雙卡互聯

雙卡互聯(SLI雙卡互聯)

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為什麼需要雙卡互聯技術

對於極度挑剔的的3D效能的重量級玩家來說,良好的3D效果是大家堅持不懈的追求,一般的玩家是配上一張具有優越性能的顯示卡,來提升3D立體效果,但是單單是一張顯示卡並不能完成大量數據的運算,使得處理速度顯得捉襟見肘,而此時又有很多玩家選擇提升系統性能,即通過超頻來提升系統性能。
但是,大家都知道超頻的危害,它雖然能在短時間內提高系統速度,長久下來的話,除了可能影響系統穩定性之外,還可能減少硬體的壽命。這樣可以說是得不償失。正因為如此,就要求我們需要一種技術來提升整個系統的圖像處理性能,這就是SLI技術誕生的理由。

什麼是雙卡互聯技術

SLI技術就是通過串接兩張PCI Express界面顯示卡,然後通過兩張顯示卡的協同工作來提升整個系統的顯示效能。
當然,真正意義上的SLI並不象這樣簡單,它的運行原理十分的複雜。早在 PCI 界面插槽仍為主流規格的年代,當時著名的3D繪圖晶片廠商3DFX,便發表了一項支持旗下巫毒2-Voodoo2 3D加速卡的SLI技術,這項技術通過串接兩張巫毒2加速卡,以協同兩塊晶片的運行,以此來進行系統圖像處理速度的加速,並使得它的效能遠遠大於單張加速卡的效能。
但是歷史上這種加速技術也並沒有引起人們的注意,隨著3DFX被nVIDIA收購,因為當時AGP插槽是市場的主宰,nVIDIA也就沒有再次在這種技術上投入,這種技術也就在很長的一段時間裡成為歷史,但是歷史也並沒有讓SLI技術就此被埋沒。
隨著技術進步,PCI-E插槽出現,主機板、顯示卡、處理器的技術都飛速發展,nVIDIA終於再次發現了SLI技術巨大的市場前景,於是,集中當年3DFX旗下的門將,吸收當年3DFX在巫毒2上套用的3D加速卡技術,發表了以往受限於AGP插槽而無法實現的SLI技術,旨在藉此串接兩塊性能優良的顯示卡,讓整個系統的3D效能得到最大限度發揮。

雙卡互聯技術的工作原理

SLI技術就是將兩張搭載nVIDIA繪圖晶片的顯示卡同時插入主機板PCI-EX16的兩個插槽,然後用一張SLI連線卡連線起來,這種連線卡在兩張顯示卡之間傳輸數位訊號,顯示卡處理完的幀數據被集合起來處理,然後作為一個整體信號被輸出。為了保證兩張顯示卡的任務分工和協同工作,nVIDIA將SLI控制功能直接集成在GPU晶片內部,那么晶片就負責顯示卡的連線和協同工作,它將任務分派給兩塊顯示卡渲染處理,然後將處理結果收集起來,經過自己的運算和重新合成,輸出完整高效的圖形畫面。
當然,兩塊顯示卡並不是同等工作,其中一塊顯示卡做為主卡,另一款做為副卡,其中副卡只是接收來自主卡的任務進行相關處理,然後將結果傳關回主卡,兩塊顯示卡都是通過PCI-E接口與主機板相連線,而這兩塊顯示卡之間還要有一個通訊的PCB卡(即SLI橋接卡)。也就是說,被處理的數據來源是通過PCI-E插槽從主機板獲得,而處理過的數據是通過連線卡來進行傳輸的。

雙卡互聯技術的優勢

我們知道,傳統的顯示技術是單顯示卡插入主機板插槽,然後由主機板將圖片,動畫渲染的任務交給顯示卡,顯示卡獨自完成這種任務,而SLI技術就是將兩顆繪圖晶片串接起來工作,它的優勢就在於它能突破常規的單晶片運作方式。不過最令人稱奇的還是它的並行能力。
根據官方報導,SLI技術最多可以支持8塊GPU並行運作,雖然在消費市場沒有什麼意義,但在工作站領域,8塊GPU並行意味著可獲得超高的渲染效率,相信對於很多專業的工作站,絕對是個不錯的選擇。雖然說現在它的成本導致它的價格特別高,對於我們普通人士沒有什麼意義,但是隨之SLI技術的發展,在不久的將來應該能以一個比較合理的價格進入百姓人家。

雙卡互聯技術的不足

SLI技術的優勢勿庸置疑,但是我們在這個提倡理性消費的時代,SLI技術在實際的套用中究竟還存在哪些不足了?
首先,在技術領域,由於SLI技術目前在PCI-E插槽領域處於起步階段,所以在驅動方面面臨很大的問題。用遊戲對SLI晶片的顯示卡進行測試發現:在驅動方面,因為目前nVIDIA推出的驅動都是一些低頻率的驅動,很多遊戲都不能得到SLI驅動的支持,如果發燒友花大量的銀子購買一套SLI設備,而最後卻不能玩自己心愛的遊戲,那問題就嚴重了。但是這種問題相信隨著SLI技術的發展能得到改善。
其次,就是SLI整套系統的花費。因為目前支持SLI技術的處理器和主機板,顯示卡並不是特別多,作為一種新的技術,目前市場上整個系統估計最低在一萬元以上,普通的發燒友可是要思量再三。
最後就是SLI技術運用到顯示卡上之後,顯示卡的功率大大提高,兩塊顯示卡,加上CPU,主機板等其他部件,整個SLI系統的功率在500瓦以上,這就要求系統有高功率電源的支持,同時這種強大的功率產生的耗電量也是一個不小的數目。如果花大量的銀子購買了整套系統,最後每天不得不為高昂的電費發愁,那玩遊戲的心情就可想而知了。另外強大功率產生得熱量也是不容忽視的,畢竟熱量是整個系統安全和速度的最大殺手。

雙卡互聯技術的前景

目前整個SLI系統的優越性能已經非常明顯,但是,SLI技術無法適用於AGP匯流排,它要求顯示卡都工作在PCI Express模式下,這就對配套的晶片組和主機板提出新的要求。但是環顧今天的主機板、顯示卡、處理器市場,真正低價位支持SLI技術的並不多。
就從主機板來說,當前雖有很多支持雙PCI-E界面插槽的主機板,往往只有在價格高昂的雙處理器主機板上看到,那購買整個SLI系統的花費必然增加,而目前在價格上比較低的就華碩的A8N系列主機板支持單處理器,支持雙PCI-E插槽,這對於SLI技術的發展是遠遠不夠的,所以開發更多的中等價位的主機板才能更好的推進SLI技術的發展。
而對於處理器來說,目前只有AMD 64的處理器才能滿足SLI顯示卡和主機板的需要,而一款AMD64 939針的價格在1300以上,如果是雙處理器,那價格就會更高。從這些我們可以看出SLI技術要想真正普及性的消費,要走的路還有很長。但是不管怎么說,SLI技術的發展前景被看好,因為根據nVIDIA所提供的數據,在諸多的測試中,SLI都一支獨秀,其雙顯示卡的成績可達到單顯示卡運作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也輕鬆超過20000分大關,表現極為強悍。nVIDIA透露,SLI技術現在還只是一個開始,它真正性能提升的空間還很大,所以對於遊戲發燒友和專業繪圖人士來說,這無疑是一個值得期待的喜訊。
從我們的分析不難看出,SLI技術確實是一項值得玩家嘗試體驗的新技術,它對於整個電腦技術的發展有著不可輕視的作用,但是,路漫漫其修遠,處於起步階段的SLI,要完善的東西還有很多,要走的路還有很長,我們拭目以待。

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