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NURBS
NURBS是一種非常優秀的建模方式,在高級三維軟體當中都支持這種建模方式。NURBS能夠比傳統的格線建模方式更好地控制物體表面的曲線度,從而能夠創建出更...
概述 定義 起源 連續性 曲線曲面 -
Nurbs建模工具
Rhin Rhin Rhin
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3DS MAX NURBS 曲面建模使用詳解與創作實例
NURBS概念1.1 NURBS模型2.1 創建NURBS模型2.3
作品目錄 -
曲面建模
曲面建模也稱為NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的縮寫,是“非統一均分有理性B樣條”的意思。具體解...
定義 曲面 常用概念 基本原則 一般過程 -
3D建模
“3D建模”通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形格線。 NURBS對要求精細、彈...
簡介 建模方法 建模種類 建模階段 常用軟體 -
Autodesk Maya 2009官方指南:建模與動畫製作高級技法
《Autodesk Maya 2009官方指南:建模與動畫製作高級技法》是 人民郵電出版社出版的圖書,ISBN是9787115222398。
作者簡介 內容簡介 目錄 -
多邊形建模
多邊形建模就是Polygon建模,翻譯成中文是多邊形建模,是目前三維軟體兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模)用這種方法創建的物體表面由直線組成。在...
簡介 Polygon的概念 -
Maya建模與動畫技術精粹
製作身體模型 頭部建模 3.1.2
圖書信息 內容簡介 編輯推薦 目錄 -
3D人體建模與動畫製作
《3D人體建模與動畫製作》是2010年8月1日人民郵電出版社出版的一本圖書,作者是(美)皮特,由杜、 朗亞妹、付寧翻譯為中文。
內容簡介 作者簡介 圖書目錄 -
Maya角色建模與動畫
《Maya角色建模與動畫》是中國科學技術出版社出版,作者是 美國)特瑞拉·弗拉克斯曼(Tereza Flaxman) 譯者:訾舒丹 張星海 合著者:孫立...
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