鳳凰九重天

鳳凰九重天

《鳳凰九重天》是魔獸爭霸自定義地圖之一,既支持單機也支持多人遊戲,以類似《雷電》的彈幕射擊闖關為遊戲框架,而基於《雷電》這款遊戲,又加入了基礎能力加點、彈幕類型切換、消耗品購買等內容。遊戲著重於爽快的遊戲手感和流暢的遊戲進程,是一款對反應能力和團隊合作要求很高的遊戲。

遊戲內容

遊戲背景:傳說中,破卵而出的幼鳳凰只有於其母親5%不到的能力。只有經過九重天的考驗,方能從眾多生靈中脫穎而出,以極限的痛苦與恐懼磨練自己,延續鳳凰家族的輝煌。

遊戲目標:操縱一隻屬於你的幼鳳凰,用擊殺敵人得到的血液和技能點數武裝自己,闖過各個關卡並打敗每個關卡形色各異的BOSS,最終贏得遊戲。擊殺敵人的血液收入,每個玩家是獨立的,因此在多人合作闖關時要注意同步的能力提升。(→在v1.11及以後的版本里,玩家經驗獲取也將獨立。)

遊戲玩法

移動:方向鍵【↑】【↓】【←】【→】控制幼鳳凰的移動,分別對應【向前】【向後】【向左】【向右】的移動。

《鳳凰九重天》的通用快捷鍵鍵位設定。 《鳳凰九重天》的通用快捷鍵鍵位設定。

操作:【Q】【W】【E】【R】

【A】【S】【D】【F】

【Z】【X】【C】【V】

以上12個快捷鍵分別對應右下角任何指令欄的對應設定與動作,保證絕對的鍵盤控制整個遊戲。(→在v1.10及其前的版本里,為自己的基礎能力加點使用的是魔獸爭霸原本的英雄學習技能方式,因此快捷鍵是【O】且取消加點頁面需要按下【Esc】鍵,當然在v1.11及其後不會再出現這種情況了,重寫加點系統,加點的完全模擬已經完成)

發展歷史

2013-07-07 《鳳凰九重天》作者「無顏」完成構思並著手製作魔獸趣味地圖(→”趣味地圖“這個定義是55you給的)《鳳凰九重天》。

2013-07-11 《鳳凰九重天》v1.00在魔獸地圖編輯器吧發布,關卡完成至第4關。

2013-07-17 《鳳凰九重天》v1.01在魔獸地圖編輯器吧發布,吸取了@日月星光_的重要建議,取消敵方彈幕不同傷害系統,重設為多次生命、每條生命一擊即死(→也就是雷電本身的設定),移除被吐槽”阻礙視線“的裝視品,射彈改為手動射擊,關卡也完成到第6關。

2013-07-22 《鳳凰九重天》v1.02在魔獸地圖編輯器吧發布,做了比較多的遊戲性修改:

得到綠書時增加30%幾率使生命值獎勵額外+1,核爆書的影響範圍從700擴大至850,移動速度升級的升級上限降至20級,彈幕移動速度升級的升級上限降至30級,擴大地圖邊界從而使得彈幕能移動至更接近邊緣的地方,添加街機打飛機里撞到怪會死的規則,第四大關冰龍boss的減速效果從8點增強至18點,削弱第五大關傀儡師的回血技能效果。允許降低難度:輸入“我是妹子”可以降低所有怪物1%的生命值上限,可以無限輸入。完成至第⑨關。

2013-07-25 《鳳凰九重天》v1.03在魔獸地圖編輯器吧發布,對遊戲系統完整度做了比較多的補充:更新至最終關卡「“All stars”」(→是這個遊戲劇情的句點),彈幕傷害將在你開啟爸爸秘籍後失效,也就是說輸入whosyourdaddy後將會收到「為什麼我都Gameover了那怪還是沒打死」的效果。新增跳關密碼系統,過關後將獲得該關卡的固定跳關密碼。現在開始遊戲需要玩家主動傳送命令”-s“,更方便新手熟悉遊戲界面。
允許提升難度:輸入“無顏是受”將提升遊戲難度,可無限輸入。利用木材欄增加了當前場上敵人數目的顯示(→其實後來被ban掉了我會說么→_→)。其它遊戲性的調整:基礎攻擊的升級上限提高為70,關閉自動射彈系統,重寫蜘蛛皇后彈幕,重寫石像鬼彈幕,使其判定更精確(→以前用的腐臭蜂群偷懶果然不靠譜呢TAT),重寫雷霆蜥蜴攻擊方式。

2013-07-26 《鳳凰九重天》v1.04於U9(→悠久)魔獸地圖論壇發布,完善了各種說明,修正了部分關卡延續不能的BUG。版主邪魔殿的 邪魔ご鬼神向《鳳凰九重天》提出了從系統到創作方面的重要建議,為以後的改進奠定了基礎。

2013-07-28 《鳳凰九重天》v1.05於55you社區發布,拓寬了彈幕活動範圍,出現了更有特色的漸開曲線彈幕。

2013-08-01 《鳳凰九重天》v1.06於55you社區發布,被55you版主要求壓縮大小(→畢竟BGM加上關卡CG就占了6M多),從這個版本開始,支持4個人一起遊戲。

2013-XX-XX 《鳳凰九重天》v1.07因特殊變故由作者直接決定不予以發布。

2013-09-15 《鳳凰九重天》v1.08發布,刪除所有CG而改用淡入淡出的鏡頭效果來過渡關卡。開始構思作為隱藏關存在的通關獎勵關卡系列「里-九重天」(→關於和表里世界有關的命名靈感來自Ib美術館,)

2013-10-02 《鳳凰九重天》v1.09發布,除了降低基礎關卡「表-九重天」的難度,便是著手試作難度更大的「里-九重天」系列,「里-九重天」第一個關卡「巨象荒原」完成。

2013-11-17 《鳳凰九重天》v1.10發布,發現並徹底修正4號位玩家不能正常遊戲的致命BUG,擁有四個部分的「里-九重天」第二大關卡「秘銀之冠」完成。

《鳳凰九重天》遊戲截圖(v1.11) 《鳳凰九重天》遊戲截圖(v1.11)

2013-12-14 《鳳凰九重天》v1.11發布,這是個革新性的版本對《鳳凰九重天》的系統做出了一些根本的改造:更換更精美的遊戲界面,美化部分彈幕模型,實現必要主動技能全模擬,無論你處於哪個界面都可以隨時做出射出子彈、釋放大招、開啟無敵等基礎操作 ,增加敵人受傷的染色提示,增加模擬BOSS血條系統,增加道具獲取文字提示,增加擊敗BOSS全體獎勵的人性化設定, 重新添加自動射彈的設定,更改經驗獲取設定,從原版魔獸的經驗獲取更改為經驗獲取全模擬 ,重新製作加點系統,完全模擬加點,增加移動/射彈超速限制功能 。(→於是乎鍵位終於完全固定在一手方向鍵一手一個面的操作結構,不用再大費心思地讓手在鍵盤上“飛象過河”,說這是為了爽快的遊戲手感而作的整改實在是太合適不過了)

2014-01-20 《鳳凰九重天》v1.12發布,小怪受傷後會直觀地顯示其當前生命值。而「里-九重天」第三大關卡之一-「蝶巢」完成。以後的版本將完成這個關卡的後兩個小關-「蝶巢深處」、「噩夢洞窟」,敬請期待。

鳳凰九重天編輯器讓小怪成為強化過的BOSS 鳳凰九重天編輯器讓小怪成為強化過的BOSS

2014-02-22 《鳳凰九重天》於v1.13版本未正式發布前,由作者無顏親自推出的彩蛋版本-《鳳凰九重天編輯器》試用版發布,該編輯器地圖能使玩家自主地鋪設關卡背景,自由更改自機的各項數據(包括選定彈幕類型),隨心所欲地選擇並放置選定的怪物,甚至可以讓任何一隻怪物成為BOSS。總而言之,這款編輯器將讓玩家脫離作者的關卡限制,做出自己的關卡來。《鳳凰九重天編輯器》將儘可能與正式版《鳳凰九重天》同期更新,屆時將會帶給各位玩家更暢快的遊戲感受。

2014-3-29《鳳凰九重天》v1.13發布,完成關卡-蝶巢深處,重寫彈幕移動系統,改用坐標移動來減少記憶體損耗。,修正里九重天倒數第二關過關無法正常進入下一關卡的BUG,並且,輸入-new將可以立即體驗最新做的關卡。

無顏發布在各個網站或者論壇的其它魔獸地圖作品包括《蜘蛛大戰

使用鳳凰九重天編輯器隨意塗抹遊戲背景。 使用鳳凰九重天編輯器隨意塗抹遊戲背景。

》、《無光之城》、《海龜與巨象》、《痛苦女王大戰》等。

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