KTV遊戲

KTV遊戲

KTV遊戲是指在KTV中可以進行的遊戲,一般分為兩種:桌面遊戲和非桌面遊戲。桌面遊戲是指在KTV室內桌面上進行的遊戲,比如說傳統的骰盅、撲克等遊戲。非桌面遊戲是指不需要藉助桌面而進行的其它遊戲。 桌面遊戲是KTV遊戲的主流,這主要包含骰盅、撲克兩類遊戲,到目前為止,桌面遊戲進行的方式有兩種,一種是傳統的桌面遊戲,一種是現代的科技類型的桌面遊戲,而這種桌面遊戲又分為兩類,一類是投影式桌面遊戲,一種是液晶屏式桌面遊戲。

運作形式

投影式

投影式桌面遊戲工作原理是通過投影機將PC系統或機頂盒系統中的遊戲畫面投放至桌面,通過感應系統感知玩家在投影區域內動作的變化從而執行遊戲命令。

PC式

採用PC機作為遊戲運作主機,現一般採用雙核主機控制,由於PC系統的可擴展性,使得採用PC系統的投影式桌面遊戲系統擴展性比較強,可自行添加遊戲、無縫銜接KTV室內其它設備並自定義遊戲積分、獎勵、廣告等系統,並且升級、維護都非常方便。由於這些特點,使得PC式投影桌面系統逐漸成為市場消費的主流。

晶片式

晶片技術的投影遊戲是在PC技術的基礎上發展的一款高科技產品,它不僅擁有PC系統的高性能,並且成功的擺脫了原本PC系統容易當機的缺點,成為未來發展的主流。

機頂盒式

採用機頂盒作為遊戲運作主機,因此價格會比採用PC機的桌面遊戲系統便宜很多。但是由於機頂盒的局限性,導致採用機頂盒的桌面遊戲系統難以進行更新、無法完美銜接KTV室內其它設備,且維護需專門維修人員。但是其低廉的價格也吸引了部分低端KTV的青睞。隨著技術的發展,這種產品正逐漸推出市場。

遊戲玩法

遊戲類型

無論是PC主機系統還是機頂盒產品,內置的遊戲基本都分為四大類:互動娛樂遊戲、撲克遊戲、骰子遊戲和轉盤遊戲。

撲克遊戲主要有21點、鬥牛等常規遊戲;骰子遊戲主要有789等常見祝酒遊戲;轉盤遊戲主要為幸運輪盤、十二星座等遊戲。同時由於PC主機系統的特殊性,採用PC主機系統的還支持多種雙人PC遊戲,如冰火彈球、等遊戲,同時也支持和KTV的自動點唱系統以及服務系統無縫結合。

熱門遊戲

龍虎鬥:管你是武林高手還是手持屠龍寶刀,“龍虎鬥”你就乖乖認命吧:人手一張牌比大小的雙人遊戲,玩兒的不是勇氣與力氣,斗的就是運氣。

左輪槍:但看誰是武林高手,前輩說了,打不過就要跑得過,跑不過就要躲得過,那萬一要是躲不過中搶了呢?嘿嘿,美女會溫柔地提醒你:你輸了,罰酒一杯喔。

百家樂:押“莊”?押“和”?押“閒”?時下最火爆最流行的紙牌玩法,兩張牌之和的大小,決定著勝負輸贏,比的就是人氣與運氣,拼的就是三方的氣場!

真心話大冒險:國王、國王、我要做國王,那萬一不小心押成囚犯了呢?好說好說:你是挑真心話爆爆你乾過的缺德事兒呀,還是選大冒險找個美眉獻吻啊?什麼?不乾?嘿嘿,那么你死定了:美女又該溫柔地提醒你:罰酒一杯喔。

遊戲種類

由於有著PC主機作為支撐,能夠進行完整的遊戲開發。在行業內有著頂尖的遊戲開發功能,以19速聯為例,所開發的桌面投影遊戲有如下五類:

輪盤類

幸運轉盤:多人互動的拼酒輪盤,並有機會選中特權、喝酒等有趣環節,是KTV、酒吧等地消費者常玩的一種經典遊戲。

懲罰寶典:類似大冒險的遊戲,玩家轉盤後,轉盤停止,指向懲罰選項,不接受或者不能完成者要被罰酒,非常能帶動酒水消費。

骰子類

789:經典的雙骰789多人互動遊戲,簡單好玩。

吹牛:投影式的搖色子遊戲,鬥智鬥勇。

撲克類

21點:經典的21點遊戲的電腦升級版,玩家可以自由“耍牌”,電腦會自動計算玩家的點數,並決定輸贏以及罰酒數量。

牛牛:一系列明牌,斗的是運氣與眼力。

競技遊戲

光球對戰:兩人一組進行競技PK,你來我往的對戰遊戲,充分體現運動遊戲的刺激性。

打地鼠:兩人一組進行PK,挑戰玩家的反應速度極限。

市場解析

商業價值

投影遊戲主要適用於KTV、酒吧、夜總會、迪吧等娛樂場所,投影遊戲不僅僅提升了消費者的娛樂體驗,同時也可以帶動經營場所的額外營業收入,因此自2009年桌面互動遊戲機誕生以來,在美國、香港等地引起了轟動。到今天,經過兩年多的發展,全國各地已經開始流行起來,它改變了傳統的ktv娛樂方式,為ktv注入了新的血液,帶動了現代ktv等夜場的發展。

市場走向

機頂盒產品作為行業創始者,在投影遊戲問世之初,引起了熱潮,然而隨著技術的革新,在優勝劣汰的市場機制下,已逐步退出市場舞台。晶片技術出現在PC技術之後,簡化的產品小巧、造價低,打響了價格戰,但是由於其低投入所帶來的不足,在投影遊戲設備逐漸走向服務多元化之後,決定了PC技術的主流化。

行業弊端

縱觀整個行業,大大小小的公司數不勝數。市場機制的不完善導致市場操作的不規範,也使得整個行業前景可觀,各類行業弊端使得行業現狀不容樂觀。

1 、“占地圈錢”的現象普遍

一般圈錢的策略有兩種:

(1)收取高額代理加盟費來達到圈錢目的;

(2)不收取加盟費的,要求代理商大量鋪貨來達到圈錢目的。

這兩種方法有共性,即短時間內大量吸金達到其圈錢的目地;完全不考慮加盟商的投資風險;由於大多自己沒有研發生產的能力,也就不存在有什麼後續服務。

2、 自主研發生產的公司鳳毛麟角

擁有自主產權絕對是一張王牌,也是對投資者的保障,然而行業中自主研發生產的公司少之又少,種種不負責任的圈錢態度,是導致加盟商“幾家歡喜幾家愁”的重要原因。

3、 不正當競爭的市場操作現狀

自身不切實際的吹噓;詆毀競爭對手;第三方惡意操作。

文明推廣是打響產品以及行業知名度的有效手段,誠信競爭是市場有序運行和行業進步的可靠保證,個別技術跟不上的公司採取詆毀高新產品的行為也存在;採取打壓和抹黑甚至是詆毀競爭對手公司這樣混淆視聽的不正當競爭手段也有,更有第三方採取挑撥其他競爭對手公司關係,在很大程度上擾亂了市場秩序、嚴重損壞了整個行業的信譽和運營規則。

4、 技術不斷革新,各類技術的產品信息不夠透明

市場上該類產品的技術卻有三種之多,就像市場上同時存在小靈通、普通手機、3G手機一樣,而最可怕的是,這三類行動電話的各種性能完全呈透明狀,消費者可以做到明確選擇,而桌面投影遊戲設備的各類性能卻因為新興行業的不規範與行業的不正當競爭極,在消費者面前極其不明朗。

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