Hundreds

Hundreds

《Hundreds》是一款簡約風格的益智類遊戲,遊戲的界面由簡單的紅色、黑色以及灰色色調構成。玩家所要做的是點擊螢幕上各種各樣的圓圈使它們變大,隨著圓圈的變大圈內的數字會不斷增加,當所有圈內的數字之和等於 100 時就算過關。遊戲的難度在於圓圈之間不能發生碰撞,所以你要合理安排各種圓圈的大小。 Hundreds遊戲簡約與精彩並存,挑戰性和益智性兼具,風起雲湧皆隱於平淡無奇中,其中千般妙趣,萬種變化試過方能體會。

iPhone遊戲信息

遊戲現價:¥30.00 (請以iTunes實時價格為準)

支持系統:需要iOS 5.0 或更高版本

支持終端:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容,已針對 iPhone 5 進行最佳化。

遊戲介紹

Hundreds Hundreds
遊戲由黑、白、灰、紅這四個主色構成,畫面也都是使用簡單的幾何圖形拼接而成,因此畫面整體給人清爽簡潔,乾淨明了的感覺,簡潔的畫面卻有著不錯的質感。
遊戲的背景音樂是富有節奏感的電子樂,圓圈之間碰撞時會有不同的撞擊音效,除此之外再無其他音樂效果。簡約的配樂設計使得玩家可以把更多的精神集中到遊戲中。黑、白、灰構成的簡單圖形給人簡約的感覺,但是電子樂的加入又使得遊戲富有時代氣息,兩者完美的融合產生了令人不可思議的化學反應。

遊戲特色

1、遊戲無教程:
縱觀當今 App Store的眾多遊戲,新手指引或教程可以說是必備的元素,再看國內一些網遊廠商所謂“新手指引做得糟,還未上線死翹翹”的理念,Hundreds 的推出似乎就是要打破這一定律。這款遊戲沒有任何的新手指引,甚至連任何小提示都沒有,全部的遊戲規律都要玩家自己去探索。例如第42關,玩家剛剛進入遊戲幾秒鐘,還未反應過來遊戲就結束了,玩了幾次之後小編才發現,原來要把邊緣的泡泡全部點掉才行,這種新手指引的刻意缺失,為玩家提供了更多的驚喜和探索發現的機會,也無形中增加了遊戲的粘性與深度。
2、蘊含玄機的關卡:
遊戲的關卡看似非常平淡無奇,通常關卡都有幾個簡單的圓球和一些特殊道具組成,規則也是簡單的數字相加,但仔細品味,你會發現遊戲的每一個關卡均蘊含玄機,對腦力,反應力和策略性的多重考驗,緊張與智慧並存(當然也會有幾分運氣)。
3、隱性多人遊戲模式:
遊戲的多人模式默認是隱藏的,你需要叫上另外一個朋友坐在你身邊和你一起遊戲,這個模式才會啟動。哈哈,這句話可不是發神經病,因為遊戲的關卡很巧妙的將多人同屏遊戲元素融合了進去。你會發現很多情況下,與好友同時點擊過關,回來的輕鬆和有趣很多。這種隱性的雙人遊戲設計,可以說是遊戲的點睛之筆。
4、密碼破譯:
在遊戲主選單中點擊中央的白色圓圈,便會進入一個密碼破譯的Mini Game,在其中玩家需要在雜亂無章的單詞中,按照詞語的位置破譯密碼,拼出完整的英文原句,難度實在高深。遊戲的選關界面有部分關卡是用紅點表示的,這些紅點關卡之中隱藏了解密幫助,每次過關之後,回響的語句便會有所調整,更加接近正確答案。
圓圈100點 (Hundreds) 遊戲完美的結合了益智成分在休閒遊戲中,看似只需動手的單調內容熟悉之後就會發現並非那么簡單,開發商號稱該遊戲2-222歲人士皆可通吃,這樣就以為它是平淡的兒童遊戲了嗎?大錯特錯,隨著關卡的展開,並沒有標準解鎖方法的遊戲難度會變得相當高。
整個遊戲都圍繞著100這個關鍵數字,完成關卡的要求是達到100,關卡數也是100,逐級解鎖,但中間允許跳過個別實在難以完成的關卡,每完成10關會得到一幅寫滿亂碼文字的解謎圖片以供後用。
手指點擊螢幕中的灰色計數圓塊,激活它使它變成紅色並且其中的數字會不斷地增加,當場景背景中心的大型數字達到“100”時即完成關卡。
遊戲最初的幾關會讓玩家止不住的產生So Easy!的想法,而其實這幾關實際更多像是其他遊戲中的嚮導關卡,教會你遊戲的基本過關原理,此時場景中的元素非常單一。
隨著遊戲的繼續,場景中的各種元素逐漸增多,出現了各種各樣的計數圓塊和阻止玩家完成計數100的阻礙元素。此時分布螢幕中的所有圓塊玩家都可以進行點擊,分散的數字總和達到100也能順利過關。
遊戲中需要注意,當玩家觸擊螢幕使圓塊達到激活狀態的紅色時,要注意圓塊不能和其他圓塊做任何的接觸,無論是阻礙元素或者其他計數塊,相觸即失敗。 而當計數圓塊並未處於激活狀態之下時,任何觸碰都是安全的,即使是碰到阻礙元素也沒關係。

遊戲玩法

既然遊戲名為 Hundreds ,那么肯定與100這個數字有著各種各樣的聯繫。可以說,整個遊戲過程都是圍繞著100在做文章,在每個關卡中,玩家都需要點擊畫面中的小圓圈,每點擊一次,圓圈中的數字就會增加一點,白色背景上有一個巨大的數字顯示當下所有圓圈代數和(開始沒注意,還以為要自己心算,呵呵),當所有圓圈中的數字之和達到一百時即可過關。

玩家點擊圓圈時,圓圈會變成紅色,而所有紅色的圓圈均不能與任何物體接觸,一旦觸碰遊戲即告結束。
玩家也可以通過按住圓圈不放來快速增加計數,省去了一下一下點擊的麻煩,但同樣危險係數也會相應增加。

玩法說起來很簡單,但是真正玩起來的時候卻不是那么容易的。遊戲中會有各種各樣的負面道具來阻止玩家順利獲得一百分。比如,玩家要避免碰到黑色的鋸齒,一旦圓圈碰到鋸齒,其中的計數就會歸零。
圓圈的類型也是多種多樣的,例如由虛線連線著的兩個圓圈就需要玩家同時點擊才會開始計數;標有負值的圓圈點擊後會先歸零,繼續點擊會變為正數。

遊戲一共有100個不同關卡,呼應了Hundreds 的數字主題,系統會根據完成的速度和運算元量給予評分。關卡需要逐個解鎖,後期關卡會越來越難,少數難度過大的關卡可以選擇跳過。通關之後沿箭頭方向滑動手指,還會有驚喜出現。

圓圈100點iPhone版遊戲操作簡單,各個年齡段的玩家都可以輕鬆上手。圓圈的大小變化會對碰撞的路線產生不同的影響,這就增加了遊戲的不可預測性和多變性, 豐富的負面道具也在無形中增加了遊戲的難度,重複玩的話玩家也不會感到枯燥乏味。

圓圈100點是一款基於物理模型的益智遊戲,因此物理碰撞和力學原理的設定是衡量遊戲品質的重要標準。本作的物理平衡性製作逼真,不同速度、不同大小的圓圈碰撞所產生的撞擊力和反彈力都遵循了物理力學規律。

除此之外,遊戲中手、眼的配合也是很重要的,因為遊戲的多變性,玩家需要抓住一些稍縱即逝的機會來增加自己的計數。在增加計數的同時還要縱觀全局,避免其他的圓圈和負面道具碰到自己,一個不注意就會前功盡棄。
遊戲充分挖掘了玩家的創造力,玩家可以使用一切自己認為可行的方法來完成關卡,鼓勵玩家最大限度的發揮天馬行空的想像力和創造力,有時不按套路出牌往往會得到意想不到的收穫。

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