顏色深度

顏色深度簡單說就是最多支持多少種顏色。一般是用“位”來描述的。

顏色深度概述

概念

顏色深度簡單說就是最多支持多少種顏色。一般是用“位”來描述的。

顏色深度 顏色深度

舉個例子,如果一個圖片支持256種顏色(如GIF格式),那么就需要256個不同的值來表示不同的顏色,也就是從0到255。用二進制表示就是從00000000到11111111,總共需要8位二進制數。所以顏色深度是8。

如果是BMP格式,則最多可以支持紅、綠、藍各256種,總共24位。所以顏色深度是24。

還有PNG格式,這種格式除了支持24位的顏色外,還支持alpha通道(就是控制透明度用的),總共是32位。

顏色深度越大,圖片占的空間越大。

需要特別說明的是:雖然顏色深度越大能顯示的色數越多,但並不意味著高深度的圖像轉換為低深度(如24位深度轉為8位深度)就一定會丟失顏色信息,因為24位深度中的所有顏色都能用8位深度來表示,只是8位深度不能一次性表達所有24位深度色而已(8位能表示256種顏色,這256色可以是24位深度中的任意256色)。

事實上,在GDI+圖像編程中,處理內容單調圖案時,常常採用縮減位深度的方法來壓縮圖像的體積(GDI+支持2、8、16、24、32這五種顏色深度的圖像編碼處理)。

顯示器的“顏色深度”

顏色深度可以看作是一個調色板,它決定了螢幕上每個像素點支持多少種顏色。由於顯示器中每一個像素都用紅、綠、藍三種基本顏色組成,像素的亮度也由它們控制(比如,三種顏色都為最大值時,就呈現為白色),通常色深可以設為4bit、8bit、16bit、24bit。色深位數越高,顏色就越多,所顯示的畫面色彩就逼真。但是顏色深度增加時,它也加大了圖形加速卡所要處理的數據量。

網頁顏色

顏色的深度很少人去考慮,顏色深度是指每個像素可以顯示的顏色數,在計算機中,通常採用顏色深度這一概念來說明其處理色彩的能力。它和數位化過程小的量化數有著密切的關係,因此顏色深度基本上用量化數blt表示。bit數越高,每個像素可顯示出的顏色數目就越多,色彩就越豐富,圖像就越真實,檔案也越大。網路多用25色對應不同的量化數.有偽彩色、高彩色和真彩色幾種模式。 比如: BMP格式,支持紅、綠、藍各256種,不同的紅綠藍組合可以構成256的3次方種顏色,就需要3個8位的2進制數,總共24位。所以顏色深度是24 。

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基本解釋

詞目:顏色

拼音:yán sè

1. [colour]∶色彩。光的各種現象(例如紅色、棕色、桃紅色、灰色、綠色、藍色和白色等),或使人們得以區分在大小、形狀或結構等方面完全相同的物體的視覺或知覺現象

2. [countenance;facial expression]∶指顯示給人看的利害的臉色顏色不少變。——明· 張溥《五人墓碑記》

3. [pigment;dyestuff] [口]∶指顏料或染料。如:彩印廠的倉庫里,各種顏色都有的。

4. [tincture]∶為顏料所染成的色彩或色澤他的衣服上滿都是那種顏色的染料5. [good looks]∶女子的姿色回眸一笑百媚生,六宮粉黛無顏色。——唐· 白居易《長恨歌》

套用領域的三原色

三基色是指紅,綠,藍三色,各自對應的波長分別為700nm,546.1nm,435.8nm;

原色,又稱為基色,即用以調配其他色彩的基本色。原色的色純度最高,最純淨、最鮮艷。可以調配出絕大多數色彩,而其他顏色不能調配出三原色。

三原色通常分為兩類, 一類是 色光三原色,另一類是 顏料三原色,但在美術上又把紅,黃,藍定義為色彩三原色。但是品紅加少量黃可以調出大紅(紅=M100+Y100),而大紅卻無法調出品紅;青加少量品紅可以得到藍(藍=C100+M100),而藍加 得到的卻是不鮮艷的青;用黃、品紅、青三色能調配出更多的顏色,而且純正並鮮艷。用青加黃調出的綠(綠=Y100+C100),比藍加黃調出的綠更加純正與鮮艷,而後者調出的卻較為灰暗;品紅加青調出的紫是很純正的(紫=C20+M80),而大紅加藍只能得到灰紫等等。此外,從調配其他顏色的情況來看,都是以黃、品紅、青為其原色,色彩更為豐富、色光更為純正而鮮艷。

綜上所述,無論是從原色的定義出發,還是以實際套用的結果驗證,都足以說明,把黃、品紅、青稱為三原色,叫紅、黃、藍為三原色更為恰當。

基本顏色配料表(美術) 紅+黃=橙

黃+藍=綠

紅+藍=紫

紅+綠=棕

紅+黃+白=膚色

品紅+黃+藍=黑

紅+綠+群青=白

原色的加減性質

原色以不同比例混合時,會產生其他顏色。在不同的色彩空間系統中,有不同的原色組合。可以分為“疊加型”和“消減型”兩種系統。

色光三原色——加色法原理

人的眼睛是根據所看見的光的波長來識別顏色的。 可見光譜中的大部分顏色可以由三種基本色光按不同的比例混合而成, 這三種基本色光的顏色就是紅(Red)、綠(Green)、 藍(Blue)三原色光。這三種光以相同的比例混合、且達到一定的強度, 就呈現白色(白光);若三種光的強度均為零, 就是黑色(黑暗)。這就是加色法原理,加色法原理被廣泛套用於電視機、監視器等主動發光的產品中。

顏料三原色——減色法原理

而在列印、印刷、油漆、繪畫等靠介質表面的反射被動發光的場合, 物體所呈現的顏色是光源中被顏料吸收後所剩餘的部分, 所以其成色的原理叫做減色法原理。 減色法原理被廣泛套用於各種被動發光的場合。 在減色法原理中的三原色顏料分別是青(Cyan)、品紅(Magenta)和黃(Yellow)。

套用與實踐

美術色彩三原色:品紅,黃,藍

品紅、黃、藍 為人們加入了感覺實際,是實際上的三原色。

美術教科書講的是繪畫顏料的使用,色彩調色是品紅、黃、藍為三原色。

美術色彩色光三原色——加色法原理 橙綠紫

美術色彩顏料三原色——減色法原理 紅黃藍

美術色彩三原色組成的六色體系 紅黃藍 橙綠紫 給人以實際色彩感受,符合客觀實際,

黃、品紅、青是科學上精確的三原色。不符合人的實際色彩感受,太吹毛求疵,不符合實際使用,如品紅,先輩都沒有給她以一個字的名字命名。

一般電視光色等光色是紅、綠、藍,在美術實踐中和生產操作中的情況說的是科學上精確的三原色。彩色印刷的油墨調配、彩色照片的原理及生產、彩色印表機設計以及實際套用,都是黃、品紅、青為三原色。彩色印刷品是以黃、品紅、青三種油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷機的印刷就是一個典型的例證。在彩色照片的成像中,三層乳劑層分別為:底層為黃色、中層為品紅,上層為青色。各品牌彩色噴墨印表機也都是以黃、品紅、青加黑墨盒列印彩色圖片的。

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