本作雖然在名義上是一款格鬥遊戲,但大膽加入了多種獨具特色的系統,使其擁有絕對不一樣的感受。除了體力外,“英勇值”概念在本作中也非常重要,這個數值與玩家的攻擊力息息相關,當數值極為低落時,就算擊中對方也無法造成損傷。按○鍵發動“輔助技”命中對手,就可以從對手身上奪取英勇值。如果用輔助技讓對方的英勇值變為零,對方就會陷入“崩潰”狀態,在這種狀態下,畫面正下方顯示的數值就會加到自己的英勇值中。當英勇值為紫色時,甚至可以一擊就打倒對手。而要削減對方的體力,需要按□鍵發動“HP攻擊”。因此本作的戰鬥戰術就是先通過輔助技奪取英勇值,使得攻擊力提升之後再使出HP攻擊。
戰鬥中發動特定招式命中敵人後,會自動進入“追擊模式”,這時攻擊方可以選擇使用輔助技或HP攻擊,防禦方只要在對手發招時按×鍵就可以成功迴避。攻擊命中或者取得特定道具,EX槽就會提升,蓄滿後發動時可以變身,變身後有逐步恢復體力等優勢。本作的場景大多是來自系列中的經典場景,而且互動程度很高,例如玩家可以沿著牆壁朝建築物頂部奔跑,還可以破壞各種物體改變地形。
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