魔獸真三

魔獸真三

真三-遊戲簡述 真三通常情況下指是暴雪公司出品的對戰類遊戲war3的一款rpg地圖。真三即真三國無雙的簡稱。

真三遊戲特色

1、體驗殺戮的快感,滿足你對虛擬世界的任何渴望

“亂世英雄起四方,有槍便是草頭王”與其他對戰遊戲相比,真三沒有那么多必須要遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法里,可選的武器與裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每個玩家都樂於研究的.

真三

2 、親身體驗精彩激烈的團戰

群體PK在真三中已經不僅僅是考驗玩家操作那么簡單,交戰時機的掌握、技能時間的控制、走位的精妙以及隊友之間的配合默契程度都左右著勝負。在真三中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰都是需要每個玩家需要判斷的.如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥就要玩家自己抉擇,不仔細審視的貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,而因為選擇了不合適的交戰時機導致敵人擴大了優勢進而推掉一路,從此影響後續走勢是經常發生的.身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊承擔後果.

3.在遊戲中享受付出

與著名的3C類型地圖類似,真三大體上也有三條主路,但真三的複雜地形,獨特的箱子獎勵,60餘名身懷絕技的英雄,大大增加了英雄在外的危險性,而為了經驗與金錢往往又不得不沖在前線,特別是當隊伍內有那些急需等級與裝備的後期英雄存在時,他們在中前期時的地位是脆弱的,很容易成為對手襲擊的目標.這時候需要隊伍需有人站出來買偵查守衛掩護隊友,四處牽制對手,這樣做猶如一把雙刃劍,取得的成果是為需要裝備與等級的隊友騰出了寶貴的時間與空間,也能一定程度上打擊干擾對手的進程,代價就是自己不得不支付昂貴的偵查守衛開銷,以及大量時間浪費在路上,致原本不寬裕的經濟雪上加霜,而時常在前線與對手周旋,偷襲未果的情況下甚至有喪命的危險,到了遊戲後期時,這個英雄的裝備等級都會低於場上的其他玩家。也許有玩家會疑惑,以這樣的過程玩遊戲是否有意義?真三流傳著一句至理:“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。”當隊友以你為代價成長起來而風光無限時不會忘了“比賽是五個人的”,你的付出會得到隊友們內心的尊重。

玩魔獸真三怎么點人物沒有介紹了啊?而且以前不卡的現...
高手詳細介紹一下魔獸真三裡面人物啊~~
求 魔獸爭霸的真三國無雙 人物介紹 人物技能介紹 使...
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其他回答共 3 條 蜀國: 1.劉備: 近戰類,敏捷型,玩過的都知道,大家都叫為奶媽,在戰鬥中只有給同伴加血的技能幫助最大,還有就是第二個技能“護駕”可以把同伴拉到自己身邊,在隊友有危險的情況下救其一命,如果操作的好會讓對方很頭疼。但是自身攻擊力與作戰方面不值一提。 總評: 戰鬥力:弱 配合性:中 技術含量:高 性質:營救 建議裝備: 養人 2.關羽: 近戰類,力量型,速度正常,普通攻擊一般,但關羽的技能在實戰中是非常實用的,初期就可以輕鬆殺人。而且“雨斬”(技能d)還能保命,跳到安全區域,暈、打、追、補、殺,戰鬥技能全面,又是力量性英雄。使用率較高,而且比較實用。前期X連D及可殺人,1級的雨斬攻擊200. 總評: 戰鬥力:高 配合性:強 技術含量:中 性質:頂殺、偷襲 建議裝備:退魔刀 3.張飛: 近戰類,力量型,瞬間爆發性質的英雄,近身群暈,瞬間提速,還有大決V可以魔法免疫,使得張飛在戰鬥中,往往是沖在最前面的英雄,本身又是力量形戰士,所以皮槽肉厚想死都難。V+B+C前期由於魔不夠用建議先出一護身符,或加2級+ 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 強 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 4.黃忠: 遠程射手,敏捷型,技能加攻擊力比較多,初期壓人比較爽,大絕F比較實用,敵人血少時插翅難飛。但由於沒有暈人加速技能,出去太遠容易被偷襲,在加上不是戰士,混戰中死亡率較高,所以一般都用風行刃. 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:中 性質: 補刀、偷襲 建議裝備:風行刃 5.馬超: 近戰英雄,敏捷型,體質比較弱不能頂殺,但其速度無人可比,再加上技能,衝鋒、減速、典型的追殺形人物。其衝鋒技能又能瞬間跑到敵人身旁,提醒各位如果用衝鋒的時候不能將敵人打死,最好別用,因為這個技能是馬超用來保命的,不能殺人還可以自保。大決“萬馬奔騰”用來攻擊建築物比較爽。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量: 高 性質: 追殺、暗殺、補刀、偷襲、攻城 建議裝備: 冰玉(如只攻城用可直接出甲) 6.趙云: 近戰類,敏捷型,生命值一般,但用趙雲的人80%開場裝備玄武斧,所以可以彌補一下血少的問題,技能,橫掃、迴避建議加滿,雖然是被動技能但是好有用,技能“長槍突刺”建議只學一點,趙雲這個技能就算加滿也只是加攻擊力暈人與擊退是一樣的,因為趙雲殺人搞大決無雙,所以此技能建議加一點就好 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 強 技術含量: 底 性質: 追殺、偷襲、營救 建議裝備: 玄武斧 7.諸葛亮: 法師,智力型,攻擊魔法:雷擊閃G、冰凍E(2秒),龍捲風建議不學此技能,但這個技能可以打建築物,大決:光線非常爽的招數,還可以變換天氣,下雨後可以攻擊敵人所有將用與補刀,下雪後讓自己周圍500範圍敵人不斷受到傷害,起霧後自己周圍500範圍內英雄均可風形。殺人方法E X G三連擊比較實用,放出X大決以後自己一定要面對敵人,而且越近傷害越打。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 強 技術含量: 高 性質: 暗殺、補刀、偷襲 建議裝備: 孫子兵法 8.黃月應: 中距離攻擊,敏捷型,血少攻底是這位美女最大的缺點,但是有技能閃爍可以救命也算是有逃生本領的英雄,技能F攻擊275月應的這個技能無視防,比較爽吧。在加上閃爍BF加在一起可以閃擊對手,期於技能加攻速,與大決“穿”則在混戰中用處一般,被動技能總感覺不爽,但是打建築與小兵一個比三個。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 弱 技術含量: 底 性質: 補刀 建議裝備: 七星劍(血斧的話會影響大決不穿、注此人不能帶3級玉) 9.龐統: 法師,智力型,魔法:定、打、被動技能減速、大決:範圍攻擊。說起來比較簡單的法師,定完人打就是,配合殺人比較好,單殺本領一般,只能用大決,但是必須是老鳥級人物,才找的好包抄點,或者有孫子,把對手捲入風群內. 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 強 技術含量: 高 性質: 營救、定人 建議裝備: 孫子兵法 10.魏延: 近戰類,力量型,第一技能T暈人2秒比較實用,被動技能加防、橫掃,建議速戰的話可以不學橫掃,不是敏英雄,沒有攻擊速度。大決分身,分出9個幻影,加上自己一共10個,打建築物很爽,群戰時又能退敵,技術好可以把敵人圍住打死,一般想圍要出飛鞋。註:對放有于禁的話,用完大決真身一定要退。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 強 技術含量:中 性質: 營救、定人、攻城、退敵 建議裝備:力量護腕、甲 11.猛獲: 中距離攻擊,力量型,除大決外期於技能均作用不打,吃兵用與打錢還可以,但是如果吃的對方士兵會被敵人看見,建議學一級吃老虎走下路。大決暈人打擊,而且攻不底,比較有用,弱有猛得的話除戰士外16級前均可以秒殺,但恢復較慢。唯一一個力量英雄不是近戰的。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:弱 性質: 頂殺、偷襲 建議裝備:孟得新書(速戰的話不要出,直接出力量、甲) 12.祝融夫人: 遠戰類,敏捷型,技能星落攻擊加滿300,無視防禦,比較實用,但是期於技能動物園一樣,攻擊也不高,使用的話如果死掉還會給對方經驗建議不要學,只學一級鳥用來當眼睛就好,大決被動技能,可以同時打3個敵人,但如果不是3級的話攻擊力大打折扣,建議留這技能點到16級時一起加滿。血少防底又沒有保命技能是最大缺點,不是老鳥建議不要使用。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:中 性質: 偵察(鳥去人別去)、補刀 建議裝備:風形刃 13.徐庶 法師,智力型,技能水柱攻擊較高320,而且可以彈射,捆仙鎖,定人6秒,時間比較常配合較好。但是定人時自己也不能移動,期於技能包括大決均為召喚類作用不打,打建築物時可以用,註:對放有大喬不要用大決,會被召喚過去。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 強 技術含量:底 性質: 定人、攻城 、補刀 建議裝備:孫子兵法(如不是團中第一法師可以出飛鞋,飛抓很過癮的) 14.馬良 法師,智力型,所有技能均為主動技能是其一大特色,打、退、吸、加、化,大決可以打擊敵人魔法,又可以給我方順間加滿血,而且又是3.9d版本中唯一可以打魔法的英雄,又有退魔技能彌補了法師不會暈人的缺點,如果使用得當出神入畫,我曾見過裝備,孟得,孫子,動物杖,風行,飛鞋的馬良,操作得當可為渾身是寶。由於沒有群攻技能,新手不要用,不會補刀打不到錢。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 強 技術含量:高 性質: 補刀、營救、追殺、暗殺、偷襲、化魔 建議裝備:孫子兵法(如不是團中第一法師可以出孟得) 15.糜竺 法師,智力型,技能為地雷與自爆地雷,若前期壓得住對方逼迫敵人不感出寶石,若對方出眼球可以自己出寶石反隱,如此的話此人用處極大,建議6級以後打開所有隊友共享。有時難免自己操作不過來自爆雷沒看到的情況,普通雷與自爆雷放的地方儘量避開兵道,只炸英雄,如木桶處,買孫子處可以多放。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:中 性質: 暗殺 建議裝備:暴風之杖(如是第一法師必須出孫子) 16.馬袋: 遠程,敏捷型,技能比較平平,加攻距離,加25%+55攻擊,眼睛比較有用,大決嚇唬人可以,作用不大,混戰中,可以用大決射走對我放威脅最大的敵人英雄如果打兵時發現小地圖上看不見敵人,一定要開“夜鷹之眼”防人偷襲,但此英雄作用不大,如都是老鳥過招,只有死的份。建議野戰用 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 弱 技術含量:底 性質: 養成 建議裝備:冰玉(如對方戰士較多則出烈玉) 17.熊貓三兄弟 由於此遊戲為三國題材建議大家不要用熊貓,如果AR到。 大地很簡單飛鞋大決註:在遠地跳第二下時馬上飛到地點,飛過去以後自己什麼都不要動即使沒打到目標,否則會停。 暴風建議初期學一級閃電鏈,因為加滿也不會增加攻擊力,所以沒必要加滿而且費藍還多,只學一級夠了,閃電盾的bug建議大家不要用,如果自己隊友是近戰建議不要用,閃電球。其死回生迅速退敵的招數,用與攻擊也不錯若有退魔刀就很爽了。 大哥:這個熊貓只減速,噴火就好了,大決用與防身保命,或者混戰中分身,用分出來的暴風,讓敵人最有戰鬥力的英雄一直在天上飛。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:中 性質: 胡鬧 建議裝備:大地(翔鞋) 大哥(力量、甲) 暴風(退魔刀) 魏國: 1.曹操 近戰類,敏捷型,魏國的“奶媽”技能為人加血用,F音速劍,瞬間提速,用與追殺由於自己防底血少,建議不要追1/3以上敵人,順移可以飛去任何探察過的地方,免去行走的煩惱,又可以神出鬼沒,大決則打群兵用處不大。補刀殺人法.T飛過去,F追,C殺,如果被追殺時別慌F在跑,有人攻擊時不要用順移跑,會死的很慘。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:高 性質: 營救、補刀、追殺、暗殺 建議裝備:七星劍 2.夏侯 近戰類,力量型,雖是力量英雄但是升級時力加的並不多,所以比期於力量英雄血要殺,技能減速同時造成攻擊,閃攻:飛到對方身邊攻擊。被動技能迴避 15%機會3倍攻擊,大決:惡魔氣息,氣息出去會打人,回來會加血。比較爽,殺人一般先衝過去減速,追打,如果只剩一刀則閃攻,若距離夠的話可以一直追再用一次減速,或者開大決追。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 中 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、補刀 建議裝備:力量護腕、甲(如不是隊中第一戰士可出武士刀) 3.夏侯淵 近戰類,敏捷型,技能旋風斬與關羽大決相似但是時間較短,最多打3下,加血技能建議不學,打算只打動物的話可以學1級,2倍攻擊是他的看家本領,45%的機會刀刀出紅字看這都爽,大決拉人,與對友配合時常用,拉過來一個圈踢~呵呵,此人bug建議大家不要用,在此也不說有想學的留下QQ. 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 中 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲 建議裝備:退魔刀(不同與關羽,退完魔以後要上去砍) 4.忍者 近戰類,敏捷型,由於本人抵制日貨所以不多說,只說一句,忍者是用來開路,追殺的,就算混戰的局面也不要出來,什麼時候敵人只剩一刀一彪的血在出來,單殺時一定要等隱身技能好以後再出刀。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:高 性質: 暗殺、追殺、偷襲、補刀、探路 建議裝備:武士刀 5.司馬懿 法師,智力型,魏國第一法老鳥都稱他能呼風喚雨,順間改變戰鬥局面。技能F:暈人同時造成傷害,E:火雨攻擊,可打建築物,第三為被動技能模血用,建議學,大決:星移,攻擊力高切暈3秒,但發動時間較慢,用與暗殺,或者有暴風之杖,如果被大決打中,則會上演一出漂亮的司馬懿三連擊,註:大決以後先用E攻擊,然後敵人跑時在F一下,一個普通攻擊,基本上“死”。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲、攻城 建議裝備:孫子兵法 6.甄姬 近戰類,敏捷型,由於這個人物是自己製作而不是根據魔獸人物改編所以比較性感,呵呵~技能毒:減速並打攻持續傷害,比較煩人的招數。閃擊:與夏侯一樣,迴避32%與趙雲一樣,大決被動技能20%機會4倍傷害,打出一下可真爽,經常能一擊至勝,前期殺人比較舒服,先毒一下,如果對方不加血,則第二毒以後去殺,如對方有暈人技能則要小心。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量:高 性質: 追殺、偷襲 建議裝備:武士刀 7.許胖子 近戰類,力量型,除加攻速技能以外均為被動技能,15%暈,加20力,復活,一般為混戰時沖在最前面的英雄,因為有兩條命,死亡率很底,但單殺能力幾乎為0,很多人用這個人出孫子,這個辦法是錯誤的,加自己速,不如減敵人速,而且碰到趙雲,張飛這樣的將你開孫子也沒用,所以建議用退魔刀,如果同夥有于禁用這個人能發揮到極點。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量:底 性質: 頂殺、攻城 建議裝備:退魔刀、暈錘 8.張遼 近戰類,力量型,魏國第一戰之美稱,技能:W三道波每道225點傷害,但如近身用技能的話,三道全能打種攻擊600+,技能F:暈人3秒造成160傷害,無視防比較實用但是要近身才能暈,被動技能回血,大決加防反近身攻擊傷害,因這兩個技能張遼才有鐵人之稱,建議偷襲時從後面上,F以後,砍2刀有神速符砍3刀 W,在一刀,除戰士外基本掛。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:中 性質: 頂殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 9.張合 遠程攻擊,敏捷性,技能1區域放毒建議不學,如喜歡這個技能的朋友,建議你用旬。技能R,毒彪減速加32攻感覺上不減速,其實攻擊到敵人順間減一下,但沒介紹的那么多,技能3被動技能加魔,不要學。大決毒。與美女一樣,不介紹了,前期壓人殺人的將,1級時從後路包抄一直R就能殺人,打暈將注意。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 低 技術含量:中 性質: 追殺、暗殺、偷襲 建議裝備:風行刃 10.曹仁 近戰類,力量性,在此要說的是,雖然是力量型的英雄但是出裝備一定要出法師裝備,如:暴風杖,護身符,曹仁很特殊是力量型的法師,技能Z睡覺,最多6秒給同伴製造機會,被追殺時也能救命,技能C攻擊直線敵人,前期打錢很好用,技能3建議不學攻城時能用到,作用不大,大決變身,這個不用說大家都知道,要提的是如果變身以後,敵人沒死,不要用打的,一直貼這他走就可以燒死,記住變身後不要普通攻擊。遇馬量小心 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:高 性質: 暗殺、追殺、頂殺、攻誠、營救 建議裝備:暴風之杖(+20智回藍加魔最大值,比買青龍好的多) 11.郭嘉 法師,智力型,攻擊性法師,因技能3增加回藍速度所以不用買回藍物品,也使得前期壓人很過癮,技能N打擊325血,有175無視防,技能F40秒加5防,可不學大決“銀河冰爆”,大決中實用性最高的一個,攻擊距離遠(直線)定人2秒,可以攻可守,偷襲時非常好用,若前期壓的住對方,或殺過對方法師幾次的話,可以先出孟得新書,這樣除戰士以為英雄均可秒,N,C,孟得。若追殺距離夠,記住不要先放大決,N減速後普通攻擊,對方要跑時在C,等他能動時又可以N了,打暈將注意沒孫子,別靠近。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:底 性質: 追殺、偷襲 建議裝備:孫子兵法(如不是團隊第一法且初期沒死,可出孟得) 12.典韋 近戰類,力量型,技能T同張飛,近身群暈3秒攻擊150無視防禦,技能2、3被動技能加移速、25%暈人1秒,大決減防同時可以一直看見對方。普通攻擊較底,建議裝備不好,不要單殺,由於是速型戰士群戰時幫暈,追殺血少的就可以,殺有風行或戰士建議先R(大決) 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 13.于禁 中距離攻擊,敏捷型,主技能加速14秒,配合性質比較高,給同伴或自己加速後追擊敵人,注追殺或群戰時,給有暈人技能的將加速,不要考慮自己殺。被動技能範圍500攻擊25%提升,技能3夜精靈放鳥看路(反隱),大決:閃電鏈主近身,身邊敵兵越多威力越大,因為有後2個技能所有團戰中經常看見此將, 用與防炸彈暗殺與魏延破城。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:底 性質: 追殺、暗殺 建議裝備:風行刃 14.曹洪 近戰類,力量型,技能1靈魂(球)4級時候可以伏身變兵但用處不大,建議只學1級,技能2生命轉化,將靈魂的生命值變為自己的,建議只學1級,技能3被動技能加移速+攻擊,大決轉化球的攻擊為自己,戰前使用,記得轉4個,留1個球跟著自己走,由於沒有攻擊與輔助技能,留一個球必要時候吃掉加血。群戰時不要衝在最前面,雖然是力量,但是升級力加的並不多。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 底 技術含量: 高 性質: 追殺、頂殺 建議裝備: 冰玉(如敵方戰士多,則出力量護腕、甲) 15.賈翊 法師,智力型,所有技能均為使用技能,但與馬良不同使用率較底,也是唯一個沒有暈人與減速技能的法師。技能E:屍爆,必須有屍體才能使,攻擊比較高技能G:減敵人攻擊,防禦,由於必須近距離施展所以使用機會不多,沖太猛會死,技能T:屍變,招喚死屍為己戰鬥,由於召喚出來的兵死掉也會給對方加錢加經驗建議前期要學但不要使用,攻城時在用,大決T:攻擊超級高,而且技術魔法免疫也可以攻擊,破關張趙的好招數,殺人時建議先E,在T。但是這個人不能打團中第一法師的位置,沒暈沒減速技能是法師最大的弱點。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 底 技術含量: 中 性質: 秒殺、攻城 建議裝備: 孫子兵法(如不是第一法則出孟得) 16.旬 法師,智力型,技能均為使用技能,技能G:範圍700內每秒45傷害,無視防禦,前期打錢壓人的招。技能T:眩暈陷阱,放在對方來偷襲或前進後退的地方,可以反敗為勝,而且暈人6秒,註:避開兵道。技能E:加血,可不學。大決:毒蛇守衛8隻,正好可以把敵將圍住,在敵人被暈或者有暴風杖的時候定點圍人比較好,註:有逃生技能的不要圍。團戰中用這個人的話大多都為出車攻城用。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量: 中 性質: 偷襲、定點圍殺 建議裝備:暴風之杖(如是團隊第一法師則出孫子) 17.徐晃 近戰類,力量型,技能均為使用技能,技能W,推出一道牆壁阻擋敵軍,切造成150傷害無視防禦,用與配合阻擊,切斷後路用,建議前期可不學,技能E.攻擊技能有機會造成225額外傷害。技能加攻可以不學,用時多為打建築,群戰只有一瞬間你發動一下技能機會可能就錯過了,大決“大地之怒”暈2秒 550傷害,比較爽,注使用時不要與法師技能同時發動,否則同隊法師技能無效。殺人時可以E,追不要打,等E在好時,放大決然後E.註:藍要夠用 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量: 高 性質: 頂殺、暗殺、偷襲、攻城 建議裝備:翔鞋(放棄攻度、完全靠技能) 中立英雄: 1.單于阿速答 近戰類,敏捷型,攻底血少,技能為召喚狼,建議不要使用,打動物可以,技能:颶風咆哮加範圍500內攻擊,效果不是很明顯,被動技能:耐久光環加範圍500內移動速度24%,這個技能是此人唯一有用的技能,戰鬥中提升速度,由於團戰中團里第一法師都會出孫子所以此人感覺作用不大。大決“天羅地網”雖然能群定人3秒但是被定的敵人還可以進行還擊使用技能,顯得此技能沒把握時作用平平。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量: 底 性質: 追殺、群定 建議裝備:出什麼都感覺沒用(建議不要使用) 2.孫權 近戰類,力量型,技能反動劍:技術含量較高,近身有人攻擊自己時使用能暈1.2秒,時間要掌握好。技能逼戰:很討厭的技能,迫使敵人走向自己身邊,而且對魔法免疫的將也能使用,自己身邊有同伴時拉過來一個大家爽,呵呵~被動技能減傷,大決“復仇”死後比生錢還猛移動速度到頂,攻擊力與級有關,但是死以後裝備只能保留第一個格內的物品,所以第一格放什麼很重要。此將也是力量英雄升級力加的不多,不要硬頂。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量: 高 性質: 頂殺、追殺、偷襲、營救 建議裝備: 冰玉(註:出凍的話要放第一格)、力量護腕 3.太史慈 近戰類,敏捷型,技能F,連擊兩次+普通攻擊一次,技能上沒寫,但事實上是打3下,110+自身敏捷,技能R分身本身沒有攻擊力,有人出雷玉就是為了讓雷出的時候分身有攻擊,但是建議分身只學一級用來化魔保命就可以,被動技能:減魔傷,殺12個兵加一點敏。大決“十方圓舞曲”如果3級大決敏捷夠80的話,一個大決殺一個非純力的戰士很輕鬆,由於大決的距離感很強建議出風行,殺人時,先分身,自己隱,假身沖,一起過去以後,敵人通常會把技能打假身上,然後真身在他身邊,最好靠進敵人逃跑路線靠後,用大決,幾下就掛了,混戰時注意,離暈將遠些。另外這個人根據魔獸里“惡魔獵手”改編,出玄武使用時會有以外效果。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 底 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲 建議裝備:風行刃、退魔刀 4.大喬 遠程攻擊,敏捷型,技能均為使用技能,技能R冰箭,減速技能,由於不加攻擊且這個女人攻擊較底,初期儘量避免與射手對射。技能E封魔的技能,加滿8秒套用率很高,混戰或者偷襲時破掉敵人的魔法,使有逃生技能的英雄也無法脫身。技能E生命吸取,建議不學。大決:召喚學來打錢可以,建議不要召喚自己加的動物,封鎖自己的經濟來源,即使士氣底也不要,去敵方召喚就好。 總評: 戰鬥力: 底 配合性: 高 技術含量:高 性質: 追殺、偷襲、營救 建議裝備:風行刃 回答者: 唯愛滴滴 - 試用期 一級 2008-5-20 03:28 人物 攻擊 力量 敏捷 智慧 護甲 服部 42-62 17 28 15 3 趙雲 49-71 22 22 16 2 黃忠 45-55 18 25 17 3 阿速答 43-53 20 25 15 3 馬岱 41-51 18 25 17 3 馬超 43-53 22 23 15 2 張合 39-61 20 22 18 2 曹操 46-52 19 21 20 2 甄姬 39-59 20 25 15 3 劉備 45-55 20 20 20 2 黃月瑛 38-60 19 22 19 2 于禁 38-63 17 23 20 2 祝融 34-44 21 22 17 2 夏侯淵 40-62 21 23 16 2 太史慈 47-69 22 22 16 2 大喬 41-51 18 22 20 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 關羽 52-74 25 20 15 2 典偉 49-59 23 20 17 2 大地 38-48 23 17 19 2 孫權 45-55 23 23 14 2 熊貓人 50-60 23 20 16 2 魏延 43-58 23 20 17 2 曹洪 36-42 24 20 16 2 張飛 47-57 25 17 15 2 張遼 49-59 22 21 17 2 曹仁 46-56 24 19 17 2 孟獲 48-58 28 16 16 1 許儲 45-55 25 20 15 2 夏侯 43-65 24 20 16 2 徐晃 49-59 27 15 12 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 馬良 40-46 17 20 23 2 賈詡 44-50 18 15 27 1 司馬懿 45-51 18 16 23 1 諸葛亮 46-52 19 15 26 1 郭嘉 41-47 18 18 24 2 荀 41-47 18 18 24 2 暴風 36-42 19 19 24 2 炸彈人 38-44 16 18 26 2 龐統 43-49 18 17 25 2 徐庶 36-42 21 17 24 2 在說一些BUG 暴風給自己套閃電盾靠近糧倉的船長可以把船長引出來,如果引出來那就爽了 拆塔超級超級快 你去試試就知道了 ‖曹仁‖ 放大絕曹子孝時如果被暈(趙雲 張遼。。)或移動則大絕和司馬的星落一樣了,可以暈人,不能變身。 ‖曹洪‖ 4級的靈魂可以堵兵,在上下兩個出兵口,下面要利用一下那兩個士兵。 ‖夏侯淵‖ 拉人不放:大決無時間限制綁人:使用方法是大決出來後`在有效範圍(1級好象是800)外是用大決後迅速使用B鍵的技能(注意:使用玩B鍵後距離仍然要保持在大決的有效範圍以外)然後他會自動走過去到了800範圍是大決生效`命中目標`那時候你和對方都不能動`所以要及時的發信號`傳喚同伴過來`使用這招後`自身也會動不了`唯一的方法是自己在次使用B鍵技能`或被敵方英雄震暈。 拉龍:夏侯淵拉龍:貌似是曹操到中間放大絕,龍會過去打他,這時夏侯淵拉龍過炮台 ‖司馬‖ 大決召喚農民和製造祭壇:使用方法是先到一片有足夠空間的地區使用大決星落,注意:在星落落下來的同時用滑鼠筐住自己(放星落的時候最好把範圍的正中對著自己`這樣的話筐起來簡單點。)`這時你會發現螢幕正下放會有2個人物`1個是你還有1個是一個類似精靈的東西。用滑鼠左鍵點中精靈`然後在右下角會出現造東西的一個鍵. ‖暴風‖ 自殺刷士氣: 就是把第三個技能放在自己身上 然後去靠近船長 怕船長趕出來就可以了. 引船長:對友軍使用技能閃電護盾,然後靠近`自殺. ‖黃月瑛‖ 合3級冰球,再開大絕的穿透,只有動作,沒有任何攻擊力! ‖趙雲‖ 七星劍能抵禦趙雲踢人傷害`而抵禦技能效果卻不完全` 暴風趙雲拉龍法:趙雲把龍推出來,暴風電,因為暴風電鏈CD時間極短就能讓龍跟著他打一段時間,龍想往回飛時趙雲再推一下,暴風再電-趙雲推-暴風電.............一直把龍拉到對方塔前,等塔打龍,龍也拆塔時就可以在傍邊看風景了,如果龍死了就上去搶龍心龍血 ‖張飛‖ 七星劍無法抵禦張飛的暈技. ||諸葛亮|| 諸葛連續變天氣 用法:在變天的攔木里幾個天氣的快捷鍵一起按就可以,但是沒什麼實用價值 已經證實可以使用 諸葛無限雷射?? 用大絕時同時點龍捲風, 再把翔鞋飛過去殺人,結果三陣光束過了,光束仍然在繼續,不停,直到第二次用翔鞋時光束才沒有了 神農無限加血:喝血藥的時候用神農,這樣就不是一下加350血,而是每秒加350 蜀國: 1.劉備: 近戰類,敏捷型,玩過的都知道,大家都叫為奶媽,在戰鬥中只有給同伴加血的技能幫助最大,還有就是第二個技能“護駕”可以把同伴拉到自己身邊,在隊友有危險的情況下救其一命,如果操作的好會讓對方很頭疼。但是自身攻擊力與作戰方面不值一提。 總評: 戰鬥力:弱 配合性:中 技術含量:高 性質:營救 建議裝備: 養人 2.關羽: 近戰類,力量型,速度正常,普通攻擊一般,但關羽的技能在實戰中是非常實用的,初期就可以輕鬆殺人。而且“雨斬”(技能d)還能保命,跳到安全區域,暈、打、追、補、殺,戰鬥技能全面,又是力量性英雄。使用率較高,而且比較實用。前期X連D及可殺人,1級的雨斬攻擊200. 總評: 戰鬥力:高 配合性:強 技術含量:中 性質:頂殺、偷襲 建議裝備:退魔刀 3.張飛: 近戰類,力量型,瞬間爆發性質的英雄,近身群暈,瞬間提速,還有大決V可以魔法免疫,使得張飛在戰鬥中,往往是沖在最前面的英雄,本身又是力量形戰士,所以皮槽肉厚想死都難。V+B+C前期由於魔不夠用建議先出一護身符,或加2級+ 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 強 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 4.黃忠: 遠程射手,敏捷型,技能加攻擊力比較多,初期壓人比較爽,大絕F比較實用,敵人血少時插翅難飛。但由於沒有暈人加速技能,出去太遠容易被偷襲,在加上不是戰士,混戰中死亡率較高,所以一般都用風行刃. 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:中 性質: 補刀、偷襲 建議裝備:風行刃 5.馬超: 近戰英雄,敏捷型,體質比較弱不能頂殺,但其速度無人可比,再加上技能,衝鋒、減速、典型的追殺形人物。其衝鋒技能又能瞬間跑到敵人身旁,提醒各位如果用衝鋒的時候不能將敵人打死,最好別用,因為這個技能是馬超用來保命的,不能殺人還可以自保。大決“萬馬奔騰”用來攻擊建築物比較爽。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量: 高 性質: 追殺、暗殺、補刀、偷襲、攻城 建議裝備: 冰玉(如只攻城用可直接出甲) 6.趙云: 近戰類,敏捷型,生命值一般,但用趙雲的人80%開場裝備玄武斧,所以可以彌補一下血少的問題,技能,橫掃、迴避建議加滿,雖然是被動技能但是好有用,技能“長槍突刺”建議只學一點,趙雲這個技能就算加滿也只是加攻擊力暈人與擊退是一樣的,因為趙雲殺人搞大決無雙,所以此技能建議加一點就好 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 強 技術含量: 底 性質: 追殺、偷襲、營救 建議裝備: 玄武斧 7.諸葛亮: 法師,智力型,攻擊魔法:雷擊閃G、冰凍E(2秒),龍捲風建議不學此技能,但這個技能可以打建築物,大決:光線非常爽的招數,還可以變換天氣,下雨後可以攻擊敵人所有將用與補刀,下雪後讓自己周圍500範圍敵人不斷受到傷害,起霧後自己周圍500範圍內英雄均可風形。殺人方法E X G三連擊比較實用,放出X大決以後自己一定要面對敵人,而且越近傷害越打。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 強 技術含量: 高 性質: 暗殺、補刀、偷襲 建議裝備: 孫子兵法 8.黃月應: 中距離攻擊,敏捷型,血少攻底是這位美女最大的缺點,但是有技能閃爍可以救命也算是有逃生本領的英雄,技能F攻擊275月應的這個技能無視防,比較爽吧。在加上閃爍BF加在一起可以閃擊對手,期於技能加攻速,與大決“穿”則在混戰中用處一般,被動技能總感覺不爽,但是打建築與小兵一個比三個。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 弱 技術含量: 底 性質: 補刀 建議裝備: 七星劍(血斧的話會影響大決不穿、注此人不能帶3級玉) 9.龐統: 法師,智力型,魔法:定、打、被動技能減速、大決:範圍攻擊。說起來比較簡單的法師,定完人打就是,配合殺人比較好,單殺本領一般,只能用大決,但是必須是老鳥級人物,才找的好包抄點,或者有孫子,把對手捲入風群內. 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 強 技術含量: 高 性質: 營救、定人 建議裝備: 孫子兵法 10.魏延: 近戰類,力量型,第一技能T暈人2秒比較實用,被動技能加防、橫掃,建議速戰的話可以不學橫掃,不是敏英雄,沒有攻擊速度。大決分身,分出9個幻影,加上自己一共10個,打建築物很爽,群戰時又能退敵,技術好可以把敵人圍住打死,一般想圍要出飛鞋。註:對放有于禁的話,用完大決真身一定要退。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 強 技術含量:中 性質: 營救、定人、攻城、退敵 建議裝備:力量護腕、甲 11.猛獲: 中距離攻擊,力量型,除大決外期於技能均作用不打,吃兵用與打錢還可以,但是如果吃的對方士兵會被敵人看見,建議學一級吃老虎走下路。大決暈人打擊,而且攻不底,比較有用,弱有猛得的話除戰士外16級前均可以秒殺,但恢復較慢。唯一一個力量英雄不是近戰的。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:弱 性質: 頂殺、偷襲 建議裝備:孟得新書(速戰的話不要出,直接出力量、甲) 12.祝融夫人: 遠戰類,敏捷型,技能星落攻擊加滿300,無視防禦,比較實用,但是期於技能動物園一樣,攻擊也不高,使用的話如果死掉還會給對方經驗建議不要學,只學一級鳥用來當眼睛就好,大決被動技能,可以同時打3個敵人,但如果不是3級的話攻擊力大打折扣,建議留這技能點到16級時一起加滿。血少防底又沒有保命技能是最大缺點,不是老鳥建議不要使用。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:中 性質: 偵察(鳥去人別去)、補刀 建議裝備:風形刃 13.徐庶 法師,智力型,技能水柱攻擊較高320,而且可以彈射,捆仙鎖,定人6秒,時間比較常配合較好。但是定人時自己也不能移動,期於技能包括大決均為召喚類作用不打,打建築物時可以用,註:對放有大喬不要用大決,會被召喚過去。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 強 技術含量:底 性質: 定人、攻城 、補刀 建議裝備:孫子兵法(如不是團中第一法師可以出飛鞋,飛抓很過癮的) 14.馬良 法師,智力型,所有技能均為主動技能是其一大特色,打、退、吸、加、化,大決可以打擊敵人魔法,又可以給我方順間加滿血,而且又是3.9d版本中唯一可以打魔法的英雄,又有退魔技能彌補了法師不會暈人的缺點,如果使用得當出神入畫,我曾見過裝備,孟得,孫子,動物杖,風行,飛鞋的馬良,操作得當可為渾身是寶。由於沒有群攻技能,新手不要用,不會補刀打不到錢。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 強 技術含量:高 性質: 補刀、營救、追殺、暗殺、偷襲、化魔 建議裝備:孫子兵法(如不是團中第一法師可以出孟得) 15.糜竺 法師,智力型,技能為地雷與自爆地雷,若前期壓得住對方逼迫敵人不感出寶石,若對方出眼球可以自己出寶石反隱,如此的話此人用處極大,建議6級以後打開所有隊友共享。有時難免自己操作不過來自爆雷沒看到的情況,普通雷與自爆雷放的地方儘量避開兵道,只炸英雄,如木桶處,買孫子處可以多放。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:中 性質: 暗殺 建議裝備:暴風之杖(如是第一法師必須出孫子) 16.馬袋: 遠程,敏捷型,技能比較平平,加攻距離,加25%+55攻擊,眼睛比較有用,大決嚇唬人可以,作用不大,混戰中,可以用大決射走對我放威脅最大的敵人英雄如果打兵時發現小地圖上看不見敵人,一定要開“夜鷹之眼”防人偷襲,但此英雄作用不大,如都是老鳥過招,只有死的份。建議野戰用 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 弱 技術含量:底 性質: 養成 建議裝備:冰玉(如對方戰士較多則出烈玉) 17.熊貓三兄弟 由於此遊戲為三國題材建議大家不要用熊貓,如果AR到。 大地很簡單飛鞋大決註:在遠地跳第二下時馬上飛到地點,飛過去以後自己什麼都不要動即使沒打到目標,否則會停。 暴風建議初期學一級閃電鏈,因為加滿也不會增加攻擊力,所以沒必要加滿而且費藍還多,只學一級夠了,閃電盾的bug建議大家不要用,如果自己隊友是近戰建議不要用,閃電球。其死回生迅速退敵的招數,用與攻擊也不錯若有退魔刀就很爽了。 大哥:這個熊貓只減速,噴火就好了,大決用與防身保命,或者混戰中分身,用分出來的暴風,讓敵人最有戰鬥力的英雄一直在天上飛。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:中 性質: 胡鬧 建議裝備:大地(翔鞋) 大哥(力量、甲) 暴風(退魔刀) 魏國: 1.曹操 近戰類,敏捷型,魏國的“奶媽”技能為人加血用,F音速劍,瞬間提速,用與追殺由於自己防底血少,建議不要追1/3以上敵人,順移可以飛去任何探察過的地方,免去行走的煩惱,又可以神出鬼沒,大決則打群兵用處不大。補刀殺人法.T飛過去,F追,C殺,如果被追殺時別慌F在跑,有人攻擊時不要用順移跑,會死的很慘。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量:高 性質: 營救、補刀、追殺、暗殺 建議裝備:七星劍 2.夏侯 近戰類,力量型,雖是力量英雄但是升級時力加的並不多,所以比期於力量英雄血要殺,技能減速同時造成攻擊,閃攻:飛到對方身邊攻擊。被動技能迴避 15%機會3倍攻擊,大決:惡魔氣息,氣息出去會打人,回來會加血。比較爽,殺人一般先衝過去減速,追打,如果只剩一刀則閃攻,若距離夠的話可以一直追再用一次減速,或者開大決追。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 中 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、補刀 建議裝備:力量護腕、甲(如不是隊中第一戰士可出武士刀) 3.夏侯淵 近戰類,敏捷型,技能旋風斬與關羽大決相似但是時間較短,最多打3下,加血技能建議不學,打算只打動物的話可以學1級,2倍攻擊是他的看家本領,45%的機會刀刀出紅字看這都爽,大決拉人,與對友配合時常用,拉過來一個圈踢~呵呵,此人bug建議大家不要用,在此也不說有想學的留下QQ. 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 中 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲 建議裝備:退魔刀(不同與關羽,退完魔以後要上去砍) 4.忍者 近戰類,敏捷型,由於本人抵制日貨所以不多說,只說一句,忍者是用來開路,追殺的,就算混戰的局面也不要出來,什麼時候敵人只剩一刀一彪的血在出來,單殺時一定要等隱身技能好以後再出刀。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量:高 性質: 暗殺、追殺、偷襲、補刀、探路 建議裝備:武士刀 5.司馬懿 法師,智力型,魏國第一法老鳥都稱他能呼風喚雨,順間改變戰鬥局面。技能F:暈人同時造成傷害,E:火雨攻擊,可打建築物,第三為被動技能模血用,建議學,大決:星移,攻擊力高切暈3秒,但發動時間較慢,用與暗殺,或者有暴風之杖,如果被大決打中,則會上演一出漂亮的司馬懿三連擊,註:大決以後先用E攻擊,然後敵人跑時在F一下,一個普通攻擊,基本上“死”。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲、攻城 建議裝備:孫子兵法 6.甄姬 近戰類,敏捷型,由於這個人物是自己製作而不是根據魔獸人物改編所以比較性感,呵呵~技能毒:減速並打攻持續傷害,比較煩人的招數。閃擊:與夏侯一樣,迴避32%與趙雲一樣,大決被動技能20%機會4倍傷害,打出一下可真爽,經常能一擊至勝,前期殺人比較舒服,先毒一下,如果對方不加血,則第二毒以後去殺,如對方有暈人技能則要小心。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量:高 性質: 追殺、偷襲 建議裝備:武士刀 7.許胖子 近戰類,力量型,除加攻速技能以外均為被動技能,15%暈,加20力,復活,一般為混戰時沖在最前面的英雄,因為有兩條命,死亡率很底,但單殺能力幾乎為0,很多人用這個人出孫子,這個辦法是錯誤的,加自己速,不如減敵人速,而且碰到趙雲,張飛這樣的將你開孫子也沒用,所以建議用退魔刀,如果同夥有于禁用這個人能發揮到極點。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量:底 性質: 頂殺、攻城 建議裝備:退魔刀、暈錘 8.張遼 近戰類,力量型,魏國第一戰之美稱,技能:W三道波每道225點傷害,但如近身用技能的話,三道全能打種攻擊600+,技能F:暈人3秒造成160傷害,無視防比較實用但是要近身才能暈,被動技能回血,大決加防反近身攻擊傷害,因這兩個技能張遼才有鐵人之稱,建議偷襲時從後面上,F以後,砍2刀有神速符砍3刀 W,在一刀,除戰士外基本掛。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:中 性質: 頂殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 9.張合 遠程攻擊,敏捷性,技能1區域放毒建議不學,如喜歡這個技能的朋友,建議你用旬。技能R,毒彪減速加32攻感覺上不減速,其實攻擊到敵人順間減一下,但沒介紹的那么多,技能3被動技能加魔,不要學。大決毒。與美女一樣,不介紹了,前期壓人殺人的將,1級時從後路包抄一直R就能殺人,打暈將注意。 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 低 技術含量:中 性質: 追殺、暗殺、偷襲 建議裝備:風行刃 10.曹仁 近戰類,力量性,在此要說的是,雖然是力量型的英雄但是出裝備一定要出法師裝備,如:暴風杖,護身符,曹仁很特殊是力量型的法師,技能Z睡覺,最多6秒給同伴製造機會,被追殺時也能救命,技能C攻擊直線敵人,前期打錢很好用,技能3建議不學攻城時能用到,作用不大,大決變身,這個不用說大家都知道,要提的是如果變身以後,敵人沒死,不要用打的,一直貼這他走就可以燒死,記住變身後不要普通攻擊。遇馬量小心 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 高 技術含量:高 性質: 暗殺、追殺、頂殺、攻誠、營救 建議裝備:暴風之杖(+20智回藍加魔最大值,比買青龍好的多) 11.郭嘉 法師,智力型,攻擊性法師,因技能3增加回藍速度所以不用買回藍物品,也使得前期壓人很過癮,技能N打擊325血,有175無視防,技能F40秒加5防,可不學大決“銀河冰爆”,大決中實用性最高的一個,攻擊距離遠(直線)定人2秒,可以攻可守,偷襲時非常好用,若前期壓的住對方,或殺過對方法師幾次的話,可以先出孟得新書,這樣除戰士以為英雄均可秒,N,C,孟得。若追殺距離夠,記住不要先放大決,N減速後普通攻擊,對方要跑時在C,等他能動時又可以N了,打暈將注意沒孫子,別靠近。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:底 性質: 追殺、偷襲 建議裝備:孫子兵法(如不是團隊第一法且初期沒死,可出孟得) 12.典韋 近戰類,力量型,技能T同張飛,近身群暈3秒攻擊150無視防禦,技能2、3被動技能加移速、25%暈人1秒,大決減防同時可以一直看見對方。普通攻擊較底,建議裝備不好,不要單殺,由於是速型戰士群戰時幫暈,追殺血少的就可以,殺有風行或戰士建議先R(大決) 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:中 性質: 頂殺、追殺、偷襲 建議裝備:力量護腕、甲 13.于禁 中距離攻擊,敏捷型,主技能加速14秒,配合性質比較高,給同伴或自己加速後追擊敵人,注追殺或群戰時,給有暈人技能的將加速,不要考慮自己殺。被動技能範圍500攻擊25%提升,技能3夜精靈放鳥看路(反隱),大決:閃電鏈主近身,身邊敵兵越多威力越大,因為有後2個技能所有團戰中經常看見此將, 用與防炸彈暗殺與魏延破城。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量:底 性質: 追殺、暗殺 建議裝備:風行刃 14.曹洪 近戰類,力量型,技能1靈魂(球)4級時候可以伏身變兵但用處不大,建議只學1級,技能2生命轉化,將靈魂的生命值變為自己的,建議只學1級,技能3被動技能加移速+攻擊,大決轉化球的攻擊為自己,戰前使用,記得轉4個,留1個球跟著自己走,由於沒有攻擊與輔助技能,留一個球必要時候吃掉加血。群戰時不要衝在最前面,雖然是力量,但是升級力加的並不多。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 底 技術含量: 高 性質: 追殺、頂殺 建議裝備: 冰玉(如敵方戰士多,則出力量護腕、甲) 15.賈翊 法師,智力型,所有技能均為使用技能,但與馬良不同使用率較底,也是唯一個沒有暈人與減速技能的法師。技能E:屍爆,必須有屍體才能使,攻擊比較高技能G:減敵人攻擊,防禦,由於必須近距離施展所以使用機會不多,沖太猛會死,技能T:屍變,招喚死屍為己戰鬥,由於召喚出來的兵死掉也會給對方加錢加經驗建議前期要學但不要使用,攻城時在用,大決T:攻擊超級高,而且技術魔法免疫也可以攻擊,破關張趙的好招數,殺人時建議先E,在T。但是這個人不能打團中第一法師的位置,沒暈沒減速技能是法師最大的弱點。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 底 技術含量: 中 性質: 秒殺、攻城 建議裝備: 孫子兵法(如不是第一法則出孟得) 16.旬 法師,智力型,技能均為使用技能,技能G:範圍700內每秒45傷害,無視防禦,前期打錢壓人的招。技能T:眩暈陷阱,放在對方來偷襲或前進後退的地方,可以反敗為勝,而且暈人6秒,註:避開兵道。技能E:加血,可不學。大決:毒蛇守衛8隻,正好可以把敵將圍住,在敵人被暈或者有暴風杖的時候定點圍人比較好,註:有逃生技能的不要圍。團戰中用這個人的話大多都為出車攻城用。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 中 技術含量: 中 性質: 偷襲、定點圍殺 建議裝備:暴風之杖(如是團隊第一法師則出孫子) 17.徐晃 近戰類,力量型,技能均為使用技能,技能W,推出一道牆壁阻擋敵軍,切造成150傷害無視防禦,用與配合阻擊,切斷後路用,建議前期可不學,技能E.攻擊技能有機會造成225額外傷害。技能加攻可以不學,用時多為打建築,群戰只有一瞬間你發動一下技能機會可能就錯過了,大決“大地之怒”暈2秒 550傷害,比較爽,注使用時不要與法師技能同時發動,否則同隊法師技能無效。殺人時可以E,追不要打,等E在好時,放大決然後E.註:藍要夠用 總評: 戰鬥力: 高 配合性: 中 技術含量: 高 性質: 頂殺、暗殺、偷襲、攻城 建議裝備:翔鞋(放棄攻度、完全靠技能) 中立英雄: 1.單于阿速答 近戰類,敏捷型,攻底血少,技能為召喚狼,建議不要使用,打動物可以,技能:颶風咆哮加範圍500內攻擊,效果不是很明顯,被動技能:耐久光環加範圍500內移動速度24%,這個技能是此人唯一有用的技能,戰鬥中提升速度,由於團戰中團里第一法師都會出孫子所以此人感覺作用不大。大決“天羅地網”雖然能群定人3秒但是被定的敵人還可以進行還擊使用技能,顯得此技能沒把握時作用平平。 總評: 戰鬥力: 弱 配合性: 中 技術含量: 底 性質: 追殺、群定 建議裝備:出什麼都感覺沒用(建議不要使用) 2.孫權 近戰類,力量型,技能反動劍:技術含量較高,近身有人攻擊自己時使用能暈1.2秒,時間要掌握好。技能逼戰:很討厭的技能,迫使敵人走向自己身邊,而且對魔法免疫的將也能使用,自己身邊有同伴時拉過來一個大家爽,呵呵~被動技能減傷,大決“復仇”死後比生錢還猛移動速度到頂,攻擊力與級有關,但是死以後裝備只能保留第一個格內的物品,所以第一格放什麼很重要。此將也是力量英雄升級力加的不多,不要硬頂。 總評: 戰鬥力: 中 配合性: 高 技術含量: 高 性質: 頂殺、追殺、偷襲、營救 建議裝備: 冰玉(註:出凍的話要放第一格)、力量護腕 3.太史慈 近戰類,敏捷型,技能F,連擊兩次+普通攻擊一次,技能上沒寫,但事實上是打3下,110+自身敏捷,技能R分身本身沒有攻擊力,有人出雷玉就是為了讓雷出的時候分身有攻擊,但是建議分身只學一級用來化魔保命就可以,被動技能:減魔傷,殺12個兵加一點敏。大決“十方圓舞曲”如果3級大決敏捷夠80的話,一個大決殺一個非純力的戰士很輕鬆,由於大決的距離感很強建議出風行,殺人時,先分身,自己隱,假身沖,一起過去以後,敵人通常會把技能打假身上,然後真身在他身邊,最好靠進敵人逃跑路線靠後,用大決,幾下就掛了,混戰時注意,離暈將遠些。另外這個人根據魔獸里“惡魔獵手”改編,出玄武使用時會有以外效果。 總評: 戰鬥力: 強 配合性: 底 技術含量:高 性質: 暗殺、偷襲 建議裝備:風行刃、退魔刀 4.大喬 遠程攻擊,敏捷型,技能均為使用技能,技能R冰箭,減速技能,由於不加攻擊且這個女人攻擊較底,初期儘量避免與射手對射。技能E封魔的技能,加滿8秒套用率很高,混戰或者偷襲時破掉敵人的魔法,使有逃生技能的英雄也無法脫身。技能E生命吸取,建議不學。大決:召喚學來打錢可以,建議不要召喚自己加的動物,封鎖自己的經濟來源,即使士氣底也不要,去敵方召喚就好。 總評: 戰鬥力: 底 配合性: 高 技術含量:高 性質: 追殺、偷襲、營救 建議裝備:風行刃

各個對戰平台玩家情況。

QQ和浩方對戰平台基本是路人戰。玩家可以選所有英雄,而vs對戰平台則基本是國家隊,蜀國現在是:諸葛亮、張飛、關羽、趙雲、魏延。魏國對應武將為:司馬懿、郭嘉、典韋、曹仁、荀彧。

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