IPL

IPL

IPL由香港布雷斯集團盛世賢德團隊首創的上市操作方式。即INITIALPUBLICLISTING,名稱為:選擇性公開上市或者一步上市。IPL也被稱為強脈衝光(IPL),是一種有特殊波長的寬譜可視光,有較柔和的光熱效應。“光子”技術最早由科醫人醫聞雷射公司研製成功,起初主要套用於皮膚科臨床治療皮膚毛細血管擴張和血管瘤。IPL也指遊戲電子競技大賽。早在1900年,M.普朗克解釋黑體輻射能量分布時作出量子假設,物質振子與輻射之間的能量交換是不連續的,一份一份的,每一份的能量為hv;1905年A.愛因斯坦進一步提出光波本身就不是連續的而具有粒子性,愛因斯坦稱之為光量子;1923年A.H.康普頓成功地用光量子概念解釋了X光被物質散射時波長變化的康普頓效應,從而光量子概念被廣泛接受和套用,1926年正式命名為光子。

IPL一步上市

概述

IPL由香港布雷斯集團盛世賢德團隊首創的上市操作方式。即INITIAL PUBLIC LISTING ,名稱為:選擇性公開上市或者一步上市。是首次公開上市(IPO)和買殼上市的集合,兼有兩種優勢的操作程式。投資銀行將安排、執行公開上市的一切步驟,包括起始初的準備工作,資金操作以及資本市場運作,提供跟交易有關的所有資源、檔案資料以及所有的法律服務。

技術優勢

I. 是公開上市(IPO), 在主機板NYSE ,AMEX, NASDAQ交易,大流通量,大融資額:公司在淨利潤達到USD450以上時,直接在美國NASDAQ/AMEX/NYSE主機板上市;美國大的承銷商參與承銷,融資從幾千萬美元到幾十億美元,根據企業規模、需求量和市場環境而定;上市和融資同時完成。

II. 同時具有買殼上市的快捷(RTO),100%上市成功:使用美國乾淨上市殼公司,上市快捷,審計完成後三個月,完成上市;因為是買殼,100%成功,並不是所有的IPO會成功(60%的成功機率);投資銀行直接持有多個美國已上市殼公司;成本控制在$200萬美元以內(審計費用、律師和承銷等費用),並且該費用可以由投資銀行安排;在審計完成後,3-6月完成NASDAQ/AMEX/NYSE上市和融資;

III. 創新的重組方案,合法持有擬上市公司股東股份或者權益:創新的重組方案;符合中國和美國法律(10號令,75號文,106號文等檔案)。

簡介

“光子”,也被稱為強脈衝光(IPL),是一種有特殊波長的寬譜可視光,有較柔和的光熱效應。“光子”技術最早由科醫人醫聞雷射公司研製成功,起初主要套用於皮膚科臨床治療皮膚毛細血管擴張和血管瘤。

IPL複合光

簡介

Intense Pulsed Light簡稱IPL,也稱為彩光、複合光、強光。

IPL 也是ROM中的 InitialProgramLoader,初始化一些硬體設備,類似PC的BIOS

產生作用

強脈衝光照射皮膚之後會產生兩種作用:

IPLIPL

①生物刺激作用:強脈衝光作用於皮膚後產生的光化學作用,使真皮層的膠原纖維和彈力纖維內部產生分子結構的化學變化,恢復原有彈性。另外,其所產生的光熱作用,可增強血管功能,使循環改善,從而達到消除皺紋,縮小毛孔的治療效果。

②光熱解原理:由於病變組織內的色素團含量遠遠多於正常皮膚組織,其在吸收光之後產生的升溫也高於皮膚。利用它們的溫差使病變血管封閉,色素破裂分解,而不損傷正常組織。

因此IPL被用於醫療和美容業,用於治療痤瘡、老人斑、色斑,改善皮膚,廣受愛美人士的歡迎。

原理

光的選擇性吸收+光的強熱量

多波長、強脈衝、寬光譜,彩光量化分解後會形成光量子,用量化分解後的光量子照射皮膚後,它可以到達皮膚的各個層次,分解異常色素細胞;破壞毛囊;閉合異常血管;同時刺激膠原蛋白增生,彈性纖維重新排列,從而到達祛斑、ER納米光脫毛、祛除紅血絲、美白嫩膚的效果。祛斑,依靠新陳代謝把異常色素帶出體外。

功效:

祛皺——有效消除和緩解眼部、額部等不同程度的皺紋

嫩膚——收細毛孔、改善膚質、增加皮膚彈性

緊膚——提升皮膚的彈性,增加皮膚光滑度

美白——祛除雀斑、老年斑、痤瘡等,分解黑色素,使皮膚白皙

技術優勢

安全無創:非侵入性技術,無疼痛感,無任何不良反應和副作用

療效顯著:美白、嫩膚、抗衰、收細毛孔、延緩衰老,當次見效,療程結束後保持時間長,效果明顯。

簡單易用:操作簡單,無需反覆培訓;

高性價比:與注射、手術整形相比,效果肯定並且無後顧之憂、無風險性、顧客更容易接受;

相關資料

原始稱呼是光量子(lightquantum)又稱ER納米光,電磁輻射的量子,傳遞電磁相互作用的規範粒子,記為γ。其靜止量為零,不帶荷電,其能量為普朗克常量和電磁輻射頻率的乘積,ε=hv,在真空中以光速c運行,其自鏇為1,是玻色子。早在1900年,M.普朗克解釋黑體輻射能量分布時作出量子假設,物質振子與輻射之間的能量交換是不連續的,一份一份的,每一份的能量為hv;1905年A.愛因斯坦進一步提出光波本身就不是連續的而具有粒子性,愛因斯坦稱之為光量子;1923年A.H.康普頓成功地用光量子概念解釋了X光被物質散射時波長變化的康普頓效應,從而光量子概念被廣泛接受和套用,1926年正式命名為光子。量子電動力學確立後,確認光子是傳遞電磁相互作用的媒介粒子。帶電粒子通過發射或吸收光子而相互作用,正反帶電粒子對可湮沒轉化為光子,它們也可以在電磁場中產生。

光子是光線中攜帶能量的粒子。一個光子能量的多少與波長相關,波長越短,能量越高。當一個光子被分子吸收時,就有一個電子獲得足夠的能量從而從內軌道躍遷到外軌道,具有電子躍遷的分子就從基態變成了激發態。

光子具有能量,也具有動量,更具有質量,按照質能方程,E=MC^2=HV,求出M=HV/C^2,

光子由於無法靜止,所以它沒有靜止質量,這兒的質量是光子的相對論質量。

光子是傳遞電磁相互作用的基本粒子,是一種規範玻色子。光子是電磁輻射的載體,而在量子場論中光子被認為是電磁相互作用的媒介子。與大多數基本粒子相比,光子的靜止質量為零,這意味著其在真空中的傳播速度是光速。與其他量子一樣,光子具有波粒二象性:光子能夠表現出經典波的折射、干涉、衍射等性質;而光子的粒子性則表現為和物質相互作用時不像經典的粒子那樣可以傳遞任意值的能量,光子只能傳遞量子化的能量。對可見光而言,單個光子攜帶的能量約為4×10-19焦耳,這樣大小的能量足以激發起眼睛上感光細胞的一個分子,從而引起視覺。除能量以外,光子還具有動量和偏振態,但單個光子沒有確定的動量或偏振態。

遊戲競技

IPL全稱IGN PRO LEAGUE

IPL是美國的由IGN公司主辦的電子競技大賽,包括LOL,星際2等項目

IGN(Imagine Games Network)是一間多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是 IGN Entertainment(GameSpy、Rotten Tomatoes、AskMen持有者)。

IGN的主網站包含數個特別網頁或“頻道”,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道有:電腦遊戲、Wii、任天堂DS、Xbox 360、PlayStation 2、PlayStation 3、PSP、Xbox Live、行動電話、Retro。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。

IPL後面數字表示是第幾屆。

IPL由MarsTV中國區獨家轉播。

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