遊戲基礎功能
屬性分配
玩家在遊戲中可以通過升級和達成成就來獲得屬性點,屬性點可以分配到體力或者戰力上,來提升自己的體力和戰力的上限。體力或戰力小於200時,每1點屬性點可分配出1點體力或戰力。
體力或戰力大於200時,每3點屬性點可分配出1點體力或戰力。
體力或戰力大於250時,每8點屬性點可分配出1點體力或戰力。
卡牌陣容

闖蕩陣容用於與NPC對戰時,爭霸陣容用於與其他玩家對戰時,防守陣容用於抵擋其他玩家向自己發動攻擊時。玩家可以隨意編輯陣容,包括替換上陣角色和調換陣上角色的位置,還可以設立陣容模板來為自己調用陣容提供便利。陣容中必須至少擁有一名角色,闖蕩陣容和爭霸陣容只有一套,防守陣容可以有多套。
被攻擊時,將從所有的防守陣容中隨機選取一套來使用,也就是說,防守陣容越多,對手越摸無法預測你的出場陣容。陣容中所有能上陣的卡牌的領導力總和,不得超過玩家領導力,努力提升自身的領導力才能指揮更加強力的高級卡牌。
卡牌進階
卡牌進階主要包括卡牌的兩張成長方式:進化和強化。進化可以提升卡牌的等級上限。強化可以提升卡牌等級。
強化是卡牌升級的基本途徑,通過強化玩家可以提升卡牌的基礎屬性數值和卡牌技能等級。白色品質卡牌無法為主卡提供技能經驗,只有綠色、藍色和紫色品質的卡牌才能提供技能經驗。強化和進化都需要一張主卡和一定數量的素材卡。強化最多可以使用20張素材卡來給主卡強化,進化則需要一張與主卡相同品質的同名卡牌。
經驗加成卡
在強化時使用經驗加成卡“如花”,將使能獲得的經驗大幅提升,獲得事半功倍的效果。
吞噬具有經驗的素材卡時,只能獲得其本身所提供經驗的70%,所以在這一時刻,搭配經驗加成卡來使用時非常行之有效的。
卡牌招攬

招攬在玩家擁有抽獎券時會默認使用抽獎券,如果沒有抽獎券使用鑽石也可以進行招攬。
在遊戲中,不同時期會推出各種高端大氣上檔次的卡牌來加入抽獎活動,滿足玩家的收集欲望,請時刻關注。
遊戲特色玩法
交易系統

在拍賣行中,所有玩家都可以自由定價來出售自己不想要的卡牌,獲得相應的道具補償,同時,如果玩家需要某一張特定的卡牌來組成自己的實力陣容,也可以在拍賣行中淘寶。
市場必然有市場自己的規則。拍賣行中的大額交易需要交納稅金,稅金會從自己的交易等價物中數量較多的一方來扣除。
當定價數額≤10個時,不需交納任何稅金。
當10<定價數額≤20時,需要交納一份基礎稅金。
當定價數額>20時,需要交納相當於一份基礎稅金的N倍的稅金(N視定價總量而定)。
自己卡牌上架的時間為24小時,達到24小時尚未售出會自動下架,需要從完成頁面取回後重新上架。卡牌上架的數量也有一定限制。
綁定的卡牌、鎖定的卡牌和已上陣的卡牌無法在拍賣行中出售。
刺青系統

大刺青由刺青碎片拼合而成。其碎片在闖關時有幾率掉落,同時也能通過搶奪來獲得。當集齊所有刺青碎片後就能自動拼合成一個完整的大刺青。玩家也可以使用一些特殊道具來保護自己的刺青碎片不被其他玩家搶走。大刺青的升級與卡牌類似,都是通過吞噬素材來進行自我升級,不同品質的大刺青,所能提升的上限也有所不同,因此,其為卡牌所能提供的加成範圍也有所不同。
闖關係統
普通副本
精英副本

爭霸系統
競技場
單挑王

話事人爭奪戰
在每一期的競技場結束之後,期間獲得前100名的玩家將有資格進入話事人爭奪戰。話事人爭奪戰中玩家具有初始積分,當挑戰其他人或者被其他人挑戰都會造成積分的增加或者減損。每一屆話事人爭奪戰的開放時間為期兩天,在任意一屆話事人爭奪戰結束時,統計所有人的積分並且進行排名,對進入榜單前十名的玩家進行獎勵。
寶石鑲嵌
玩家升到18級後,可以拆解不需要的卡牌來獲取寶石,具體內容參考下表:卡牌品質 | 較高几率 | 較低幾率 |
白色 | 無法拆解 | 無法拆解 |
綠色 | 初級寶石 | 中級寶石 |
藍色 | 中級寶石 | 高級寶石 |
紫色 | 高級寶石 | 特級寶石 |
每個寶石可以提供一定範圍內的屬性加成,在鑲嵌的時候會隨機一個具體的數值,數值範圍請參照:
初級寶石 | 中級寶石 | 高級寶石 | 特級寶石 | |
攻擊力 | 30-60 | 50-100 | 90-180 | 150-300 |
防禦力 | 90-180 | 160-320 | 270-540 | 450-900 |
生命值 | 180-360 | 315-630 | 540-1080 | 900-1800 |
公測版本數據
卡牌關係
在調配陣容時,玩家需要注意陣容中的卡牌關係。所謂卡牌關係,在遊戲中分為情義和身份。某些卡牌與特定的其他卡牌同時上陣時,會產生一定的屬性加成,這些卡牌之間是情義關係。某些卡牌具有特殊的身份,當隊伍中有三個或三個以上具有同一身份的人上陣時,就能使觸發身份的成員獲得大量的屬性加成,這些卡牌之間是身份關係。

仁義智勇信陳浩南、大飛、太子、韓賓、立花正仁
女中豪傑丁瑤、小結巴、十三妹、KK、靚媽、水靈、方婷、青霞
東英五虎司徒浩南、笑面虎、耀揚、烏鴉、可樂
江湖前輩小馬哥、龍五、大傻、瀟灑、韓琛、達叔
龍 頭陳浩南、蔣天生、靚坤、駱駝、蔣天養
戰爭機器大頭、何勇、天收、細眼、恐龍
十大坐館山雞、大天二、太子、十三妹、靚媽、大飛、耀揚、烏鴉、生蕃、大佬B
卡牌技能
遊戲中的卡牌共擁有12種技能,不同技能之間相互克制,知己知彼才能百戰不殆,事先了解對手的陣容,然後給自己的上場卡牌搭配合理的技能來壓制對手,將使戰鬥過程更加輕鬆。重擊 使你有一定幾率對當前的目標造成超高的傷害。
順劈 使你有一定幾率對所有存活的目標造成較高的傷害。
施毒 一定幾率使目標中毒每回合受到一定的傷害持續3回合,持續傷害無視護甲,此技能可疊加。
錘擊 較低幾率對當前目標造成較低的傷害並使目標昏迷持續1回合。
鎖縛 較低幾率使目標無法行動持續3回合,被鎖縛的目標受到任何傷害則會解除。
蠱惑 較低幾率使兩個目標互相攻擊一次,被鎖縛的目標也會攻擊。
背刺 較高几率忽視當前目標的一定比例的護甲值。
荊棘 當你受到直接傷害時較高几率將部分傷害反彈給對方。
吸血 當你造成傷害時有較高的幾率回復自己的生命。
自爆 當生命低於25%時觸發,下次攻擊會耗盡生命給目標造成極高的傷害,觸發後免疫一切控制,直至死亡。
苦肉 較高几率對損失自身生命,並對目標造成額外傷害,被鎖縛的目標依然可以施放此技能。
嗜血 較高的幾率誤傷隊友後給目標造成額外傷害,此技能可以殺死隊友。
