黑白道online

遊戲基礎功能

屬性分配

玩家在遊戲中可以通過升級和達成成就來獲得屬性點,屬性點可以分配到體力或者戰力上,來提升自己的體力和戰力的上限。
體力或戰力小於200時,每1點屬性點可分配出1點體力或戰力。
體力或戰力大於200時,每3點屬性點可分配出1點體力或戰力。
體力或戰力大於250時,每8點屬性點可分配出1點體力或戰力。

卡牌陣容

卡牌陣容
卡牌陣容也就是卡組,是卡牌上場戰鬥時所出場的陣容。遊戲內卡牌陣容分為闖蕩陣容、爭霸陣容和防守陣容三種類型。
闖蕩陣容用於與NPC對戰時,爭霸陣容用於與其他玩家對戰時,防守陣容用於抵擋其他玩家向自己發動攻擊時。玩家可以隨意編輯陣容,包括替換上陣角色和調換陣上角色的位置,還可以設立陣容模板來為自己調用陣容提供便利。陣容中必須至少擁有一名角色,闖蕩陣容和爭霸陣容只有一套,防守陣容可以有多套。
被攻擊時,將從所有的防守陣容中隨機選取一套來使用,也就是說,防守陣容越多,對手越摸無法預測你的出場陣容。陣容中所有能上陣的卡牌的領導力總和,不得超過玩家領導力,努力提升自身的領導力才能指揮更加強力的高級卡牌。

卡牌進階

卡牌進階主要包括卡牌的兩張成長方式:進化和強化。進化可以提升卡牌的等級上限。強化可以提升卡牌等級。
卡牌進階
進化是卡牌提升品質的基本途徑,通過品質的提升玩家可以讓卡牌獲得更大的成長空間。所有初始為白色品質的卡牌都能進化為綠色品質。部分初始為綠色品質的卡牌能進化為藍色品質。部分初始為藍色品質的卡牌能進化為紫色品質。所有紫色品質的卡牌都能進化為六星紫色品質。
強化是卡牌升級的基本途徑,通過強化玩家可以提升卡牌的基礎屬性數值和卡牌技能等級。白色品質卡牌無法為主卡提供技能經驗,只有綠色、藍色和紫色品質的卡牌才能提供技能經驗。強化和進化都需要一張主卡和一定數量的素材卡。強化最多可以使用20張素材卡來給主卡強化,進化則需要一張與主卡相同品質的同名卡牌。
經驗加成卡
在強化時使用經驗加成卡“如花”,將使能獲得的經驗大幅提升,獲得事半功倍的效果。
吞噬具有經驗的素材卡時,只能獲得其本身所提供經驗的70%,所以在這一時刻,搭配經驗加成卡來使用時非常行之有效的。

卡牌招攬

卡牌招攬
卡牌招攬系統是遊戲內玩家獲得高級卡牌的主要來源,玩家通過招攬隨機獲得一定數量的卡牌,有幾率獲得品質非常好的卡牌。招攬分為多種類型,主要是普通招攬和高級招攬。不同的招攬也對應著能抽到不同品質的卡牌。招攬具有抽一次和十連抽兩種主要方式。在高級招攬的十連抽中,玩家必定能獲得一張紫色品質的卡牌,因此相對來說十連抽的回報更高。
招攬在玩家擁有抽獎券時會默認使用抽獎券,如果沒有抽獎券使用鑽石也可以進行招攬。
在遊戲中,不同時期會推出各種高端大氣上檔次的卡牌來加入抽獎活動,滿足玩家的收集欲望,請時刻關注。

遊戲特色玩法

交易系統

拍賣行
卡牌交易是《黑白道》區別於市面上絕大多數卡牌遊戲的一大特色。
在拍賣行中,所有玩家都可以自由定價來出售自己不想要的卡牌,獲得相應的道具補償,同時,如果玩家需要某一張特定的卡牌來組成自己的實力陣容,也可以在拍賣行中淘寶。
市場必然有市場自己的規則。拍賣行中的大額交易需要交納稅金,稅金會從自己的交易等價物中數量較多的一方來扣除。
當定價數額≤10個時,不需交納任何稅金。
當10<定價數額≤20時,需要交納一份基礎稅金。
當定價數額>20時,需要交納相當於一份基礎稅金的N倍的稅金(N視定價總量而定)。
自己卡牌上架的時間為24小時,達到24小時尚未售出會自動下架,需要從完成頁面取回後重新上架。卡牌上架的數量也有一定限制。
綁定的卡牌、鎖定的卡牌和已上陣的卡牌無法在拍賣行中出售。

刺青系統

刺青
卡牌可以刻印刺青,刺青能幫助卡牌本身提高屬性,也能對卡牌的技能加以強化。刺青分為大刺青和小刺青,兩種刺青的獲取方式不同,成長方案也有所不同。
大刺青由刺青碎片拼合而成。其碎片在闖關時有幾率掉落,同時也能通過搶奪來獲得。當集齊所有刺青碎片後就能自動拼合成一個完整的大刺青。玩家也可以使用一些特殊道具來保護自己的刺青碎片不被其他玩家搶走。大刺青的升級與卡牌類似,都是通過吞噬素材來進行自我升級,不同品質的大刺青,所能提升的上限也有所不同,因此,其為卡牌所能提供的加成範圍也有所不同。

闖關係統

普通副本
闖蕩
在普通副本中,玩家所需要攻略的基礎副本內容共分為12個章節。每一章節中的小副本都由具體的故事劇情串聯,最終成為一個章節的精彩故事。通過任意副本後,可以開啟下一個副本,對應的,每通過一個章節,就可以開啟下一個章節。當玩家將全部12個章節通關後,就能開啟精英副本。闖關中的每一個副本都有不同的敵人陣容和勝利條件,對有難度的副本,玩家必須通過調配自己的陣容,強化自己的實力才能通過。當挑戰通過任意副本後並且等級達到要求時,可對該副本進行掃蕩。




精英副本
闖蕩
精英副本在普通副本全部通關後開啟,不必按順序挑戰,可任意挑戰,但精英副本難度遠高於普通副本。當然,精英副本中的掉落獎勵也更加豐厚。在挑戰精英副本的過程中,玩家可以在特定副本獲得勇氣點數。收集一定數量的勇氣後在商城的黑市中可以兌換大刺青。挑戰精英副本的BOSS關卡並且連續10次之後還能獲得幸運光環,該光環可以疊加5次,擁有了幸運光環將大大提升在副本戰鬥中掉寶的幾率。精英副本與普通副本不同的是有挑戰次數的限制,但玩家可以花費鑽石來重置副本,每天的重置次數有一定上限。

爭霸系統

競技場
競技場
在爭霸的競技場中,玩家可以對其他玩家發起挑戰競技,通過戰勝對手來提升自己在競技場中的排名。當排名越靠前,所能獲得的金錢獎勵也就越多。競技場中可以看到排在自己名次之前的一部分對手,挑戰任意對手並且獲得勝利後,自身名次將與其對調。所有在競技場中的戰鬥都會以戰報的形式傳送給玩家,不論輸贏,所以,即使沒上線的玩家只要在上線之後關注戰報就可以了。每半個月競技場將重新開放一次,玩家可以重新選區,開啟自己新的戰鬥記錄。每天的12:00和21:00,系統會根據玩家的競技場排名發放一定量的金錢。


單挑王
單挑王
在爭霸的單挑王中,玩家可以花費一定的鑽石來參與比賽,參賽的卡牌在比賽準備期間無法對其進行任何操作,在比賽中獲得名次之後能獲得大量的鑽石回報。單挑王分為三組不同級別的比賽,分別是30級組,40級組和50級組,每個級別對應只能選擇相應級別以下的卡牌來上場。當參與比賽的人數達到64人時比賽自動開始,比賽結束後會對進入前16名的玩家發放鑽石獎勵。






話事人爭奪戰
在每一期的競技場結束之後,期間獲得前100名的玩家將有資格進入話事人爭奪戰。話事人爭奪戰中玩家具有初始積分,當挑戰其他人或者被其他人挑戰都會造成積分的增加或者減損。每一屆話事人爭奪戰的開放時間為期兩天,在任意一屆話事人爭奪戰結束時,統計所有人的積分並且進行排名,對進入榜單前十名的玩家進行獎勵。

寶石鑲嵌

玩家升到18級後,可以拆解不需要的卡牌來獲取寶石,具體內容參考下表:

卡牌品質

較高几率

較低幾率

白色

無法拆解

無法拆解

綠色

初級寶石

中級寶石

藍色

中級寶石

高級寶石

紫色

高級寶石

特級寶石

每個寶石可以提供一定範圍內的屬性加成,在鑲嵌的時候會隨機一個具體的數值,數值範圍請參照:


初級寶石

中級寶石

高級寶石

特級寶石

攻擊力

30-60

50-100

90-180

150-300

防禦力

90-180

160-320

270-540

450-900

生命值

180-360

315-630

540-1080

900-1800

公測版本數據

卡牌關係

在調配陣容時,玩家需要注意陣容中的卡牌關係。所謂卡牌關係,在遊戲中分為情義和身份。
某些卡牌與特定的其他卡牌同時上陣時,會產生一定的屬性加成,這些卡牌之間是情義關係。某些卡牌具有特殊的身份,當隊伍中有三個或三個以上具有同一身份的人上陣時,就能使觸發身份的成員獲得大量的屬性加成,這些卡牌之間是身份關係。
陣容
遊戲中主要的身份包括以下幾種:
仁義智勇信陳浩南、大飛、太子、韓賓、立花正仁
女中豪傑丁瑤、小結巴、十三妹、KK、靚媽、水靈、方婷、青霞
東英五虎司徒浩南、笑面虎、耀揚、烏鴉、可樂
江湖前輩小馬哥、龍五、大傻、瀟灑、韓琛、達叔
龍 頭陳浩南、蔣天生、靚坤、駱駝、蔣天養
戰爭機器大頭、何勇、天收、細眼、恐龍
十大坐館山雞、大天二、太子、十三妹、靚媽、大飛、耀揚、烏鴉、生蕃、大佬B

卡牌技能

遊戲中的卡牌共擁有12種技能,不同技能之間相互克制,知己知彼才能百戰不殆,事先了解對手的陣容,然後給自己的上場卡牌搭配合理的技能來壓制對手,將使戰鬥過程更加輕鬆。
重擊 使你有一定幾率對當前的目標造成超高的傷害。
順劈 使你有一定幾率對所有存活的目標造成較高的傷害。
施毒 一定幾率使目標中毒每回合受到一定的傷害持續3回合,持續傷害無視護甲,此技能可疊加。
錘擊 較低幾率對當前目標造成較低的傷害並使目標昏迷持續1回合。
鎖縛 較低幾率使目標無法行動持續3回合,被鎖縛的目標受到任何傷害則會解除。
蠱惑 較低幾率使兩個目標互相攻擊一次,被鎖縛的目標也會攻擊。
背刺 較高几率忽視當前目標的一定比例的護甲值。
荊棘 當你受到直接傷害時較高几率將部分傷害反彈給對方。
吸血 當你造成傷害時有較高的幾率回復自己的生命。
自爆 當生命低於25%時觸發,下次攻擊會耗盡生命給目標造成極高的傷害,觸發後免疫一切控制,直至死亡。
苦肉 較高几率對損失自身生命,並對目標造成額外傷害,被鎖縛的目標依然可以施放此技能。
嗜血 較高的幾率誤傷隊友後給目標造成額外傷害,此技能可以殺死隊友。

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