ALTOR

propan Ramin Sasae n

【Altor】2009/08/29 Chinese Ver1.12
Presented by Naka

前言

感謝你下載本遊戲。
作者是第一次做遊戲,不周地方很多,請包涵。
希望玩後能留下多少印象吧。

關於此遊戲

【 遊戲名稱 】:Altor
【 製作者 】:Naka
【 類別 】:全年齡女性向ADV
【 發布方式 】:網路免費下載
【 系統環境 】:
OS:Windows 98/98SE/ME/2000/XP
CPU:建議PentiumⅡ500Mhz以上
記憶體:128MB(建議512MB以上)
VIDEO:65536色(TrueColor 16bit)以上(建議32bit)
解析度:800×600
【 製作工具 】:吉里吉里 2/ KAG 3
【 公式網頁 】:http://www.mysie.net/circle/altor/
符合以上系統要求,也有可能出現運行不到的可能性。

遊戲內容

「Altor」是漫畫「家庭教師HITMAN REBORN!」的同人二次創作女性向免費電腦ADV遊戲。
與有關公司沒有任何關係,純粹是個人興趣作品。
故事含有未來篇、官方小說2劇透,BL(骸綱、獄綱),捏造等元素。
另外有部份流血場面,敬請注意。
內容沿用未來篇設定,故事的前提是未來綱吉的死是不能改變的事實。
十年前綱吉逗留在十年後時空最後一小時內發生的事。有點灰暗,有點溫柔的小故事。
由於製作時未來篇尚未完結(至標的186),故有可能出現與原著衝突的情況。
路線是骸和獄寺各一,配對方向是骸綱和獄綱,每路線分別有bad end。和TRUE END。
Naka 
2008/04/04

版本更新

2008/04/04 Ver1.00
2008/04/12 Ver1.10
.BGM MODE修正。 追加:(1)標題音樂(2)CG MODE音樂(3)ED歌
read me檔內容修正。
.69線2張CG內容修正。
.修正錯字誤字,部份句子。
.OP改成不可skip。
.標題前追加注意畫面。
.修正69線本子資料的描述。
.破關後CG MODE左下可以查看BONUS SITE的ID和PW。
2008/06/15 Ver1.11
.BGM 音樂第五首改用新的曲。
.修正了下雪場面時的BUG。
.修正獄寺線部份內容(配合日文版)。
.修改CG畫面時的對話框形式。
.修正了骸線最後LOAD不了某符號的BUG。
.修正錯字。
2009/08/29 Ver1.12
.修正網址。
.把黑歷史砍掉(呃)。

注意

.部份解析度會出現文字走位重疊的情況。
.用NOTEBOOK者所有MOVIE檔會上下顛倒,沒有解決方法。
.由於製作了一段時間的關係,圖與圖之間風格與質素可能有差,請包涵。

基本操作

對話框右上的系統按鈕
SAVE :儲檔
LOAD :讀取
LOG(顯示過去文章):出現最近看到的文字內容,按右鍵能退出。
AUTO(自動閱讀):點擊後對話自動進行。對話更新速度是根據劇情以及體現不同的心情而有適當的停頓。再單擊畫面,就會解除。
SKIP(掠過已讀的對話):快速更新已閱讀過的對話,直到未閱讀過的對話就會自動停下來。再單擊畫面,就會解除。
閱讀文章:滑鼠左鍵、Enter鍵、Space鍵。
取消對話框:按右鍵。再按右鍵對話框會再現。
Skip文章:F鍵。
自動閱讀:A鍵。
LOG:R鍵。

著作權

.此遊戲雖然是FREE SOFTWARE,但是作者保有著作權。
.遊戲內使用到的畫像以及音樂素材著作權為原作者所有。
.請勿未經許可轉載、上傳、發布,以及加工此遊戲內一切程式碼,音樂,素材,畫像等。
.禁止利用本遊戲用作賺取商業利益。

免責

.下載及使用此遊戲所引起的問題,請使用者自己負責。

聯絡作者

這是作者個人第一次製作遊戲的完成品,多多包涵呢。
玩後如告知有關感想的話,非常感激。
如有問題,發現錯字等等,也很歡迎通知。
可以透過標題畫面連結的Mailform聯絡作者。
URL : http://www.mysie.net/otw/
e-mail : [email protected]
Mailform: http://www.mysie.net/php/form/form.php

素材提供

【 背景 】
背景素材店 http://shass.sakura.ne.jp/
きまぐれアフタ� http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/
【 音樂 】
お地球見の丘より。 http://coco.or.tv/
Unknown-Dimension http://unknown-dimension.com/
FANTASY MUSIC H/MIX http://www.hmix.net/
トランキトキシン�晶 http://ice.cruster.net/
殘響 http://muzankyo.sakura.ne.jp/
propan_mode http://propanmode.net/
Ramine http://2ram.com/
ROBIN http://ro-bin.com/
小屋の中 http://valse.fromc.com/
Sentive http://dis-gate.net
WanCo Sounds http://wanco.matrix.jp/music/
WORLD MAKER http://www4.pf-x.net/~jinjor/
【 效果音 】
音の杜 http://www.mmworks.info/otonomori/
�果音g http://sfxg.bufsiz.jp/
�斬夢廊 http://kaizanmurou.main.jp/
On-Jin http://www.yen-soft.com/ssse/
ICE & JIN http://www.icejin.biz/
WEB WAVE LIB http://www.s-t-t.com/wwl/
ザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
ULTIMATEゲ�ム事業部 http://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/index.html
SOUND LIBRARY フリ��果音のペ�ジ http://www.soundoffice.com/se/
感謝以上素材站。

問題集

(最新的問題集請看官網)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Q:可以把劇透、CG、台詞貼在論壇和BLOG等公開地方嗎?
A:可以,但大前提是先加上劇透警告,防止不想看劇透的人會不小心看到圖和文。
建議:
.將CG、圖片、台詞等集合成壓縮檔讓人下載。
.貼出CG圖片的超連結,
.設密碼加密網誌,標題加上注意有劇透。
.在圖一張張貼出來的位置之前,一定要在當眼處加上劇透警告。
.放在相冊的話,請在相冊標題上加上注意有劇透。
沒有先加上任何劇透警告,就公開地一張張圖張貼出來,
或是沒有先加上任何劇透警告,就把內容台詞等等都寫出來,都是不可以。
這樣要求的原因,是劇透問題。
身為作者當然希望別人事前什麼也不知道,玩下去效果才是最好的。^^
Q:亂碼了。
A:繁中或是英文視窗用戶以外,
推薦開AppLocale或者NTLEA轉區(轉成繁中)運行。
(有關AppLocale跟NTLEA請在網上尋找。)
Q:可以用遊戲內的圖片作論壇簽名或是頭像嗎?
A:不可以。
Q:看到亂貼,簽名之類的事怎么辦?
A:可以的話,希望有人能幫助把上兩項的話轉告他們。
Q:遊戲是從官網以外的分流處下載回來的,卻出了問題。
A:(例如解不到壓,需要解壓密碼,遊戲中途中止等)
由於官外以外的分流檔,都不是經作者手,
作者不知道原因,所以沒辦法回答,不好意思。
Q:連不上官方。
A:出現503:因為設有流量限制,請等一下再試。
出現403:不好意思,沒辦法。
Q:支援vista嗎?
A:有vista用戶報告說玩得到沒問題,
但KRKR2/KAG系統本身是沒有支援VSTA的。
就是說,有問題也不奇怪。
Q:為什麼關掉程式後,存的檔就不見了?
A:請檢查你的文檔路徑,右鍵點擊我的文檔,
確保我的文檔路徑中沒有中文字元。
還是不行的話,抱歉,不清楚。
(進行遊戲前請先將壓縮檔解壓到電腦中的文檔,否則程式結束後會丟失存檔記錄)
Q:想拿ED歌的歌詞。
A:看這個文檔的最下方(有劇透)。
Q:沒有其他配對嗎?
A:沒有。因為是個人興趣作,沒愛寫不出。
Q:補完本,如何可以購買到?
A:(作者是香港人)
香港:CW26直參,8月後通販
台灣:CW19,通販。
大陸:通販,淘寶。
其他(如新加坡) :付款可用PayPal,詳細最好聯絡我。
預定約5月底6月初開始。
(最近情報請看官網。)
Q:會有第二部作品嗎?
A:不會。
Q:會做其他配對的遊戲嗎?
A:不會。
Q:ED歌可以翻唱嗎?
A:請隨意翻唱。
Q:ED movie的歌詞跑得好像比音樂慢?
A:個別電腦的影片解碼問題吧。
Q:BGM可以下載嗎?
A:本遊戲是使用日本好幾個音樂素材網頁內的自由素材。
只有使用權,沒有公開配布(即是開放下載)權,所以不能放出。
Q:這遊戲製作了多少時間?
A:約8個月。
Q:這是團體製作?
A:個人製作。
Q:希望能出個畫集將這遊戲的原畫集結成書好好收藏?
A:很可惜沒辦法呢。因為圖片不是以印刷為目的地畫的,
故技術上沒辦法做成印刷品。

ED歌歌詞

「天空に舞い上がる想い」
作曲 :Sentive
作詞 / 歌:Naka
�(なつ)かしいあの聲(こえ)が聞(き)こえた�(き)がした
失(うしな)ったはずの溫(ぬく)もり感(かん)じた
血塗(ちまみ)れの未來(みらい)に
小(ちい)さくて不器用(ぶきよう)な手(て)で
傷(きず)だらけの心(こころ) やさしく觸(ふ)れてくれた
忘(わすれ)られない思い出(おもいで)が
支(ささ)えになるながら 枯(か)れた音色(ねいろ)をひき出す
寂(さび)しくて 悔(くや)しくて 愛(いと)しくて
何故(なぜ)ですか 仆(ぼく)より切(せつ)ない顏(かお)して泣(な)いていた
透(す)き通(とお)る藍空(あいそら)から
日差し(ひざし)が降(ふ)り注(そそ)いでいる
少(すこ)し眩(まぶ)しいですか 眠(ねむ)ったまま貴方(あなた)には
記憶(きおく)は消(け)せないから
踏(ふ)み出(だ)すと決(き)めたけど
足(あし)が迷霧(めいむ)中を彷徨(ほうこう)してる
進(すす)もう 生(い)きよう 笑(わら)おう
�付(きづ)けば 新(あたら)しい季節(きせつ)がまたやってくるよ
まだ「もう大丈夫(だいじょうぶ)」とは言(い)えないけど
いつか 見(み)えない枷(かせ)を解(と)いていくよ
遙(はる)かな大空(おおぞら)を見上(みあ)げても
この想(おも)い微笑(ほほ)んで空(そら)へ舞(ま)い上(あ)がる
=========================
中譯
=========================
懷(なつ)かしいあの聲(こえ)が聞(き)こえた氣(き)がした
仿佛聽到那把懷念的聲音
Natsukashii ano KOE ga kikoeta kigashita
失(うしな)ったはずの溫(ぬく)もり感(かん)じた
感受到已喪失掉的體溫
Ushinatta hazuno nukumori kanjita
血塗(ちまみ)れの未來(みらい)に
在血跡斑斑的未來
Chimami re no mirai ni
小(ちい)さくて不器用(ぶきよう)な手(て)で
幼小笨拙的手
Chiisaku te bukiyou na te de
傷(きず)だらけの心(こころ) やさしく觸(ふ)れてくれた
柔撫觸傷痕累累的心
Kisu darake no kokoro yasashi ku furete kureta
忘(わすれ)られない思い出(おもいで)が
沒辦法忘記的回憶
wasure rarenai omoide ga
支(ささ)えになるながら 枯(か)れた音色(ねいろ)をひき出(だ)す
成為心的支柱 同時奏引出已枯逝的音色(思念)
Sasae ni naru nagara KARE ta neiro wo hiki da su
寂(さび)しくて 悔(くや)しくて 愛(いと)しくて
孤單寂寞 追悔莫及 珍重憐愛
Sabi shikute kuya shiku te ito shikute
何故(なぜ)ですか 仆(ぼく)より切(せつ)ない顏(かお)して泣(な)いていた
為什麼 擺出比我更悲傷的表情哭泣呢
Naze desuka boku yori setsu nai kao shite nai teita
透(す)き通(とお)る藍空(あいそら)から
從澄徹的藍天邊際
Suki too ru aisora kara
日差し(ひざし)が降(ふ)り注(そそ)いでいる
日光降注到來
Hizashi ga furi sosoi deiru
少(すこ)し眩(まぶ)しいですか 眠(ねむ)ったまま貴方(あなた)には
有點眩目嗎 對仍然安睡的你
Sukoshi mabushii desuka nemutta mama Anata niha
記憶(きおく)は消(け)せないから
因為記憶沒辦法消去
Kioku ha kese naikara
踏(ふ)み出(だ)すと決(き)めたけど
即使決意踏出新一步
Fumi dasu to kime takedo
足(あし)が迷霧(めいむ)中(なか)を彷徨(ほうこう)してる
雙腿卻仍在迷霧中徘徊
ashiga meimu naka wo houkou shiteru
進(すす)もう 生(い)きよう 笑(わら)おう
往前走 活下去 微笑吧
Susu mou iki you wara ou
氣付(きづ)けば 新(あたら)しい季節(きせつ)がまたやってくるよ
留意的話會發現 新的季節又流轉到來啊
Kibukeba atarashii kisetsu ga mata yatte kuruyo
まだ“もう大丈夫(だいじょうぶ)”とは言(い)えないけど
雖然仍然未能說出“已經沒事了”
MADA mou daijoubu toha ie nai kedo
いつか 見(み)えない枷(かせ)を解(と)いていくよ
總有一天 掙脫看不見的枷鎖
Itsuka mie nai KASE wo toi teiku yo
遙(はる)かな大空(おおぞら)を見上(みあ)げても
即使仰望遙遙的遼寬天空
haru kana oozora wo miage temo
この想(おも)い微笑(ほほ)んで空(そら)へ舞(ま)い上(あ)がる
也能將這份思念 笑著向長空拋舞
Kono moi hohonde sora he mai a garu

遊戲中的義大利文

里包恩:Ci vediamo.(再見)
骸:Buona notte.(晚安)
骸:Addio. Il mio boss.(永別了,我的首領)
獄寺:Ti amo.(我愛你)

骸線的BAD ED到底發生了什麼事?

為了讓綱不被「自己」殺掉,骸把右眼挖出來了。
因為內容比較…的關係,另外就是視點上難以在遊戲內交代的關係,沒有描寫出來。
初霧是出於好意,想拉綱回到原來世界。但是綱一走近初霧(身體接觸:緊緊拉初霧的手),
右眼就發現明明已經死了的「彭哥列」還活著。右眼跟骸訂下的契約關鍵就是「你(彭哥列)的亡骸」,
但是眼前卻有個活生生的「彭哥列」在,違反了契約的重點。
為了「完成契約」,又可以說是「再次執行契約」,
右眼就占據了初霧的意識,要對綱不利(要將綱變成亡骸)。
之前,骸眼睛痛起來,多多少少也是因為綱在身邊。
所以才叫他「別再走近」,但是骸又捨不得他。
見右眼後來好像沒什麼反應,安全了,(其實還是有危險,但他真的捨不得綱),才來個膝枕(毆)。
回正題,骸知道一切是出於右眼,解決方法,就是把自己右眼挖出來。
然後儘快遠離綱,所以綱才會到處也找不到他。
骸在原著也自己用手插眼,不會珍惜自己,所以認為這種挖眼行為,並不是沒可能。
那個滴滴答答的血跡,就是挖出來時留下的。
十年骸沒有死,也有辦法走到綱追不上的地步。
綱看到他把眼睛挖掉的樣子,一定會自責。
這也是他沒自覺的溫柔吧。

獄寺線的BAD ED到底發生了什麼事?

綱選擇了讓獄寺注意自己,然後就中刀了。
綱很快就意識不清了,但旁邊的獄寺非常的傷心。
然後就回到了現代,綱醒來是在醫院,獄寺也似乎很受打擊。

支路選項

決定遊戲結果的路線和相應結果如下(共四條路線):
遇見骸,伸出手 → 遇見初霧,伸出手:6927 BE(骸綱悲劇結局路線)。
遇見骸,伸出手 → 遇見初霧,不伸出手:6927 HE(骸綱圓滿結局路線)。
遇見骸,不伸出手 → 遭遇襲擊,注意自己右方:5927 HE(獄綱圓滿結局路線)。
遇見骸,不伸出手 → 遭遇襲擊,叫獄寺注意後方:5927 BE(獄綱悲劇結局路線)。

關於其他幾個選項

骸線和獄寺線HE後續部分都有三個選項,大家怎么選都可以,不會影響遊戲結果。
(就是在骸的精神世界向前走,往右方,往左方,向後退的,骸的求婚宣言,訂婚宣言,私奔宣言,還有幫獄寺君起譜子的名字:五話寺進行曲,心靈感應鳴奏曲和stalker bomb獨奏曲)。

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