AutoCAD 2010基礎教程與上機指導

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圖書信息

AutoCAD 2010基礎教程與上機指導AutoCAD 2010基礎教程與上機指導
作者:黃活瑜、黎文鋒圖書詳細信息:

ISBN:9787302215295

定價:38元

印次:1-3

裝幀:平裝

印刷日期:2012-2-8

圖書簡介

AutoCAD是Autodesk公司開發的計算機輔助繪圖和設計套用型軟體,它具有易於掌握、使用方便、體系結構開放等優點,能夠繪製各種模件的二維圖形和三維圖形,並具有渲染圖形和輸出圖紙等功能,是設計領域相關人員所要掌握的主要軟體之一。

本書通過理論知識的講解和動手操作,詳盡地介紹AutoCAD 2010簡體中文版的各種功能和使用方法。其中包括AutoCAD 2010的基礎知識、視圖布局、二維圖形的繪製與編輯、精確繪製圖形的技巧、選擇與編輯圖形、創建文字注釋和表格的方法、圖形對象的尺寸標註和參數化、塊的創建與使用、三維圖形的繪製與編輯等內容。

本書適用於AutoCAD的初、中級用戶,適合以AutoCAD為工具進行輔助設計的廣大從業人員,同時可作為高校相關專業師生教學、自學參考使用,也可作為社會培訓班的配套教材。

圖書前言

AutoCAD是美國Autodesk公司自1982年12月推出的一款套用於計算機輔助繪圖和設計的專業軟體,它也是適應當今科學技術的快速發展和用戶需要而開發的面向21世紀的CAD軟體包。AutoCAD具有易於掌握、使用方便、體系結構開放等優點,能夠繪製各種模件的二維圖形和三維圖形,並具備渲染圖形和輸出圖紙等功能,因此它在很多領域,特別是機械製造行業、建築行業、電子製造行業等都有廣泛的套用,已經成為設計領域相關人員所要掌握的主要軟體之一。

在2009年3月23日,AutoCAD 2010中文版正式發布,最新版本的AutoCAD 2010中引入了全新功能,其中包括自由形式的設計工具、參數化繪圖,並加強了對PDF格式的支持。另外,新版本除了大幅提升AutoCAD的三維設計功能外,AutoCAD系列專業版還力助於工程建設、汽車、製造、傳媒娛樂、基礎設施與電信行業企業當中,可以更加高效地實現數位化設計、可視化和仿真分析。

使用AutoCAD 2010,可以幫助用戶加快文檔編制,更精確地共享設計方案,更直觀地在三維環境中探索設計構想。用戶可以通過它創建、修改、插入、注釋、管理、列印、輸出、共享及準確設計圖形。使用靈活多變的圖形編輯修改功能與強大的檔案管理系統,用戶可以輕鬆、便捷地進行精確繪圖。

本書由資深輔助設計專家精心規劃與編寫,具有以下特點。

* 內容新穎

本書採用最新版本的AutoCAD 2010作為教學軟體,以介紹軟體重點套用為主,並配合新功能的使用,擴展了學習範圍,有利於掌握更多的套用方法。

* 內容豐富

本書從AutoCAD 2010的基本操作介紹開始,一直延伸到繪圖、編輯對象、高級繪圖技巧、文本標註、尺寸標註、參數化約束、對象填充、定義繪圖環境、創建與使用塊、三維模型的繪製以及三維模型的編輯等範圍,幾乎涵蓋了AutoCAD的各種主要套用。

圖書目錄

第1章 認識AutoCAD 2010繪圖大師 1

1.1 AutoCAD 2010概述 1

1.2 安裝與啟動AutoCAD 2010 2

1.2.1 系統安裝需求 2

1.2.2 安裝單機版AutoCAD 2010 3

1.3 AutoCAD 2010“二維草圖與注釋”

工作空間 6

1.3.1 選單瀏覽器 6

1.3.2 快速訪問工具列 7

1.3.3 標題欄 8

1.3.4 信息中心欄 8

1.3.5 程式視窗控制區 8

1.3.6 功能區 8

1.3.7 繪圖區 8

1.3.8 命令視窗 9

1.3.9 狀態欄 10

1.4 上機指導 10

1.4.1 自定義快速訪問工具列 10

1.4.2 自定義選項卡 11

1.4.3 自定義功能區 13

1.5 習題 14

第2章 AutoCAD 2010的基礎知識 16

2.1 執行命令的方式 16

2.1.1 通過功能區按鈕執行 16

2.1.2 使用命令行執行 18

2.1.3 使用透明命令 19

2.2 新建圖形與圖紙集 20

2.2.1 新建圖形檔案 20

2.2.2 新建圖紙集 22

2.3 保存圖形檔案 23

2.3.1 保存與另外儲存檔案 23

2.3.2 自動保存檔案 24

2.3.3 加密保護繪圖數據 24

2.4 打開圖形檔案 25

2.4.1 一般打開方法 25

2.4.2 以查找方式打開檔案 26

2.4.3 局部打開圖形 26

2.4.4 打開圖紙集 27

2.5 上機指導 28

2.5.1 使用功能區配合透明命令

畫圈 28

2.5.2 將圖形另外儲存為樣板 29

2.5.3 查找並打開檔案 30

2.6 習題 31

第3章 控制圖形視圖 33

3.1 圖形重畫與重新生成 33

3.1.1 圖形重畫 33

3.1.2 重新生成 34

3.1.3 圖形的自動重新生成 34

3.2 縮放視圖 35

3.2.1 縮放視圖概述 35

3.2.2 實時縮放視圖 35

3.2.3 視窗縮放視圖 36

3.2.4 動態縮放視圖 37

3.2.5 中心點縮放視圖 38

3.3 平移視圖 39

3.3.1 實時平移視圖 40

3.3.2 定點平移視圖 40

3.4 鳥瞰視圖 41

3.4.1 調整鳥瞰視圖中圖像的

大小 41

3.4.2 使用鳥瞰視圖觀察圖形 42

3.5 快速查看圖形 43

3.5.1 快速查看布局 43

3.5.2 快速查看圖形 44

3.5.3 使用SteeringWheels

控制盤 45

3.6 保存與恢復命名視圖 47

3.6.1 保存視圖 47

3.6.2 恢復命名視圖 49

3.7 使用視口 49

3.7.1 平鋪視口的概述 49

3.7.2 創建平鋪視口 49

3.7.3 分割與合併視口 51

3.8 控制可見元素 51

3.8.1 控制實體填充顯示 52

3.8.2 控制線寬顯示 52

3.8.3 控制文字顯示 53

3.9 上機指導 53

3.9.1 縮放、平移與命名恢復

視圖 54

3.9.2 查看布局與平鋪檔案 55

3.9.3 垂直平鋪視口與中心縮放

圖形 56

3.10 習題 58

第4章 繪製二維圖形 60

4.1 繪製線條 60

4.1.1 繪製直線 60

4.1.2 繪製射線 61

4.1.3 繪製構造線 62

4.1.4 繪製多段線 63

4.1.5 繪製多線 66

4.2 繪製簡單圖形 72

4.2.1 繪製矩形 72

4.2.2 繪製圓角矩形 73

4.2.3 繪製正多邊形 73

4.2.4 徒手畫圖 75

4.3 繪製曲線 76

4.3.1 繪製圓形 76

4.3.2 繪製圓環 78

4.3.3 繪製圓弧 79

4.3.4 繪製橢圓形 81

4.3.5 繪製橢圓弧 83

4.3.6 繪製樣條曲線 83

4.3.7 繪製多段線 85

4.4 繪製點 86

4.4.1 創建單點或多點 86

4.4.2 定數等分點 87

4.4.3 定距等分點 87

4.5 上機指導 87

4.5.1 繪製花朵 87

4.5.2 繪製五角星圖形 89

4.5.3 繪製圓環圖案 91

4.6 習題 92

第5章 精確繪圖的技巧 93

5.1 使用坐標系 93

5.1.1 世界坐標系與用戶坐標系 93

5.1.2 坐標的表示方法 94

5.1.3 創建坐標系 96

5.1.4 使用正交用戶坐標系 97

5.1.5 命名用戶坐標系 98

5.2 對象捕捉 99

5.3 柵格與捕捉 101

5.3.1 打開或關閉柵格和捕捉 101

5.3.2 設定柵格和捕捉參數 102

5.4 使用正交模式 103

5.5 使用自動追蹤 104

5.5.1 極軸追蹤 104

5.5.2 對象捕捉追蹤 106

5.6 使用動態輸入 107

5.6.1 啟用指針輸入 107

5.6.2 啟用標註輸入 108

5.7 上機指導 108

5.7.1 定義新的UCS原點 109

5.7.2 命名與恢復命名UCS 110

5.7.3 繪製柱子 110

5.7.4 繪製床頭櫃立面圖 111

5.7.5 繪製零件截面圖 113

5.8 習題 115

第6章 選擇與編輯圖形 117

6.1 選擇對象 117

6.1.1 設定選擇模式 117

6.1.2 逐一選擇對象 118

6.1.3 選擇多個對象 119

6.1.4 快速選擇對象 121

6.1.5 過濾選擇集 122

6.2 編組對象 123

6.2.1 創建編組 123

6.2.2 選擇與分解編組 124

6.2.3 修改編組 124

6.3 使用夾點編輯 125

6.3.1 使用夾點編輯編組點模式 125

6.3.2 使用夾點創建多個副本 126

6.4 刪除與複製對象 128

6.4.1 刪除對象 128

6.4.2 複製對象 129

6.5 變換對象 130

6.5.1 移動對象 130

6.5.2 旋轉對象 130

6.5.3 縮放對象 132

6.6 鏡像、偏移與陣列對象 134

6.6.1 鏡像對象 134

6.6.2 偏移對象 135

6.6.3 創建對象陣列 136

6.7 修改對象的形狀與大小 139

6.7.1 修剪對象 139

6.7.2 延伸對象 140

6.7.3 拉伸對象 141

6.8 創建圓角、倒角與打斷、合併、

分解對象 142

6.8.1 創建圓角 142

6.8.2 創建倒角 143

6.8.3 打斷與合併對象 144

6.8.4 分解對象 145

6.9 上機指導 146

6.9.1 編輯馬達外殼 146

6.9.2 編輯吸塵機接頭 147

6.9.3 編輯軸承 149

6.9.4 編輯零件圖 151

6.10 習題 152

第7章 創建文字注釋與表格 154

7.1 創建單行文字 154

7.1.1 創建單行文字 154

7.1.2 指定文字樣式 155

7.1.3 對齊單行文字 156

7.2 創建多行文字 157

7.2.1 創建多行文字 157

7.2.2 設定多行文字格式 159

7.2.3 指定多行文欄位落屬性 160

7.2.4 創建堆疊字元 160

7.3 插入符號或特殊字元 161

7.4 創建與設定注釋性對象 162

7.4.1 創建注釋性文字對象 162

7.4.2 設定注釋性文字的比例 163

7.5 創建文字樣式 164

7.5.1 文字樣式概述 164

7.5.2 新建文字樣式 164

7.5.3 創建注釋性樣式 166

7.6 拼寫檢查 167

7.6.1 修改錯誤的文字 167

7.6.2 修改詞典 168

7.7 創建與編輯表格 168

7.7.1 創建表格樣式 168

7.7.2 創建表格 170

7.7.3 編輯表格 171

7.7.4 編輯單元格 172

7.7.5 在表格中添加文字 174

7.8 上機指導 175

7.8.1 創建圖紙標題 175

7.8.2 創建並編輯段落文字 176

7.8.3 添加分數堆疊與直徑符號 177

7.8.4 製作圖紙標籤 178

7.8.5 自動填滿表格 180

7.9 習題 182

第8章 尺寸標註與參數化圖形 183

8.1 尺寸標註的基礎知識 183

8.1.1 尺寸標註的部件 183

8.1.2 尺寸標註的種類 184

8.1.3 標註的關聯性 184

8.1.4 創建標註樣式 185

8.2 創建尺寸標註 188

8.2.1 創建線性標註 188

8.2.2 創建基線與連續標註 188

8.2.3 創建半徑標註 190

8.2.4 創建直徑標註 190

8.2.5 創建弧長標註 191

8.2.6 創建角度標註 192

8.2.7 創建坐標標註 192

8.2.8 創建快速標註 193

8.3 創建多重引線標註 194

8.3.1 創建多重引線標註 194

8.3.2 添加與對齊多重引線 195

8.4 編輯尺寸標註 197

8.4.1 編輯標註文本 197

8.4.2 編輯標註的文本格式 198

8.4.3 使用夾點移動標註 198

8.4.4 為線性標註添加折彎 199

8.4.5 檢驗標註 199

8.5 參數化圖形 200

8.5.1 參數化圖形簡介 200

8.5.2 幾何約束 201

8.5.3 標註約束 204

8.6 上機指導 206

8.6.1 創建與修改“軸承”標註

樣式 206

8.6.2 標註機械零件圖 207

8.6.3 標註建築平面圖 209

8.6.4 幾何約束的實際套用 211

8.7 習題 213

第9章 塊的套用 215

9.1 塊的操作 215

9.1.1 創建與保存塊 215

9.1.2 插入塊 217

9.1.3 嵌套塊 219

9.2 塊的屬性 219

9.2.1 定義塊屬性 220

9.2.2 建立塊屬性 220

9.2.3 插入帶屬性的塊 220

9.2.4 從塊屬性提取數據 221

9.3 修改塊 224

9.3.1 修改塊定義 224

9.3.2 修改塊屬性 224

9.3.3 分解塊參照 226

9.4 在圖形中使用動態塊 227

9.4.1 了解動態塊 227

9.4.2 向動態塊添加參數和動作 228

9.4.3 向動態塊添加幾何約束 230

9.5 上機指導 231

9.5.1 繪製與創建塊 231

9.5.2 使用塊定數/定距等分圖形 232

9.5.3 在矩形陣列中插入一個塊 233

9.6 習題 235

第10章 對象特性與填充處理 237

10.1 在對象之間複製特性 237

10.1.1 將選定對象的特性複製到

其他對象 237

10.1.2 設定要複製的特性 238

10.2 使用圖層 238

10.2.1 創建與刪除圖層 239

10.2.2 修改與設定圖層特性 240

10.2.3 圖層的開關、凍結

和鎖定 242

10.2.4 過濾與排序圖層列表 242

10.3 使用顏色 244

10.3.1 設定當前顏色 244

10.3.2 修改對象的顏色 245

10.4 控制線寬 246

10.4.1 顯示線寬 246

10.4.2 設定當前線寬 246

10.4.3 修改對象的線寬 247

10.5 使用線型 247

10.5.1 載入線型 247

10.5.2 修改對象的線型 248

10.5.3 控制線型比例 249

10.6 添加填充圖案 250

10.6.1 選擇填充類型與圖案 250

10.6.2 為圖形填充圖案 251

10.6.3 控制孤島中的填充 255

10.7 填充漸變色 256

10.8 上機指導 258

10.8.1 使用【圖層特性管理器】

管理圖層屬性 258

10.8.2 編輯機械零件的顯示特性 259

10.8.3 為電視機填充圖案 261

10.8.4 為玻璃窗填充漸變顏色 263

10.9 習題 263

第11章 創建三維實體模型 265

11.1 認識AutoCAD的三維空間 265

11.1.1 三維中的用戶坐標系 265

11.1.2 三維坐標的形式 266

11.1.3 三維建模工作空間 268

11.1.4 控制用戶坐標系 268

11.2 設定三維視圖 271

11.2.1 三維視點預置 271

11.2.2 選擇三維視圖 272

11.2.3 設定視點 273

11.2.4 三維空間的動態觀察 273

11.2.5 ViewCube三維導航工具 275

11.3 創建三維實體圖元 275

11.3.1 創建長方體 276

11.3.2 創建圓柱體 276

11.3.3 創建圓錐體 278

11.3.4 創建球體 280

11.3.5 創建稜錐體 281

11.3.6 創建楔體 283

11.3.7 創建圓環體 283

11.4 創建三維多段體 284

11.4.1 繪製多段體 284

11.4.2 繪製包含曲線線段的

多段體 285

11.5 通過直線與曲線創建實體與曲面 286

11.5.1 通過拉伸來創建 286

11.5.2 通過放樣來創建 287

11.5.3 通過旋轉來創建 289

11.5.4 通過掃掠來創建 290

11.6 創建格線模型 291

11.6.1 設定與創建格線圖元 292

11.6.2 創建旋轉格線 293

11.6.3 創建平移格線 294

11.6.4 創建直紋格線 295

11.6.5 創建邊界格線 295

11.7 上機指導 296

11.7.1 設定合適的UCS與

三維視圖 296

11.7.2 繪製花瓶 298

11.7.3 繪製弧形截面零件 300

11.8 習題 302

第12章 編輯三維模型 304

12.1 三維模型的基本操作 304

12.1.1 設定曲面顯示精度 304

12.1.2 修改三維模型的特性 305

12.1.3 移動三維模型 306

12.1.4 旋轉三維模型 306

12.1.5 對齊三維模型 307

12.1.6 鏡像三維模型 308

12.1.7 三維陣列的套用 309

12.1.8 選擇三維子對象 311

12.2 使用布爾運算編輯實體 312

12.2.1 並集 312

12.2.2 差集 312

12.2.3 交集 313

12.3 編輯三維實體 313

12.3.1 編輯實體的邊 313

12.3.2 編輯實體的面 315

12.3.3 編輯實體的體 320

12.4 自由形式設計 322

12.4.1 平滑和最佳化格線 322

12.4.2 重塑子對象的形狀 323

12.4.3 分割與拉伸格線面 325

12.4.4 增加與刪除格線銳化 326

12.5 上機指導 327

12.5.1 繪製螺絲實體 328

12.5.2 繪製螺紋 330

12.5.3 為螺絲添加圓角與倒角 332

12.6 習題 334

第13章 實體模型的後期處理 335

13.1 控制圖形的視覺樣式 335

13.1.1 圖形消隱 335

13.1.2 選擇視覺樣式 336

13.1.3 自定義視覺樣式 337

13.2 光源 338

13.2.1 光源的類型 339

13.2.2 光源的高級設定 342

13.2.3 使用太陽光渲染模型 342

13.3 材質 343

13.3.1 材質概述 344

13.3.2 套用材質到實體 345

13.3.3 創建新材質 346

13.3.4 貼圖的使用 347

13.4 實體模型的渲染 348

13.4.1 渲染類型與目標 349

13.4.2 設定渲染背景 350

13.4.3 渲染模型 351

13.5 上機指導 351

13.5.1 設定合適的渲染環境 352

13.5.2 設定渲染背景 353

13.5.3 設定材質與光線效果 354

13.6 習題 356

習題答案 358

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