Garry's Mod

Garry's Mod

Garry's Mod 是“FacePunch Studio”工作室研發的一款沙盒遊戲,發行於2004年。 遊戲裡你可以調出各種對象互相組合,創造新的道具,打造你的世界,甚至用你的小腦袋去想出一些好玩的有趣的組合,甚至是可以發射的火箭和可以啟動的車輛,你也可以按住Q,點擊副本,來玩耍別人製造的玩意兒。

基本信息

特色系統

Garry's Mod,一般簡稱為GMod,中譯為“蓋瑞模組”,是一個利用Source引擎製作的半條命2的遊戲模組,由Team Garry開發,原為免費模組,後於第十版時正式加入Steam,並且需要花費6美金(不包含相關活動及特價)來購買其遊玩權。

GMod的遊戲目的跟其他的模組大不相同,它完全沒有在遊戲中設立任何要玩家達成的目的,而其唯一給予玩家的就只有:場景、物件,以及工具。玩家在這個遊戲中不需要去在乎太多的規則,因為玩家唯一的目的就是盡情的在這些場景中玩耍:製作物件機關或拼湊型物件、產生NPC並且對他們進行各種的互動實驗,以及目前讓GMod廣客群玩家青睞的功能:拍攝屬於自己的圖片及動畫。

藉由GMod強大且多樣化的工具槍,玩家可以在場景中利用各種元件來布置心目中理想的場景,並且可以設定生物的姿勢及表情,不管是嚴肅的、帥氣的,抑或是歡笑的,只要熟悉其中的功能的話,拍攝夢想中的舞台劇將是輕而易舉的,而且更棒的是遊戲提供了像是光暈、遠景及動態模糊等畫面特效,玩家不需要藉由Adobe Photoshop的修改就可以完成各種驚人的畫面特效。

GMod另外一個特色就是它開放了lua檔案的製作,讓對程式設計有一定概念的玩家可以輕易製作出各種千奇百怪的武器、工具及遊戲模式,而且因為對於模型的管理寬鬆的緣故,玩家可以自制模型並且放置到GMod中使用並且配置,再加上遊戲沒有特別目的,所以只要作出地圖之後即可用在GMod中,直至2007年已經有超過2000個的模型、武器及地圖供玩家們在GMod中使用。

Garry's Mod是一個沙盤遊戲。 與普通的遊戲不同,這款遊戲沒有任何關卡以達到某種目標或目的,所以,你就得通過使用遊戲中的各種物理道具、NPC、車輛、武器、功能實體,創造出屬於你自己的世界。

那么如何創造呢?

——從道具選項卡中調出各種五花八門的物理道具,或者人物模型;

——從NPC選項卡中調出形態各異的NPC。

——從載具選項卡中調出跑得飛快的載具,甚至是椅子,只要是能坐的東西在Garry's Mod里都叫載具。

——從武器選項卡中調出雜七雜八的奇葩武器。

——從實體選項卡中調出非常有趣的功能實體。

——配合物理槍、工具槍使用,會有更好娛樂效果!

另外,garrysmod org、SteamWorkshop等網站可以提供外掛程式,增加道具、NPC、載具、武器等的下載。

*Garry's Mod的中文譯名並非物理沙盤,而是蓋瑞模組,因為所擁有的功能並非只限於沙盤,還有很多有趣的遊戲模式可供玩家選擇、下載,比如自帶的“西瓜滾滾”模式。

配置要求

GMod13

最低配置
CPU記憶體顯示卡系統
1.7GHz單核(需支持SSE指令) 2GB 支持DX8.1 Windows XP/2000
推薦配置
CPU記憶體顯示卡系統
奔騰4,3.0GHz或更好(支持SSE指令) 8GB及以上 DX9級別顯示卡或更好 Windows Vista/7

*需要用戶連線網路以啟動Workshop(創意工坊)

GMod11&12

最低配置
CPU記憶體顯示卡系統
1.7GHz單核(需支持SSE指令) 2GB 支持DX8.1 Windows XP/2000
推薦配置
CPU記憶體顯示卡系統
2.0GHz單核或更好(支持SSE指令) 8GB及以上 DX9級別顯示卡或更好 Windows Vista/7

GMod10

最低配置
CPU記憶體顯示卡系統
1.2GHz單核 2GB DX7級別顯示卡或更好 Windows 2000/XP
推薦配置
CPU記憶體顯示卡系統
2.0GHz單核或更好 8GB及以上 DX9級別顯示卡或更好 Windows Vista/7

MAC版

最低配置:OS X Leopard 版本:10.5.8,Snow Leopard 10.6.3;1GB 記憶體;NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000或更高;滑鼠,鍵盤,網際網路連線

遊戲模式

1.解壓壓縮檔

2.將壓縮檔內外夾擊放入——

研究所版本GMod10的用戶請放置在X:\根目錄\garrysmod\gamemode內

研究所版本GMod11和GMod12的用戶請放置在X:\根目錄\orangebox\garrysmod\gamemode內

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SANDBOX(沙盤模式)

您可以調出各種對象互相組合,創造新的道具,不論汽車、火箭、投石車還是連名字都沒有的機器,一切都由您決定。

也可以製作或帥氣搞笑的遊戲圖片

TTT(叛徒模式)

*全稱為Trouble in Terrorist Town

簡介

1、這是一個關於 叛徒無辜者的遊戲。一小群叛徒會被 隨機挑選,他們一起要殺死 所有無辜者。無辜者不 知道誰是叛徒,誰不是。叛徒必須利用這一點: 寡不敵眾

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2、如果你死了,直到下個回合,你才會重生。但無辜者不知道你死了,直到他們找到你的屍體。屍體可能有殺手的信息
3、叛徒可以購買專用武器,他們可以按C打開購買武器的選單。當然偵探也可購買特殊的偵探設備,來幫助自己找到並殺死叛徒

建議

1、作為無辜者, 不要輕易殺人(除非你確定他是叛徒)!殺害其他的無辜者會減少你的大量的分數和Karma值,並引起其他玩家不滿甚至被ban。

2、作為叛徒, 隱藏屍體!無辜者可以從屍體上獲得有價值的信息,找到你並殺死你!(任何人都可以按E鍵進行搜屍,alt+E鍵進行隱蔽搜屍)

3、作為叛徒, 交流和合作非常重要!(按U鍵進行團隊文字交流,shift進行團隊語音交流)

4、作為偵探, 搜尋屍體!所有無辜者可以看到你的發現的屍檢結果(tab呼出得分班,點擊確認死亡中的死者名字旁邊的放大鏡)

Karma值:

1、你的 Karma值由1000開始。如果你 殺死了隊友,你的Karma值會下降。

2、如果在新的會合里你的Karma值低於1000, 你的攻擊力會減少

3、如果你在回合中 沒有傷害隊友,你的Karma值會增加。另外 殺死叛徒也可以提升Karma值。

4、在記分牌上顯示的 Karma值在 回合結束後更新。在一個回合,一個人真正的 Karma值可能會更低。

按鍵操作:

Q :.扔掉武器

C :打開特殊道具購買選單(如果你是 偵探或者叛徒

Shift:團隊語音( 僅限偵探,叛徒

F1: 幫助和設定選單.

Z:扔出 當前武器的彈夾

在設定中設定”suit zoom“鍵可以使用 文字無線電指令

其他與正常操作相同

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Prop Hunt(躲貓貓)

有兩個團隊,一隊即是狩獵者,另一隊是將自己變成地圖物品的隱藏者

在一局中,有30秒的時間讓隱藏者變為物品並隱藏自己。之後狩獵者在就要在一定時間內殺死隱藏者。

每當回合結束,雙方交換隊伍

回合中隱藏者可以用F3嘲諷狩獵者,但是狩獵者會根據這個發現你。

slender模式

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*全稱為Stop it slender

模式中陣營分為 人類slender man (基本看完了slenderman的百科模式基本也會玩了

模式特殊操作

人類:滑鼠左鍵來開關手電筒,,滑鼠滾輪用來放大和縮小畫面,E鍵用來得到紙條.

slender man:左鍵切換是否可見(不可見時候速度加快),右鍵瞬移(人們有4張紙條時可用。使用時你還能被看見),hud中的X顯示你是否可見

武器介紹

註:Gmod中默認初始武器只有物理槍、工具槍和相機,其餘武器來自於半條命2以及其他武器素材

Physicsgun-物理槍

物理槍 物理槍
Gmod默認武器,十分重要的工具,通過它你可以抓取並移動物體或是布娃娃,用它對準一件物體按住滑鼠左鍵會產生出一條雷射可以對該物體進行抓取,在抓取物體時按住互動鍵(默認E鍵)並滑動滑鼠可以轉動所抓取的物體,前後滑動滑鼠滾輪或是按住E鍵的的情況下按前進後退鍵(默認W或S)的話可以調整所抓取物體對你的距離。按下滑鼠右鍵可以使抓取的物體凝結,當你將一個物體或是布娃娃的某個部位凝結後,再次對準該物體或是布娃娃的已凝結部位按下滑鼠左鍵或是按下裝彈鍵(默認R鍵)可以解除凝結,連按兩次裝彈鍵可以解除所有凝結部位。並且你可以在環境選單(默認C鍵)Player Model選項的Color標籤中來更改物理槍的顏色。

Toolgun-工具槍

工具槍 工具槍
Gmod默認武器之一,非常重要的工具,通過它你可以完成約束、建造、布娃娃造型、渲染等等複雜目的,在選單(默認Q鍵,按住)右側工具標籤里可以選擇工具槍的功能,選擇後螢幕左上角會出現提示你該按什麼鍵來操作,比如焊接約束,先右鍵點擊一個物體,然後再右鍵點擊地面或是另一個物體就可以將該物體焊接在地上或是將兩個物體焊接在一起。

Camera-相機

相機 相機
Gmod默認武器之一,專門用來截圖的工具,滑鼠左鍵為快門鍵,按住滑鼠右鍵並上下左右滑動滑鼠可以傾斜或調整相機的焦距,切換成相機後你的界面以及地圖上一些特殊物品會隱藏,正版Gmod用它來拍照就會直接生成截圖,並可以上傳至社區,將你的布娃娃擺出一個有趣的造型然後摁下快門——咔擦!

發售版本

歷史版本

GMod 9: 2005年,Garry's Mod V9.0發布,使用了不同的有趣物品和特殊的工具,在截圖的時候,右上角出現一個Gmod的標誌和網站的水印,支持模組只有半條命2和反恐精英起源的模組

GMod 10: 2006年發布,添加支持勝利之日起源遊戲模組,截圖時去掉了右上角的水印。另外加入了Steam,在Steam上大受好評。

GMod 11: Gmod開始使用橙盒引擎,並支持了半條命2第二章、傳送門、軍團要塞2模組,需求更高配置,並且支持了新NPC的使用。減少了三角機甲、獵捕直升機等NPC。

GMod 12: 將引擎升級至Source 2009,更好的畫面,更高的配置要求。同時加入了玩具盒(Toybox)系統,可供玩家在遊戲內下載擴展內容。

GMod 13Beta: 2012年發行(以Key領取的方式發行,需要正版GMod才可以領取Key)。開始選單支持幻燈片式背景圖片變換,從"VTF"格式轉為"JPG"格式,可以切換位於background資料夾里的背景。增加了許多新功能,例如物理槍鎖定布娃娃時出現光圈,可以自由調整布娃娃骨骼(類似於mikumikudance),修改NPC大小,更換玩家和物理槍的顏色等。在Steam Workshop里(此功能在這個版本里已被關閉)可以訂閱更多外掛程式。恢復了三腳機甲、武裝直升機、獵捕直升機等NPC。同時,gm_construct和gm_flatgrass兩張地圖也全部翻新,面積更大,環境更真實,創造出更多可玩性,當然占用的系統資源也更大。GMod13正式版原本定於2012年9月24日發行,到24日時又更改為2012年10月24日發行,延遲了一個月。

GMod 13:於2012年10月24日發行,是GMod13Beta的正式版本,取代了之前的GMod12,基本擁有GMod13Beta的所有功能。環境選單內增加了更多功能,例如道具動態化、修改對象身體部件等。在GMod13里,很多自帶的玩家模型都變得更精緻並且支持換色功能,162號更新增加了手臂換色系統,隨著玩家模型的變換,手臂模型也會相應地變換。

註:Gmod9和10使用的引擎是Source 2004,Gmod2007使用的引擎是Source 2007,Gmod2009和Gmod 13使用的是Source 2009(故大陸稱GMod11為GMod2007,GMod12為GMod2009)。

開發歷史

2004年12月24日——Garry' s Mod 1發布(首次發布)

2004年12月27日——Garry's Mod 2發布

2004年12月30日——Garry's Mod 3發布

2005年1月5日——Garry's Mod 4發布(添加了照相機和簡單景深)

2005年1月9日——Garry's Mod 5發布

2005年1月29日——Garry's Mod 6發布

2005年2月12日——Garry's Mod 7發布(添加了簡易焊接,複製器和滑動器)

2005年10月28日——Garry's Mod 9發布(添加了服務端LUA腳本)

2005年11月27日——Garry's Mod 9.0.4發布(最新的免費版本,GMod13Beta除外)

2006年2月3日——garrysmod org誕生

2006年11月29日——Garry's Mod在Steam平台上發行

2008年1月16日——Garry's Mod轉向使用了橙盒引擎,並支持了《軍團要塞2》、《半條命2:第二章》和《傳送門》這三個遊戲

2009年8月26日——增加了“成就”系統

2010年7月29日——增加了"Trouble in Terrorist

Town"和"Dogfight:Arcade Assault"兩種遊戲模式

2010年9月7日——Toybox(玩具盒)標籤增加到了單人模式中的選單里

2010年9月21日——在Steam上的第100次更新

2010年9月23日——Garry's Mod支持蘋果Mac作業系統

2010年10月1日——Valve反作弊系統"VAC(Valve Anti-cheating)" 在Garry's Mod上激活

2011年2月8日——玩家喘息效果(Player breathing)增加了

2011年3月1日——增加了《半條命:起源》的NPC

2011年7月24日——Garry's Mod銷售量突破百萬

2012年10月24日——Garry's Mod13正式發行 採用最新的起源引擎

2012年12月6日——Garry's Mod PC端支持Kinect

2012年12月30日——Garry's Mod銷售量突破二百萬

2013年5月2日——Garry's Mod支持了《反恐精英:全球攻勢》的地圖模型

遊戲操作

按住WSAD前後左右移動

按空格鍵跳躍

按住Ctrl鍵蹲下,或在Noclip模式下緩移 *①

按住Shift+WASD向不同方向的快跑

按V鍵可以開啟穿牆模式(Noclip),可以穿過大部分實體 *②

開啟Noclip穿牆模式後,按住Shift可快速移動,按住Ctrl可以慢移

按Z鍵撤銷上一個操作(如焊接、無碰撞等)或物體

物理槍在按住主要攻擊鍵拖拽時,按右鍵凍結物品

按R鍵消除物理槍的凍結(準心對著物體按R,會同時解凍與此物體相關 *③的一切其他物體)

按F鍵開啟/關閉手電

滑鼠滾輪切換武器

按住Alt+WASD向不同方向慢走

按住Q鍵呼出道具選單(Spawnmenu)

按住C鍵呼出環境選單

注1:緩移在GMod10以及更舊的版本中不可用。

注2:在Noclip模式下,玩家可以穿過大部分實體。但是這並不代表玩家進入了無敵狀態,此時玩家被大部

分武器攻擊仍然會受傷(包括SMG榴彈、弩箭、RPG火箭彈等)。

注3:所謂相關,就是表示物體A和物體B有任何人為製造出的關聯(大部分是通過工具槍製造的,例如焊

接、無碰撞、軸心、繩索等),布娃娃的所有身體部位都被認為是相關部分。

遊戲DLC

1.解壓壓縮檔

2.然後查看是否有"info"文本文檔,如果有的話——

研究所版本GMod10的用戶請放置在X:\根目錄\garrysmod\addons內

研究所版本GMod11和GMod12的用戶請放置在X:\根目錄\orangebox\garrysmod\addons內

如果沒有"info"文本文檔的話——

研究所版本GMod10的用戶請放置在X:\根目錄\garrysmod內

研究所版本GMod2007和GMod2009的用戶請放置在X:\根目錄\orangebox\garrysmod內

3.對於正版(GMod13)用戶來講,只需要把包含models、materials、lua、sounds的資料夾放到

steam\steamapps\用戶名\garrysmod\garrysmod\addons里就可以被遊戲讀取了,在162號更新完成

之後GMod13不再需要addon.txt或者info.txt也可以讀取非workshop的外掛程式了。

註:很多外掛程式在GMod10或更舊的版本以及GMod13內不適用,GMod13用戶請去Steam

Workshop上下載。GMod13的Workshop外掛程式檔案格式為 ".gma"。

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