型更是成為廣大遊戲妹紙們爭相Cosplay的對象。市面上各種精美的帶有九尾妖狐的服飾物品等都引得廣大遊戲玩家的競相追逐。

遊戲規則

金錢獲得方式

1、擊殺敵方小兵
通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢,這個數額由遊戲時間和擊殺的兵種決定,比賽進行越
英雄技能英雄技能
久擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最後一擊殺死野外生物可以獲得,無論比賽進行了多久野外生物掉落的金錢都是一樣的,當己方友軍擊殺特定的怪物巨龍和納什男爵會給整個隊伍帶來金錢收入。
3、英雄擊殺與協助擊殺
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擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決於被擊殺英雄最近的擊殺數、擊殺連續擊殺數越高的英雄獲得的金錢越高,拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵,給予最後一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵,協助條件在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢稱為被動收入,所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
6、出售物品
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。

勝負判定標準

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1、在遊戲中若我方水晶節點被對方英雄摧毀則比賽結束我方隊伍被判失敗另一方隊伍則獲得勝利。
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票,選項位置是遊戲選單→更多選項,贊成投降的人數占總人數的70%時投降即會生效,判定我方比賽失敗對方召喚師隊伍獲得勝利。
註:遊戲進行20分鐘後投降投票機制才會被開啟已經退出遊戲的玩家不會參與投票。

遊戲特色

人性設定、新鮮玩法
玩法玩法

1、可自定義玩家的互動界面。
2、通過網路提供無盡的自由英雄選擇。
3、強有力的統計工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統。
5、更多的地圖、場景提供不同的遊戲樂趣。
6、簡單易用的比賽匹配系統撮合不同的玩家進行對抗。
7、遊戲內置的排行和競技系統。
8、遊戲內的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進、獨特的“召喚”avatar系統。
新特性
1、自動配對系統,來讓找到好遊戲更容易。
2、掉線後的遊戲重連線能力。
3、完全新的和原創的可玩的競標賽。
4、客戶端伺服器讓主機沒有優勢。
5、先進的屬性索引
6、內置投降功能。
7、專門為這種遊戲風格設計的界面和控制系統。
8、帳戶等級推進系統為遊戲提供了戰略縱深和可自定性,也就是召喚師系統。
9、經常的更新提供了更多功能。
10、加強型的迷你地圖顯示你的英雄路線。
11、多地圖(召喚者裂谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲林谷,試煉場)。

物品資料

※採用騰訊官方2014年初物品列表,價格可能略有偏差。
分類僅供參考,只能說大體方向上不會有錯,各類裝備對特定英雄而言未必是最好的選擇,具體出裝還需根據英雄特點以及戰況靈活選擇。
物品具體屬性可點擊內鏈查看。

獲得榮譽

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2009年12月GAMESPY玩家投票年度最佳PC遊戲
2010年2月IGN玩家最喜愛多人遊戲獎、年度策略遊戲獎
2010年7月成為WCG2010重點推廣遊戲
2010年10月包攬GDC2010五項大獎
AudienceAward玩家最佳選擇
BestOnlineTechnology最佳網路遊戲開發技術
BestOnlineVisualArts最佳網路遊戲視覺藝術
BestOnlineGameDesign最佳網路遊戲設計
BestNewOnlineGame最佳新網遊
2010年11月2010金搖桿獎年度最佳網路遊戲
2010年WCG世界總決賽正式表演項目
2011年WCG世界總決賽正式比賽項目

符文資料

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符文分1、2、3級,分別於召喚師等級1、10、20級時開放。
實際上1、2級符文並無太大使用價值,一般只會用到3級符文,因此該處只列出3級即高級符文。成長型符文上方為英雄每級加成,下方括弧內為英雄18級時加成。同系列中加成最高者以黑體標註(不包括精華)。
部分特殊符文(如英特爾系列)除了名稱以外,價格及效果與該類同屬性符文一致,在此不再列舉。

道具商店

遊戲商城

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遊戲商城所出售道具一般為召喚師道具和物品,包括召喚師所擁有的英雄、已購英雄的皮膚、符文、加成道具等。

商城使用

召喚師進去主界面後,可以通過點擊商城入口進入商城。
遊戲幣:可在遊戲商城中購買道具的貨幣分為兩種,分別是點卷和遊戲金幣
1、英雄頁面:在英雄分頁中,可以購買到召喚師喜愛的英雄,從而永久的擁有和使用該英雄。
2、英雄皮膚頁面:當召喚師擁有自己的英雄時,可以在為該英雄購買特色的皮膚,在選擇英雄界面時進行選擇佩戴,這樣可以讓自己的英雄在對戰中與眾不同。
3、加成道具頁面:在加成道具中可以買到各種加成道具,包括3日雙倍經驗卡,7日雙倍經驗卡等。
4、符文頁面:符文頁面中出售印記、雕紋、符印和精華4種符文,購買後放入符文頁能增加召喚師所選英雄的屬性,在戰鬥中勝人一籌。
小提示:隨著召喚師等級的提升,所能購買的符文等級越高,加成的屬性也就越高。
5、道具包頁面:在道具包頁面中主要出售活動期間捆綁的道具包。
6、其他頁面:其他頁面中出售包括符文頁等周邊道具。

英雄數據

遊戲英雄名稱 初始生命值 初始魔法值 初始護甲
冰霜女巫:麗桑卓 365 210 10
生化魔人:扎克 455 0 14
德瑪西亞之翼:奎因與華洛 390 210 13.5
魂鎖典獄長:錘石 544 250 18
皮城執法官:蔚 400 220 16
荊棘之興:婕拉 355 250 11
皎月 女神:黛安娜 438 230 16
未來守護者:傑斯 420 240 16
詛咒巨魔:特蘭德爾Trundle 551 251 12
刀鋒意志:伊瑞利亞Irelia 575 265 19
探險家:伊澤瑞爾Ezreal 350 235 12
牛頭酋長:阿利斯塔Alistar 468 192 14.5
殤之 木乃伊:阿木木Amumu 472 220 15
冰晶鳳凰:艾尼維亞Anivia 350 257 10.5
黑暗之女:安妮Annie 348 250 8.5
寒冰射手:艾希Ashe 359 173 9.3
虛空恐懼:科加斯ChoGath 470 205 21
末日使者:費德提克Fiddlesticks 390 251 5.25
海洋之災:普朗克Gangplank 495 205 17
審判天使:凱爾Kayle 418 255 17
虛空行者: 卡薩丁Kassadin 433 230 14
英勇 投彈手:庫奇Corki 375 243 13.5
祖安狂人:蒙多醫生DrMundo 468 0 17
死亡頌唱者:卡爾薩斯Karthus 390 270 11
武器大師:賈克斯Jax 423 185 18
風暴女神:迦娜Janna 356 302 9
無極劍聖:易Yi 444 199 16.3
寡婦製造者:伊芙琳Evelynn 385 212 14.75
寶石騎士:塔里克Taric 468 255 16.5
不詳之刃:卡特琳娜Katarina 385 0 14.75
墮天使:莫甘娜Morgana 403 240 15
沙漠死神:內瑟斯Nasus 410 200 15
雪人 騎士:努努Nunu 437 213 16.5
披甲龍龜:拉莫斯Rammus 420 255 21
流浪法師:瑞茲Ryze 360 250 11
亡靈勇士:賽恩Sion 473 175 17.75
戰爭女神:希維爾Sivir 384 203 12.75
迅捷斥候:提莫Teemo 383 200 14
麥林炮手:崔絲塔娜Tristana 415 193 15
蠻族之王:泰達米爾Tryndamere 461 0 14.9
卡牌大師:崔斯特TwistedFate 384 202 11.25
瘟疫之源:圖奇Twitch 356 180 14
鍊金術士:辛吉德Singed 351 215 18
眾星之子:索拉卡Soraka 359 240 7.4
嗜血獵手:沃里克Warwick 428 190 16
時光守護者:基蘭Zilean 380 260 6.75
大發明家:黑默丁格Heimerdinger 350 240 7
惡魔小丑:薩科Shaco 421 210 15
獸靈行者:烏迪爾Udyr 427 220 14.75
遊戲英雄名稱 生命值 魔法值 護甲
狂野女獵手:奈德麗Nidalee 370 220 11
鋼鐵大師:波比Poppy 423 185 18
邪惡小法師:維伽Veigar 355 250 12.25
蒸汽 機器人:布里茨Blitzcrank 468 260 14.5
戰爭之王:潘森Pantheon 433 210 17.1
熔岩巨獸:墨菲特Malphite 423 215 13
德瑪西亞之力:蓋倫Garen 455 0 19
風暴之心:凱南Kennen 403 200 14
虛空先知:瑪爾扎哈Malzahar 380 250 12
暮光之眼:慎Shen 428 200 18
德邦總管:趙信XinZhao 445 213 16.2
深淵之首:克格莫KogMaw 440 255 10

英雄分析

英雄玩法

LOL卡牌大師

測試階段玩家每周會得到10個免費英雄使用。如果還要使用其他的英雄,就需要購買遊戲包,或者在商城裡解鎖英雄。遊戲包包括已經決定的20個英雄,4個符文,1個皮膚。以後在商城裡解鎖英雄有2種方法,一種是用IP(InfluencePoints),一種是用遊戲點(RiotsPoints)。每次戰鬥你都會得到XP和IP的獎勵,XP就是經驗。而IP可以用在商城裡購買你喜歡的東西。

而英雄也會分為3個級別,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄、史詩和傳奇類。想要解鎖英雄類的英雄最容易,傳奇類的最難。容易,我的意思是需要少的IP或者是遊戲點。難的話就需要更多的IP和遊戲點。官方這么做的目的,是覺得有一些英雄很容易玩,就把他們放成英雄類,有一些很難用的,就放成傳奇類。這樣可以讓容易的英雄很早被解鎖,也方便玩家積累經驗和提高技術。

更新英雄

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英雄聯盟幾乎已2個星期就加入一個全新的英雄,讓廣大玩家有了更多的選擇。每個新的英雄都有自己獨特的屬性,技能。公測以來已加入阿卡莉,加倫,凱南,暮光之眼,艾澤爾,莫德凱澤,潘森等數十位英雄。近日又公布了兩個新英雄,野獸之靈·尤德爾(Udyr)和狂野獵手·娜達利(Nidalee)。

Udyr擁有4中變形形態,可以說是集合肉盾,近戰,輔助於一身的多樣化英雄。多個形態的出色外形,也是這個英雄的亮點之一。而居住在GreatBarrier南部的危險而被詛咒的大陸之上的只有少量的居民,英雄就更不用說了。這個世界的大部分地區仍然帶著上一次符文戰爭帶來的創傷,尤其是神秘的Kumungu叢林。在那些充滿風險而危險的地方有一些被遺忘已久的寶藏。

使用該英雄

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記得傳送至最需要你的地方,調整時間傳送到盟友身邊配合。

潛行英雄通常戰鬥後殘餘少許生命逃走,使用觀察命運可以幫助你們擊殺他們。

卡牌可以AD也可以AP,根據形勢選擇路線。

對抗該英雄

沒血的時候注意閃避瘋狂卡牌。

當心卡牌從天而降收割空血的你。

裝備推薦

系統推薦裝備

多蘭之刃:+120點生命值、+6點攻擊力、+4%生命偷取。

裝備裝備

狂戰士脛甲:+25%攻擊速度、唯一被動:提升2級移動速度。

最後的輕語:+10點攻擊力,+40%攻擊速度。唯一被動:+40%護甲穿透。

無盡之刃:+80點攻擊力、+20%暴擊幾率、唯一被動:暴擊殺傷力由200%變為250%。

神聖之劍:+55%攻擊速度、唯一被動:第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。

唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。

裝備路線1.增幅典籍+1x生命藥水

2.把增幅典籍升級到梅賈竊魂卷如果你不喜歡這樣可以繼續疊加,再拿一件技能力量的裝備比方說深淵權杖,不過我還是推薦梅賈竊魂卷

3.輕靈之靴或者法師之靴

4.巫妖之禍耀光,先買爆裂魔杖再升級為巫妖之禍

5.虛無之杖

6.瑞萊的冰晶節杖

7.中婭之戒

裝備舉例

1.增幅典籍和生命藥水可以留在你的線上,使用藍色卡牌回藍再在需要的時候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,

卡牌卡牌
藍色卡牌可以回藍,百搭牌可以用來騷擾造成更多的傷害。

2.梅賈竊魂卷增加AP

3.輕靈之靴這雙靴子是充滿爭議的,很多人都覺得法師之靴比較好,但是卡牌大師的速度真的很慢,額外的移動速度可以幫助卡牌大師追到逃跑者,你要選擇其他的靴子也行。

4.巫妖之禍這是卡牌大師的核心裝備,要是遊戲後期沒有它你就一無是處了。你的金牌的攻擊力會變得更強,傷害也會增加。這個裝備不能跳過或者用其他的裝備替換。

5.虛無之杖提供不錯的魔法穿透和70點的技能力量,得到它後你既技能造成的傷害也會更大。

6.卡牌大師相當的弱,這個裝備提供的額外的血和減速效果加上你難以置信的萬能牌射程絕對可以抓到任何人。

7.中婭之戒你的AP接近200,如果拿到這個裝備AP會更高。

8.智慧藥劑如果裝備槽滿了可以在遊戲快結束的時候增加一些AP,這樣就不要賣掉靴子再買回來了。

新聞報導

運行數據

英雄聯盟
英雄聯盟
根據2013年3月10日官方最新數據,英雄聯盟的同時線上人數已突破500萬人,這個數據已經超過了魔獸世界的線上人數,英雄聯盟已成為世界第一網遊。 根據2014年1月28日著名遊戲部落格Kotaku發表了一篇文章,稱Riot的數據表明,英雄聯盟目前平均每天的玩家數量已經超過2700萬,這一數據目前沒有任何遊戲可以超越。

申奧日程

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2013年3月25日,中國奧委會官網官方微博發布調查,與網友討論電子競技的“普遍性”和“受歡迎度”。此前,該官方微博曾發微博稱2016年裡約奧運會或將加入英雄聯盟(微博)和星際2項目。近期各大媒體對電競與體育之爭的討論,中國奧委會對電競申奧的持續關注,掀起了一輪新的電競熱潮。分析人士稱,電競申奧或已提上日程。

將推新英雄

新英雄將以“中國龍”為原型
2013年9月8日的《英雄聯盟》兩周年慶典上,拳頭公司宣布將推出一個中國風的新英雄,而新英雄將以“中國龍”為原型。
該英雄暫命名“敖興”,與中國神話中的東海龍王敖廣名字相近,不過在“符文大陸”上,新英雄將屬於艾歐尼亞,並在艾歐尼亞面臨重大危機時作為救世主出現,這也與艾歐尼亞的東方風格相符合。
技能方面,從技能設計圖上看,Q技能應該是噴射雷電之類的單體技能,也有可能會像盧錫安那樣的模式。W技能像是位移技能,也有可能是buff技能。E則是範圍性技能,可能是群體治療。至於大招則是雷電風暴,看上去很拉風。

術語解釋

團戰定位

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AD(AttackDamage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多於一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
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法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手衝鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防禦、光環為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
出裝:由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
代表英雄:李青、重製後的趙信。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
LOLLOL
指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。

戰線布局

LOLLOL
212

傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中後期發育成T或半肉輸出。
因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防禦、續航、逃生等技能的英雄擔任。
代表英雄:船長、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
LOLLOL
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、樹人等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處於兵線上。

地圖術語

泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水範圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,遊戲的最終目標就是拆除對方的水晶
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊範圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,一般來說,處於上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線複雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長者)
LOLLOL
位於右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。
擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
藍Buff(遠古魔像)
位於左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。
擁有藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
小龍
巨龍,位於河道右下野區,於開局後2分30秒出現,每6分鐘刷新一次。
擊殺後給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位於河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,於開局15分鐘後出現,之後每7分鐘刷新一次。
擊殺後給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。

兵線術語

LOLLOL
帶線

兵線上帶同小兵前進。
對線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
儘可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

指某條兵線上的三座防禦塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。

其他術語

A
LOLLOL
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。
小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
LOLLOL
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。

指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。20投
開局後20分鐘投降。
站樁

指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢
指召喚師技"虛弱"
指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。

遊戲安裝

LOLLOL
安裝流程
確認電腦配置
進入官網下載客戶端
運行安裝程式
安裝成功
登錄並開始遊戲

新手問答:

Q:遊戲中,英雄死亡時因為各種原因(斷網或主動關閉)退出客戶端,重連後英雄到了復活時間也不復活,螢幕一直是黑白。

解決辦法:可能因為在重連時沒有接收到伺服器的復活信息,關閉客戶端再次嘗試重連可以解決問題。
Q:掉線重連後,身上的裝備物品外貌發生了變化,但實際作用還是掉線前的物品裝備。
解決辦法:
1、這時候外貌已經是浮雲了,直接查看物品的描述和數據吧
2、關閉客戶端再次重連。
Q:在每周更換免費英雄後(每周星期五早上十點左右),依然顯示上一周的免費英雄,對局開始選擇英雄時,出現提示:你無法選擇該英雄,最終只能隨機選擇英雄。
解決辦法:
1、自認倒霉或者自信風騷的用隨機英雄
2、素質低的秒退吧!不過你會有5分鐘不能開始遊戲的小懲罰。
3、養成每到星期五早上10點,重開一次客戶端的好習慣。

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