霸王的大陸:英雄的黎明最終版

而遊戲中設定的幾個高等級人物,將是玩家在遊戲中一生的對手。 但是,即使是他們,施展計策也需要士兵來執行,士兵的數量關係到用計能力的成功率,本來設定成0兵成功率0的,但後來想起驚險的空城計,還是不要太絕對,現在的設定是0兵只有5%的成功率。 9、文官和武將的陣型有區別,文官以弓為主,武將步騎為主,要帶騎兵,文化水平可不能太低啊。

遊戲信息

遊戲全稱:霸王的大陸:英雄的黎明最終版
所屬機種:FC
發行區域:中國
遊戲類型:戰略角色扮演(戰棋)類
遊戲語言:簡體中文
遊戲人數:1
出品公司:Namco
遊戲大小:587 KB

更新說明

1,增加三個新計策“劫營”、“詐敗誘敵”和“安居平亂”
劫營失敗的話自己會損失兵力,數量由武力決定!
詐敗誘敵就是以前的十面埋伏,但現在修改為全地形可用計,但埋伏的部隊只能在林地里對敵人造成傷害,這也符合現實安居平亂由高智文官擁有,來由就是著名的“安居平五路”,防守方專用,進攻方有興趣當然也可以嘗試!
2,取消偽擊轉殺,改寫了幾個計策的名字,使之日本味少點,三國味濃點
3,根據三國歷史地圖,重新設計了城市間的連線
降低了升級所需經驗值,以及士兵攻擊力上升的經驗值分級,

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一、戰略框架:逐鹿天下,內政為先
1、設立三個看上去很像真的新君主公孫瓚劉表孟獲劉表本想設定成別的勢力已跟相鄰的曹操顏色相區別,但考慮到歷史上曹操一打下新野,荊州便望風而降,而荊州本來就仍聽從漢室指揮,曹丞相挾天子以令諸侯,荊州打著同樣顏色的旗號也可以說得通了。
2、修正了地圖北方南下的途徑只有通過新野這一戰略中樞,這也符合史實,還能避免原版設定的曹操孫策一開始就在南方混戰,同時,新設定的荊州劉表跟孫策這一對宿敵終於面對面了!
成都到漢中現在是單向連線,漢中太守一旦委任,就將獨當一面,因為他沒有回頭路,他的目標就是整箇中原。
總的來看,這樣的設定下長江以南易守,歷史上滅吳都是樓船從長江順流而下的。反對的同志們忘了孫權幾次失敗的北伐吧,反正都失敗了,乾脆不讓他打了,哈哈。
3、提高徵兵價格100兵/20金 到100兵/100金,後方的建設無論在什麼時候,
4、施捨提高民忠花費提高到最高250
5、智政分開,外事不決問周瑜,內事不決問張昭。
6、只有少數人才能找到寶。
7、兵器的價格大幅提高,最貴的是4500,特殊武器5000
8、調低了搜尋到金和糧的金額
9、更換了80%的頭像,現在看起來舒服多了,感謝Homchang(洪老七)、寂寞小川、英雄本色的頭像製作者等。新加入人物包括遺漏的知名武將,少數仙人還有美女,除了貂蟬,趙雲的老婆也出現了,還有個氣質文藝大美女,
二、戰爭框架:向真實靠近
1、士兵攻擊力由武將的經驗值、武力和智力共同決定
取消了皇叔的艱途以統替德的設計,將士兵戰鬥力掛鈎武將的綜合素質,除了先天的武力不可更改,飽讀詩書,身經百戰的人物在戰場上的作戰能力將明顯高出別人一籌。而遊戲中設定的幾個高等級人物,將是玩家在遊戲中一生的對手。
2、單挑傷害力跟武力掛鈎,調低測試版的相關參數
3、單挑成功率修改,,首先體力低於75,智力高於93的AI會拒絕所有單挑要求,滿足這兩個條件後,單挑叫陣成功率跟武力差、受方智力、受方兵力相關
4、部分頂級人物(諸葛亮周瑜郭嘉司馬懿)用計的能力強化,在他們眼中,不管對手是誰,他們的計策都擁有較高的勝算,孔明自然是特殊人物中的唯一。但是,即使是他們,施展計策也需要士兵來執行,士兵的數量關係到用計能力的成功率,本來設定成0兵成功率0的,但後來想起驚險的空城計,還是不要太絕對,現在的設定是0兵只有5%的成功率。以前高知文官一個兵不帶在大地圖上到處用計現在行不通了,而且對於普通人來說,現在即使能用出計策,成功率也不高,運籌帷幄,本來就是高級謀士的天下。
5、戰場兵糧消耗從4上升到8,同時調降每年十月的收糧,更正了電腦帶糧的計算公式,使他們一次帶足30日,並大幅提高了除白手起家的劉備外各勢力的初始糧草。
6、戰場撤退除了武將體力劇降,還會引起部分兵力潰散,但當部隊完全被打散後,將領還有機會召回部分散兵。
7、單挑陣型調整。今後會出現一個場景,兩軍一字排開,武將引馬上前開始一場生死惡鬥。
8、強化了城防的力量。冷兵器時代的攻城戰本來就是將領的噩夢,同時提高了偽擊轉殺的機動力消耗。
9、文官和武將的陣型有區別,文官以弓為主,武將步騎為主,要帶騎兵,文化水平可不能太低啊。
10、騎兵在戰場上擁有強大的防禦力,結合本來就有的機動力,他們是武將邁向頂級不可缺少的兵種,弓兵在防守時候殺傷力有加成,別人衝過來,防守射過去,衝擊力大
11、士兵攻擊力升級的第一個區間為經驗值500,最高999,總級別依舊是八級,升級加武力有所改變,文官沒那么容易提高武力,張松打一輩子仗也不敢單挑的。

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