3D相機

3D相機

3D數位相機,是指可以用裸眼欣賞立體畫像或動畫的數位相機。3D數位相機的誕生,也就意味著人們可以不必使用專業眼鏡、用肉眼就可以享受立體圖像的效果。3D數位相機一般裝配有2個鏡頭,以便可以再現立體影像。隨著3D電影動畫《冰河世紀3》的熱映,3D技術也越來越贏得了消費者的喜愛。

基本信息

3D前言

隨著3D電影動畫《冰河世紀3》的熱映,3D技術也越來越贏得了消費者的喜愛。數位相機的技術發展到今天,3D技術也成為了相機的一種拍攝方式,由此便產生了3D數位相機。

相機結構

3d相機3d相機

3D數位相機裝配有2個鏡頭。我們用雙眼看物體的時候,左右分別從稍微不同的角度捕捉物體。為此左右的影像微妙不同,這兩個影像在大腦中合成後,我們便可以立體性地把握住物體的輪廓。因此,理論上來講,照相機裝上左右兩個鏡頭便可以再現立體影像。但是,原有的照相機技術不可能實現接近於人眼的功能。例如,即使讓左右兩個快門同時開閉,也會產生微小的時間偏差,造成左右影像的偏離。
此次,這個公司新開發的畫像處理器“真實照相引擎(RealPhotoEngine)3D”用於新系統中,成功地將這一偏差控制在0.001秒以內。這一處理器還具備將焦點、亮度、色澤等左右兩個畫像攝影條件調成幾乎相同的功能。以往的技術很難將左右兩個鏡頭的中心線正確地交叉在被拍照物體附近。而新系統通過使用新開發的“真實3D鏡頭系統”,克服了這一難點。

工作原理

揭開3D影像原理,要把它的原理簡單化,也非常的簡單。我們可以做一個實驗:兩隻手同時拿上筆或者筷子,閉上一隻眼睛,僅用另一隻眼睛,嘗試將兩隻手中的筆或者筷子尖對到一起。你會發現完成這個動作要比想像的難。一隻眼睛看到物體是二維圖像,利用物體提供的有關尺寸和重疊等視覺線索,可以判斷位於背景前這些物體的前後排列次序,但是卻無法知道它們之間究竟距離多遠。好在人的視覺系統是基於兩隻眼睛的,水平排列的兩隻眼睛在看同一物體時,由於所處的角度有略微不同,所以看到的圖像略微差別,這就是所謂的視差,大腦將這兩幅畫面綜合在一起,自動合成分析,就形成一種深度的視覺。同時,大腦還能夠根據接收到的兩幅圖像中,同一物體之間位差的大小,判斷出物體的深度和遠近,距離眼睛越遠,位差就越小,反之就越大。這就是3D影像的基本原理。

手機套用

軟體簡介

3d相機3d相機

3D相機是一款可以連續拍攝並組合成3D照片以瀏覽的套用,此套用其實就是輪流播放多張圖片,不喜勿下。
操作說明:
1.打開套用,
2.點擊下方的“拍攝”按鈕
3.在“拍攝”界面中,固定一個物體為“參照點”,繞著“參照點”連續拍攝多張圖片,
4.按下“返回鍵”,返回到主界面,
5.點擊列表中剛剛拍攝完成的照片,進入瀏覽界面,
6.手指左右划動瀏覽界面中的圖片,即可以3D的形式觀看,

要求

系統要求:wp7.0、wp7.8、wp8.0

3D硬體的相關知識

電腦的發明和快速普及,伴隨網際網路的飛速延伸,數位化迅速地改變和還原了這一切。基於電腦和網際網路的三維數位化技術終於使人們對現實世界的認識和體驗重新回歸到了原始的直觀立體境界。在西方已開發國家,3D已成為產品設計、製造、管理、市場、服務、消費等的創新基礎和新的競爭高地;而掌握最前沿3D技術,也為他們把控產業鏈、獲取巨額利潤提供了依託。目前全球近80%的飛機與50%的汽車,使用法國達索系統的3D軟體設計製造;歐特克更是在3D數字娛樂等眾多領域引領全球創新走向;優派、三星、SONY、LG等已經在3D數碼產品上開闢了消費家電行業新的灘頭戰場;NVIDA、AMD等為支持3D圖形運算傾力打造的GPU正在終結intel的CPU神話時代;IT巨頭谷歌不斷加大在3D地圖、虛擬現實等3D前沿套用的研發投入;微軟正試圖利用自己在office上的優勢,成為下一代3D技術標準的制定者。

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